崩壊:スターレイ‪ル‬ 12+

スペースファンタジーRPG

COGNOSPHERE PTE. LTD.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

この銀河には、現実を創造し、星を抹消し、数多の「世界」にその痕跡を残す「星神」と呼ばれる存在がいる。あなたは特別な旅人として、「開拓」の意志を受け継ぐ仲間たちと共に星穹列車に乗り、銀河を駆け、ある「星神」がかつて歩んだ道を辿ってゆく。新たな文明を探索し、新たな仲間と出会い、それぞれの「世界」で冒険を繰り広げよう。すべての答えは星々の中にある。
さあ、「開拓」の旅を始めよう。


『崩壊:スターレイル』はHoYoverseが贈る最新作。
スペースファンタジーRPGとなる本作は、「星穹列車」に乗ったプレイヤーが宇宙に広がる未知の世界を体験し、冒険とエキサイティングに満ちた旅をすることになる。


数多の世界を渡り、新たな仲間と出会う冒険——時には、懐かしい顔ぶれと再会することもある。仲間たちと共に「星核」がもたらす災厄を乗り越え、その影に潜む謎を解き明かそう。
この旅が、いつか群星に辿り着かんことを!


□ 数多の世界-オープンユニヴァースで自由に探索
3、2、1。跳躍開始!奇物を収容する宇宙ステーション、長い間氷で閉ざされている星、忌み物を巡狩する巨大艦隊…列車が停まる全ての駅に、今まで見たことのない銀河の景色がある。幻想的な文明と世界を自由に探索し、背後にある謎を解き明かそう!


□ 没入感に溢れた-シネマティックなストーリー演出
リアルタイムレンダリングによる、クオリティの高いストーリー表現。新たに開発したキャラクター表情システムによるリアルな喜怒哀楽。オリジナルゲーム音楽制作チームHOYO-MiXが全ての楽曲を担当。このスペースファンタジーをスタートさせ、経験し、すべてに没入するのはあなた!戦いと協力の間で、自身の意志で選択し、物語の結末にたどり着こう!


□ 30名以上のキャラクター-共に銀河開拓の旅へ
星海にあるのは無限の冒険だけではない。無数の出会いもある。あなたの仲間にチケットを用意して、共に不思議な旅に出よう!記憶を失ったお茶目な少女、高潔で実直なシルバーメイン、仕事を怠ける雲騎将軍、そして謎に包まれたスーツの麗人…仲間と手を取り合って、「星核」の危機に抗い、笑いあり、涙ありの、現在、過去、未来を紡ごう。


□ 本格ロールプレイング-戦略を楽しめる爽快バトル
シンプルな操作なのに戦略性に富んだ、新たなコマンド式バトルシステムを採用。「秘技」を使用して敵に先制攻撃を。異なる属性の「弱点撃破」効果で敵を圧倒し、更に華麗な「必殺技」で締めくくる。爽快なバトルを今すぐ始めよう!「模擬宇宙」では、予想外のランダムイベントと、100種類に近い「祝福」と「奇物」が不思議な能力増幅をもたらす、予測不可能な戦闘に挑むことができる。


□豪華声優陣が織りなす-銀河で繰り広げられる壮大な群像劇
言葉が温度を持ち、物語に選択肢が生まれ、キャラクターに魂が宿る。数々の感情と表情、緻密なストーリーにキャラクター設定。4ヶ国語によるフルボイスで、キャラクターはその枠を飛び出し、あなたの本当の仲間となり、共に物語の新たな章を綴る。


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新機能

バージョン 2.1.0

最新バージョン2.1「深淵への狂走」がリリース!
【新キャラクター】「黄泉(虚無・雷)」、「ギャラガー(豊穣・炎)」、「アベンチュリン(存護・虚数)」
【復刻キャラクター】「羅刹(豊穣・虚数)」、「鏡流(壊滅・氷)」
【新光円錐】「流れ逝く岸を歩いて(虚無)」、「運命は常に不公平(存護)」、「二人だけのコンサート(存護)」
【新ストーリー】開拓クエスト「ピノコニー」-「ベルベットの中の悪魔」
【バージョンイベント】開拓伝説~星間旅行スゴロク~、杯の中の逸話、戦意の潮、祭典の祝礼など
【新マップ】朝露の館、クラークフィルムランド
【その他】新エネミー、新次元界オーナメント、模擬宇宙・第九世界など

