ガイコツさ‪ん‬ 4+

掘り起こせ‪!‬

HONG KONG TOUDA CO., LIMITED

iPhone対応

    • 4.5 • 4,061件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

iPhoneスクリーンショット

説明

スケルトンには大きな夢がある。
それは最強のスケルトンキングになることだ。
お墓から発掘した装備で最強のスケルトンを目指そう!
強い装備を手に入れたら強力なモンスターに挑戦だ!
スケルトンをお手伝いしてこの世界の王にしよう。

遊び方:
スケルトンは王になるために努力する!無限に無料でお墓を掘れるぞ!
レア度が高い装備を掘り当ててスケルトンを強化しよう!
様々な装備が君の発掘を待っている。回避装備、HP吸収装備、クリティカル装備。かっこいい装備で身を包んで強敵を倒せ!

新機能

バージョン 1.3.17

- Sovereign Clash イベントが追加されました
- バトルに新しいペットアシストが追加されました
- 新しいアルケミーロッジイベント
- 新しいステージレベルを追加
- 墓の最適化
- いくつかの最適化が行われました

評価とレビュー

4.5/5
4,061件の評価

4,061件の評価

0852580○6

キャラ強化と対人戦がメイン

2023年6月~12月初頭までプレイしたレビューになります。参考になれば幸いです。

まず、これがどのようなアプリなのかというと、ランダム要素の強いクッキークリッカーのようなシンプルな放置アプリです。
宝箱をタップして強い武具を掘り出しまくり、どんどん自分を強くしていこう。というそんな感じです。
レベルも上がればタップも無く自動で宝箱を掘ってくれるようになる為、放置も出来るようになります。

私がこのアプリを辞めた理由はかなり長文になりますが以下の3点です。

1.対人戦のバランス
まず対人戦において、相手との戦力差がある程度開いてしまうと、よっぽど相手の装備が適当で無い限りまず勝てる要素はありません。
システム上運による逆転要素もほぼ無いに等しいので、勝てない相手とマッチングされるとその時点で負けが約束されます。
私は戦力差1.5倍以上で勝てないと目安にしていました。

2.プレイヤーの戦力格差
対人戦報酬はランキング上位になるほど豪華な報酬となり、下位はしょぼい報酬となります。(当たり前ではありますが・・・)
ランキング上位にならないと手に入らないアイテムも存在し、これにより上位層はますます戦力が強化できます。
つまり、上位、下位の戦力格差が指数関数的に上昇していく一方となるので、まず下位層は上位層に追いつく事は出来ません。
ひたすらトッププレイヤーとの戦力格差が広がるのを見る事になります。

ちなみに私自身も友人から誘われて、約2週間遅れでこのアプリを開始しましたが、その時点で戦力差は約5倍程でした。
12月時点での戦力差は約30倍程まで広がっていました。

新規プレイヤーはランキングトップになる事はまず無理ですので諦めて下さい。

3.アクティブプレイヤーの減少
サーバーの収容人数は最大100人程?で、サーバー数はどんどん増えていき300を軽く超えています。
しかし、非アクティブとなったプレイヤーがサーバーから消える事はない為、新規プレイヤーがそのサーバーに入ってくる事はまずありません。
私のいたサーバーでは、始めた当初アクティブプレイヤーは4~50人程いたと思われますが、最終的に10人(ほぼギルドのメンバー)前後でした。
プレイヤーは減るが増える事はないので、サーバー内での競争率が高くなるわけもなく、毎週ランキングの順位は決まっていました。
サーバーによってはアクティブプレイヤーがその人1人だけだと嘆いていたプレイヤーもいたようです。
では、サーバーを移動すれば解決するのでは?と考えるところですが、残念ながらサーバー移動は出来てもキャラクターの移動は不可能です。
新規にキャラクターを作成する必要があります。サーバー人数の統合もされる気配はありませんでした。

