古典戦争:世界大‪戦‬ 12+

あなたの戦争体験を再現してください‪!‬

Yan Ce Sima

iPad対応

    • 4.6 • 274件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

(これは自動翻訳されたので、文法が悪いことをお詫びします。これとゲーム内の翻訳を修正したい場合は私に連絡してください!)

歴史を追体験!これは、プレイできるミッションの数に制限がない唯一のゲームです。何千人もいるので、私は嘘をついていません…多くは献身的なプレーヤーによって作成されました!第二次世界大戦中および冷戦中ずっと、独自のミッションをプレイまたは作成します。司令官のスキルを習得し、すべての敵を征服することを学びましょう!

ウォーゲームとターンベースのシミュレーション

スターリングラード攻防戦からノルマンディー上陸作戦まで、第二次世界大戦の大部分がカバーされています。ナチスドイツ、ソビエト連邦、中華民国、米国、英国、または実際には50か国以上の国のいずれかとしてプレイしてください。敵の要塞を攻撃し、20以上の陸、海軍、空軍ユニットで都市を守ります。同じユニットでも国によって特別な機能があります!

キャンペーンと征服

私は個人的に約30のミッションと征服マップを作成しました。ミッションはストーリーラインを通じてプレイでき、征服(国を選択できます)には1939-1943ヨーロッパと1937-1941アジア(1950ヨーロッパ、1947アジア、1950アジアが間もなく登場する可能性があります)があります。次のセクションに示すように、すべてのキャンペーンマップは、自分の意志でダウンロードおよび変更できます...

サンドボックスとカスタムマップ

私が言ったように、あなたはあなた自身の地図を作ることができます。あなたもそれらをアップロードして世界に見せることができます!マップエディタは、ベースゲーム内ですぐに使用できます。ミッションのあらゆる側面をカスタマイズできます。国の同盟、リソース、都市、空港、軍隊、退役軍人、軍隊の攻撃距離、勝利条件、さらにはどの軍隊に将軍がいるのかをカスタマイズできます。

歴史的な将軍

世界中のさまざまな国からの何百人もの将軍(更新ごとにさらに多くが来る)。将軍は特定のユニットに縛られていません。それらはその場でユニットから解任され、いつでも交換することができます。将軍は、コマンドサイズに基づいて複数のユニットにコマンドを送信することもできます。

私について

私はインディーズの学生開発者なので、このアプリは更新コンテンツに関して非常に柔軟性があります。ゲームをより良くするために提案をしたり、協力したりしたい場合は、遠慮なく私に連絡してください。

ゲームエンジン:Unity3d(c#+ python)

新機能

バージョン 2.22.4

- バグの修正

評価とレビュー

4.6/5
274件の評価

274件の評価

オタンコナスビ

うーん...

世界の覇者と似てるが、面白くてとても良いと思う。出来ればですが、日本語対応と、
爆撃機などを追加して欲しい

ケイニン

楽しいんだ ”が”

「火星作戦」の勝利条件がわからない。敵の都市全部制圧しても勝利にならず、26ラウンド目で自動的に敗北する。
軸アクションの「スターリングラードは救う」も明らかに負けゲーだよね
あとさ、トルコを七面鳥って訳すのやめよう(笑)
ウシママンとか長野スリムとか意味わからん名前の指揮官ばっかりだし、まぁそれがこのゲームの面白さなんだけどね

akisjsmenu

良すぎて濡れた

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