新三國志:育成型戦略シミュレーションゲー‪ム‬ 12+

コーエーテクモゲームス完全監‪修‬

HK Hero Entertainment Co., Limited

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Description

『新三國志(しんさんごくし)』
これが「新」の三國志、「真」の育成型戦略シミュレーションゲーム(SLG)!
今までとは一味違う、王道にして超本格派。
深い戦略性と、圧倒的なやりこみ要素が存分に味わえます。
シミュレーションゲームの歴史を変える、文句なしの最高傑作が遂に登場!
この乱世の中、頂上にたどり着けるのか?
 
■武将を育て、最強の部隊を編制
様々な技を持った武将を編制、策略や兵器を用いて戦乱を戦い抜く!
部隊の組み合わせは千差万別。自分だけの最強の布陣を編み出そう。
敵味方入り乱れての大合戦からドラマティックな一騎討ちまで、あらゆる戦いを制覇せよ!
 
■内政を固め、城を発展させよ
自らが君主となり、内政を固めて堅牢な城を作る事が最強への道!
政庁、兵舎、兵器所、医療所、計略府など、20種類を超える施設を発展させ、自分だけの城を作り上げよう!
 
■軍団の仲間達と三国時代で中華統一を果たせ
他のプレイヤーと軍団を結成し、力を合わせて領土を拡大しよう!
魏、蜀、呉の100を超える軍団が同時に戦う大合戦を制し、仲間と共に三国時代で中華統一を果たせ!
 
■歴史に基づいた三国志アプリの決定版
コーエーテクモゲームス監修のもと、三国志の世界を再現!
名将達の戦いの歴史を余すところなく堪能できる三国志アプリの決定版!
 
■新三國志を彩る超豪華声優陣
玄田哲章、千葉繁、関智一、梶裕貴など、声優界を代表する超豪華メンバーが集結!
ゲームを彩る豪華キャストの演技を楽しめるのも『新三國志』の大きな魅力!
声優一覧:
板垣優稀、井上喜久子、岩田安宣、岩永賢之丞、小笠原仁、岡本未来、小野友樹、景浦大輔、梶裕貴、柏士文、喜多村英梨、玄田哲章、國分優香里、小西克幸、小林裕介、斉藤康史、志村貴博、関智一、橘諒、田中弘平、千葉繁、鳥海浩輔、中尾隆聖、中里将太郎、鳴海崇志、西村健志、根津貴行、朴璐美、藤原満、森田則昭、ロバート・ウォーターマン
※五十音順
※敬称略
 
■『新三國志』はこんな方におすすめ
・コーエーテクモゲームスの「三國志」シリーズファン
・シミュレーションゲーム、ストラテジーゲームが好き
・歴史好き、三国志が好き
・自身で戦略を考えて戦うゲームが好き
・ハイクオリティで本格的な三国志スマホゲームを探している
・写実的でグラフィックが美麗なゲームが好き
・三国志のキャラクター収集や育成を楽しみたい
・豊富な対戦コンテンツで他のプレイヤーと対戦したい
・軍団の仲間と一緒に大合戦を楽しみたい
・内政で自分の城を発展させたい
 
『新三國志』公式Twitterアカウント:https://twitter.com/shinsangokushi
『新三國志』公式Facebookアカウント:https://www.facebook.com/shinsangokushi
『新三國志』公式LINE@:https://line.me/R/ti/p/%40kat2545e
『新三國志』公式YouTubeアカウント:
https://www.youtube.com/channel/UCb74G3Ie0UjLeN33F5r0Yjg
『新三國志』公式サイト:https://shinsangokushi.com
『新三國志』総合サポート:herogame@yingxiong.com
 
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©2019 by Shanghai TCI Entertainment Technology Corp. All Rights Reserved.
©2019 HERO ENTERTAINMENT CO., LIMITED. ALL RIGHTS RESERVED.
 
