城とドラゴ‪ン‬ 4+

ドラゴンやモンスターを育成してバトル!対戦ストラテジーゲー‪ム‬

Asobism.Co.,Ltd

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

◆1800万ダウンロード突破!!◆
働く!攻める!城落とす!
リアルタイム対戦ストラテジー!
ときにはライバルとして腕を磨き合い、
ときには味方としてチームを組んで戦える
これまでに無いまったく新しいタイプのゲーム登場!!

『ドラゴンポーカー』『ドラゴンリーグ』を
生み出した開発チーム入魂のリアルタイム対戦ストラテジー!城とドラゴン!
指1本で戦場に召喚されたドラゴンやモンスターたちが
画面の中の世界で動きだし大戦争を繰り広げる!

◆城とドラゴンのポイント①:手に汗握る大乱闘バトルゲーム◆
・指1本で【画面をタップするだけ】で
好きなドラゴンやモンスターたちを戦場にどんどん召喚!
剣士や魔法使い、キメラやメタルドラゴンなど、
多種多様なドラゴンやモンスターたちが画面の中の世界で動き出し
縦横無尽にバトルを始めるのが
とにかくヤミツキになるゲーム!

・操作はカンタンだけど【ライブ感】のあるストラテジーゲーム!
自分の閃いた戦略によって大勝利に結びつけろ!

◆城とドラゴンのポイント②:ひとりでもみんなでも遊べるゲーム◆
・ひとりで気軽に敵の城を攻める!
いつでもどこでも【好きなときに】
リザードマンやデビル、ドラゴンライダーやグリーンドラゴンなどの
ドラゴンやモンスターたちを召喚して、すぐにバトルができる!
敵の城や防衛隊列は千差万別。
パズルを解くような快感を味わえるゲーム!

・手強い敵の城には【友達との協力バトル】で攻め込もう!
最大3人まで友達と一緒に敵の城を
ドラゴンやモンスターで攻められるのでレベルの高い敵の城も
友達との協力バトルできっと落城できるはず!

◆城とドラゴンのポイント③:様々な個性を持ったドラゴンやモンスターたち◆
・ワラワラと進撃する小さな剣士は砦を占拠。
アーチャーは弓で遠くの敵を狙い撃ち、
魔法使いは敵一団に雷撃を放つ。
リザードマンは敵前線をぶっ飛ばし、
オークは味方の堅牢な盾となる。
メデューサは敵を石化し、
マーメイドは敵を眠らせ、
マタンゴは毒をバラ撒く。
カタパルトは大きな石を飛ばして
敵城や敵軍団を破壊。
巨大なサイクロプスやレッドドラゴンは戦場で大暴れ。

・全てのドラゴンやモンスターが【よく動くアニメーション】であなたを楽しませる!

◆城とドラゴンのポイント④:箱庭感覚満載の城パート◆
・城下町で働くマチビトたちにお仕事を
頼むだけなので【時間の無い人】でも
ドラゴンやモンスターたちの育成や武器の開発ができ、
お気に入りのキャラが強くなっていく!

・あなたが【ゲームを遊んでない間】も
マチビトたちが武器を作ったり、
牧場で作物や家畜を育てたり
せっせこ働いているので
次のログインが楽しみになる!

◆城とドラゴンのポイント⑤:24時間挑戦できるオンラインリーグ◆
・バトル好きの人にはオンラインリーグがオススメ!
バトルは3分1本勝負なので
【短時間】で激アツになれる!
ガチ勝負1vs1のタイマンバトルや、
友達とチームを組んで他のチームとバトルする
2vs2や3vs3のゲームもある!

・ドラゴンやモンスターを育成しランキング1位を目指して、最高のクラスまで昇格しよう!

◆「城とドラゴン」はこんな方におすすめのゲーム◆
・戦略ゲームや対戦ゲームが好き
・ライブ感のある世界で、白熱したバトルをしたい
・ひとりでも楽しめるバトルゲームがしたい
・戦略性のあるストラテジーゲームを遊びたい
・かわいいドラゴンやモンスターが好き
・友達との協力バトルや対戦バトルができるゲームを探している
・ドラゴンやモンスターなど多種多様なキャラを育成するゲームをしたい
・簡単な操作でバトルゲームをプレイしたい

公式サイト:https://www.asobism.co.jp/social/shirodora/

新機能

バージョン 10.5.0

・アプリアイコンを変更
・今後配信予定の新キャラクターの追加
・細かな不具合の修正

評価とレビュー

3.9/5
5万件の評価

5万件の評価

ケピゲームズ(脱獄ごっこ名)

ゲーム性は高評価。しかし...

