崩壊:スターレイ‪ル‬ 12+

スペースファンタジーRPG

COGNOSPHERE PTE. LTD.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

この銀河には、現実を創造し、星を抹消し、数多の「世界」にその痕跡を残す「星神」と呼ばれる存在がいる。あなたは特別な旅人として、「開拓」の意志を受け継ぐ仲間たちと共に星穹列車に乗り、銀河を駆け、ある「星神」がかつて歩んだ道を辿ってゆく。新たな文明を探索し、新たな仲間と出会い、それぞれの「世界」で冒険を繰り広げよう。すべての答えは星々の中にある。
さあ、「開拓」の旅を始めよう。

『崩壊:スターレイル』はHoYoverseが贈る最新作。
スペースファンタジーRPGとなる本作は、「星穹列車」に乗ったプレイヤーが宇宙に広がる未知の世界を体験し、冒険とエキサイティングに満ちた旅をすることになる。

数多の世界を渡り、新たな仲間と出会う冒険——時には、懐かしい顔ぶれと再会することもある。仲間たちと共に「星核」がもたらす災厄を乗り越え、その影に潜む謎を解き明かそう。
この旅が、いつか群星に辿り着かんことを!

□ 数多の世界-オープンユニヴァースで自由に探索
3、2、1。跳躍開始!奇物を収容する宇宙ステーション、長い間氷で閉ざされている星、忌み物を巡狩する巨大艦隊、美しい夢の中にある宴の星、3つの運命が重なり合う未開の地…列車が停まる全ての駅に、今まで見たことのない銀河の景色がある。幻想的な文明と世界を自由に探索し、背後にある謎を解き明かそう!

□ 没入感に溢れた-シネマティックなストーリー演出
リアルタイムレンダリングによる、クオリティの高いストーリー表現。新たに開発したキャラクター表情システムによるリアルな喜怒哀楽。オリジナルゲーム音楽制作チームHOYO-MiXが全ての楽曲を担当。このスペースファンタジーをスタートさせ、経験し、すべてに没入するのはあなた!戦いと協力の間で、自身の意志で選択し、物語の結末にたどり着こう!

□ 個性豊かなキャラクター -果てしない銀河開拓の旅
星の海を渡る旅には数多の冒険だけでなく、数え切れないほどの出会いもある。極寒の地で共に苦難を乗り越えて結ばれた友情、危機から仙舟を救うための戦い、金色に輝く美しい夢での巡り合い……これからも異なる運命を歩む仲間たちと出会い、この不思議な旅に挑んでいくことになるだろう。そして共に、笑いあり、涙ありの現在、過去、未来を紡いでいこう。

□ 本格ロールプレイング-戦略を楽しめる多彩な遊び方
コマンドバトルシステム、自由自在の編成。相手の属性に応じてパーティを組み、タイミングを見極めて敵を倒そう!「弱点撃破」「追加攻撃」「持続ダメージ」……多彩な戦略があなたを待っている。自分だけの究極の戦略で、次々に現れる新たな挑戦に立ち向かおう!緊張感あふれるターン制バトルの他にも、経営シミュレーション、パズルゲーム、謎解き、探索…バラエティに富んだコンテンツを探求し、無限の可能性を掴もう!

□豪華声優陣が贈る-銀河で繰り広げられる壮大な群像劇
言葉が温度を持ち、物語に選択肢が生まれ、キャラクターに魂が宿る。数々の感情と表情、緻密なストーリーにキャラクター設定。4ヶ国語によるフルボイスで、キャラクターはその枠を飛び出し、あなたの本当の仲間となり、共に物語の新たな章を綴る。

◆ アプリ価格
アプリ本体:基本プレイ無料
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新機能

バージョン 3.1.0

Ver.3.1「始まりの門と終わりの玉座」リリース!
【新キャラクター】「トリビー(調和・量子)」、「モーディス(壊滅・虚数)」
【復刻キャラクター】「雲璃(壊滅・物理)」、「フォフォ(豊穣・風)」
【新光円錐】「もしも時が花だったら(調和)」、「前途燃やす血の如き炎(壊滅)」
【新ストーリー】開拓クエスト「始まりの門と終わりの玉座」
【新プレイモード】「階差宇宙:千の面を持つ英雄」拡張装置追加
【バージョンイベント】ガオガオ事務所、聖都の宝物鑑定など
【その他】新マップ、新エネミーなど

