僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT 9+

ヒーローたちの"個性"炸裂バトルRPG‪!‬

Bandai Namco Entertainment Inc.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

「僕のヒーローアカデミア」新作アプリゲームが登場!
ヒーローや敵<ヴィラン>たちのアプリオリジナルの特別な描き起こしイラストや、録り下ろしボイスが楽しめる!
簡単かつ戦術性のある、“個性”を活かしたバトルを楽しみたい人におすすめ!


◆『僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT』の見どころをご紹介!

ヒーローたちの"個性"炸裂バトルRPG!
君の手で"個性"が輝く! たどり着け、トップヒーロー!

▼君が鍛えたお気に入りのヒーローたちが
3vs3で敵と戦うカジュアル“個性”バトル!

指一本で“個性”発動!
ヒーローたちの"個性"を繋げてスキルチェイン!
ド迫力のプルスウルトラ技を放て!

▼お気に入りのヒーローの"個性"を伸ばすのは君だ!

「USJ(ウソの災害や事故ルーム)」で
雄英高校 教師陣やプロヒーローとトレーニング!
アプリオリジナル施設「VEタワー」に強敵襲来!

君の手でヒーローたちを頼もしく育て上げ、
バラエティー豊かな"個性"を生かして、
迫り来る敵<ヴィラン>の野望に立ち向かえ!

▼ヒロアカの物語をいちから楽しめるメインクエスト

主人公・緑谷出久とNo.1ヒーロー オールマイトとの出会いから物語はスタート。
雄英高校 1年A組の成長や、襲い来る敵<ヴィラン>連合、死穢八斎會の脅威…!!
1年B組とのクラス対抗戦を経て迎えるエンデヴァー事務所でのインターン!
そして敵<ヴィラン>連合も、異能解放軍との激戦を迎える……!

TVアニメでおなじみの名シーンや、
プロヒーローを目指すデクたちの物語をいちから追い駆けられる!

▼アプリ描き起こしイラストが続々登場!

レアリティURのプレイキャライラストが
ホーム画面でアニメーションする「シネマグラフィ機能」搭載!
さらに、プレイキャラを育てて覚醒させると新しいイラストに変化!

▼君の「ヒーローベース」を
雄英高校や敵<ヴィラン>アジトにカスタマイズ!
君のヒーローや敵<ヴィラン>たちを招待出来る!

▼「サークル」で他のプレイヤーと交流!
アプリ描き起こしのスタンプで会話できるぞ!

【公式サイト】
https://heroaca-ui.bn-ent.net/

【公式Twitter】
@heroaca_ui

【引継ぎに関する注意事項】
異なるOS間で引継ぎを行った場合、未使用のヒーロージェムは引継ぐことができません。

【動作環境、その他お問い合わせ】
「Appサポート」をご確認ください
※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。
本アプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE (TM)」が使用されています。
本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。

新機能

バージョン 3.1.0

アップデート内容一覧
・軽微な不具合の修正
・アプリアイコンの変更

評価とレビュー

4.6/5
10.8万件の評価

10.8万件の評価

ヒロアカ疾風伝

普通に良ゲー(無課金)

他の方のレビューを見る限り、ガチャ率が低いとかガチャ石が少ないとかコインやスキップチケが余りすぎる、などが多く目に入りますが...僕は特に何も感じてないです。

・ガチャの排出率が低いのは、普通にその方の運が悪いだけだと思います。
たしかに200連回して最高ランク2体とかもありましたけど、その分20連で最高ランク3体当たることもあったので、長い目で見ると確率通りだと思います(限定キャラの時は割と出にくい気がしますが、それも僕の運)

・ガチャ石が少ないというのは、最近改善されました。
石50で単発、500で10連なのですが、「週末ログボ」というもので毎週80もらえますし、月2回あるイベント毎に300〜500ずつほど貰えます。
それ以外にもアリーナやVEタワーなど、少しずつでも貰えるし、1ヶ月ガチャ禁すれば30〜50連はいけます(天井300連)

・コイン、スキップチケットが余りすぎるというのは、裏を返せば消費を気にせずにバンバン使えるということです。
コインの使い道=ショップなのですが、たまに「期間中にコインショップで200回購入する」というようなミッションがあるのですが、コイン残量を気にせずにサクサクっとクリアできて石が50ほど貰えるのでありがたいです
スキップチケットは、たまにスタミナ不足にはなりますがクエストのスキップに2つ必要な要素のうち片方が溢れるほどあるのは、もう片方にだけ気を配れば良いので楽です