評価とレビュー

4.4/5
2.8万件の評価

2.8万件の評価

10734586

必要なのは「金」じゃなくて「時間」

リリース当時から始め、開拓レベル70に達した。

さて。このゲームは非常によくできていると思うし、課金するだけの価値はある、と思う。

最初に極論を言ってしまえば、たとえ無課金だとしても、エンドコンテンツを最高評価クリアすることは可能である。いや、「不可能ではない」と言った方がいいか。

石の配布は潤沢、バージョンごとに10連は確定配布され、イベントでの配布料も割と多い。1verに星5キャラ1体は必ず引けるような配布料である。
これは同会社の別作品「原神」とは大いに異なる。しかし、これには理由があるように思える。

そもそもとして、原神はインフレ自体は進んでいたが、要求火力が低かった。しかし、こちらの方はインフレがかなり速い速度で進んでいく上、エンドコンテンツで要求される火力量も段違いである。
原神ではall星4キャラ、星4武器でエンドコンテンツを攻略することはさほど難しくはなかったが、崩スタであれば、それは変態の所業である。(youtubeに毎verごと成功例がいくつか上がっているのを見ると、不可能ではないようである)
そのために、「いっぱい石をあげるから、いっぱい引いてインフレに追いついてね!」のような感じである。

この石の配布量はなかなかにすごく、無課金でも手持ちの石で強いキャラを無凸で順に引いていけば、長くとも半年間の間にインフレに順応し、難関コンテンツに殴り込めるほどの火力源が手に入る。
さらには、バリバリインフレつよつよサポーターがインフレに置いてかれたキャラを見事に救うこともある。
さらに、プレイ序盤でほぼ1天井分の石が段階的に配布されることを鑑みると、手持ちの石のみでキャラを引いていったとしても、必ず戦力の増加スピードはインフレ速度を上回るだろう。

…さて、私はこれまである要素を無視して話してきた。「育成」である。

他の方も触れているが、私がこのゲームで何よりの問題であると思うのが、育成に費やされる「労力」である。

とにかく育成素材の必要量が多い。おそらく、開拓力の上限、回復スピードが共に原神よりも高いのはそのためである。
いくら強いキャラを引いたとしても、育成しなければまず使えない。

だが、あのキャラもこのキャラもと適当に育成を続けると、必ずクエスト等で配布される育成リソースが底をつき、しまいには燃料、開拓力も全て底をつく。
おそらく運営もそれを周知してか、燃料(開拓力回復アイテム)をかなり多く配布するのだが、当然その消化には労力、すなわち時間がいる。
1パーティーすなわち4人分のキャラ経験値素材、光円錐経験値素材を基本とし、大量の軌跡素材、さらには遺物(メインステータスのみ揃った、最低限度のもの)を揃えると考えると、オート周回したとしても莫大な時間がかかる。(周回に要する時間、開拓力回復に要する時間の2つの意味で、である)

私の場合、エンドコンテンツに必要な、ある程度の火力が担保されたパーティー2つ分の育成を完了させるのに、おおよそ2ヶ月を要した。

そして、最初に私が無課金エンドコンテンツクリアは「不可能ではない」と言ったのは、これに起因する。当然、無課金であれば星4・星5共に凸も進まず、火力スペックは微課金プレイヤーに比べ間違いなくワンランク下がる。
それを補うために、理解と育成が尚更必要となるのだ。

このゲームは、

「強キャラを手に入れれば育成要らず、理解要らずで勝てる」のではなく、
「ちゃんと育成、理解すれば弱キャラでも勝てる」をコンセプトに作っているように思える。

そのために、強キャラを手に入れるための金よりも、キャラを育成し、このゲーム自体、キャラの仕様を理解する、そして育成アイテムを獲得するための「時間」がはるかに重要である。

廃課金プレイヤーでさえ、育成から逃れることは不可能、
こういうゲームだ。

だから、なかなか時間を取れない方、何も考えずとにかく爽快感を味わいたい方には間違いなく不向きであろう。そこをご留意願いたい。

ストーリー等については、他の辛口レビューをなさっている方とおおよそ意見が一致するので割愛する。

存護を信仰する開拓者 : 桜天

容量重いけどガチ勢ライト勢みんな楽しめる最高のゲーム!