評価とレビュー

4.4/5
4.2万件の評価

4.2万件の評価

アクアパレット0427

原神プレイヤーや新参向けでは無い

主は原神、崩壊3rdはやってます。
スターレイルは開拓Lv33、キャラは全員Lv50です。
最後の方に不満点を載せてます。

ストーリー
専門用語多めです。新参向けじゃないです。
みほよのゲームやってる人なら楽しめるかと。
ストーリー内容は個人的には好きですが、ストーリー目的で始める方はやったことないのなら崩壊3rdをおすすめします。
スキップはありません。

チュートリアル(80連等)
チュートリアルは30分ほどかかります。スキップはないです。
無料80連も達成するまで長く、時間がかかります。
ていうか、どこまでが無料80連か分かりません。無料80連が引ける頃には2回くらい天井できます。

ガチャ
原神と同じ感じです。
天井は確か90連です。すり抜け(50%)ても180連でPU確定です。
石の溜まり具合も原神と同じ感じ。

キャラ
崩壊3rdのように萌え萌えーじゃなくて、男性キャラもいます。崩壊3rdからゼーレや姫子パイセン、ブローニャが来ています(名前とビジュが似てるだけ)

操作
ジャンプはないです。ダッシュと攻撃だけ

バトル
操作は攻撃1、2と必殺技だけです。
戦略性は最初の頃は薄いかなと思います。ある程度進めると特殊技や痛すぎるカウンター等を出してくる敵がいるのでそこで初めて戦略性が生まれると思うので、根気強くやりましょう。
敵はある程度強いのでボスとかだと普通に負けそうになります。常に体力MAXにしときましょう。
ある程度育成するとそこらの敵はワンパンできたりします。一瞬でバトル終わったりします。(個人的に一掃おすすめ無課金キャラはヘルタちゃんです。敵のHPを50%以下にすると全体追撃してくれます。)

☆個人的な不満点☆
・開拓力があまりにも足りない
原神で言うところの樹脂みたいなものですが、180ほどあります。
この開拓力を使ってやらないといけないことがあまりにも多すぎます。
1.キャラのスキル素材(光円錐も)...1回の消費量10
Lv40~必要な素材が泥率低すぎる←スキル上げにも使う。いちばん大変。
2.遺物(原神で言う聖遺物)...1回の消費量40
1回で落ちる装備量は2個(紫)ほど、厳選は開拓レベル40から始めるものだと思うので、初心者は気にしなくて良い。
3.キャラや光円錐の強化素材...1回の消費量10
1と同じでもうちょっと落ちてもいい気がします。
ストーリーやってれば自然と貯まりますが....
4.キャラの上限解放素材(40~)...消費量40
消費量が多すぎる。それだけ。
5.ボス戦...1回の消費量30
こいつは1週間に3回しか挑まなくていいので、まだいいです。(スキル上げに必須素材が落ちる)
と、他にもありますが、多すぎます。
一応スキル素材はモンスターも落としたりするので、目に付いた敵は全て倒しましょう。
個人的な不満点ですし、短期間であげようとするのでこうなるのですが...

以上です。

もーぐり蹰

このレベルのゲームがソシャゲでできるんや・・・

そりゃ日本のメーカー勝てんわ・・・
金かけすぎ、グラクオリティ高すぎ。
最近の乱造ポチポチソシャゲとはクオリティが違いすぎますわ。
やる気が違いすぎる。

戦闘システム
・ターン制RPGをソシャゲ用にめちゃくちゃ簡略化した感じ。簡略化したからといって手抜きな訳ではなく、ソシャゲなのでとっつき易さを重視したと思われ
る。
・オート戦闘もあるが、よっぽどレベル差がなければかなりあっさりやられるので放置はほぼ無理。

探索パート
・オープンワールドではなく、昔ながらのJRPGに近い。
・シンボルエンカウントで強敵や通常の敵にもPT推奨レベルが表記されたり、強敵との戦闘はシナリオ進行に関係なくし、回避できる等初心者に優しい作りになっている。
・シナリオ上の戦闘不可避のボスも育成サボらなければ配布で十分勝てる仕様になっている。

シナリオ
・気合い入ってる。気合い入りすぎて設定凝りすぎて若干用語が複雑怪奇になってる。これに関しては分かり易さはない。
・シナリオをじっくり読んでもらいたいのだろうオートスキップ等ないので、最近の日本のソシャゲに慣れたCSのRPGが苦手な人は苦痛だと思う。でもフルボイスだから頑張って!

