マジキッチン - MERGE KITCHEN ‪-‬ 9+

FATSTAR

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    • 4.8 • 2.4K Ratings
    • Free
    • Offers In-App Purchases

Screenshots

Description

■マジキッチンとは
「くっつけパズル&タワーディフェンスゲーム」です。
食材やモンスターをくっつけて魔王を狙う王国兵を追っ払いましょう。

\\なんと最後まで無料で遊べます!//

(…課金していただくと広告が非表示になります…)
(…)
(よろしくお願いします!)


■遊び方■

【1:モンスターの誕生】
パズル上の同じ食材をスワイプしてくっつけることでモンスターが誕生します。
素早く食材をくっつけて、モンスターを誕生させましょう。


【2:モンスターの出現】
誕生させたモンスターはまだ魔王のナベの中にいます。
モンスターをパズルの外にスワイプして指を放すとモンスターがナベから飛び出して敵を自動的に攻撃してくれます。


【3:モンスターの進化】
同じモンスターをくっつける、またはポーションとモンスターをくっつけることでモンスターが最大2段階まで進化します。
進化する前のモンスターよりも強力なので、食材の数と相談しながら作ってみましょう。
※同じモンスターをくっつけるにはレシピを手に入れる必要があります。


【4:ゲームクリア&ゲームオーバー】
画面の右側から現れる王冠マークのついた敵を倒せばゲームクリア
魔王のナベが王国兵によって壊されたらゲームオーバーです。


【5:モンスターや魔王を強化】
王国兵を倒すと手に入る経験値を使って、様々な強化をすることができます。


■あらすじ■
かつてモンスターを率いて世界征服をもくろんだ魔王が打ち倒され、コルタ王国に平和が訪れた。

それから100年ー

魔王やモンスターは生き残っていないと思われていたが
コルタ諸島の端にある小さなダンジョンに、生き残った魔王の子供とその執事が細々と暮らしていた。

魔王「ニコニコ」
執事「…パクッ」
執事「おいしい…しかし先代魔王様に顔向けできませんね…」

しかし気が弱く内気な魔王の子供はダンジョンにひきこもり
父親である先代魔王の敵討ちや、世界征服など全く興味なし。
料理を作ることが大好きで、執事に料理を食べさせては満足していた。
しかしある日…

魔王「!?」
執事「これは…!」

先代魔王が遺した大きなナベで料理を作るとモンスターが出現
それに呼応するかのように、ダンジョンに王国兵達が現れ…?


■BGM・SE提供■
PrefabSoundDesign
oo39ドットコム
OtoLogic
MusMus
効果音ラボ
DOVA
※敬称略

このソフトウェアには、OPTPiX SpriteStudioが使用されています。

What’s New

Version 1.101

「アップデート第1弾 チャレンジモード解放」
ゲームクリア後にチャレンジモードが遊べるようになりました。

夢の中で今までと違うバトルを繰り広げられます。
・バトル中にレベルアップして好きなスキルを選びましょう
・選んだスキルはバトルが終わるたびにリセットされます、いろんなカスタムを試してみましょう
・夢の中では外の世界の強化とは別に強化が必要になります
・なんと、あのキャラクターが一緒に戦ってくれます



「アップデート第2弾 追加ストーリー」も制作準備中です、楽しみにお待ちください。

ver1.101
・UIの表示を一部調整しました
・特定の条件で敵が出現しなくなる不具合を修正しました
・召喚時に挙動がおかしくなる不具合を修正しました

Ratings and Reviews

4.8 out of 5
2.4K Ratings

2.4K Ratings

魔王様のファン ,

ゆるかわサクサクインディーズ

ゆるっとしたインディーゲームらしい絵柄に惹かれてDLしました。

システム云々は他の方のレビューの方が分かりやすいと思うので詳細は割愛させて頂きます。

触れた感想としては第一に、とにかくゆるっとした雰囲気のほのぼのファンタジーストーリーがめちゃくちゃ好み!割烹着風でフードを被った魔王様が可愛くて可愛くて仕方がありませんでした(*ˊ˘ˋ*)

お付きのコウモリ執事や敵の勇者達に振り回されながらも、自分らしさを貫く魔王様に胸キュンしつつエンディングまで走らせて頂きました。

ゲームシステムとしては個人的に初めて体験したマージ+タワーディフェンスでのバトル。個々でならプレイした事あるシステムでしたが、組み合わせたものは新鮮で、簡単操作なのも嬉しい要素。

また戦闘用スキルをあげるのも、勝利時のポイントに広告視聴で2倍というのは良くあるものだと思うのですが、これが他のゲームより多い!というよりもとの経験値ポイントがすごく…高いです(驚)

私は中盤で広告非表示(課金)しましたが、サクサクっとスキルを上げられてすぐにコンプしてしまいました。

こんなにストレスフリーなスマホゲーは初めて…。

今はクリア後のチャレンジバトルを楽しんでいます。こちらはストーリーのバトルが物足りなかった方に是非やって欲しいモードです。

中々強いし頭使うのでやり始めると止まらなくなります。没頭したい人にオススメです!

