少女ウォーズ: 幻想天下統一戦 評価とレビュー

4.7/5
1.3万件の評価

1.3万件の評価

nerv110

面白い!

メインストーリー、キャラストーリーの感想です。結論はタイトルの通りです。良い点、悪い点を挙げていきます。【良い点】・イラスト(とても綺麗で最高です。)・ストーリー(やはり凄いです。凄い。泣かせに来てますので(泣いた)今後に期待できます。)・バトルシステム(様々なゲームをしてる訳では無いので詳しくは分かりませんが、そこそこ頭使うので楽しいし没頭できます。)・曲(ストーリーの曲はシーンによって違いますね。とても没入感があります。・時系列が分かりやすいので臨場感を楽しめます。)・バックグラウンド周回(アプリのタスクを切ってても、電源OFFにしても周回出来る。神。)【悪い点】・イベント多すぎて周回がちょい苦(周回するには周回毎に1度クエストに潜る必要があるので、若干だるいです。)・やるべきことや活動が多くて、疲れます。時間がいつの間にかなくなりました。今後の新キャラも期待します。【まとめ】イラスト、ストーリー、曲、ゲーム性、どれをとっても最高です。これからの展開次第で運命が大きく左右すると思います。初動は完璧です。これからに期待します。『少女ウォーズ』をありがとうございます。応援しています。

もっとおぱん○を!

これから始める人へ。

まずはこのゲームの残念なところから。
これらが全て許容できたら始めて良いでしょう。

・無課金、微課金はいくら新設サーバーで始めても各種ランキング上位報酬は諦めるしかない。戦術、戦略、センスで戦うゲームではありません。他のレビューでこのゲームは現金の殴り合いだという表現を見ましたが、その通りです。相手に負けたのはゲームが下手なのではなく、注いだお金が足りなかっただけです。

・かと言って課金者には優しいゲームなのか?サーバー内で5本指以内に入らない程度の課金は微課金と変わりありません。そもそも課金する理由の1つは強くなるためです。ですが、このゲームのシステム上、対人戦において戦力の扱いをまず理解しないといけません。例えですが、戦力1000万のキャラ1人と、戦力500万のキャラ6体(総戦力3000万)との戦闘は戦力1000万単騎の方が圧勝します。そもそも戦力に一定の差がつくとダメージがほとんど入らないシステムになっています。なので、結局12人編成の内、尖った最高戦力のキャラを何体持ってるのかで勝敗が決まります。

・現時点で56体のキャラが実装されてますが、「カエサル」一強の環境となっています。もちろんメタキャラもちゃんとあります。でも、まずカエサルかカエサル対策キャラどちらか、或いはどちらも強制的に育成しなきゃいけないということになるだけです。多くの魅力的なキャラがいるのに、好みだけで選んでたらどんどん勝てなくなります。多くのイベントは戦闘や戦力絡みでたくさん報酬がもらえます。なので時間が経てば経つほどユーザー間の差も大きくなります。

・どのゲームもそうですが、キャラ本来の性能を発揮するには一定の育成が必要です。無課金や微課金でもキャラの入手自体はできますが、星3,4の状態です。星を上げる毎にスキルが1つずつ解禁される仕組みなので、どの道星7まで完凸させないと正直言って使えないです。その上、戦力を無課金や微課金だと簡単に辿り着けないくらいまで上げる必要があります。先程カエサルというキャラが1強と書きましたが、これを前提にした話です。このゲームは無課金や微課金でもキャラの入手自体は難しくない方です。ガチャを回して得られるのがキャラの欠片で、その欠片を一定数集めてキャラに交換する仕様になっているからです。同じキャラのガチャが周期的に回って来るので、理論上完全無課金でもいつかは全キャラ確保できます。(課金専用キャラを除く)しかし入手するだけだと全く意味がないと言いたかっただけです。

・対人戦がフルオートなのがますます残念になってきます。対npc戦は望めば手動操作もできます。キャラの攻撃順、攻撃対象、奥義の使用有無などを自分で決めることができ、自動戦闘だも勝てない相手にも勝てる時が多くあります。なのに対人戦はフルオートです。この自動戦闘は対人戦と対npc戦とでまた違います。対npc戦だと、攻撃対象が前列、1番上からと決まっています。なのである程度予側できる自動戦闘です。しかし対人戦だと攻撃対象が前列からは変わりありませんが、ランダムになります。まさに運ゲーになります。自分の配置、相手の配置がいくら工夫しても前列と後列、先発と後発に分けることしかできないので勝っても負けても達成感や緊張感、戦略が通った快感などが少ないです。

