崩壊:スターレイル
評価とレビュー
スタレを始めてから約1年半、正直にレビューするとすればタイトルの通り人によります。始めようと思っている方でハマる方もいれば自分に合わず辞めてしまう方もいる。まず戦闘がターン制↑時間がない人にもピッタリ。オート戦闘(放置戦闘)ができ、物資も短時間で集まりやすい合間の時間で進めることが出来ますストーリーが難しい↑理解の速い人や考察が好きな方にお勧めストーリーが長い↑その分ちゃんと作り込まれており、最新ストーリーはムービーのグラフィックが最高になっている。アニメも追加ガチャについて。80連が天井になります50連から星5キャラの出る可能性が高まり、80連引けば必ず手に入る。それ以外は星4キャラや、光円錐(武器)が手に入ります。ガチャチケットについては心配する必要無し。無課金でもストーリーや探索を進めれば個人の頑張り次第で100連は必ず引けると思います。自分は飽き性ですが、かなり続いている方だと思います。何より、早く進めないといけないわけでもなく自分のペースでゆっくりと進められます注意点容量が足りない人にはお勧めできません。かなり容量を使うのでゲームを何十個も入れていない方、GBが多い人にしか無理限定キャラが手に入りにくいこれは自分で引きたいキャラを選び、効率的にガチャ計画立てる必要があります心配せずとも運営が神なので限定キャラが無料で配布されたり、恒常星5キャラ配布・星4キャラ配布などと、配布量が多く初心者や無課金にも優しいです。勿論、課金勢にも優しい。安い金額で沢山の配布がされています(2周年記念)記念ごとに配布が豪華になり、課金勢にも財布に優しくしてくれている配慮が充分に伝わります。今あるオープンワールド的なゲームは全てプレイしましたが、1番やりやすく優しいゲームだと思っています。スタレ運営は不満をアンケートなどで調査し、すぐに解決してくれますよ。後は個人に刺さるか次第なので刺さらなければすぐに辞めればいいです
気になるキャラがいて、やり始めてもうすぐ1ヶ月ほど経ちますが、やっていて気になる点そして良い点を書いていこうと思います。まず良い点はとにかくキャラクターです。私は原神も一緒にやっているのですが、原神にはいないようなキャラがスタレにいて、まだキャラ作れるのか!?と驚く日々です。可愛いキャラからかっこいいキャラまで豊富で見ていてとても楽しいです。そしてストーリーも専門用語が少し難しく理解するのに時間はかかる部分はありますが、とても面白いなと思います。まだメインは全ては終わっておらずまだ羅浮ですが、結構満足してプレイ出来ている状態です!次に少し気になる点ですが、まずなんと言っても育成の難しさです。このゲームの使用上このキャラを育てておけばこの先無双できる!という訳にも行かず、最初は配布で貰えるキャラをメインで育成していましたが、進んでいくとそれでは難しくなり、育成の難しさに直面しました。必要な素材の量。一日に獲得出来る量。これが噛み合っておらずかなり1度投げ出しそうになりました。原神と違い、マップ探索ができる訳ではなく、探索モーションがそれほどある訳でもない。やる事と言えば、素材回収。任務をこなす。せっかく綺麗な景色があって、素敵なキャラを操作できるのに、少し勿体ないなと思いました。同じ会社から出た、原神の次のゲームと言う点で期待していた部分もあり少し寂しいなと思いました。マップ探索が出来なくとも、素材の回収方法をもう少しやりやすく、もっと時間のかからない方法に変えて欲しいなと思います。経験値本の周回が3ターンあるのが少し苦痛に感じてしまいます。まだリリースして1年なので、これからの期待に星3にさせて頂きました。