総評
最近のソシャゲが好きな人からすればめんどくさいゲーム、CSのゲームでシナリオ重視の人とかJRPGが好きな人なら多分ハマれる。
どちらかと言えば腰を据えてやるゲームだし、その点は原神に近い。
当然ガチャが渋かったり、集金要素も勿論あるが、マルチもないし、シナリオ進行上は今のところ配布で十分なのでわりと良心的。
総合的に考えるとCSとソシャゲの丁度中間みたいな作りになっているため、CSしかやらない勢には刺さらないし、ソシャゲしかやらない勢にも刺さらないと思われる。
個人的には刺さったし、クオリティ自体は高いので、長く続けばいいなと思う。

ほんとに金かけてるのがわかるし、【面白いゲーム】を作って儲けてやるというのがわかる。
日本のソシャゲメーカーは一部を除き【面白いゲーム】という部分を捨て去ってしまったメーカーが多いのでほんと考えを改めて欲しいなぁ。
せめてただ作ってリリースしましたとかじゃなく、もうちょいヤル気を見せてほしい。

うさまるいちご

止まらない!やめられない!

私は去年の11月頃から始めた者です。現在、開拓レベル65、均衡レベル6
最初は原神と同じ会社が作ったゲームの最新作として出たものとはリリース直後から認知していました。色々なゲームをやり尽くし飽きてきた頃、このゲームがあるのを思い出し入れました。

1、なんだこのストーリーは!
まずはストーリーが凝っている。登場人物一人一人に細かいストーリーがあり、話の流れもわかりやすい方で私的には好きです。またストーリーは更新途中というのもあり、これから長い間楽しめそうです!

2、ガチャ
このゲームは基本的にはガチャを引いてキャラクターをゲットするいわゆるソシャゲです。原神をやってた者からするとガチャが原神よりも倍に引くことができます。バージョンごとに10連は確定でもらうことができ、一人の限定PU最大100連回すことができた時もありました。

3、大変さ
このゲームはとにかく詰む時がある!私の場合は無課金でやっているので、一つ一つの試練を乗り越える時とーっても大変です。しかし!ずっと詰んでるわけではないです。しっかり軌跡、こうえんすい??キャラのレベルを上げることにより無課金、星5未所持でもクリアできるようになっています。

4、育成
このゲームはとにかく強化用のものがたくさん必要です。心を無にしてやりましょう。オート機能もついているので、気づいたら終わっています(笑)しっかりと育成をすることによりより強い強敵も瞬殺ですよ💪
序盤の方では後々から絶対に必要になってく資材をたくさん集めておくのがベストです。私はそれを知らずやっていたので後悔してます(涙)

まだ始めて1年は経っていないですが、ここまでプレイしてきた者の感想です。このレビューを見て参考にしてくれたら嬉しいです!
開拓者一同あなたがプレイしてくれるのを待っています。

イベント

配信中

メジャーアップデート
不死なるメデイモス、孤高の獅子、「紛争」の火種を追う黄金裔。数多の死を耐え、血を浴びて帰郷し、そして狂気の宿命を1人で背負う者である——王を殺め王となり、神を殺め神となる。荒野を駆け巡った征戦の鉄蹄は、やがて故郷の血で染めなければならない。

配信中

メジャーアップデート
「門と道」の火種を奪った黄金裔は、オロニクスの力を借りて過去のさざ波を呼び起こし、「黄金紀」に眠る秘密を明かしていく。 そして孤高の獅子、「紛争」の火種を追う黄金裔は、たとえ数多の死を耐えねばならなくとも、やがて血を浴びて帰郷する。

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