亡国の騎士‪団‬ 9+

デッキ構築系ローグライクバト‪ル‬

Ryogo Oka

iPad対応

    • 4.7 • 4,487件の評価
    • 無料

スクリーンショット

説明

亡国の騎士団は国を滅ぼされた騎士団を率いて、帝国軍との戦いの勝利を目指すデッキ構築型RPGです。

戦いの中で個性豊かなキャラクターたちを仲間にし、自分だけの騎士団を作り上げましょう。

■単純なルールで奥深いバトルシステム
あなたがやることは6箇所のどこかにユニットを配置するだけ。
しかしどのユニットをどのタイミングでどの位置に配置するか、それにより戦況が大きく変わる深い戦略性のあるバトルとなっています。

■1000回遊べる!?リプレイ性の高いゲームシステム
ゲームを始めるたびに全ての敵のデッキや仲間の構成が変わるため、繰り返し遊んでもマンネリ化しません。

■自分だけの騎士団を作り上げよう
100体近いキャラクターをあなたの騎士団に加えよう!
一度仲間にしたキャラクターは次のゲームからは最初からデッキに加えておくことができるので、自分だけの騎士団をつくりあげることができます。
またお気に入りのキャラクターに武器や防具を装備させて、能力を強化することもできます。

■国を失った騎士団の物語を体験
突如、帝国軍に攻められ国を失った騎士団の復讐劇。
絶望的な状況に追い込まれながらも足掻き、戦う騎士たちの物語を体験しよう。
プレイヤーの進行ルートによってエンディングが変化するマルチエンディングとなっています。

■課金要素なし
課金要素は一切ありません。
最後まで完全に無料で遊ぶことができます。



■このゲームは以下の素材をお借りして制作しています
グラフィック素材
・ひぽや倉庫 様
・Game-icons.net 様

BGM素材
・音の園 様

効果音
・効果音辞典 様
・効果音ラボ 様
・無料効果音で遊ぼう! 様

新機能

バージョン 1.3.1

・いくつかの不具合を修正しました。

評価とレビュー

4.7/5
4,487件の評価

4,487件の評価

翔鷲改

隠れた超優秀作品

本編全部と隠し要素の一部をクリアしたところです。
コンシューマーゲームに匹敵するクオリティと個人製作によるこだわり、そしてスマホアプリのいいとこ取りした超優秀作品です。
真剣な冒険を求める人全てにおすすめしたいですし、次回作も楽しみにしています。

【良いところ】
■終わりがある、洗練されたストーリー
 (引き込まれる文章で、所々泣けますし燃えます。しっかりと結末があるのが一般的なスマホゲーと異なる点です。)
■何度でも周回したくなるマルチシナリオ要素
 (最初はバッドエンドになりがちですが、周回するほど強くなれるので、自ら運命を切り開いていく快感があります。)
■自分らしさを発揮できる
 (ゲームの進捗に応じて、思うままに騎士団を編成強化できます。)
■テンポとバランス、ゲームルールが絶妙
 (ストレスなくサクサク遊べて爽快です。キャラ強弱に極度に依存せず、プレイヤーの戦略でかなり勝敗が分かれます。)
■BGMとSEとキャラデザが良い
■いつでも中断再開ができ、片手でプレイ可能
■広告を見るとゲーム内特典を得られる
 (個人的にゲーム内課金には抵抗があるのですが、作品が良いので広告収入での応援をしたいです。)

【悪いところ】
■レビュー催促がないところ(笑)
 (グッドエンディング後などにレビュー催促すれば、レビューがもっと増えると思うんです。レビューが増えればプレイする人も増え、次回作への資金やモチベーションアップに繋がるのでは?)

貼る風

面白い

序盤(ストーリークリアまで)

前衛には耐久性能の高いキャラ(個人的には放浪騎士アスナがオススメ、モンスターユニットでも良し)を中央に出して、サツキやカズハで殴っていく。軍人コナーとヘルハウンドは最後までお世話になったので取れたら連れて行こう!

後衛にはタンクの耐久性能を上げる謎の少女アリアーナを付けて、同列に攻撃出来るマキシマムやファルナ、状態異常対策でジュミナスを連れていきたい。キャラ強化のカチュアもアリ

耐久重視の編成なのは、キャラの殲滅能力が低く、敵キャラ討伐での指揮力が見込めないからである。

 中盤(外伝クリアまで)

外伝は、明らかに敵が強くなっているので、特別報酬の解放を狙っていき、帝国の連中が揃ったら挑むようにしよう。
お試しで何回か入るのはむしろ推奨(報酬が美味しすぎる)

 終盤(極めし者クリアまで)

エンドコンテンツの一歩手前なので、敵が意味わからないくらい強い(というか、多い)
特別勲章がいらない程に手に入ったと思うので、
連れて行くキャラ達に全ブッパしましょう。
外伝同様、始めは難易度の低い所を選んでいき、
報酬を手に入れて行きましょう。
全体20ダメのチートくんは、遅延キャラを使いまくって何とかしましょう。(私はアルティメットが来る前に殴り殺したので、そっちの方が良いかもしれません。)

 キャラに相性が良い装備

アサシンナイフ(カズハ、ジゴクマル)

打刀(サツキ、レオンハート)

オーラスピア(マキシマム)

大魔法書(ゼス)

ネクロミコン(ジニアテイス)

ラピットボウ(メギド)

ハンターボウガン(ワイアット)

アイリス(エアロア)

ドラゴンバイブル(ウィッチ)

風のローブ(エスカリア)

ヴァルタージュ(ファルナ)

神速の指輪(ノエル)

コスト系指輪(コストの高いやつら)

マンダん

フリープレイで良いのか?

エンディングまで一旦クリアしましたのでレビューいたします。
フリープレイとは思えない程の素晴らしい出来のゲームです。
脳死ではやれない知的なゲームだと思います。

何回も繰り返して強化をしないと進めないかというとそうではありません。
私の場合は10回もせずにエンディング(左ルートの難易度が低い方)に到達しました。

(投げそうな方に少しアドバイス)
・前衛配置は基本
私のクリア時の軍構成は前6後4でした。
後衛の一部は回復系キャラ、キーマンはアルタイル。(act1でスキル後3点は中々強い)

・敵、自軍のact数をしっかり確認→重要
敵のact数を確認して敵ターンに何点飛んでくるか確認、対応する。
例えば敵ターンに死ぬのが確定している自キャラにバフをかけても意味がない為、バフ要員は次ターンに配置する等
自軍のact数を確認して戦略を組む。
例えば、攻撃するキャラが複数いれば、動かないキャラを撤退させて、団長投入→一気に壊滅させる等

・ストーリーに関わる敵キャラは要注意
ストーリーに関わる、もしくはセリフ付きの敵はステータスもしくはスキルが強いので対策する。
例えば、act数を増やすデバフや麻痺、スタンをさせて行動させずに封殺する、もしくは一気に倒す等

・装備は安価なやつでも良い
高価なものはact数が増える等、デメリットがあります。

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