プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド 評価とレビュー

4.5/5
6.8万件の評価

6.8万件の評価

寿司メッシ

ゲーム自体は素晴らしい

2023年12月20日にプレイし始めてから、約18万課金して2週間弱でアリーナダイヤまで駆け上がれました(戦力約43万)無課金なら数年は確実に掛かります。それほど選手育成に必要なアイテムを揃えるのに忍耐力が必要です。それに耐え切れず、課金してしまいました。それでもまだスタメン11人5凸には届いておりません。でも普通に勤務している人なら、1ヶ月分のお給料注ぎ込むだけで、だいぶトップランカーには近付けます。このゲームが魅力的で、1ヶ月分我慢して課金しても良いと思えるかだけです。そうでないのなら他のゲームをした方がいいでしょう。自分がこのゲームを魅力的に感じた点は、見やすいUIと試合での選手達の動きです。ウイコレと比べると大分このゲームの方が魅力的に感じます。選手の顔に関しては似ていないと言う人もいるので賛否両論ですが、個人的には大分似ているかと思います。そして選手達のゴールパフォもスマホゲーとは思えない程再現出来ているので没入出来ます。グラフィック設定は最高にしないと意味がありません。ユニの質感なども低設定に比べると大分違います。気に入った点ばかり書いてしまいましたが、戦力を上げる鍵となる限界突破素材を手に入れるのはログボ、イベント等ですが、これを数年かけてスタメン11人揃えるまで待っていられる方なら無課金でも楽しめるはずです。そんな人のためにせめて今から始める人には限界突破素材を大量に配布するべきだと個人的には思います。でなければ次第に上位との差を感じ辞めてしまうはずです。新規の人を真剣に大事にするべきです。そこが唯一の不満であり懸念点です。

Lopelopeskine

それぞれのペースで十分楽しめる

ちょうど1年前ぐらいから始めた無課金ユーザーです。
レジェマの完凸できるまで(自分の最初はトレサグ)は結構苦労しましたがそれからはツアーもある程度回れるし、アリーナも今では1番上と次のを行ったり来たりとそこそこ楽しめてます。
ちなみにアリーナ時の総合値は中央17万ちょい、サイド17.5、カウンター18.5、ポゼッション19万

皆さんが言うSWCCも参加ディビジョンは限られますが直近のやつゴールド(〜15万)で最終200位くらいだったか金トロ100個近くもらえたし(それでもまだ計300個ぐらい。やっと半分..)
トロフィー交換キャラ完凸を楽しみに貯めてます。
ちなみに1番上のクラスでバチバチはいける気は全くしませんが
けど自分のペースやクラスで楽しめます。
ガチャ産の完凸もコイン交換の制限無し限界突破をコツコツ貯めたり(いらない☆4とか☆3を売ったり、☆4を進化させて売ったり)配布とかのLv1限界突破とかも駆使すると少しずつですができます。
ガチャはもちろんスルーしたり吟味しなきゃだけど、配布GBもすごく少なくもないので貯めれば10連も全然いけます。

数ヶ月前に主に対人で勝てなくなってたけどポジションエディットしてからというもの結構張り合えるようになったのでこれからも気ままに頑張ろうと思います

皆が言うほど無課金者はどーしようもなくはないので楽しめますよ。

Neo Nelo

【危険】トロイの木馬のようなアプリに

数年間遊んで、微課金で、チーム力24万(桁合ってますかね?)位でSS3位までになって、楽しく遊んでいました。
廃課金向けに、最近はインフレ気味で、1年前のメッシより能力が高い選手カードが溢れている状態です。
ゲーム自体は楽しかったのですが、、、

年末に急にオープニング画面から、ネットワーク接続が出来なくなりました。
ブラウジングは問題なく出来て、他のゲームも問題なく動作。
SEGAに問い合わせをしたものの、年末年始の休みで回答がないため、ゲームのオンオフ→iPhoneのオンオフとしましたが、変化なく。
Wi-Fi環境を変える、Wi-Fiをオフにして通信のみにしてみると、試しましたが変化なし。
仕方がなく、ゲームを一旦削除→再インストール(サカつくのホームページを見たら、引き継ぎをしないとデータが消えるとのことだが、その画面まで辿り着けないので強行)しても、ネットワークに繋がらず。

年明け後、1週間ほど経った頃に、
「セキュリティ・ソフトが入っていると問い合わせの現象(ネットワークに繋がらない)が出る」とのこと。

確かに、ノートン・セキュリティが入っていたので、オフにして起動したところ、
無事にゲームは起動したものの、初期化されて、ゲームデータは全て消失、これはアプリの削除→再インストールによる自己責任?で、元に戻らず。

セキュリティソフトに関しては、数年前から導入済みで、特に設定変更もなし。
このことから分かるのは、【サカつく】は、スマホのセキュリティ関わるデータを収集している可能性がある→何故なら、他のアプリでは引っかからないのが、セキュリティ上、通信が遮断される。