長々と書いてしまいましたが、基本ゲーム下手な私でも楽しく遊べるライトなゲームなので、是非一度プレイして貰えると嬉しいです。魔王様ファン増えて欲しい(笑)

また追加ストーリーも予定されているようなので、今から楽しみにしています(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク

Developer Response ,

遊んでいただきありがとうございます!
魔王様のファンを増やすべくこれからもがんばりますので、応援を引き続きよろしくお願いします!

ゆばゆば ,

舐めてました神ゲーです

・最初は「何だこれよくある広告ひたすら見させるマージ系か」と舐めてましたが可愛い魔王に憎めない、むしろ愛着の湧く勇者一行や敵キャラたち。
テンポ良く進むストーリーで、キャラクターの表情も豊富で向いている方向に合わせて吹き出しの位置も変わったりと細かく出来てます。

・ゲーム面は、マージ×タワーディフェンスという珍しい組み合わせですが6種類×各3段階を5×5の盤面でマージして作成していきフィールドに放り投げていくもの。思ったよりもちょうど良く、マスが足りないと言うこともなくマージ対象が既に盤面にあればドラッグしたまま連続でマージ→フィールドの流れができるのでストレスゼロ。
成長剤?で痒い所に手が届くシステムは本当に素晴らしいです。
モンスターもレベルを上げれば火力も耐久もそれなりに上がっていくので、作成したばかりなのにすぐ倒されるといったイライラも無し。
広告を見ればレベル上げも容易で、ストーリーを進めながらいけます。
勇者一行も各々役割があるので詰まった時の立て直しも十分可能。火力不足を心配したけれどこちらに合わせて強化されているようで最後まで役に立ってくれます。

・勿体無いと思ったのはデータの説明、主要人物や敵兵士の最初の方は細かい設定?があるけれど後半の敵兵士は一文で終わるのが寂しい。また、ボスキャラを倒すと終了の為、最初からボスがいるタイプのクエストだとすぐ終了することが多い点。(雑魚も出てくるみたいですが押し切れてしまう)

・全体的にバランスが良くホントに無料でいいのか不思議なくらいの出来です、有料でもいいのでアプデで次章お願いしたいです。素敵な作品ありがとうございます!

Developer Response ,

熱いレビューを送っていただきありがとうございます!!
ストーリーもバトルもすごく悩んで絞り出したものなので気に入ってもらえたのなら何よりです、
「バトルがメインの特殊なモード」と「新規ストーリー」それぞれを追加する2つの大型アップデートを予定しているのでぜひ今後の活動にご期待ください!

ブルブルプリン ,

全てのバランスが素晴らしい

あまりレビューは書かないのですが、とても楽しい時間を過ごせたのでレビューを書きたいと思いました。
まず内容に関しては皆さんが書かれているため割愛しますが、ホッコリとするストーリーは現実世界で傷ついた身体に沁みわたりました。疲れた時の味噌汁的癒しとでも言いましょうか。
次に操作ですが、この手のマージパズル系は引っかかったりもっさりすると耐え難くなりがちですが、このゲームはその辺りは素晴らしいと感じました。合成の流れを途切れさせる事なく進めることができ、見た目以上にスピード感を感じさせる操作ができてストレスフリーそのものでした。
あまり駄文を連ねてもいけませんのでそろそろまとめると、とても良い世界観、昨今の疲れた世の中を忘れさせてくれる優しいゲームでした。応援のつもりで広告削除を購入しましたが獲得ポイントが増えるため、ゲーム全体の進行がスムーズになりすぎてしまい物足りなさを感じてしまいました(本当に面白く、もっとこの世界観を楽しみたいと言う意味です)
開発者様にはこれからもこの様な心温まるゲームを作って頂きたいです。応援しています。
この度はとても良い時間を過ごせました。ありがとうございました!

Developer Response ,

このゲームが皆さんの癒しになったり、明日ものんびりがんばろうと元気がもらえるものになっていればうれしいです。
今後も様々なコンテンツを追加していきますので楽しみにお待ちください。
遊んでレビューまでしていただきありがとうございました!

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