・また育成が大変というのは、僕は逆にあまり進めずに強敵を倒すという縛り的にもので楽しめています。

最初の頃は強敵相手だときついですが、中盤以降はその時その時でちょうどいい難易度の敵がいるので絶え間なく楽しいです
最近追加された新コンテンツのクライマックスバトルは中級者以降は全員やり込み要素があると思いますし、初心者も自分の実力を試す意味では面白いと思います。

マジでこのゲームを始めてよかったと思っています。

うどんおいちぃ◥█̆̈◤࿉∥

ヒロアカ好きにはオススメ(・∀・)b

※レビューが消えた&反映されないので再々投稿 リリース半年後から初めて2年、無課金でプレイした結果です。現在ランク81、戦闘力40万、総戦闘力200万くらい、ULTRAアリーナ最高記録はELITE Ⅲ、所持URキャラ32体(全員覚醒済)、所持URメモリー40枚くらいです。 まだまだ激弱です…( ̄▽ ̄;)推しはホークス、トガちゃん、荼毘です。最近は原神にハマって、半年近くヒロトラをプレイしていないので、最近の様子は分かりません。それでも良い方は読み進めてください。下に、これから始める人にアドバイスを書いておいたので良かったらどうぞ
【良いところ】
〇キャラ
種類が豊富。ヒーローはもちろん、ヴィランや映画に出てきたキャラも実装されている
〇ストーリー
アニメ(マンガ)のヒロアカのストーリーを1から追体験していく形でバトル・ストーリーが進む。忘れていた部分をゲームで復習(?)できるので良い
〇イベント
常に1種類はイベントをやっており、それがオリジナルストーリーなのが良い。
【悪いところ】
〇キャラ
たくさんいるのはいいことだが、あまりにも同じキャラのURが多すぎる。緑谷出久、爆豪勝己や轟焦凍などはURだけで10種類くらいいる。コスもほぼ同じ、スキルもほぼ同じ。なぜそんなに量産するのか謎。もっと実装してほしいキャラがたくさんいるのに…。A組でも実装されていないキャラ(青山くんや葉隠ちゃんなど)がいるので、そちらを先に実装してほしい。自分はUR轟焦凍を五体持っているのだが、スキルがだいたい同じだからぶっちゃけそんなにいらない(焦凍推しの人すみません)
〇ガチャ
出るときは出るし、単発(1日1回無料のやつ)でも出るため、低いとは言い切れないが、他のRPGと比べると低い。なぜキャラの排出率があんなに低いのか?その答えは明らかだろう。メモリーがあるからだ。せめてキャラとメモリーのガチャを分ければ、もっとURが出るし、批判の声もなくなると思う
〇育成
ストーリーを全章終わらせると、ほぼ育成(作業)ゲー。特にピースルートについて。1日1個解放が限界。(たまにアイテム〇倍ドロップのときは2~3個、4~5個解放できる)そのため、覚醒にものすごく時間がかかる(特に無課金勢)
〇スタミナ
上の育成についてとも関係してくるが、圧倒的スタミナ枯渇問題が発生する。足りない。せめて上限を9999にするか、もっと配布してほしい。ダイヤで回復しろって思った運営は人の心がないでしょうか。ダイヤはガチャに使うものであって、スタミナを回復するためのものではない(無課金勢にとっては)ただでさえダイヤも足りないのに、スタミナ回復に回せと?ガチャの為に貯めているダイヤをそんなもったいない使い方はできない。使うくらいなら全回復するのを待った方がマシ
〇クライマックスバトル
無課金勢には無理ゲーのエンドコンテンツ(課金してもクラスSSクリアできるのか怪しいところではあるが)自分でもクラスBが限界。A.F.O戦はクラスBすらクリアできない(脳無が死んでも回復してくるという鬼畜仕様)5人全員英傑+じゃないとクラスSSクリアできないらしい…。運営絶対クリアさせる気ないだろ
※4月追記時(どうでもいい話ですが)
A.F.O戦はクラスSまで余裕でクリアできるようになりました。クラスSSがあと一歩で、くいしばりでHPがあと1だったのに全員やられました😂くいしばり付きすぎだろ😂サー・ナイトアイ戦はクラスAが限界でした。ちなみに編成は、知ホークス・英傑相澤先生・祝典轟焦凍・祝典爆豪勝己・力オールマイトです
〇ダイヤ
足りないということではないが、せめてもう少し配布してほしい。信頼度である程度貰えるようになったが、ぶっちゃけ雀の涙
【運営への希望】
〇ガチャ&スタミナ
もっと配布してほしい。スタミナは上限を9999にしてほしい
【これから始める人へ】
〇初期10連♾ガチャ
リセマラは楽。URが3人出るまで回せ!!(たとえどれだけ時間がかかったとしても)UR1体の状況だと、後々苦労&後悔する(自分)
〇ダイヤ・ガチャ
初期に死ぬほど貰えるが、全部使うのではなく、貯めておくことをおすすめする。自分は2500手持ちで、3000貯まったら10連を1回引くって決めてる
【最後に】
ここまで読んでくれた人、本当にありがとうございますm(_ _)m悪いところのほうが多くなりました。そのため、ヒロアカが好きじゃないと続けるのは難しいです。
※前書いたレビューが消されました(´;ω;`)レビューってほんとに消されるんですね…ちょっとびっくりしてます。これとほとんど同じ内容で、悪いことは書いていませんが…。運営に対して暴言を言ったことは深くお詫びします(それでもまだ軽い方だと思いますが)だったら書くなって思う人もいるかと思いますが、率直な感想を書こうと思ったため、消しませんし、書き直しもしません。このレビューを消すくらいなら、ガチャ率が悪いって文句を言ってる運の悪い人&星1をつけてる人のレビューを消したほうが良いと思います。サ終しろとか、運営を悪く言っている訳ではないです。悪いところをもう少し改善すれば、このゲームはもっとおもしろくなると思っています。このゲームを楽しませていただいていますし、今後の期待も含めて星4にさせていただきましたm(_ _)m
※4月追記
スマホの容量が64Gのため、容量が死んだので原神を泣く泣く消し、ヒロトラに復帰しました。久しぶりにヒロトラをやって驚いたことが2つあります
①ULTRAアリーナ
戦力4、50万台の人がすごく増えていて、勝ちづらくなった。(しかもみんな編成は英傑&祝典)
②ガチャ
UR1.5倍のガチャを頻繁にやるようになった。復帰したときは祝典爆豪勝己と英傑轟焦凍と英傑麗日お茶子のガチャが同時に開催されていた。運営が集金目的ということでしょうか、まあ無課金勢にはありがたいのでいいんですけどね(これのおかげで英傑轟焦凍、祝典爆豪勝己、恒常の常闇踏陰、恒常の飯田天哉を入手できた)
【まとめ】
ULTRAアリーナはこれから始める初心者の方は、ある程度(最低でも戦力30万になるまで)は注意したほうがいいかと思います。戦力4、50万台にサンドバッグにされてボコボコにされます…( ̄▽ ̄;)(私もそうなので…戦力40万代後半や50万代にフルボッコにされます😂)ただ、上でも述べたようにUR1.5倍ガチャが最近は頻繁に来るので、URは手に入れ安いと思います。(特に英傑や祝典などの限定キャラ)そのため、ある程度強くなるのにあまり時間はかからないと思います。まあ環境が環境なのでアリーナで上位に行くには課金しなければいけませんが、私のように無課金でもある程度行けて、ワンシーズン(2週間くらい)でダイヤ220個くらいはもらえます。