また、最近(この20年くらい)は、ネットワークゲームにおいて、ローカル側にユニークデータは持たないのが普通、サーバー側でユニークデータは管理される。
これは、ユニークデータがローカル(スマホ)側にあると、セキュリティ上危険なのと、ゲームを改ざんして強く出来たりするチートが横行したため、対策がされた結果。

年末の【サカつく】のバージョンアップか、何かで恣意的にスマホのデータを引き抜くための機能が追加された可能性が高い。

【サカつく】を遊ぶ時だけ、セキュリティソフトをオフにして、一から遊ぶ(今更感と課金分が無駄)手もあるが、流石に怖い気がしてきました。

ゲーム自体が廃課金仕様になりつつあるも、いろんな選手や、やっと好きなドイツ選手の実装もあり、★4つの価値があると思いますが、
今回のトロイの木馬のような仕様変更で、★1つとしました。
スマホのデータがSEGAに抜かれても困らない、と言う人には引き続き面白いゲームだと思います。

六虎大将軍

反映される様に星5と評価。

本当の評価は星1。まず理不尽な負け方が何回もあります。

このアプリでのチーム強化は良い選手とスキルが必要。

以前はメッシがいれば勝てても今はメッシ以上の選手が次々登場します。

その為GBが必要です。GBを増やすのに簡単なのは課金です。

月1のSWCCがこのアプリの強化結果となります。
効率的にSWCCに行ける方法は色々とありますが毎週ガチャが来たら300連を引いて下さい。

3600×30です。金額は恐ろしい金額に行きます。

今のサカつくはこの様な感じが続いており課金していても運営が次々と選手を登場させてお金が間に合わない以前にこのままだと破産すると思い年始にサカつくをアンインストールしました。

これから始めるユーザーさんへ。どのアプリでも課金すれば強くなります。しかしSEGA運営が次々と新しい選手を強くして登場させたり監督が新規で獲得出来るとまずそのガチャを回さなければ行けないのが今のサカつくです。

SWCCに行ける方は当たり前ですが課金してます。今思うと無課金でも制限戦に出ればトナメに行けるのでは?と思います。ただこれからサカつくを始める方には正直お勧め出来ないのも事実です。

私はダイヤトナメ常連者でしたがある監督の時にガチャを引けず、いや課金はしないとなって当たり前ですがトナメに行く事が出来なかったです。

ただ今思うとトナメ常連者は常にトナメに行くと言うのがサカつく、トナメに行けなかった時やっとプレッシャーから解放されて肩の荷が楽になりました。

と同時にサカつくアプリの課金の怖さからサカつくをアンインストールしました。

その為に最後にもう一度大切な事ですから言います。これからサカつくを始めようとするユーザーは今一度確りと考えて下さい。

課金は完全に自己責任でお願いします。

課金額年間幾らとは言わないです。ただかなり良い車が買える位課金しました。

今はアンインストールして他のサッカーアプリで無課金で遊んでます。サカつくの呪縛から解放されて今はサカつく以外のサッカーアプリの方が楽しいです。

この書き込みに本当?と思う方はYouTubeでサカつくと検索してみて下さい。ガチャの渋さや恐ろしい金額を課金している方は沢山居ますので。レビューは以上になります。

ナーゲルスママン

不便がウリ 廃課金仕様

見た目はサカつくだが、中身は黎明期のソシャゲ。
不便を散りばめて、課金で緩和させようとするが、運営の絶妙なバランス感覚の無さにより結局不便なまま。

フレンドシステムなど申し訳程度に存在するが、デッキを見れるわけでもなく、親善試合が出来るわけでもない。ただ存在するだけ。

体力に相当するAPの上限がステージをいくら進めても上限50から変わらない。

APは自然回復するのは5分で1回復するのだが、レジェンドマッチなど1試合AP5を使うので25分に1試合となる。

試合も自分が好きな選手を使うよりも、システムに適した選手を使わないと弱体するので、監督に適した選手を選ぶことになる。結果みんな同じ選手しか使わない。

令和になっても、サカつくの運営の頭は昔々のソシャゲのままである。

こーやとんとん

みんなが言うほど、、、

悪くないと思います。リーグでまず優勝できないとか、ジャイキリされまくるとかかなり戦力差ないと勝てないとかそんなことないと思います。そういうことも確かにあるとは思います。SWCCは重課金の人の独壇場だと思います、下のランクでも上位に入るのははかなり難しいですが、報酬はそこそこなのでそれなりに楽しめます。フォーメーションコンボ発動と連携を鍛えるのは当然ですが、 いろんなフォーメーションコンボもあるし、ガチャに振り回されなければ星4選手のみのチームでもいいじゃないですか。 ガチャ確率は引きの強さによるけど、まあまあだと思います。 自分はメッシを引くのに一度だけ課金しましたが、あとは無課金でクリロナ、ロベカル、イブラ、フリット、ライカールトなどある程度良い選手を取れましたよ。
2022年追記
ガチャについて、自分の引きの弱さもありますが、この半年程頑張ってGB貯めて10連ガチャ回しますが、ほぼ爆死します。確率の偏りもあるでしょうが、☆5の出現確率をもう少し上げて欲しいなと思います。6%はかなり厳しいです。
あと大会に勝つためには連携がしっかり繋がってること、それと選手は単純に☆5だけ揃えても勝てません。いかに限界突破をさせてるかが大事です。地道にゴールドコインを貯めるか、無料で集まる☆5を完凸させる、☆4選手でも完凸
で揃ってれば強いです。能力習得とかアクセサリーも大事な要素ですが、要するに課金を惜しまない人達には及ばなくても無課金でもコツコツ頑張れば楽しめます。

