スクリーンショット

説明

「モンスターハンターシリーズ」新作スマホアプリ、ついに登場!

----------
かつてこの地を襲った大いなる災い―
【大厄災】
後に【竜騎十傑】と呼ばれる竜を駆る10人の騎士が
大厄災からこの地を救い―
人とモンスターの新たな縁を結んだ
そして、数百年の時が流れ・・・・・・
人とモンスターが共生するこのフェルジア大陸を
再び黒の悪意が包み込もうとしていた。
---------

物語の舞台は、人とモンスターが共生するフェルジア大陸。
モンハンおなじみのモンスターたちと、個性派揃いのライダーたちを、集めて育てて、組み合わせて、自分だけのパーティを編成しクエストに挑もう!

サクサク遊べるテンポ感×ド派手なスキル演出が爽快なコマンドバトルを採用!

モンスターとライダーが持つ、様々な要素を組み合わせて、無限に近いパーティカスタマイズが可能。

リオレウスはもちろん、ジンオウガ、ナルガクルガ、ディノバルド等の
モンハンシリーズの人気モンスターが続々登場!
さらにアップデートで人気モンスター追加予定!

ライダーズギルドの特殊機関【特派観測隊】のリーダーとして、
モンスターとライダーを指揮し、フェルジア大陸の平和を揺るがす
黒いライダー達の謎を突き止めろ!

【推奨環境】
iPhone6s以降

新機能

バージョン 1.00.05

・不具合修正

評価とレビュー

4.4/5
1.2万件の評価

1.2万件の評価

おーもしーろ

普段はレビューをつけないが

普段はレビューを書くことはあまりないんですが、なかなかに面白くプレイさせて貰っているので書かせて頂きます。

まず、わたしは今のところ無課金でプレイ中、プレイ4日目です。
ストーリーはハードモードを終わったところですこし壁にぶつかり足止め。
主にイベント攻略用のパーティーを育てることに。

他の方がおっしゃられてますが、強化素材ドロップのデイリークエストが1日の回数制限あり。
正直プレイ時間が永遠に取れない身としてはありがたい。
他プレイヤーと競うシステムはないが、トッププレイヤーとの差が永遠に広がるのはあまり楽しくないので。
そのため、ある程度まで進めるとイベントクエストのオート周回に突入します。
これはそういうゲームだと思えば納得出来る範囲

イベントクエスト自体はかなり期間も長いので、高難度ミッションに時間をかけて取り組むスタイルでいいと思います。
2〜3日で全てのクエストをクリアしないと気が済まない人にはお勧め出来ないアプリです。

バトルは今のところ高火力アタッカーとマヒ、睡眠等の状態異常。気持ちばかりのバフ、デバフで戦うゲームです。
状態異常に頼る以上運ゲーになるのは仕方がないですが、上振れ下振れがあるのは個人的には○。防御や回復の役割がイマイチなのが残念。(防御型は自分にダメージを集めるか、耐久す力あげるかどちらかしか同時に出来ない、回復型は回復量が相手の攻撃力に追いつかない)
運ゲー要素が絡むのが嫌な人は向かないかも。

まとまりない文章になってしまったけど、限界突破もモンスターの育成も時間をかければ全然出来るので、これからも楽しませてもらいたいと思います。

Garviton

良くも悪くも

育成
個人的には悪くない。手塩にかけて育成するのは好きなので、ライダーとモンスターどちらも育成できるのはとても良い。
ただ、限凸していかないとレベル上限が解放されないのでそこだけが解せない。特に星5ライダーの限凸はガチャで当てないといけないので、かなり大変である。

バトルシステム
バトルシステムは、ポケマスとほぼ一緒だ。ポケマスをプレイした事のある方ならご存知かと思うが、SPを溜めて技を放つといったもの。SPを溜めれば溜めるほど強力な技を放てる。
ポケマスと違うところは、バトルのスピードである。ポケマスは次から次へと指示を飛ばさなければならなかったので、かなりスピーディーなバトルとなり、私はついていくのが大変であった。しかし、このゲームはターン制なのでじっくり考えられる。のんびり屋の私には丁度いい訳だ。