・これは長所でもありますが、放置ゲームにしてはやる事が多いです。特に夕方の19時半頃から22時頃までは休憩時間も1時間弱程度しかありません。もちろん放置しても構わないけれども、この時間のための育成と言っても過言ではないので、夕方が忙しい人にはあまりおすすめしません。

それでは何で自分はプレイし続けているのか。

・キャラが可愛いです、下着姿も可愛いです。

・イベントが多めです。ほぼ課金誘導ですが、それでもこれだけのイベントだと無課金でもボーナスをもらったかのような気分になります。

・イベントの中でも「一攫千金」というイベントがあり、月2回行われるのですが、簡単に言うと2万ダイヤを持っていればリスクゼロで最低でも約2.5万ダイヤに増やしてくれる神イベントです。つまり月に1万ダイヤがタダでもらえます。もちろん少ないと言えば少ないですが、ないよりマシです。

・カエサルのパワーバランスさえ修正されれば、本当に色んな魅力的なキャラが輝けるゲームです。役割分担が細かく分類されているからです。同じ系統のキャラでも各自において特化している能力が違うなどと。

・このゲームを始めて5ヶ月目になりますが、段々と対人戦は諦められるようになり、キャラへの愛情だけで延命してます。

・最後に、周年イベントの一つで制限付きですがキャラの育成リセット機能が来ました。普段から欲しい機能だと多くのユーザーが言っていましたので、これはある程度ユーザーの声が届いているのかもと思いました。

良いところより残念なところが多いかもしれませんが、愛情があるからこそそう感じたのかもしれません。長くなりましたが、1周年おめでとうございます。

ポゼスター

改悪続きと詐欺ツイート

改悪が続いてます。
まずSSRキャラが星3排出から星4排出となりました。欠片方式のガチャなので、キャラ解放のための欠片が増えてキャラをゲットしにくくなりました。
次に装備溶媒数などでのボーナスが半減しました。課金版ボーナスは値段が半額になったので値上げではないのですが、問題なのはそれで課金石も今までの半分しか手に入らないという事。
サポートは値上げはしてないからユーザーは損してないと主張しましたが、ボーナスの減った1840円分は6100個の課金石に相当します。通常課金で1840円は課金石940個分にしかなりません。本当にユーザーに損はないでしょうか?
キャラ解放までの欠片数が増えたのと、ボーナス半減が合わさって、以前だったらボーナスだけでキャラ解放できてたのに今では無理になりました。自分がレビューで褒めたところを次々潰されて最悪です。

更に許せないのが、公式ツイッターでは以前のままのボーナスを開始しました、というツイートをしたことです。それを指摘すると何の返事もなく、サイレント削除しただけで謝罪や訂正ツイートを一切していません。ありえないでしょう、運営として。どれだけふざけた運営をしているのかと言いたいです。
せっかく売上も良くてダウンロード数だって増えただろうに、100日記念とか言って次々と改悪を繰り返してます。めでたいイベント中だというのにロールバック事故も起こしましたよね? 失敗して潰れていったアプリが山ほどあるのだから、きちんと先人に学んでください。注目度が高いゲームだったら事前告知なしでの改悪ばかりで大炎上しててもおかしくないことをしていると自覚してください。