かざみ!

無料石をほとんど配りません

2020年1月にゲームを開始、今から始める人の参考になればと思います。 このゲームは石(ゴールドボール)をほとんど配りません。 周年イベントでもコラボイベントでも、プレイヤーは手に入れる石が10連の石さえ足りないんです、誠意がありますか?
每日頑張ればリセマラ以外にもう20連くらいの量です、半年間に無料石を貯めても、200連以內に欲しい選手が引き当てるとは限らない。 引き当てる確率は示めていますが、他のプレイヤーたちと私のデータによると、最も強い星5選手に引き当てる確率は他の星5選手よりも低く、示した確率と実際の確率と同じとは思えないんです。
そして、ガチャ限定の星5新キャラと無料星5キャラの性能に大きな差があります。 そのため、最初に新キャラを3.4人ほど引いておくと序盤 は快適に進みますが、 すぐに成長が頭打ちになります。 それ以降は数少ないガチャのチャンスで当たりが引けるかどうかの賭けになります。 1週間くらい軽く遊ぶ分には本当に面白いと思います。
私は多少課金して惨敗したため、 ☆1の評価とし、このゲームから離れるとします。

☆fumie☆

何をヨシとしてコレを世に送り出した…?

SEGAのサッカーゲームは WCCFをロケテからver.2くらいまでを廃プレイ
DSサカつくを全トロフィー全選手集めるくらいプレイ
その上で言うと…それぞれのシステムの“悪い所“を煮詰めたゲーム。なぜユーザーに評判悪かった部分だけ集めたのか!?w
あと、DLして起動画面で分かると思います。 開発陣はホンキでサッカー知らないぽい。
ソレっぽい絵面に度々更新されますが、サッカーやった事ある人間からすると『そうはならんやろ…』って白々しさMAX。スタジアムに2〜3回足運んだ人間ですら、違和感抱くレベル。
少なくとも、“サッカー好き“とは言えんやろ、と。これは“ニワカ“とはと言われても仕方ないレベル。
商品なんでしょ?成り立ってねえよ、と。

それでも私が続ける理由… デフォルメされた選手、似てるんですわ。 FIFA辺りよりよっぽど似てる。
それが動いてるの眺めてるだけで、まぁ、和む。
それだけ。 ゲーム性?ダメです。それっぽい動きを見て楽しむだけのスクリーンセーバーとお考えください。

ぐらんブル

制作者のサッカー知識不足。

星5にしないと目立たないので、星5にしましたが、実質1か2。
無料である程度まで出来るところに星は付けます。
が、根本的に制作サイドにサッカーの知識がゼロなので、選手のポジションは違う、国籍は違う、プレースタイルは違う、でもって監督の戦術はメチャクチャ。そんなんだからセガが勝手に付けている異名は凄いトンチンカン。
ある程度ワールドサッカーの知識がある人にとっては違和感がハンパないシロモノになってます。
また、試合の際のAIの演算がソロバンでやってるのかな?というくらいに意味不明な結果で負けまくるので、まやかしになっているチーム力という数値を信じると只々ストレスが溜まるだけのゲームとなっている。
よって良く見積もっても星は2。

ised.hi

フォーメーションコンボが台無しにしてる

数時間ほどプレイした感想。非常に惜しいと思いました。サカつくならではのチームマネジメントを味わいたくて始めましたが、フォーメーションコンボという監督固有のシステムがゲームをつまらなくしてしまってる印象です。
プレイヤーはガチャで手に入れたお気に入りの選手を育成し、自分独自のチームを作りたいという想いが根源的にあります。しかしこのシステムのせいで監督ごとに特定の選手しか使うことができず、自由度を大幅に制限していまっています。最序盤のリーグをクリアすると特定の監督と、その監督のコンボにあった選手を渡されます。これを使うことで、それまで自分で手に入れた選手や考えたフォーメーションより数段強いチームになるのですが、ここでの虚無感が半端ないです。自由意志のない「やらされてる感」というやつです。
これは予想ですが、新弾が出るたびに監督とそれにあった選手がリリースされているのかと思います。マネタイズとしては理にかなっていますが、ゲームの自由度や楽しさを犠牲にしてるシステムだと感じました。