ラトロポリ‪ス‬ 12+

リアルタイムデッキ構築 ディフェン‪ス‬

Cassel Games

iPad対応

    • 3.1 • 128件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

モバイルで楽しむ リアルタイムデッキ構築 ディフェンス

プレーヤーはネズミ達の指導者になって、捕食者と怪小兵の侵略を防ぎ、ネズミの大都市「ラトロポリス」を建国しなければなりません。

約500枚のカードを使って資源獲得や兵士の配置、建物の建設、戦闘の補助などいろんな命令を指示できますが、初めからプレーヤーにすべてのカードは持たされません。ゲーム開始時に与えられる8枚の基本カードを使用しながら、新しいカードを獲得して進むことになります。 効率の高いカードを獲得するか、手持ちのカードを強化または除去することで、より効率の高いデッキを作ってこそ、強力な敵から都市を守り抜くことができます。

都市を守り抜くのは簡単ではないでしょう。 突然発生する様々な事件を指導者の立場で解決し、都市の防御と成長を助ける助言者を選別しなければなりません。 都市が陥落するとゲームは終了しますが、進行度によって新しいカードが解禁されます。 プレイヤーは新しく登場するカードを活用し、次の都市を他の方法で防御していくことができます。

生き残ったネズミたちが新しい定着地であなたを待ってます!カードを適材適所に使用して、「ラトロポリス」 を建国して下さい!

* 主な特徴 *
◆ 個性的なゲームコンセプト:
- 時間を資源として使うリアルタイム·デッキビルディング·カード·ゲーム
- 凶暴な猫の代わりにかわいいネズミたちが登場するゲーム。

◆ 中毒性高いゲームプレイ:
- 習うのは簡単だが、熟達するのが難しいゲーム構成
- プレイヤーの迅速な判断と対応が必要な没入度が高いゲーム進行
- 様々なランダム要素がプレイするたびにいろんな経験を与える
- 退屈しない短いプレイ時間といろんな解禁要素

◆ 多様に準備したゲームコンテンツ:=
- 500枚以上の個性的なカード
- 100個以上のイベントで見られるネズミ達の物語
- 選択肢によって変わられる、6つのエンディング
- それぞれのやり方でゲームを進められる6人の指導者


* システム要件 *
最小:

3GB RAM

新機能

バージョン 1.089

翻訳の修正, ゲーム内のバグを修正, 翻訳されたページが追加されました

評価とレビュー

3.1/5
128件の評価

128件の評価

離脱者03

とりあえずゲーム内容はめっちゃいい が

商人の全財産消えるのはやりすぎだと感じました。その後身動き取れなくなるので地雷カードに思えます。
後、将軍が強すぎます、兵士配置しまくるだけで稼げてしまうのが強すぎるので何かしら制限など設けないとパワーバランスが崩れていると思います。

あとスマホでやるには文字が小さすぎると思います。カードをタップした際に拡大する大きさをもっと大きくしてほしいです。理想はこのレビューの文字と同じくらいで読めるといいです。

デベロッパの回答

ゲームをしてくれてありがとう。フォントサイズが本当に問題を引き起こしています。申し訳ありません。改善していきます。ゲームをプレイしていただき、ありがとうございます。良い一日を。

風と虎とフィッシュフライ

文字が小さすぎるのだけがマイナス点

ゲームは文句なくおもしろい!ただ今までやったスマホゲームの中ではダントツに文字が小さいです。元々steam発だからか、イベント選択時の文章とか本当に小さすぎる。iPadなら問題無さそうですが、スマホでやるには厳しい。特にゲームがリアルタイム性なのでフォントサイズが小さいのは相性が悪いです。じっくり文字を見てる訳にもいかないのでここだけなんとか改善してほしい。              内容的にはstsとキングダムとタワーディフェンスを上手いこと混ぜて一つのゲームに昇華していて、スピード感もありおもしろい。いいとこどりだけになってなくて、ちゃんと独自の面白さがある。 思いの外しっかりしていて、いい意味で裏切られました。 課金が物をいう内容になってないのも好印象。 ローグライク、タワーディフェンス系が好きな人は試してみても損はないかなと思います。 追記 かなりやり込みましたが、よくできてて間違いなくおもしろい。少しUIまわりが見づらいのとやはり文字の小ささが難点です。後はスピード感があるのに、何がどのくらいの数値になってるか(特に雇用ユニットの状態など) がわかりづらい。              色々改善してほしい事はあれどゲーム自体がそれ以上に楽しめたので⭐️5。

デベロッパの回答

Thank you so much for great review, and thank you for cheering us up. We've recognized the font-size problems right after we released the mobile version. But as you've mentioned, when we were moving it to mobile from steam, we could not find clear solution to enlarge the letter sizes. We've tried so far but we could not find clear solution, but we will try more. Thank you so much again, hope you have a great day.

素晴らしいレビューをありがとうございました、そして私たちを元気づけてくれてありがとう。モバイル版をリリースした直後に、フォントサイズの問題を認識しました。しかし、おっしゃるように、Steamからモバイルに移行したとき、文字サイズを拡大するための明確な解決策を見つけることができませんでした。これまで試しましたが、明確な解決策は見つかりませんでしたが、さらに試します。本当にありがとうございました。素晴らしい一日をお過ごしください。私は通常これをグーグル翻訳で翻訳しますが、誤解を避けるために、私はそれを英語で置きます。ありがとうございました!

Translated by google translation, to avoid misunderstanding, I've put English version too. Thank you again!

記憶喪失の名無し

普通あるべき制限がかけられてない大胆なゲーム性

タワーディフェンスでありながら敵の襲撃を延々と先伸ばしできるコンボがあったり、味方ユニットや防壁のステータスを(多分)無制限に増やせたり、1フリックで即座に資金をカンストできるカードがあったり…。
「え、ゲームバランスぶっ壊れるやん」ってカードやコンボがとにかく多い。

かと言ってぶっ壊れに頼らないとクリア出来ないレベルの難しさかと言われればそんな事はなく、適当にプレイしててもクリアできるほどぬるくもない、一つのタワーディフェンスとして成立しているゲームバランスが素晴らしい。
1ゲーム1時間程度でクリアできるお手軽さもGood。

30WAVE突破で実質ゲームクリア、その後は報酬が貰えないかわりに、デッキと建物をそのままに指導者を変更して(スキルと入手できるカードプールが変わる)31WAVE以降まで遊べる。
デッキがそのままでスキルやカードプールが変わるということは、更なる「悪さ」ができるのがこのゲームの醍醐味。
30WAVE以降の敵は恐ろしく硬く数も多いので存分に「悪さ」のしがいがある。(自分は90WAVEを7h10mかけてクリア)

余談だが広告は無いに等しく、任意でゲーム内報酬を増やす際に動画広告が必要程度でストレスは全くない。

デベロッパの回答

Thank you so much for playing the game! And your review is so great and explains a lot about the game :D I am glad that you enjoyed the game. Hope you have a lovely day. Thank you.
ゲームをしてくれてありがとう!そしてあなたのレビューはとても素晴らしく、ゲームについて多くのことを説明しています :D あなたがゲームを楽しんだことをうれしく思います。素敵な一日をお過ごしください。ありがとうございました。

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