sara-souju

推しキャラでは全く楽しめないゲーム

ガチャするためのアイテム配布量は多いし、システム的にも問題ない。 このゲーム一番の問題点は、運営の推すキャラだけが強キャラになってしまってる点。 自分の推しキャラがそこに入っていればいいけど、入ってない場合は自分の推しキャラだけでは通常クエストの攻略すら困難な状況に。 なので、必然的に全ユーザーが同じキャラばかり使うことになり、戦略性はゼロ。 運営が推すキャラ以外は何のために存在してるのかよくわからないレベルなので、運営と趣味が合わない人にとっては何の面白味もありません。 定期的に新しいキャラ登場や既存のキャラのレアリティアップがありますが、運営と趣味が合わないとガチャをやる気にすらなりません。私の場合だと、今までの最高レアリティキャラや既存でレアリティアップされたキャラの内、自分の推しキャラは一人もいませんでした。戦略性なんかいらない、運営が推すキャラだけ使って出来レースを楽しめるという人にはオススメですが、自分の推しキャラを鍛えて楽しみたいという人には全くオススメできないゲームです。 他のゲームでもありますが、たくさんキャラがいるのに、推しキャラで楽しめないというのは、キャラゲーにとって致命的な欠点。 推しキャラで楽しめない時点で、キャラゲーとしては終わってるし、絵もボイスも全部無駄遣いでしかないと思います!

twice time XX

競技場のフルオートPvPと百花についての一意見

・声良し ・画質良し ・キャラ良し ・戦闘もそこそこバリエーションあって放置も1日分だったら貯められて良し ・強化は課金が無いと若干厳しめ ・ストーリーは元が韓国産だからか無理矢理日本語訳してテロップが変に成ってしまっているものの底に目を瞑ればそこそこ良し ・歴史上の人物が見事に全員女性化してるのでそこは人による(私的感想としては女性化はある程度fgoで耐性ついていたと思ったが、弁慶がめちゃくちゃロリ女性化している事が受け入れられ無かった) ただものすごーくやめて欲しい点は
・異次元競技場のPvPをオートでは無く手動操作にして欲しい。 理由:そもそも操作が多く無いタイプの戦闘であるのにわざわざフルオートにするのが謎。戦力で勝ってても狙う相手が属性相性不利ばかり自動で狙い続けたりして負ける。コントロール発生は、もう耐性付けても確率だから目を瞑るが、勝手に相性不利へ攻撃し続けるのはほんとにやめて欲しい。受け無くていい攻撃受けて格下に負ける。オート攻撃の規則性も無いので、陣容変えてもどうしようも無い。完全に運任せの運ゲー。
・百花を一度参加すると二度と辞退出来無いシステムをやめて欲しい。キャラが死亡した、とかの表記に耐えられ無い。課金して強化している推しが簡単に、死亡した、とでるとモチベが維持出来無い。どんどん駒にしか見え無く成って大事にしようと思え無く成る。
の二つです。今後に期待。

まかならたはらな

現金殴り合いゲーム

戦力上げて陣取り合戦がメインというか他にやる事無いです。んで課金した人が強いです。というか課金しないと強くなれないし、報酬も上位独占なんで金がものを言います。イベントくるものほぼ全て課金しないといけないイベントです。12000円で6900ダイヤガチャ5連で1480ダイヤ必要です。1体のキャラ星7にするには400連は必要です。更に装備6つできますがssrで揃えようとすると一つ出すのに4万は掛かります。それを6個揃え更に進化にももっとお金いります。装備と別に下着があります。これでも戦力上がりますがこれもダイヤ使ったガチャで6種類揃えないといけないです。更に宝石、装備に4つ付けれます。6つ装備ですから一体のキャラに24個の宝石。これもイベントきた時に課金しないと強いの手に入らないです。今まで上げてきたのは1体の育成装備にこれだけ掛かりますよって内容ですがキャラは12体配置出来ます。無限に課金できますよね。ちなみに私は1ヶ月で38万課金してまともに育成出来てるのは1体だけしかもまだまだ途中で大して強くありません。ただのお金バトルです。それ以外やる事本当にないんでやるのやめた方が良いです。もう課金やめました。

まっさら宇宙

フツーに楽しい!でも…

こんちゃ。はじめに言うとこのゲームは“一応”放置ゲーであり現状は札束ゲーであります。「課金すりゃ強くなる。」こんなのはソシャゲとしては当たり前ですが、このゲーム課金すりゃほぼ勝てません。陣取りもタイマンも勝てないんすよね〜…無課金と微課金でもそこそこの差があるのに無課金と廃課金の差はフツーに人気のソシャゲとはレベチです。馬鹿です。キャラデザも声もストーリーもヨシなんだがそこがだめだね。