リセマラ
リセマラはソシャゲではよく見られるチュートリアルガチャで気に入ったキャラが出るまで引き放題というもの。
⚠️チュートリアルガチャは星5ライダーが1体確定であり、2体以上は絶対に排出されない。ここで排出されない2体目を狙って時間を浪費しないよう注意されたし。
ここまででリセマラの所要時間は(DLも含めて)15分程度。
しかし、ここから限定キャラを狙う為にリセマラを行う場合はそれなりに骨が折れる。まず、大きな要因としてはストーリー2章8バトル目まで進めないと限定ガチャが引けない!!ここで非常に時間がかかってしまう。限定キャラを視野に入れたリセマラならば所要時間は(DLも含めて)30分前後だろう。
2章8バトル目までクリアすれば現在配布されている石で10連が引けるが、私的にはここまで来るならそのままストーリー3章1バトル目まで進めた方が良い。ここまで行くと配布石、報酬石、ミッションで20連が引ける。所要時間はさほど変わらないのでオススメだ。
また、チュートリアルガチャで選ぶキャラのオススメはジンオウ装備の黒髪忍者娘シノだ。この娘は、性能が状態異常持ちと優秀だし、リセマラに関しても全体攻撃があるのでストーリーが目的の所までサクサク進む。配布される育成アイテムは最初、全てシノに貢ぐと良い。

総じてこのゲームのリセマラはチュートリアルガチャのみ視野に入れるならばとてもやりやすいが、限定キャラを狙う場合ストーリーが邪魔をして時間が倍かかる。
苦言を呈すならば、どうせ引き放題ならばキャラをはじめから選ばせて欲しいという事が1つ。
ストーリーを進めないと限定ガチャが引けないという事が1つだ。

長々と綴ってしまったが、上記以外にも良い所、悪い所は沢山ある。けれど私は今後に期待している。

Rpzu1234

数日やり込んだ感想

今のところ全クエ制覇全称号獲得
※ガチャでどうこう言うきは全くありません(運、
お楽しみ要素なので)
普段からいろいろなソシャゲをプレイさせていただいている者ですが、かなりアプリとしての完成度は高いと思います。

まず、いいところから
1、ソシャゲではもはや当たり前のリセマラが簡単なところ。最初のガチャで最高レアは一体しか出ませんが自分の好みの子を選択できるのはいいと思いました。

2、スタミナが上限を超えてチャージ出来るところ。
スタミナ回復の元気ドリンコ的なやつも毎日貰えるからとても周回が楽。

3、完全オート周回が可能なこと。
戦闘だけはオート出やってくれるソシャゲは多いですがクエスト選択画面も勝手にこなして次に行ってくれるため勉強中だったり仕事中でも放置出来る、尚画面を暗くしてくれて解像度も落としてくれるため充電が持ちやすい。

4、ストーリーが割と楽しんで見られる
ストーリーはつまらないけどゲーム性はいい!!とか色んなゲームがあるけど完全私的な意見としてはかなり楽しい。

次は改善してほしいところ
1、高難易度は今のところ運要素がかなり高いため攻略不可で詰んだ場合にいちいちクエストをリタイアしてからリトライがめんどくさい
家庭用版のMHではクエスト中にリトライはできませんが周回ゲーなので自らリタイアする時の画面でリタイアの隣にリトライを入れてほしいところ

2、イベントクエストを全てコンプリート状態にしても全体的にはクリアとしかならないのを変えてほしい
今後イベントが増えていく中でどれがコンプリートできていないのか確認するのがものすんっごい面倒だと思われる
ストーリーのクエストもコンプリートした場合バッジの色等を変えていただけると助かる

3、レベル上限解放に必要な宝珠(固有)が余ってしまった場合使い道がないとこ
数個で1個でもいいのでなにかに交換出来る要素があったらより良くなると思う
以上
改善してほしいところはほかにありませんがいいところは他にもたくさんある(ボイス等)
何が言いたいかっていうと「おもろい」

情報

販売元
CAPCOM Co., Ltd
サイズ
227.9MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 12.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
9+
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. 1回限定増量キャンペーン!オーブ1930個 ¥4,900
  2. 1回限定増量キャンペーン!オーブ3570個 ¥9,000
  3. 1回限定増量キャンペーン!オーブ4800個 ¥12,000

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

このデベロッパのその他のApp

他のおすすめ