このアプリをレビュー上でゲームと呼称していないのは「ゲームと呼ぶには程遠い」と思った故にです。
以上がレビューとなります。

きよりph

ちまちましています。

まずは良いところ
・時間厳守のイベントが無く自分のペースで遊べます。
・重課金している人には当然勝てませんが微課金であれ無課金は対抗できます。
・運要素が強くどの強化も運よりけりで一気にレベルアップしたりレアな装備出ると楽しいです。
・アクティブな人がいるとだらだら話しながら時間が経ち、時折翻訳を駆使しつつ外国の方と会話が盛り上がることもあります。
・アクティブギルドだとボスも皆でやれたりします。

良くない点
・ギルドが20人のみでそれ以降増えることが無いのとギルドに入る利点や恩恵が少なく、箱のレベルアップで要請しても微々たるもの過ぎて意味が無い。
・お宝を掘る箱が自動で回復しない為ダイヤ乏しい無課金勢や微課金は直ぐにやることなくなる。
・アイテムを発掘する墓が異常なまでに時間かかる物がある。
・発掘や強化が運ゲーなので戦闘も当然運ゲーです。ポケモンの確率よりひどい。
・魔法試練にスキップ機能が無いためリスタートをすると200以上目指す人にはただの地獄。
・ボス系統のついてるバフの%が異常に高い。

ゲーム性はとても楽しいですが次々更新して戦力ガンガン上がるのが好きな人にはただの苦行かと思います。

サカズキ弱体化求む

こんなゲームが評価4.5ねぇ、、

ゲーム性自体は割と面白いです。
ゲーム内容として、キャラのステータスには基礎ステータスと高級ステータスがあり、基礎では体力、攻撃、防御、スピード。高級では会心、気絶攻撃、蓮撃など攻撃に関わるものがあります。これらの%を強化していき、バトル時に発動させる頻度を高めていくというものです。
敵キャラにも同じようなステータスの振り分けがされており、回避したり会心攻撃したりなど、前述の通りゲーム性は悪くありません。
ただ、評価1としたのは、敵ステータスの%は確実に確率操作されています。
回避、会心、気絶、蓮撃、反撃がそれぞれ20%の敵キャラがいたとして、本来なら毎ターン1/5の確率を抽選して特殊攻撃になるはずなのに、20%の特殊攻撃が平気で3回4回と連続して来ます。4回連続したとすると、単純計算で0.002%程となります。これが何度挑戦しても変わら無いので、明らかな確率操作かと思われます。

このようなゲームシステムの致命的な欠陥があるにも関わらず、評価は4.5ということは相当な数の桜コメントを用意しているのかと思いますね。
流石は中国人。あさましさと卑しさに関しては世界随一かと思います。誇って良いですよ。笑笑
精々ゲームシステムの見直しと、確率操作の即時撤廃をお願いしますね。
あなたたち中国人にそのような誠実な対応が出来るのであれば、ですが笑笑

アプリのプライバシー

デベロッパである"HONG KONG TOUDA CO., LIMITED"は、アプリのプライバシー慣行に、以下のデータの取り扱いが含まれる可能性があることを示しました。詳しくは、デベロッパプライバシーポリシーを参照してください。

ユーザのトラッキングに使用されるデータ

次のデータは、他社のアプリやWebサイト間でユーザをトラッキングする目的で使用される場合があります。

  • 購入
  • 連絡先情報
  • ユーザコンテンツ
  • ID
  • 使用状況データ

ユーザに関連付けられたデータ

次のデータは収集され、ユーザの識別情報に関連付けられる場合があります。

  • 購入
  • 連絡先情報
  • ユーザコンテンツ
  • ID
  • 使用状況データ
  • 診断

ユーザに関連付けられないデータ

次のデータは収集される場合がありますが、ユーザの識別情報には関連付けられません。

  • 診断
  • その他のデータ

プライバシー慣行は、ご利用の機能やお客様の年齢などに応じて異なる場合があります。詳しい情報

このデベロッパのその他のアプリ

他のおすすめ

バグ特攻隊
ゲーム
鍛冶マスター
ゲーム
キャットヒーロー:放置系RPG
ゲーム
ノースガーディアン - マージTDディフェンス
ゲーム
Idle Slayer
ゲーム
アーチャーフォレスト:放置ディフェンス
ゲーム