ストーリーが良く、キャラクターが魅力的ということでプレイし始めてみました。ブートヒルというキャラが魅力的だったので、実装までに好きなキャラが増えたらいいなと期待していました。以下、感想です。・ストーリー独特の世界観の中で、なんとなくストーリーが展開されていき数々におつかい、ミニゲームを強いられます。全体的にシナリオが平坦で、キャラの起伏も少ないので山場を感じにくい。さらに、固有名詞が多いです。中華村の章では名前などが読みづらく、物語が入ってきません。結局何だったのかわからず、将軍が強いなってことぐらいしか印象にありません。・探索要素何か一つ調べるたびに、無駄に長い文章を読まされるのが苦痛でした。ゴミ箱好きなんでしょうか?・会話パートキャラクターの動作がある場合、自分の読みたいスピードで文章を読むことができず、話のテンポが悪くてストレスを感じます。主人公の発言が全体的にふわふわしていて、文章を魅せたいのかふざけたいのか分かりません。逆転裁判のようなパートも必要と思えず、ミニゲームいらないのでシナリオを読ませて欲しいなと強く思いました。ゲームボリュームの向上が目的なのかもしれませんが、何をみせたいのか、明確化されてないように感じます。・イベント面白いクエストが10ある話の中で1〜2程度と言ったところです。モブキャラが愛無く使い捨てさせられているため、没入感やクエストの余韻はありません。報酬のためだけです。・キャラクターモデルとても良いモデリングです。戦闘やムービーでもそれが活かされていて、可愛かったり格好よかったりで気に入ったキャラがいれば魅了されてしまうでしょう。このゲームの良いところは、ここに集約されているように感じます。可愛いキャラ見て!このキャラの太もも見て!スリットって最強!この子おしり4つある!!など性癖に刺さればずっと眺めてられます。モーションも可愛くできていますよね。ローマ人が石像出したり、亜空間からりんご落ちてきて何か閃いたり、本の汚れを見つけて死ぬほど擦ったりと面白いところが多いです。惜しいところで、キャラ固有の立ち姿があれば完璧だなと思いました。みんな素体ポージングは同じなので、男子はマネキン、女子はキューピー人形のように見えるのが残念。・まとめプレイヤーを選ぶゲームだなと感じます。シナリオはこれからに期待ですが、キャラクターの魅力に惹かれたならば始めても良いかなと思います。世界観に浸れる文豪タイプにもおすすめです。設定、補足が敷き詰められているので、根気良く楽しめるかと。逆に、爽快感を求める人種には向いていません。太古のしきたりで、ソシャゲには周回がつきもの。やらされている感が強いこのゲームはオススメできません。ブートヒル関連を楽しみにしているので、それまで頑張ってみようと思います。何かしらで参考になれば幸いです。
ピノコニーのアベンチュリン(ボス)戦の手前くらいまで進めたプレイヤーなのですが、ここまでプレイしてきて良かったと思ったところは、まずステージが広く、パズルを解くことによって別のステージに行けたりなどのギミックが多彩だったりグラフィックやキャラクターのモーションやデザインが素晴らしいと思いました。その他に戦闘面では、ボスの攻撃の種類やキャラクターの戦闘スキルを活かした多彩な戦術が多くて面白いと感じました。ただ、あまり良くなかったと思ったところは育成が虚無なところだと思いました。強化素材を集めるためにスタミナを消費して敵を倒して強化素材を集める形式なのですが、スタミナの回復が遅い割に最大値が少なくてテンポよく進められないのと、敵のレベルが上がると敵を倒すスピードが遅くなるので、テンポが更に悪くなってしまい、普通に飽きてしまうところが虚無だと思いました。星5などの強いキャラを手に入れれば周回が楽になると思うのですが、ガチャの排出率がとても低く、星5のキャラクターが全くと言っていいほど出ず、天井も180と高いので無課金でプレイしていた自分にとってはピノコニー編から面白くなかったです。長くなってしまいましたが、言いたいことは、・キャラのグラフィック、モーションが綺麗・戦闘システムが面白い・ステージギミックが多彩・育成や周回のテンポが悪くすぐ飽きてしまう・ガチャの排出率が低く強いキャラが全く手に入らないの5つです。文章を書くのが下手なので上手く伝わっているか分からないですが、自分はこのゲームについてこう感じました。長文失礼しました。