【価格】基本プレイ無料(一部アプリ内課金あり)
【推奨および対応OS】: iOS 9.0以降
【対応端末】 : iPhone 5 以降、iPad mini 2 以降、iPod touch 第6世代
【推奨RAM】 : 2.0GB以上搭載のスマートフォンおよびタブレット端末
【必要RAM】 : 1.5GB以上搭載のスマートフォンおよびタブレット端末
※推奨環境を満たしていても、ご利用機種・や利用状況によっては、アプリの動作が不安定になる場合がございます。

What’s New

Version 4.3

【バージョン4.3】

■新コンテンツ
新武将「極·徐庶」を実装
歴戦システムを実装
神兵密書が登場

■既存コンテンツ改修
一部UIの最適化
武将の特性を表すタグを追加

Ratings and Reviews

3.1 out of 5
4.7K Ratings

4.7K Ratings

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弱い者虐めに如何に耐えれるかが鍵!!

最初に悪い所、楽しめない所を書きます。
①強い方から何度も攻められる、その度に強化資源は奪われ自分の強化が非常にしづらい。レベルが低いうちは強化に必要な資源が少ないので強化しやすいが、施設レベル25(施設により異なるが)辺りから自城の生産、資源採取では賄えない位膨大な開発資源が必要になる。何か強化しようと貯めていると、強い他プレイヤーから攻撃され資源は略奪され、城の生産力が落ち悪循環となる。唯一確実な休戦札(攻められない、こちらも攻めれない)を使用する方法はあるが配布料は少なく手持ちが無い時は宝珠(いわゆる有償、無償という他ゲームにもある課金要素)で買うかイベントで取るしかないが課金しないと常に休戦状態は維持出来ない状態。攻めれないようログアウトする前に資源を使いきってという方法もあるがそもそも毎日そんなことしてたら強化に必要な資源が貯まらない。
②ゲーム内マナーを守りましょうとは言われているが…はっきり言ってそれは無い!!マナーを守ってお互い快く楽しめるように気遣ってくれる方も見受けられるが極一部。チャットでも略奪して当たり前のような事が書いてあったりする。まあ戦争ゲームだから弱い者は淘汰されるのが当然でしょうと言われればそれまで。では強くなるには?地道に計算しながらやって行けば確かにある程度は強くなれる。が…最終的には金。課金が全て。その点はどのゲームも一緒、課金する人がいなければ運営も成り立たないからそれは仕方のない事。
楽しめる点、良いと思う点。
①無課金でもそれなりには強くなれる。キャラもある程度揃う。他プレイヤーから略奪を受けながらも目標の施設を強化出来ると達成感はある。
②キャラの育成のみは他プレイヤーに影響を受ける事なく出来るのでその点に関してはありがたい。

これから始める方へ
無課金では最初楽しめても数ヶ月後には非常に厳しくなるとおもわれます。自分なりの楽しみ方を早めに見つける事が重要かと…。課金勢、廃課金勢の脅威に常に晒される事を覚悟の上で始めると良いかと。無課金で始めようとしている方は、マイペースで気楽にやろうというのは無理でしょうね、やってみれば分かると思います。
総じて、かなり荒れてるゲームと感じます。逆に課金力がある方にはオススメ出来るゲームでしょう。まあ同じマップに無課金〜廃課金までがリアルタイムでプレイするのだから荒れて当然か……

ワンダールリ ,

廃課金・重課金専用ゲーム

2周年記念のイベント黄天討滅は完全に廃課金・重課金向けで、微課金・無課金は10日間生殺しになります。
イベの黄巾レベル10を集団で倒し、ある一定のダメージを与えると段階的にドロップアイテムの確率がよくなります。
特にURのカケラ1個は1回の攻撃のダメージ100万で約67%で落ちます。
しかし、効率的に何回も叩くには敵の近くに飛ばないといけません。(上級遷都令=移動札)

上級遷都令(宝珠200)+ 行軍令 + 兵士徴兵 + 負傷兵回復(徴兵と負傷兵の回復時短アイテムがなくなると宝珠を使い回復、これを複数回)軽く1000〜個の宝珠(約2000〜円)使います。

↑↑↑上を1回3セット行い30分後ルーティンが始まります。
まず問題なのが、宝珠が全く足りないと言う事です。
アイテムを使い果たした後は有償・無償の宝珠を使うしかなく、廃課金・重課金者しか遊べない、微課金と無課金は初日で力尽きる状態。
それを運営側はわかってやっていて、2周年なんて祝うつもりもなく、10日間お金を使えと煽っているのです。

