スクリーンショット

説明

累計1000万DL突破!ありがとうございます!(2017/10/1)
日本だけでなく、アメリカ、カナダ、ブラジル、中国、韓国など各国のApp Storeでフィーチャー!
香港、台湾含め、世界各国の無料アプリランキングで1位を獲得!

1000万人以上がプレイした大人気アクションパズル『ズーキーパー』が対戦パズルとなって、iOSに登場だ!!!基本プレイ無料!

『ズーキーパー』の面白さをそのままに世界ランキングやアバター、アイテム収集など新しい要素が加わりさらにパワーアップ!

ゲームは簡単! ズーキーパー を知っている人はもちろん、知らない人でもすぐにゲームを楽しめるぞー。

友だち登録をすると、友だち対戦も可能だ!ぜひ参戦せよ!

【通信が切断したときの対戦について】
対戦中にアプリを落とす以外で通信が切れた場合、対戦相手の過去のバトル戦績の情報をもとに算出されたATTACKとDEFENCEを使った対戦に突入します。

【あそびかた】
●どうやって動物を捕まえるの?
となりあった動物を入れ替えて、タテかヨコに3匹以上並べると動物を捕まえることができるぞ。
捕まえた動物は攻撃(ATTACK)か防御(DEFENSE)になるのだ。

●どうやって対戦するの?
1ラウンド30秒で動物を捕まえあい、攻撃(ATTACK)と防御(DEFENSE)をぶつけ合って勝負をするのだ。
相手の体力(LIFE)を全部減らしたら勝ち!
勝負がつかない時はもう1ラウンドだ!!

※最終5ラウンドで勝負がつかない場合、残りの体力により勝敗が決まります。

【コツ】

●動物パネルの配置は相手と同じなのだ!
何を隠そう、落ちてくる動物パネルの配置は全く同じなのだ。
より効率的に動物を捕まえたほうが勝者ということだ。
ただしアイテムパネルはランダムで落ちてくる。
運の強さも、勝負の分かれ目になるかもしれないな。

●アクティブ連鎖をマスターするのだ!
動物パネルが消えるのを黙って待っているようでは半人前!
パネルが消えている間にもほかの動物をどんどん捕まえて、自分の手で連鎖を作り出すのだ!

●ラッキー動物を見逃すな!
ラウンドごとに1種類だけ選ばれるラッキー動物は攻撃(ATTACK)と防御(DEFENSE)の両方に加算されるのだ。
ラウンド開始時にチェックするのを忘れるなよ!

【マイ動物園】
集めたアバターを展示して、世界一の動物園を作ろう!

対戦(パズル)で勝利すると動物園にお客さんが来園!
すべてのお客さんを大満足させるために、合成でアバターを強化しよう!

【動作環境】
iOS 5.1.1 以降。iPhone、iPad および iPod touch 対応

本アプリをインストールした時点(アップデートを含む)で、弊社の利用規約のすべての内容を理解し、同意したものとみなされます。 
本規約の内容に同意いただけない場合は直ちに本サービスのご利用をお控え下さい。
https://kiteretsu.jp/terms/

新機能

バージョン 4.9.5

いつも対戦ズーキーパーをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
今回のアップデートで下記の対応を実施いたしました。

▼不具合修正
・マイナーなバグを修正いたしました

評価とレビュー

2.9/5
3,356件の評価

3,356件の評価

すりー@配信

延長の刺客(ボス戦)のバトルが少し...あと最初の盤面本当に同じ!?運営さん読んでください

対戦ズーキーパを楽しくやらせています。最近思ったのですが普通の対人戦はパネル配置が悪くなければATK 200以上DF 150以上配置が良ければATK500以上DF 250以上とほぼこれくらいのスコアが出せます(500戦でレート2100〜2250)しかし今回はボス戦が少し課金要素が不利すぎると感じました。いまある羽子板ウサギやまえの男爵ワニのようなボス戦は普通の対人戦のようなバトルでレアにも普通に勝てるのでいいのですが(実力勝負だから)その間のピコピコハンマーパンダの様なボス戦があまりにも勝てません。その理由としては、まず一つ、レア度が高いキャラほど増えるATKとDFが高くなることです。初めて2ヶ月も経っていない僕からすればそれを5体以上編成しなきゃならないのですから不利なことです。プラチナガチャを回してですらそんなにいいキャラが出ないのにそれで普通にやればそろえてもATKとDFが1しか増えないなんて少し理不尽すぎます。さらに普通のボス戦よりも強化されてますし課金しろということなんですかね?2つ目は盤面が狭いことです。(ここすごく重要)普通のバトルより盤面が狭いということは連鎖できませんしかもATKとDFが1しか増えませんからあの不利な盤面で20連鎖から続いたとしても大体ATKは170 DFは120くらい...しかもボスのHPはいまのボスの羽子板羽子板ウサギとかのボスと違い 150ではなく200以上さらにATK300くらいにDF170くらい...勝てるんですか?運営さんは?あの盤面が狭いので揃えるところなく連鎖もあまりできない状況で...僕はこういうボス戦をなくすかボスのDFをなくすかボスのステータスの割合を1/2にした方がいいと思います。なくすのが一番なんですが...まぁ普通のレート対戦なんかは普通に楽しめますし、Mirrativで配信してて楽しいので評価は4にしていただきました。
でも、1つ言いたいことがあるのですが、最初の盤面は本当に同じですか?最初の盤面に回復パネルがあったので消して相手もまぁ消してるでしょ!...と思っていたのに相手は回復してなかった結局僕が勝ってしまいました。...レート帯2200で最初からある回復パネルを消さないというのはおかしい、という点でも最初の盤面も本当に同じなのか?と疑問に思いました...そこを含めると評価は3にまで下がってしまいました。
現在の運要素6割
あとアプデ長いとか多いとかで☆1は酷すぎます。運営だって頑張っているのにでも運で☆1なのは気持ちが分かります。
あと連戦ミッションはしっかりとプラチナメダル×3も出ます。
byすりー@配信
(長文すみません)