リリース当初からやっています。愛語りが長くなってしまったので先に不満点・インフレが早いです。過去キャラの強化に踏み切ってくださったのは大変ありがたいのですが、そもそものインフレが速すぎてゲームの寿命を気にしてしまいます(余計な心配でしかないのでしょうが)・ストーリーがごく稀にだれる。逆に端から端までだれていない作品の方が珍しいとは思いますが。以前発表された「尺の関係で端折ってしまったストーリーの公開」に期待しています。以下愛語りストーリー専門用語の多さで序盤で切ってしまうには勿体ないほどおもしろいストーリーです。崩壊シリーズ未履修ですがリリース当初からずっと楽しめています。戦闘戦闘に重点を置いている方には物足りないかも。ボス戦以外オートなことが多いです。ただ模擬宇宙や階差宇宙といったエンドコンテンツが楽しすぎてなんだかんだ自分は好きです。あのシステム考えた人天才。キャラ癖強めのキャラがちらほらいて刺さります。どのキャラも記号的な性格をしておらず解像度を上げるのが結構大変で、そこに存在してる感があってみんな好きです。音楽音楽に興味の無い人間だったのですが、ヤリーロ(2つ目のマップ)の音楽が刺さって以来ゲーム内音楽にもキャラPVの音楽にも注目するようになりました。好きな作品ということで補正がかかりまくっているのでしょうが、とにかく曲好きです。というかサウンド全体が好きです。ストーリーが大変好みな上に次から次へと推しができてしまうので、もはや箱推しを超えて作品全体を推している状態です。自分は普段なかなか刺さる作品に出会えず推しなんてもっぱらできないタイプなので、この作品に出会えたことにすごく感謝しています。
原神乗り遅れたし…と思ってスターレイルはリリース日からやってます。すごく楽しいです。以下に詳しく書いていきます。・ストーリーが良いムービーも綺麗で、キャラに愛着が湧くようなストーリーです。特に最近のピノコニー編は過去一面白いです。ですが最初は専門用語が多いです。私もムービーやセリフ等からニュアンスを理解して後からネットで解説見たりしてました。正直ストーリー面白くないと辞める人の大半が、これが原因じゃないかなと思います。でも理解できたらすごく面白いです。・ガチャ石の配布が多いガチャは渋いですが石が結構色んなところで回収できます。デイリーやイベントなどでコツコツ集めれば1ヶ月で100連分貯まったりします。新規勢ならストーリー報酬もあるのでもっと貯まると思います。無駄にポンポン使わず、欲しいキャラ絞って計画的に引けば普通にキャラ確保出来ると思います。(すり抜けは知らん)・星4にも活躍の場がある原神とは違い4人パーティで戦うのでキャラ同士の相性があります。星5を並べれば強いというわけじゃないのがスターレイルの良い所。星4は集まりやすいので凸(限界突破のようなもの)しやすいし、要求素材も星5より少なく済みます。キャラのスキルや特性を理解して誰と組み合わせるか考える楽しみがあります。・容量が重いさすがにこれはしょうがないです。そもそもムービーやキャラのモーション、表情差分もかなり豊富で高品質なのでむしろこれが無料で見れるのすごい時代になったなと思います。容量足りない方はPCやプレステを検討してみると良いと思います。最近プレステの方で連携してやったら画質も動作も段違いでびっくりしました。・強くなりたいなら時間をかけるかお金をかけるかボス倒せないって人を見かけたので…。結局ソシャゲなので良くも悪くもインフレします。今初めてすぐ強ボスや高難易度コンテンツクリアできるほど甘くないです。毎日コツコツキャラの育成してパーティを完成させて、それでやっとクリアできると思います。それが嫌ならお金かけて限定キャラや素材買えばいいと思います。とまぁ、長くなってしまいましたが私はとても楽しく遊ばせてもらってます。今度のアプデも期待しています。1周年おめでとうございます。今後も末長く崩壊スターレイルが続きますように!
