戦国布武【我が天下戦国編‪】‬ 12+

歴戦名将600人以上と共に、天下統一を目指せ‪!‬

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説明

Bekko Gamesが送る正統派戦国リアルタイムストラテジーゲーム!
【戦国布武~我が天下戦国編~】ここに誕生!
「日本」、「台湾」、「タイ」、「英語圏」の殿様が同じサーバーで天下統一を目指し、奮闘する!

【全ての戦国ファンがハマる戦国布武の世界】
歴史上存在する百以上の城を再現!
浮世絵風のマップと正統美麗なグラフィックで様々な戦国を体験!
戦国時代にタイムスリップして、君主を演じ、
歴戦の戦国武将と兵を登用し、内政を発展させる。
そして、他のプレイヤーを倒し(対人戦PVP)、我が勢力を広げ、天下を統一せよ!
自分で幕府の覇権を握り、天下を独占するか(単独統一)、
縁を結んだ御家と権力を二分するか(外交同盟)、
はたまた他家を調略し、ただ安寧な最後を求めるのか(引き分け)、
ここに起こるすべでは君の知略と戦略で決まる!
一局のゲームが終りではない、経験を積み重ね、新たな歴史を作り上げろ!

【臨場感溢れる声優ボイス】
豪華声優陣で戦場を賑やかに!
真田幸村(CV:櫻井孝宏)
直江兼続(CV:石田彰)
淀殿/茶々(CV:佐倉綾音)
江姫(CV:早見沙織)
源義経(CV:島崎信長)
巴御前/初姫(CV:桑島法子)
望月千代女(CV:種崎敦美)

胸を熱くさせる出陣する時の掛け声!
織田信長「魔王が通る。道をあけろ。」
武田信玄「機を逃さねば、負けることはない!」
真田幸村「急いては勝てん!焦るなよ!」
長屋で武将とまったりお話も。
甲斐姫「私が男子であればと、皆よく言ったものです。女子とて、力はあるというのに。」
伊達政宗「成実とはよく酒を飲むんだ。あいつと飲むのは楽しくてな。次の日はだいたい二日酔いだ...。」
井伊直虎「井伊谷は落ち着いていてとてもいい土地なんだ。来たらきっと気に入るぞ。」

【膨大ボリュームの物語を追体験】
第六天魔王織田信長の将となり、活躍する。
木下藤吉郎から豊臣秀吉まで共に成長していく。
大坂の陣で徳川家康の天下統一に協力する。
時には真田幸村や武田勝頼の思いを見届け、
時には上杉謙信や井伊直虎の御家騒動を手助けなど!
かの英雄達が築き上げた戦国時代をとくとご覧あれ!

【電撃の如く頭脳戦】
リアルタイムでマップは随時変化し、戦況を全て観察可能。
偵察で掌握した相手の強力軍勢に対して、少数の兵力と適した兵種と知略をもって、下克上を起こせ!

【名のある戦国英雄】
我が覇道を支える歴戦の有名戦国武将。その数は500人以上!まだ更に追加中!
縁ある武将を組合せ、最強な軍勢を作れ!
誇張せず、歴史に基づく特徴のある甲冑や兜を表現。

新機能

バージョン 1.10.10400

一、【鬼哭羅生門~武田四天王~】
常戦局と連動するPVE個人戦鬼哭羅生門!第9期武田四天王が開催!!
羅生門試練に挑み、期間限定の主題武将装備を手に入れよう!

運営上の都合により、期間を予告なく調整する可能性があります。

新鬼憑武田四天王
武田信玄を支えた男達が鬼憑武将として推参!
馬場信房山県昌景内藤昌豊&高坂昌信 
武田四天王主題期間中、戦闘中連携相手なしでも全連携効果が発動!
SSR 馬場信房-武田四天王
【性能紹介】物理系
通常スキル「智勇冠絶」(奥義ゲージ:2)は攻撃が上位に敵2部隊に150%ほどの物理ダメージをあたえ、震盪効果を発動。自身に鷹目状態を付与(2ターン)。
鷹目:防壁を無視してダメージを与える。
覚醒スキル「不死身」は通常攻撃終了後、自身に魔入り状態を付与(2ターン)。自身に重撃効果を発動。ランダムの味方4部隊に不動効果を発動。(毎ターン1回発動可能)

SSR 山県昌景-武田四天王
【性能紹介】計略系
通常スキル「忠義決断」(奥義ゲージ:1)は味方後列に計略10%ほどの兵力を回復し、鬼謀状態を付与(2ターン)。味方前列ランダムの2部隊に神助効果を発動。自身に奮起効果を発動。
覚醒スキル「赤備謀」(動揺に影響されない)は味方がスキルで会心した後、(15%の確率で)当部隊に鷹目状態を付与(1ターン)。ランダムの敵4部隊に消去効果を発動。味方兵力最少の3部隊に計略60%ほどの兵力を回復し、春風状態を付与(2ターン)。(毎ターン10回発動可能)