ゲームはバグや運営側の不手際が多く、金をたくさん回収している割にはイベントは使い回しで、これがゲーム会社なのか?と疑ってしまうレベルです。

日本のゲームのレベルが下がった理由が金回収ゲームに偏った、もしくは課金ゲームしか金を回収できなくなった、ゲーム製作・運営側の能力の無さが問題な気がします。

レビューを載せるとお決まりの文章で機械的に処理するだけで、何にも改善されない。

星4.0になってますが、高評価は廃課金・重課金者と運営のサクラのみなので、今からやる人はお金をドブに捨てても良い人だけやってください。

Developer Response ,

ご感想ありがとうございます。この度はご満足頂けることが出来ず、申し訳ございません。皆様からのフィードバックを元に、今後のサービス改善の参考にさせて頂きます。

猿真似男 ,

辞めて本当に良かったゲーム

以下は微課金で君主レベル57まで約1年半遊んだ感想です。
プレイ時は、睡眠不足になりながらも1日に何時間もイベントなどをやり込んでアイテムや武将を揃え、レベルもそれなりに上げたため、ゲームの離脱にはかなり悩みましたが、今は辞める決断をして本当に良かったと感じています。

まず、コーエイが絡んでいる割には戦略的要素が少なく感じました。ソシャゲによくある、やり込みや課金度合いの強いユーザーが圧倒するという制度です。もちろん、無課金でもそれなりには遊べますが、廃課金ユーザーには歯が立たないため、このゲームの醍醐味である攻城などには参加しても全く役に立てず面白みは感じられません。
つまり、頭を使ったり工夫したりすることで、上位レベルユーザーや廃課金ユーザーと競うことはできないように思いました。

加えて、武将の編成によるステータス変化やバフの組み合わせについては分かりにくいところが多く、他のゲームとの差別化はあまり感じません。コーエイが絡んでいるので期待が高かったのかも知れませんが…非常に残念です。

また、他のユーザーが蓄えた資材を奪えるという略奪というコマンドがあるのですが、これが非常にストレスとなります。これは休戦札というアイテムを使うと防げるのですが、特定の時間で効力を失ってしまうため、オフのときも気が気でなりません。私は常にスマホでタイマーをかけてアラートしていました。ただ、仕事の都合などで効力を失う時間に遅れると、レベルアップのために何日もかけて貯めた資材が一瞬で全て奪われます。ちなみに1分遅れただけで1週間分の努力の全てを失うこともあります。
廃課金ユーザーは、この仕組みを利用して、課金で強くした編成を使い、札が切れたユーザーを常に探し続け、見つけた瞬間に蹂躙の限りを尽くします。粘着体質のユーザーも散見され、狙い撃ちにされることも多く、そのストレスからゲーム離脱を余儀なくされました。
さらに粘着体質のユーザーからは個別チャットで暴言や脅迫紛いのメッセージをもらうこともあり、心を痛めたことは一度や二度ではありません。1番酷かったのは、高レベルの廃課金ユーザーから略奪を受けたため、軽く仕返しをしたところ、「略奪した分に加えてお詫びの資材も献上しないとを同じ軍団のメンバーに粘着するぞ」と脅しを受けたことです。

これから始めることを検討されている方は、そういった民度のユーザーもいるソシャゲであることをよく理解してからスタートされることをお勧めします。
他のソシャゲとは異なり、そういったモラルのないユーザーでも強ければ軍団に所属させると戦力になるため、パージされないというところも問題なのかも知れません。

ただし、仲良くなったユーザーさんからはサーバーによっても温度感が違うとも聞きましたので、たまたま私がいたサーバーや関わったユーザーさんがそうだっただけなのかも知れません。あくまで私個人の感想と捉えてください。

最後に総評としては、ゲーム自体はやり込み要素もあり、楽しめるシステムもあると思いましたが、個人的には上記のプレイユーザー層の質の理由から「二度と関わり合いたくない」と初めて思ったゲームでした。

ご参考まで。

Developer Response ,

ご感想ありがとうございます。この度はご満足頂けることが出来ず、申し訳ございません。皆様からの意見を元に、今後のゲーム開発に役立ててまいります。

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