ソシャゲの周回が苦手で長続きせず、基本的に据え置きゲーを遊んできた人間の感想。 20代、PS機メインで育ってきた、最近はPCゲーばかりしてる人間です。 総評すると、・デイリーが軽い・シナリオがそこそこ良い・キャラが多いので、推しさえ見つければかなりモチベを保てる・欲しいキャラを絞れば、石配布はかなり多いので無課金〜微課金で楽しめる・デイリーがとても軽い! オートで素材集め2周するだけでデイリー終わります。 ホヨゲーで最もデイリーが軽いと思います。 通勤時間やお昼の空き時間5分もあればデイリーが終わるので、 日中ソシャゲを触れない社会人にも優しいです。・シナリオはまずまず、緩急のある展開が楽しめる シナリオはソシャゲにしてはかなり良いと思います。 世界観の裾野の広がり方が広大で、ひとつのコミュニティ内での悲喜交々……では収まらず、 各地を旅して見聞を開拓する楽しみがあります。 仲間内の穏やかなターンと、困難に巻き込まれるターンが交互にあり、飽きずに冒険できます。 ストーリーの方向性としては、わかりやすいスペースファンタジーです。 SF小説のオマージュも多々あり、かつ、サブクエストの語り口などは かなりSF小説ライクな翻訳になっているので、 その手のジャンルに忌避感があると辛いかもしれません。 ただ、往年の据え置きRPGを買い集めてクリアしてきた人間としては、 コンシューマの大当たりRPGには及ばず、 当たりRPGに勝るとも劣らず……くらいかな、と思います。 ソシャゲなので仕方が無いのですが、キャラクター商法なので、 そこに誘導するための魅力的なストーリーという感じです。・ガチャ課金は人による しなくても楽しめます。天井90連、ピックアップ確定180連です。 石配布、ガチャチケ配布はきちんと遊んでいればかなり多いので、 コツコツ貯めておけば確定180連に届くくらいは貯めて置けます。 ただ、最近はキャラが増えて新キャラ&復刻キャラになっているので、 無課金なら相当絞らないと狙い撃ち出来ないかも……。 キャラとセットのモチーフ光円錐(武器のようなもの)は、 あってもなくてもどっちでも構わないですし、 全キャラ無凸でも高難易度は回れます。 (基本的無凸お迎えですが、キャラ選んで引いているのもあり、私は回れています。)是非あなたの推しキャラを見つけて、お迎えして、楽しく遊んで欲しい……!と思います。
私は崩壊スターレイルが丁度1周年の時に始めました。データ量が多いですが、それ相応にきちんとしたキャラデザ、ストーリー内容、そして世界観。主人公の事を開拓者と呼ぶのも面白い。私なりに良い所、直して欲しい所をまとめました。ー良い所ー・キャラクターが多い。ー原神のように配布キャラは少ないですが、続々と新しいキャラが実装され推しキャラが増えました。・ガチャ石の配布が多い。ー初心者の方は新しいバージョンアプデが来た時にインストールするのがオススメ。初心者の方に配られる石+7日間ログインした際にもらえる10連分のガチャチケがあるのでオススメします。・戦闘が楽ー原神やゼンゼロなどはタップもしくはボタンを押すのが多く、疲れてしまいますが、崩壊スターレイルはターン制戦闘なので楽です。オートにもできるので見てるだけでいい。・とにかくストーリーがいい。ーネタバレはしたくないので軽く...ストーリーは徐々に難しい内容になっていきます。前半ほ簡潔にまとめられていますが、後半になるにつれて「ん?」となる点が出てきます。ですが、ストーリーが凝っていて飽きません。ー直して欲しい所ー・ラグやバグーこれに関しては自分のスマホなどの容量の問題でもありますが、たまに戦闘中にてキャラがいなくなってしまったり、背景が白くなり敵キャラだけが出ていたりする事が多々あるので直していただければ嬉しいです。私は約1年崩壊スターレイルをプレイしていますが、不満は↑の1つだけです。ミニゲームも充実していますし、キャラの表情が6つ程あるのも良い所です。長くなりましたが、楽にRPGゲームをプレイしたい人にオススメできます。
