星彩のメトリ‪ア‬ 9+

星の彩りは希望となる―希望と罪が交錯する3DアクションRPG

ASOBIMO,Inc.

    • 4.1 • 1,252件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

・新SSRタロット「錦秋を愛でる」追加!
詳細はお知らせをご確認ください。

『星彩のメトリア』は、個性豊かなキャラクターたちとともに9つの国で構成される物語の舞台「ロナティス大陸」を駆け巡り、行く手を阻む強敵を倒しながら世界の真実を目指す3DアクションRPGです。

3Dグラフィックで描く王道ファンタジー、派手なアクションとカットイン演出で盛り上がるバトルシステム、ついつい寄り道したくなる探索要素、仲間とともにオンラインで楽しめるマルチコンテンツなど、さまざまな冒険の要素が詰まったメトリアの世界をお楽しみください。

<あらすじ>
ーー目が覚めると見知らぬ土地に立っていた。
出会いと別れを繰り返し、
少年はこの世界の真実に辿り着く!

■個性豊かなキャラクターと9つの国を駆け巡る王道ファンタジー
プレイヤーは、旅する騎士見習い「リオ=カルキノス」をはじめ、亜人の少女「アル」、アステ騎士の青年「ルーカス=ニザーム」など、個性豊かなキャラクターを操作しながら、物語の舞台「ロナティス大陸」を駆け巡り、世界の真実を目指すことになります。

■3人1組編成の爽快なバトル! 派手なカットイン演出で戦闘が盛り上がる!
ストーリーの合間を彩るバトルは、3人1組編成で行うリアルタイムアクション形式。パーティーに編成した3人のキャラクターを切り替えながら、通常攻撃やスキル、回避、ジャンプなど多彩なアクションを駆使して、スピーディーな戦闘をお楽しみいただけます。
また、各キャラクターは強力な固有スキル(必殺技)をもっており、カットインが入る派手なアニメーション演出で戦闘を盛り上げてくれます。

■木を切ったり、鉱石を掘ったり…旅路を彩る探索やクラフト要素も満載!
木を切ったり、鉱石を採掘したり、魚を釣ったり、植物を拾ったり…ついつい寄り道したくなる複数の探索要素を用意。
集めた素材は拠点に持っていくことで、さまざまなアイテムや装備品を作りだすことができます。

■推奨動作環境
デバイス:
iPhone XR 以降
iPhone SE 第 2 世代以降
iPadOS 16 iPad Pro 第 1 世代以降
iPad Air 第 4 世代以降
iPad mini 第 6 世代以降
iPad 第 10 世代以降
システム:iOS 16
通信環境:Wi-Fi

※コンテンツのデータ容量が大きいため、Wi-Fi環境でのダウンロードを推奨します。

■公式X(旧Twitter)
https://twitter.com/metria_jp
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新機能

バージョン 5.0.0

・新SSRタロット「月のみぞ知る」追加!

評価とレビュー

4.1/5
1,252件の評価

1,252件の評価

AmicoSan

ストレスフルゲーム

この手のゲームはPC含め好きで色々遊んできたけど
画面キーパッドの位置とか自分達で普通に遊んでみた結果これ?

何やってても触る位置に何かしらの操作アイコンあって1分かかるスキルとか触る。
移動しながらの視界を回すなんて常識以上に、私生活でだって周り見ながら歩くのに
走りながら視界回したらスキル発動とか5回目位でスマホ投げたわ。

ストーリー読んでても時々画面に別の映像が一瞬映り込んで画面乱れたり。
確かにキャラはそこに居るはずなのに見えなくて何故がピッケルと影しか見えなくなるし。

いきなり画面がスッーと薄れて違う場所に戻されてたりロールバックの酷さが目立つし、
クエストに必要な物も詳細項目にあるからそこに行くけど行った所で何も無い、永遠と敵を倒しても出て来ない
採取なのかと取ってても一生出て来ないしなんなの?

情報ないかなとチャット見ても、外国人か脳みそEROしか無い覚えたての猿kidsしか居なくて気持ち悪いし本当ストレスフルでした。

jwpb.jlm'wg

アクションRPGとしては

楽しいと思う。
が、操作に関してすごく不便。
戦闘時は攻撃、回避、ターゲット変更、スキルが画面右の大体が占めてるので正直押しにくい。押し間違えるとかあり。
あと採取とか会話ボタンが小さすぎて1回で押せた試しがない。

アクション部分はカクカクせずまあまあ爽快感ある。
キャラもいい感じ。ストーリーはよくある城に敵が攻めてきて主人公の騎士が〜ってやつ。

キャラ画面で若干ぼけてるのも少し気になる。

スマホが熱くなる&電池すぐなくなるのはマイナス

ヒロイン?のルナリアちゃん可愛いので星4つ。

よねよよ

運営も売れると思って無いと思う

多分運営さんや製作陣のモチベないです。

制作途中でこりゃダメだってなったけどお蔵入りさせるわけにもいかず、開発長引くほどコストもかかるから妥協とバグだらけでとりあえずリリースしましたみたいなゲームです。
制作現場は地獄だったと思います。

以前アソビモさんが運営しているトーラムにすごくハマっていました。引退して他のゲームをやってみてもトーラムよりハマるゲームにはまだ出会ってません。
アソビモさんにはトーラムのような新規IPの開発に力を入れて欲しいです。

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