コジコジ2世

URは普通に出ます やることは早々に無くなるかも、?

現在ランク41初めて15日程度です。URはプレイキャラ7体にメモリーが7つです。SRは8割ほど揃っていると思います。(荼毘とかマスキュラーいませんが笑)
ガチャの確率は確かに渋いのかもしれませんが、ひっさしぶりにスマホゲームを入れた自分からすると、こんなもんなのかな?って印象です。ですが、引き直しガチャでURプレイキャラ2体+URメモリー1枚は確保はしておいた方がいいかもしれません。
リセマラランキングなるものもありますが、あまり気にせずURならなんでもいいと思います。その後のストーリーの配布ジェムやその他で何体かは当たります。自分は最初はメモリーのURばかりが出て、キャラが全然出ませんでしたが頑張って単発で引いてたりしたら、キャラも追いつきました。
ただ、育成。これはしんどいですね。強化クエストが謎の3回ですし、スタミナも少ない。カロリーメイトが全然足りないのに、メモリーの壺みたいなのは割と手に入ります。アビリティボードもしんどいですね。これはコツコツやるしかなさそうです。
ストーリーはハード含め無課金でも全て星3でクリアできます。10程で全て星3になりました。現在はウルトラアリーナなの報酬を期待して、クラスをあげるのと育成しきれていないURキャラのレベル上げの既存のURのアビリティボードをせっせと解放する毎日です。つまるところ、ゲーム内のストーリは比較的容易にクリアできるので安心して下さい。
VEタワーの最上階やUSJのレベル4以降はまだクリアできていませんが、相性や編成を考えればある程度はいけそうです。とにかくキャラの育成に時間がかかるので、リセマラランキングなど気にせず引き直しガチャでは、UR2体を目指してそれ以降は自分の運にかけましょう。
ストーリーをクリアする楽しさはあります。

アプリのプライバシー

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