このゲームをこれから始める方向けのレビューです。
良い所と悪い所をこのレビューでは書いていきます。
⭕️ゲームルール
ゲームルールは3分ほどのバトルで、敵の城をおとした方の勝ちです。剣士、大砲、リーダー、サブリーダーは固定で、その他は自分の持っているキャラからランダムに選ばれます。
⭕️豊富な着せ替え
自分の好きな見た目に自由に変更できます。種類が多く、楽しいです。 
⭕️やり込み要素
バッジという持っているとたまにそのキャラのステータスをアップしてくれるものがあります。金や虹などの強いバッジは他にもキャラが必要ですが、持っていればいいので、その点は楽です。(トロフィーは後ほど)

❌バランス
全体的にバランスが悪いです。強いキャラにひたすら倒されるだけのこともあります。ここは運営さんに頑張ってもらいたいです
❌キャラの追加頻度
月に一回新キャラが追加されます。しかも、そのキャラを手に入れるにはガチャが必須です。なので環境が動きます。動きまくります。その為、無課金勢などは、絶対PSが必要になります。
❌育成難易度
育成に時間がかかります。大体2〜3週間かかります。手軽にする方法もありますが、それもずっとできるわけではなく、とにかく時間がかかります。
❌やり込み要素
バッジに対してトロフィーはあまり好きではありません。トロフィーは戦うことでポイントが貯まりますが、それが面倒臭い。さらに強くなって来るとD1、D0というものが必須になるのに、手に入れるのが大変で、一部の人からは苦行と呼ばれる程です。(、ちなみに他のキャラのトロフィーもないとそういったものは撮れません。)←ここがやばい

結論としては、面白いけどちょっと不便な気がします。調整次第では全然神ゲーになるポテンシャルはあると思います。
長文失礼しました。m(_ _)m

ふくすけこうたろう

楽しいけど…

いつも楽しくプレイさせていただきありがとうございます。このゲームは全プレイヤーがある程度楽しめるゲームとなっており、素晴らしいと思います。しかしいくつか欠点があると思います。一つめは無課金の場合育成に時間がかかること。確かに育成にあまり時間をかけなくて差出てることができれば課金する人は減るかもしれないと思いますが、今のままだと新規が入っても続けづらいいです。例えば終盤に作る装備とかは余裕で一日かかるとかあるので育つのに時間がかかると思います。そこ私からの意見で無償ルビー2000ぐらいの友トレパスみたな育つ速度2倍研究時間、コスト2分の1にし、期間を一ヶ月みたいのを作り、また有償ルビー限定で1000ルビーで効果3倍研究時間、コスト三分の一にするパスをつれば儲かると思いますがいかがでしょうか。できれば検討お願いします。2つめは腐りかけている討伐イベントのさらに難易度の高い上級者専門と今までの同じ初中級者イベントを作ればいいと思います。上級難易度的には敵キャラ全部ソコと団子フルのキャラと新しく追加されキャラ追加するば今まで以上に難易度が上がると思います。それをやるモチベーションとして報酬を800ルビーとか100ドラメタとかにすればいいとも思います。こうすればオンライン対戦が苦手な人もやるようになってプレイヤー人口が増えると思います。以上が追加、改善してほしい部分です。私は6年ぐらいこのゲームやっていてこうやって人が減るのも悲しいです。なのでできれば書いてあることを検討お願いします。長文失礼しました

なら肉くん

新規の人にはオススメしません。課金は論外です。

ゲーム性は非常に良いのですがそれ以外があまりにもお粗末すぎる為新規の人には全くオススメできません。

まずはじめに、このゲームのメインコンテンツは対人戦です。育成したキャラで他プレイヤーと対戦するランクマッチ、トロフィーマッチ等があるのですが、当然先に始めた人達との埋められない育成差というものがあります。はじめのうちは新規プレイヤー同士のマッチが続きお互いに拮抗した実力で楽しくバトルができるかと思います。
しかし、徐々にレベルが上がっていくと相手との育成差が目立つようになってきて、同じキャラと同じ編成でも一方的にボコボコにされる。といった試合が多くなってきます。例を挙げると私は数ヶ月前にこのゲームを始めた新規ユーザーでランクは中の下くらいですが、トロフィーマッチではほぼ毎試合最高ランク帯の人にボコられます。キャラ性能があまりに違いすぎて一方的にやられるので最早試合になっていません。
(これにはマッチング機能がガバガバなせいもあるのでここは改善の余地はあるかもしれませんが)
つまり新規ユーザーはこの埋められない育成差というハンデを背負ってこのゲームを始めることになる訳です。
ここまで聞いて『あとから始めても毎日やり込めば追いつけるんじゃない?』とお思いの方もいるかと思いますが、このゲームは育成に研究所というものを使ってキャラの武器などを開発する仕様となっているため、キャラの装備が出来上がるまでの膨大な時間をただ待つしかありません(一つの装備作成に3日待たなければならないとかざらにあります)

以上の埋められない育成差と新規への待遇の悪さを踏まえたうえで私がこのゲームの課金をオススメしない理由に移ります。
鋭い方ならもうお分かりかと思いますが新規勢がこのゲームに課金して多少強くなったとしても、それに伴いランクがあがり、結局マッチするのは
"自分よりも課金して育成が進んでいるユーザーか自分よりも早く始めて育成が進んでいるユーザー"だということです。
数万円課金した程度では結局、敵も自分と同じように強くなった人とマッチングするだけなので意味が無いのです
この埋められない育成差をどうにかするには何十万とあうお金を注ぎ込んで育成アイテムを買いまくりキャラの上限解放をするしか手はありません。
最後になりますが、前述した通りこのゲームはゲーム性自体は非常に良くできています。
運営が抱えるこれらの問題点を解決し新規の入りやすい環境を整えることによってこのゲームが益々繁栄していくことを願って筆を取りました。

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