SSR 内藤昌豊-武田四天王
【性能紹介】物理系
通常スキル「思慮周到」(奥義ゲージ:3)は味方兵力最少の3部隊に雲隠れ状態を付与(2ターン)。攻撃が上位の味方2部隊に動揺状態を付与(1ターン)(デメリット)。
覚醒スキル「無感状」は自身が奥義スキルを発動後、味方後列に物理10%ほどの防壁効果を与え、鉄壁状態を付与(2ターン)。味方後列ランダムの2部隊に物理20%ほどの兵力を回復し、護衛状態を付与(2ターン)。自身に頓悟効果を発動。

SSR 高坂昌信-武田四天王
【性能紹介】物理系
通常スキル「被堅執鋭」(奥義ゲージ:1)は敵兵力最多の部隊に200%の物理ダメージを与え、衰弱効果を発動。自身に重撃効果を発動。
覚醒スキル「退弾正」(動揺に影響されない)は通常攻撃と奥義スキルでダメージを与えた後、敵兵力最多の3部隊に230%の物理ダメージを与え、沈黙状態を付与(1ターン)。自身に物理30%ほどの兵力を回復し、(50%の確率で)雲隠れ状態を付与(1ターン)。ランダムの敵1部隊に昏冥状態を付与(2ターン)。
新通常戦局イベント「善徳寺会盟」
善徳寺会盟:
武田/今川/北条勢力に加勢し、力を合わせて名望を集め、最強の御家を作り上げろ!
戦局での活躍によって名望を獲得できます。名望を味方勢力に投入すると戦局ボーナスを解放できます。ボーナスはルートに沿って解放する必要があります。
ルートでは複数の分岐点があります。ボーナスに名望を投入すると順次解放できます。解放されたボーナスは当勢力の全主君が共有します。
名望を投入することで御霊の護符を獲得できます!

二、新【頂天武将】【頂越天顕現】
天をも超越せし武士たちは今、その眼にどんな景色を映っているのか…?
頂天武将第7期「真田幸村-六道神明地蔵」が推参予定!

【性能紹介】
「真田幸村-」は計略系の頂天武将です。
通常スキル「六道無門」(奥義ゲージ:2)はランダムの敵2部隊に175%の計略ダメージを与え、封印状態を付与(2ターン)。自身に計略20%ほどの防壁効果を与え、春風状態を付与(2ターン)。自身に不動(2回)効果を発動。
突破スキル「乾坤擲」(少史職開放)は自身が行動後(覚醒・突破スキルを除く)、ランダムの敵1部隊に45%の計略ダメージを与え、(40%の確率で)低迷状態を付与(1ターン)。味方兵力最少の部隊に計略10%ほどの兵力を回復し、安撫効果を発動。
【強化】突破スキル(中納言職開放):味方部隊の兵力が50%まで減ると、ランダムの敵3部隊に80%の計略ダメージを与え、浄化効果を発動。味方兵力最少の2部隊に計略15%ほどの防壁効果を与え、鎮撫効果を発動。自身に奮起効果を発動。
受動スキル(大史職開放)は敵が奥義スキルを発動する度に、奥義スキルによる被でメージを軽減+5%(最大6回重複可能)
【強化】受動スキル(大輔職開放):敵が覚醒スキルを発動する度に、計略ダメージ軽減+8%(最大5回重複可能)攻撃は3%の防御力を無視する.(最大6回重複可能)
特殊天賦「真田の知恵」(少納言職開放)は覚醒スキルによる被ダメージを軽減+20%。戦闘進入時、自身に庇護(2ターン)を付与。
兵種:甲賀騎馬隊、赤備兵、大筒隊、北面騎士

【イベント説明】
頂天武将
頂天武将はリアリティ「最上」の特殊武将です。通常武将のように「覚醒」ができませんが、専用の「突破」を行えます。1~5の進化方法は通常武将と同じです。
突破によって、突破スキル、受動スキル、特殊天賦など能力を身に着け、戦力を大幅に強化することができます!
頂天召喚
「頂天召喚」で「頂天武将」と「頂天結晶」が排出できます。すべての頂天武将が排出対象となり、排出率が同じです。60回登用するたびに、必ず頂天武将が排出します。
登用するたびに「頂天交換券」1枚を獲得します。頂天交換券は期間限定で頂天武将と交換できます。
頂天結晶は頂天武将の「専用武器」、専用の「頂天武魂」と交換できます。

頂天試練
頂天武将の強さを体験せよ!1~2日目はそれぞれ異なる試練に用意しています。部隊をLv45&完全突破の状態で頂天武将に挑戦せよ!
試練の任務報酬として「頂天召喚状」を獲得できます。また、1~2日の撃破順位によって、真田幸村専用の「頂天武魂」が手に入ります!

