成金大作戦究極‪版‬ 4+

陸海空軍が入り乱れて最大6軍で戦うSLGです‪。‬

MocoGame

iPad対応

    • 3.9 • 133件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

前作リリースより3年弱経過して登場した成金大作戦シリーズの最新作です。従来よりさらに1軍増え最大6つの軍が入り乱れて戦います。

ゲームとしてはターンごとに歩兵、戦車、戦闘機、爆撃機、巡洋艦、戦艦などの多彩なユニットに行い、全ての敵を撃破し拠点を自分のものとしてください。

戦略性は高く本格的に楽しめますが、初心者でも遊びやすい作りにはなっています。

新たなマップが毎月ダウンロード可能です。究極版でもより手ごたえのある高難易度マップなどを2ヶ月に1回を目安に配信します。


究極版はこれまでかなり多くの変更が加えられ、中戦車、エイブラムス、リーパー、戦闘爆撃機、バズーカ海兵、護衛艦などのユニットが数多く追加されました。特に輸送ユニット(輸送ヘリ・揚陸艦)が新たに追加され、海越しの戦略がより多彩になりました。

既存ユニットも価格や性能の見直しを行っています。

さらには川・浅瀬の地形を追加しました。川・浅瀬の地形は、歩兵系中心に一部の陸軍と一部の海軍は通行可能な地形で、川越えの攻略などより多彩に楽しめるようになっています。

AIも従来より強化し、より手応えのある戦いが可能です。

大きな更新情報
■2023年6月新ユニットを追加。委任機能なども追加。


このゲームでは以下のようなマップを配信しています。

●通常マップ
「○○年○月版」の名称で毎月配信するマップです。通常のマップになります。

●高難易度マップ
より手ごたえのある高難易度のマップで、2ヶ月に1回を目安に配信します。

●腕試しマップ
対称性のある青赤互角のマップで、AI との戦いがより負けられないものになるマップです。青赤互角なので、対人戦にも向いています。


※再インストールした際のリストア(購入したマップを購入済みに戻すこと)は、タイトル画面 -> メニュー -> リストア より可能です。


●その他のパワーアップポイント(一部抜粋です)
・ユニットの2回行動要素追加。
・ユニットの多砲攻撃追加。
・地雷・機雷の仕様変更。
・地形で茂みの追加(防御効果少し)。
・地形で廃墟・崩壊物の追加。
・マップの見た目変更。
・街をLVに応じて見た目が変わるように対応。
・陸軍・空軍ともに生産可能な都市、生産都市の追加。
・「取り消し」を多くの場合で可能にした。
・敵攻撃範囲分析機能の追加。
・攻撃ログ表示機能の追加。
・その他いろいろ。

新機能

バージョン 3.2

移動時の移動ショートカットキーを非表示にできるオプション追加。
(オプション → 切替 → 移動時拡張キーより)
メニューの命令可能地点を地点検索に変更し、その中に命令可能地点及び命令可能拠点、未占領拠点を設けた。

評価とレビュー

3.9/5
133件の評価

133件の評価

3nan kun

某ゲームを彷彿させてくれる良いゲームです。

懐かしさに惹かれて遊ばせて頂いています。
良い点は戦略のパターンが豊富なので飽きないことに加え毎月の追加ステージなどやり込みも豊富です。
改善点はユニットの個性が潰れ気味な点と自軍の色好みな色にを変えられるとかあるとより愛着が湧いてモチベも上がると思います。

叩き上げパンダ

改善されない戦略性のないワンパターンゲーム

マップを買って地味にプレイしています。 兵器がたくさんあるようですが、名ばかりで、頭打ちの高価な強力ユニットを4つ揃えて、占領・資金増加を繰り返すだけのワンパターンゲームです。戦略性はほぼありません。 毎月マップが更新されていますが、上記のワンパターンゲームなので、どれもこれも結局は同じ展開です。 運営が、ユニットの制限や配置のバランス(格差)を惰性的に変更しているだけで、どれもマンネリの繰り返しです。カスタムプレイ(他国側からのプレイ)をすれば一目瞭然です。大きなマップになるほど、ワンパターンが認識できます。小さなマップだと逆に、配置の格差だけで、やり甲斐だろ!と勘違いしている感があります。 絶妙なバランスでユーザーを楽しませようという意思は感じられません。 カスタムプレイ自体が=配置の格差だけです。 前々から索敵機能のアップデートをして欲しいと訴えていますが、多分、某ゲームの類似品は作れても、技量が無いのか、運営からは相手にされていません。 索敵機能があれば、マップの地勢が生きて、戦略にバリエーションが出ると思うのですが... せめて何通りかの戦略のバリエーションが出せて、戦略によっては、してやったりのゲーム展開ができるように作ってくれれば、絶賛されるアプリになると思うのですが... パワーバランスオンリーのゲームは、どんなマップを追加しても、結局、同じ結果です。ただターン数減を競わせるだけなんて、労力の無駄遣いです。 いい加減に目を覚まして欲しい‼︎ これだけ記述すると言うことは、ユーザーとして、このアプリに伸びしろがあると期待しているからです。やる気をだして欲しい‼︎ユーザーがわくわくして、楽しみにして、喜んでマップ課金できるゲームを、真面目に向き合って作って欲しいです。 戦略にバリエーションを出すことを主な目的とした、 双方向の索敵機能、適切なマップ、COMのルーチン強化を切にお願いします。 多分、制作側には無視されるであろうと思いますが、アプリ名のとおり、惰性で小金を稼げれはいいのかもしれませんが、成金であっても大志を持って欲しい。

なひのはやさや

微妙

安くて手軽に遊べるのがいいところ。
生産ユニットの1ターン無敵が最悪。ユニット同士の相性は手抜きだと思う。
全ユニットの脆さ、燃料・弾薬が無い、地形・マップの特徴が無い、索敵が無いなどは、手軽に遊べるっていうゲーム全体のバランス的に見て、課金金額と合わせてもまあいいと思う。
機種を問わず他の有料・無料ゲームと比べてこのゲームにお金を払おうとはあんまり思わない。
6軍対戦にしたとか使わないユニット増やしたとか、「面白いゲームを作ろう」って感じじゃない。
線と数字だけの絵でも、面白いゲームは面白いし、もっと面白い買い切りがスマホで出ないかな。

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