なるとカッター

爽快感のない落ちゲー

盤面がやはり運としか言いようのない配置。
すっごく連鎖出来てアタック600以上、ディフェンス400以上行く時もあれば、ディフェンスが20くらいの時もある。
負けるに決まってる。ゾウとカバしかないのに、明らかに出る数が少なすぎる。
どーせ、マッチングの時点で勝敗決まってるゲームなら、毎回せめて200以上のスコア同士での戦いにしてくれたら、連鎖の爽快感は味わえるのではないかな。

課金アイテムは高価だけど、イベントクリアしたくて何度か課金しました。
クリアは出来るけど、上位は狙えない。
ランキングに載ってる様な方たちは、一般人なのだろうか?と疑ってしまう。
おいくら万円課金したら上位に食い込めるの?
だって、15分で1戦しか出来ないゲームで、あれだけのVPとるのって、ボトル何本買うの?と言うより何時間やるの?
仕事がZOOキーパーって感じかしら?

なんだかんだ文句のあるゲームだけど、ちょっと時間があるとやってしまうので、★2つ。
でも、もう何年かな?だいぶやってるけど、ランクはなかなか上がらず120くらい、対戦数は13000回くらい。
やればやるほど、イベント不利になるゲームってなんだろう。
わざと負けてたら、全然達成感も、爽快感もない。パズルゲームの醍醐味ってなに?
やり込んでる人達がもっとワクワクするような仕組みに変えて欲しい。
2020年は、6年間?ログインしてない人のアカウント削除するアップデートを行うらしいが、それって、続けてる人がどれほど楽しめるようになるのだろう。理由はお知らせに書いてあったけど、たぶん違いますよね?
現在の利用者数を把握したいだけでは?
報酬で貰えるボトルが30以上貯まらないと、イベントのスピードクリアはねらえないので、今後は課金は控えて遊ぼうと思います。熱くなったら負け!的なゲーム。
せめて時間回復8分に1回にして欲しいし、MAX10回戦えるくらいにしてくれないかなと思ってます。
キャラも可愛くなくなって来てます。
新しいデザイナーさん入れた方が良さそうです。

マイケルコドラ

改ざんと操作だらけの不正アプリ

何故か前に投稿した筈のレビューが消えています。

何もかもが確率論から見ても説明がつかない。
最近の連戦ミッションも最後まで5回クリアしてルーレットを回すも、ガチャメダルが1個〜3個の割合が等しいのに出る確率、三回チャレンジしてもガチャメダル一個に三回共なる。
確率論から八百長かどうかって立証できるので、ほぼあり得ない確率で操作は間違いないと思われます。
また、おかしいのはこのミッションだけでなく、花咲かじいさん?のミッションでも、シャッフルしたら自分が残したい動物が消える確率が高い。
動物の種類が5種類以上あるのにピンポイントで残したい動物ばかりが消えるし、それも連続何回も続く。
意図して操作してるとしてか思えないし、最初からそう設定されてるのでしょう。
運営側にそれらの事象を伝えても、「改ざんや八百長はしていない。」と一点張りで、何故そのような事象が発生するのか、どの様な仕組みになっているのか聞いても、答えられない。と根拠は述べず。
そんなおかしな不正が度々ある毎に質問メールを運営に送ると、最後に威圧的な内容の返信が来て、次返してもとうとう返信がなくなりました。
どの様な答えにくい質問にも真摯に回答するのが運営の役目だと思います。
不自然だと思う事を聞いているのに、都合が悪い質問は返さない。という運営スタイルのようです。
どんなバカでも、長い間やってれば不自然さに気付きます。
まして、すぐバレるような操作をして、こんなにレビューでも書き込みされて、八百長が露見しているにも関わらず何故やめないのか?
不思議でなりません。

また明らかに運営側の味方するサクラっぽい書き込みありますね(笑)
駒配置の操作も明らかにしてるのに、公平でプレイヤーの実力あれば勝てるとか言ってる馬鹿コメントw
先ず、お邪魔アイテムとか用意されてる時点で公平でも何でもないしww
運営擁護のサクラはLINEゲーム以下のズーキーパーで課金しまくって勝った気でいれば?
ちなみに私、課金一切してないし、最高ATK2000近くあるし、レートもサクラが言ってるような低くないのでw
レート2200以上あっても、連続勝ちと連続負けの繰り返し。
レート低くても連勝になってる奴には比較的負ける仕組みになってるし、2200台以上は課金組なのか、駒配置や駒の落ち方や動きもおかしい。
まだまだ書ききれないくらいおかしな点がいっぱい。
運営擁護のサクラさん、せいぜいレビューの評価上げるの頑張ってねww
でも八百長は誰もが気付いてる事なんでいくら書いても無駄かと(笑)

情報

販売元
KITERETSU.INC
サイズ
148.6MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 8.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、 簡体字中国語、 繁体字中国語、 英語、 韓国語

年齢
4+
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. パワーボトル ¥120
  2. パワーボトル【6本パック】 ¥610
  3. プラチナガチャメダル×1 ¥120

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

このデベロッパのその他のApp

他のおすすめ