頂天パック
週ごとにお得な頂天パックを購入できます。
頂天召喚パック(60大判):頂天召喚状*5
頂天結晶パック(90大判):頂天結晶*1500

三、【限定武将復刻】

五条大橋で勝負再開!新たな力を得た五条大橋武将たちが再び推参!

登用する度に「水引」を獲得し、水引で復刻武将とその専用武器と交換できます。水引はイベント終了後リセットされます。
SSR源義経-五条大橋
【性能紹介】物理系

奥義スキル「八幡神使」(奥義ゲージ:3):敵後列に190%の物理ダメージを与える。自身に神速状態を付与(1ターン)。自身に奮闘状態を付与(2ターン)。自身に封印状態を付与(2ターン)(デメリット)。
覚醒スキル「腰越状」:通常攻撃で会心した後、攻撃が上位の敵2部隊に120%の物理ダメージを与える。味方縦列に物理30%ほどの兵力を回復する。味方縦列に高揚状態を付与(2ターン)。

SSR武蔵坊弁慶-五条大橋
【性能紹介】総合系

奥義スキル「不動如山」(奥義ゲージ:2):敵後列に挑発状態を付与(1ターン)。自身に不屈状態を付与(2ターン)。70%の確率で縦列の味方部隊(自分を除く)に神速状態を付与(1ターン)。
覚醒スキル「立往生」:通常攻撃で会心した後、敵後列に挑発状態を付与(1ターン)。敵後列に消去効果を発動。自身に死戦状態を付与(2ターン)。縦列の味方部隊(自分を除く)に奮闘状態を付与(2ターン)。

専用武器覚醒実装!
復刻と合わせて二人の専用武器覚醒も実装!
詳細は「四、専用武器覚醒」にてご確認ください。
限定武器豪華パック販売!
今回の復刻と共に、限定武将の専用武器を獲得できる「限定武器指定パック」入りの限定武器豪華パックも同時に発売!

四、【専用武器覚醒】追加
新たな「専用武器覚醒」対象を追加

【乱世演武】新シーズン調整

乱世演武新シーズン開始!イベント開放期間中、週任務クリアor挑戦任務クリアor無双演武パックを購入する事で演武Lvを上げる事ができ、100演武PT毎に演武Lvは1アップします。相応のLv報酬を獲得する事ができます。
此度の無双演武パックのメインは【佐竹義重主君アイコン】&【甲府城 外観】。その他は特別推薦状、小判、武魂などの豪華報酬となります!
乱世演武において、週末イベント関連の任務をなくしました。

八、その他
a. 週末イベントに関する改善
―週末イベントの戦局ごとにランダムな挑戦任務を獲得できます。挑戦任務をクリアすると、おまけの合戦ptを獲得できます。合戦ptの獲得上限にカウントされます。
―各種類の週末イベントで指定数の挑戦任務をクリアすると、同じ週末イベントが再度出現した場合、参加せずに上限までの合戦ptを獲得できます。
b. 部隊編成画面で浮世絵部隊の選択画面を改善しました。
c. 多重鬼骸塔にあたり記録を追加しました。
d. ピックアップ武装鍛冶画面にてピックアップ対象の記録を確認できるように改善しました。
e. 墨俣一夜城の交換楽市にてアイテムをまとめて交換できるように改善しました。
f. 下記不具合を修復しました。
―限られた場面で武将が2体以上の副将を装備できる不具合。
―鬼憑木下藤吉郎は自身の覚醒スキルが会心した後、覚醒スキルを発動できる不具合。
g. その他の調整と改善。

評価とレビュー

3.9/5
1.4万件の評価

1.4万件の評価

伊籍つよし

無課金でも中盤まで(1年ぐらい)は楽しめます。

無課金でもコツコツとデイリーやウィークリーミッション、イベントミッションをこなすことでそれなりに強くなります。
最高レア武将も課金なしである程度は揃います。
※ただし最高レア武将は強化するのが大変で、序盤は使い物になりません。

また、攻城ルートやプレイヤー同士の同盟や交渉等を駆使すれば、少し強いぐらいの相手なら余裕で倒せます。
※それでも圧倒的な重課金には一度だけ勝てませんでした。

「重課金ゲームだ」と低評価を付けてる人は、頭も時間も使ってない人だと思います。
そりゃ、頭も時間も使わない人が課金者に勝てないのは当たり前かと。

ただ、それもランクの中盤まで(少史か大史ぐらいまで)。それ以降はデイリーやウィークリーミッションだけでは成長スピードが相対的に下がり、無課金には苦しくなります。
無課金の人は半年から1年ぐらいまでが楽しめる期間と思います。