PCとスマホでプレイしています。流石にPCの方が快適ですが、スマホ版でも問題なく楽しめています。◾️好きなところまずキャラデザが良い。所属ごとに特色のある細部まで非常に凝った衣装も、顔立ちや髪型、体格、表情といった特徴も、めちゃくちゃこだわりを感じて好きです。絵柄も美麗で今時ながら癖が少なく、万人ウケするタイプだと思います。ゲーム内の3Dモデルもクオリティが高い。戦闘モーションも各キャラごとの戦闘スタイルが伝わってきて、倍速オートで流しているだけでもたのしいです。台詞が等速バージョンと倍速バージョンと用意されているのも分かってるなあ!と感心させられた。キャラクターの魅せ方が上手い。特にカフカ、ホタルはこんなの好きになっちゃうじゃん…となるほど初登場時のインパクトがとんでもなかった。男キャラだとレイシオ、アルジェンティ辺りの面白え男の書き方が上手だなと思う。興味持たざるを得なかった。何やかんや推しは列車組です。強烈なキャラが多い中、安心感を覚える場所、仲間だなと思える描写をされているなと思います。列車組の個性もやばいけども。各マップの作りも細かい。オープンワールドほどの自由度は無くても、あちこち見て回るのが楽しいです。そこかしこに資料やフレーバーテキスト、ネタイベントが用意されているので本当に楽しい。BGMもクオリティが高くて良いです。インストもボーカル有りもサントラが聴きたくなってしまう。ガチャは良心的。恒常は一定回数まわせば欲しい星5キャラを一人選べて、限定はガチャ回数が次に引き継がれるのでいちいちリセットされないシステム。ガチャチケは定期的に10連回せる分配ってくれて、かつガチャ回した時のポイントでも入手可能。天井が叩きやすいのが嬉しいです。他ゲーもこんな感じにならないかな…。◾️気になるところストーリーが難解。大人しく解説動画を頼っていますが、これ一発で理解できる人すごいな…と毎度思っています。ローカライズされているためか台詞回しも小難しい部分があるというか、ちょっと面食らうことがあります。単純に日本語としてやや違和感あるな…ということもありますが、頻度はあんまり高くない印象。ストーリー自体にん? となることもたまにある。これは自分の読解力が足りてない部分も大きいとは思うけど。とはいえ面白いことに変わりはないです。今まで回ってきた星をもっと知りたい!と思うし、次の星に行くのが楽しみ!という気持ちも褪せません。
ホヨバースのゲームは、原神、スターレイル、ゼンゼロの3つをプレイさせていただいていますストーリー展開宇宙空間を旅して様々な星へ向かいそこで出会った仲間たちと苦境を打ち破るといったもので、非常に好みでした。キャラクタースターレイルはなんと言ってもキャラデザの良さが最高です。とんでもない美男美女が揃っており幅広い癖に刺さること間違いなしでしょう。なんと言っても主人公の癖の強さは圧巻です!戦闘(ターン制)ターン制のゲームで、オート周回も可能、ただしある程度キャラの育成やパーティーの組み合わせができていないとオートでは勝てない敵も出てきます。またより難易度の高いコンテンツに挑戦するためには装備(ステータスの異なる)を厳選する必要も出てきます。戦闘は一般的に敵の靱性値(HPとは別物)を削りきるといったものや、デバフを付与することで継続的なダメージを起こすことで倒すと言った方法など様々です。グラフィックホヨバースのゲームのグラフィックはおそらく無料ゲームの中で、おそらくトップクラスのものだと感じます。ただ人によっては容量が足りなかったり、動作が重くなってしまうことがあると感じられ、私もiPhone10Sでプレイしていますが相当熱がこもります。そのため長時間のプレイはある程度スペックの高いハードウェアでプレイすることを推奨します。(その方がより高いグラフィックの恩恵を受けることができる)総評と注意点ストーリーとキャラデザは共に文句ナシで、本当に無料でプレイしてもいいのか不安になるレベルでした。また戦闘も好きなキャラクターが躍動感溢れる動きで敵と戦うシーンは目を見張るものがあります。気になる方は1度プレイしてみることをおすすめします。注意点としてはやはりグラフィックやストーリー量に裏打ちされる容量の大きさと求められるスペックが高いということで、私は容量が大きい媒体でプレイしているためある程度余裕がありますが、ギリギリの容量でプレイすると必要なアプリが入れなかったり、プレイの質が容量圧迫により下がる可能性もあります。また原神等では容量の軽量化を図るパッチが行われましまが、スターレイルは未だ行われておりません。ただ過去コンテンツのプレイを一部可能にしているため、一概に良くないとは言い難いです。またストーリー内容には少し難しい単語や専門用語がはじめから登場するため、ストーリーで頭を使いたくない人や、翻訳内容が完全に一致していないと納得の行かない人、あと年齢が若い方は少しストーリーが難しいと感じるかもしれないので少し注意が必要です。これらの注意点を踏まえてプレイすることを薦めます。