私は2023年の10月頃に開拓の旅を始めたものです。初めはみんなやってるし入れるだけ入れようかな…ぐらいのモチベで始めましたが、始めてみるとめちゃ面白い!ゲーム性もさることながらストーリーも面白い!他のソシャゲではストーリーは(ここ重要)面白いけど、ゲーム性が…というものをよく耳にします。そういうゲームは大抵の場合、ストーリーを足る程度楽しんだら開かなくなるかアンストするかの二択になってしまいます。しかしスタレはバージョンの更新の度に面白いストーリーが追加されるうえにターン制RPGということもあり、ゲームとしてもかなり楽しめるのです!しかもオート機能付き!やったね!デイリーなどもなんとほぼ放置で約8分で終わってしまう…!原◯ではこうは行きません。ここで疑問に思うのが、「オート機能で戦闘が終わるならゲーム性もなにも無くない?」ということ。私も開拓者になる前は他の方のゲームの様子を見てあまり楽しくないのでは…?思いました。ですが、このスタレは意外としっかりと高難易度コンテンツをやり込もうとするとしっかりと考えた上で編成をしないと行けなく、意外と難しい!環境最強と呼ばれるキャラを持っていても他のキャラとのシナジーや光円錐という武器に当たるもの、遺物という装備に当たるものをどう持たせるか…意外と考えないといけないことは多いのです!この深みにハマればきっと開拓の旅から逃れられなくなりますよっ!キャラクターも個性的な方々が多くきっと好きになるキャラクターがでてくることまちがいなし!私はアベンチュリン推しっ!私はあまり伝える能力が無く、これ以上の興奮を言葉にするのが難しいのですが、他の開拓者様も同じようにこのゲームを楽しめているはずです!みんなも始めましょーーー!開拓者一同お待ちしておりますっ!

星穹列車♡ファミリー

流石のホヨバゲーム

正式リリース当初からプレイしてきた者です。崩壊3rd、原神のプレイヤーなので比較が多いです。
この作品の特徴としては、

・ターン制バトルRPG
・ストーリーがしっかりしている
・ソロプレイゲーム
・容量重い(大事)

と言ったところです。

ゲームシステムは同じくホヨバースの原神と同じようなものです。
ただ、原神と違い、こちらはサブとして遊ぶゲームだと思っています。もちろんメインとしてやりこんでもとても楽しいですが、デイリーや素材集めなど放置しても大丈夫な要素が多いです。

ストーリーは原神は明るめ、軽めなのに対し、スタレは暗めなものが多いような気がします。メインクエストだけでなく、そこら辺に転がっているクエストストーリーも暗めというか重いストーリーが多めです。
ですがしっかりとネタ要素もあります。特に主人公はとても面白いです。
また、ホヨバースゲームの世界観であるため、初見だと知らない単語がズバズバ入ってきます。一応説明をまとめてあるものがゲーム内にありますが、分からんもんは分からんです。
崩壊3rdなどホヨバースのゲームをプレイしてきた方は世界観の繋がりを意識できるような要素がたっぷりあるので楽しいです。

マルチ要素はないにも等しいです。フレンドシステムはありますが、チャットができたりフレンドのキャラを使わせて貰ったりできるのみです。
当然、他プレイヤーとの張り合いや競走も基本ないため、のんびりプレイできます。

重いです。容量が。現在(Ver.2.1)時点で原神や崩壊3rdより容量が大きいです。ちなみにまだ1周年です。
iPhone128GBの自分も圧迫されている状況なので、スマホ勢は(特にiPhone)ご自身のスマホの容量と相談して入れてください。
前述でサブとして遊ぶゲームとありましたが、容量はそんなことないです。頑張ってください。

以上で私個人の感想とします。
私自身ミホヨ作品のファンなので忖度が入ってしまっているかもしれません。これ以外のレビューや情報を元にしてこのゲームをプレイするか否か決めて欲しいです。
ここま読んでくださりありがとうございます。

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