評価マイナス1は、謎のアニメ姫武将とか三国志武将とか武将に"節操がなくなってきた"ことです。
なんとか重課金者に追加課金をさせたいのだとは思いますが、戦国の世界観がぶち壊し。
残念です。

デベロッパの回答

ご好評いただき、ありがとうございます。
頂いたご意見について、こちら参考とさせていただきます。

此度の三国に関するコラボイベントにつきまして、
ご説明させていただきます。
主君の皆様に新たなプレイを体験いただけますよう、
限定時期で開催させていただきました。

また、戦国布武は今後も変わらぬ
戦国時代に基づくプレイ内容をメインとして
戦国ファンの皆様にお届けいたしますので、どうぞお楽しみください。
これからも何卒宜しくお願い致します。

なむゴリラ

楽しいっちゃ楽しい

プチ課金者同士で話してましたが、課金者の戦局スタート30回連続どの時間帯狙って入っても背中のない四方八方強い方達の間にむぎゅっとスタートばっかり
最初が空いてようが後から入ろうが、九州方面スカスカだろうが東北方面スカスカだろうが四国スカスカだろうが人工密度異常地帯への放り込みはもっと課金してねって事なのかもしれないけど、流石に続き過ぎるとただのストレスになります🥺

ただガチャはいい感じだと思います
カスキャラばっかりじゃねぇか…なんて事はなくガチャの配分は無課金の人でも強い武将ゲット出来る確率は他のゲームと比べると高いと思います!
武魂(武将強化に必要な物)も溜まりやすくなってる方じゃないかと思います

ブラックリストが何故存在するのか分かりません🤔
現局チャットでの暴言(滅多にいない)、キル希望ですが功績(その日のミッション的な物)終わらせたいので明日まで放置お願いします!と言われ放置して次の朝見ると夜戦でガッツリキルされちゃってたなんて騙される事もしばしばあるので、もうこの人と当たりたくないなぁと思いブラックリスト入れても、普通にその後同じ戦局になってアイコン下に 黒 ってマークのみあるのでこの機能いるか…?って思います

ある程度一軍だけでも強化出来れば後は無課金でも楽しめると思います!
同盟外でも協力してくれる人を探すと割といるので、多少一軍が劣っていても落とせます
重課金勢に当たった時は潔く諦めた方が良いと思います!

デベロッパの回答

ご意見いただき、ありがとうございます。こちら今後改善の参考にさせていただきます。また、ブラックリスト機能は現在チャット内容のみブロックし、
それ以外の機能に対して影響がございません。もしゲームに関して何らかのご質問やご意見があった場合、お気軽にサポート専用のメール窓口(sengokufubu@bekko.com)やゲーム内のお問い合わせから問合せをお願いいたします。何卒よろしくお願いいたします。

ウメピリカ

赤武将の表記ついて

新実装された赤武将の表記なんだけど、傷害+15%って日本語としては理解出来ないでしょ?ニュアンスで想像しても攻撃力なのかダメージがプラスなのか分からない。一目でおかしいって分かるのに実装する前に気付かないんでしょうか?
指摘されその後表記が修正されてますが、これまた文字が入りきっておらず何がプラスなのかの部分から読み取れません。これなら意味不明の傷害の方がまだマシかも。
誰もが一目で分かるレベルの不具合には指摘される前に気付いてもらいたいです。

(追記)以前の書き込み後に改善して頂いてるようですが、改善後も改善が十分でないようなので指摘させてもらいますね。赤武将の連携表記に2人の時〜、4人の時〜ってありますけど、編成に3人もしくは5、6人(現状4人だが今後追加実装された場合)時は全く補正無しの状態になるの?4人の時は2人補正効果無し?今の表記だとそうなりますよ。もし重複するなら2人「以上」の時〜などの表記にしないと誤解を招きますよ。ちなみに以前の誤表記も含めてパッと見て2〜3秒でおかしいと気付きましたよ。
たぶん分かってないと思うのでこれも指摘しておきますね。鬼魂から武魂への返還。タップして1づつ増減する設定ですが、2000個変換したいのですが2000回タップしないといけないのでしょうかね?言いたい事分かりますよね?簡単な事なので早急に対応して下さい。宜しくお願いします。

デベロッパの回答

ご満足いただけず申し訳ございません。当件につきまして、ただいま修正しております。しばらくお待ちください。何卒宜しくお願い致します。

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