ガチャに関しては、キャラの入手法が欠片制で集めづらく、天井もそこそこ高くてすこーし回すづらいかも。でも配布も多く、ストーリーやイベントをクリアしまくれば初回報酬的なのでかなり稼げます。駄菓子菓子、ストーリー終わったり詰まったりすると馬鹿みたいに集めらんないです。…ん?これは当たり前か!ww

これは余談なのですが、以前私がやっていたときは、「チャットゲー」とまで言われるほど人が少なく虚無ゲーだったので今はレビューもかなりついていてちょっぴり嬉しいであります。

とまぁ、ある程度課金できる人や、チャットを楽しめる人がやるとめちゃくちゃ楽しいと思うので、興味が湧いたらやってみてほしいです。

GOLD_XXX

キャラは手に入りやすい

キャラの取得は欠片形式ですが
放置少女や超次元彼女に比べると
天井は低くくSSRキャラは取りやすいです。
ただ無課金、微課金の場合、
育成はかなり根気が必要となります。
そもそも放置ゲーで無課金は向いていないのですけどね。信長ゲーになっているので無課金では手に入れれないです。放置ゲーですが、メインストーリーは放置では進めれなかったりします。バグ報告でダイヤが貰えると書いてあるのですがこれまで貰ったことはないです。ストーリーを進めるとバフやデバフが雑魚キャラにさえ付与されなくなります。なんか一部のキャラのバフ、デバフが付与されないのを修正とあったけど結局付与されなかったので仕様なんでしょう。ダンジョン探索で戦闘が無効になる不具合もあり、時間を費やして勝ったのが無駄になったことがあります。あと所々日本語がおかしかったりしますがもう報告は控えます。有料ベータテスト放置ゲーだと思ってプレイすればOK!初心者ミッションに競技場30位以内やメイン8-5クリアと初心者ミッションとは思えないミッションがありますのでご注意をw

ミンティア好き

課金誘導ばかりかつサイレント修正が多く平等でない

3/23のお知らせ無しメンテでダンジョンの敵を倍近く戦力を強化した
それ以前に進めれた人は例え勝てない相手になってしまってもそこまで進めれた分の報酬を毎日ずっと貰えるが、今から始める人は同じ進行ペースでは半分進められるかどうかになり報酬もかなり減少する

高天原もサイレント修正で難易度が大きく変化した
こちらは弱体化して難易度が下がったが全部スキップでクリア出来ると調整が極端すぎる

ゲームに関しては特定のキャラを強く出来る初心者イベントがあり、無課金は特にそのキャラのみを育てる事を強要され自由が無い
そのキャラを育成せず違うキャラを無理して育成すると無課金の格下相手にすら負けます

レベルが50くらいまではすぐ上がるがそこから先は必要経験値が跳ね上がり無課金は1日1レベ上げるのも難しい為ポイ活等で来た方は全てのコンテンツをかなり頑張らないと正直達成が厳しいか無理かと思います
イベントと言えるイベントは課金したら報酬みたいな課金絡みのみ
よく広告で見かける某放置ゲーよりも課金まみれ
毎日数万使える人なら楽しめるかと

ツムツムはLINEツムツムだけで充分

ダンジョンの敵が6対6の時にジークフリートばかり出る

攻略することにより毎日得られる報酬が増えるダンジョン内の敵がサイレント修正により100階あたりから6対6の時には必ずジークフリートがいます。

 このゲームのジークフリートはなんと必殺技以外の技を3回まで防ぐことができるバリアが貼られていて、必殺技で倒せないと必ず4回以上攻撃しないと倒せません。しかも何故か会心の一撃を受ける確率を減らすバフがいきなりかかっているので会心狙いも不可能です。
 倒すには必殺技で一気に倒すか相手の攻撃を耐えられるくらいまで強化する必要があります。

 おそらくオートで倒されないようにジークフリートをパーティーに入れたと思いますが、明らかに攻略させる気がありません。

 放置ゲームでもある程度の戦略があるからこそゲームが成り立っているのに、これじゃ札束で殴るだけのゲームじゃないですか。いやもはやゲー無ですね。イラストとボイスが良いだけに残念です。ちなみに高天原の神跡はアイテムの使い所やスキルの取り方などを考える必要があるのでこのミニゲームは良いと思います。