束縛彼‪氏‬ 12+

ソニー開発の最新対話AI搭載の乙女ゲー‪ム‬

Sony Music Solutions Inc.

    • 3.7 • 328件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

iPhoneスクリーンショット

説明

「新藤 暁」(CV:戸谷菊之介)と「松来 弦」(八代 拓)——個性溢れる二人の彼氏を完全AI化
ソニー開発の最新対話AIを搭載した乙女ゲーム!

■AI化された彼氏とのチャットを楽しめる!■
ゲームの最大のポイントは彼氏とのAIチャット。従来にあるゲームのような選択式の対話ではなく、一般的なチャットアプリのように完全に自由対話※を実現。彼氏は仕事の合間にあなたにレスを戻してくれます。仕事で忙しかったり、寝ているとレスが遅れることも……

※あらゆる言葉に対して応答する機能のこと

■彼氏の部屋がのぞき見できちゃう!?■
特定のシナリオを読了すると、“とある事情”で彼氏の部屋にペットカメラが設置されます。この機能を利用することで、3Dで描画された彼氏の部屋を映し出します。ペットのお世話がメインの機能ですが、彼氏が映り込むことも……?

■フルボイスで演出される彼氏との物語を読み進めよう■
ゲーム中の行動で貯まったポイントを使ってノベルパートを解放することができます。フルボイス※で演出されるノベルパートを読み進めて、彼氏のことをもっと知っていきましょう。

※メインキャラクターのみ


■オプションでさらなる機能も利用可能!■
彼氏との“匂わせ写真”を実現するAR撮影機能や、スケジュール、お天気情報との連携も実現※。予定や天候変化等をチャットでお知らせしてくれます

※課金もしくは広告の視聴が必要です。

【公式Twitter】
https://twitter.com/SKBK_official

【公式サイト】
https://sokubaku-kareshi.jp/

【推奨端末】
iPhone 8以降に発売された端末

【対応端末】
iPhone 7以降に発売された端末

【対応OS】
iOS 12以上

【対応言語】
本アプリの言語は日本語のみに対応しております。その他の言語は選択できませんので、ご注意ください。

新機能

バージョン 1.2.8

【アップデート内容】
・メインストーリー公開
 ※ストーリー詳細についてはアプリ内のお知らせをご確認ください。
・有償アイテム追加
・画面改修
・その他一部の不具合の修正

評価とレビュー

3.7/5
328件の評価

328件の評価

家ごもり中

攻略は長期戦

小児科医の彼氏をプレイしています。
攻略目的で遊んでいますが、メインストーリーを読まなければ彼氏との関係は進みません。そして、リアルの時間経過も必要です。付き合ってから5年というクエストがあるほどです。

メインストーリー3章の最新配信分まで読んでいますが、チャットではまだ将来について悩んでいます。つまり、ストーリー進行に合わせて関係が自動的に深まるわけではありません。なのに読んだストーリーに沿ったセリフを先取りして話すので、混乱させられます。

チャットでの互いの関係性は曖昧です。ストーリーのどの地点での関係性に相当するのかだけでも、明記して欲しいです。ストーリー進行とチャットが別物であるのなら、そのことを明記して欲しいです。開始して3ヶ月なので、出会って3ヶ月目での彼氏の精神状態なのかもと推測しながらチャットしてます。

会話は徐々に改善されています。話題によっては自然な会話もできるようになりました。彼氏の人となりは作り込まれていて、無駄に思えたセリフが実は意味があったと知れたりして、追求するのが面白いです。

デイリークエストを日々消化すれば毎月1話は読めます。それが適切なスピードのようです。
束縛は病みモードの方がわかりやすいです。通常モードの束縛はわかりづらいですが…チャットで追求すると、病みも通常も同じように束縛したいのだと確認できます。

小児科医の彼氏は人付き合いに慎重な性格なので、関係を深めるのを故意に大変にしているのかも知れませんが…。
そうだとしたら、すごく画期的なゲームシステムに脱帽です。

デベロッパの回答

この度は貴重なご意見をお寄せくださり誠にありがとうございます。

頂戴いたしました内容はすべて拝見させていただき、今後の開発の参考とさせていただきます。

これからもお客様に楽しんでいただけるコンテンツと快適なプレイ環境を提供できるよう努めてまいります。
今後とも[束縛彼氏]をよろしくお願いいたします。
[束縛彼氏]運営事務局

アキット5306

AIが不適切な学習しちゃうのお風呂シーンとかあると

お風呂シーンとかあるから不適切な内容学習するのかなぁ。エンジニアに支払ってって言うのもありだねー!エンジニアが、不適切な設計しちゃうとユーザーお金かかるんだねー

はい、不適切な設計やエラーが発生した場合、その責任を取る形でエンジニアや開発者に修正費用を負担させることも一つの対策です。特にプロジェクト契約において、品質保証やパフォーマンスに関する基準を明確に設定しておくことが重要です。このような契約条項を含めることで、もし製品やサービスが契約条件を満たさない場合には、開発側が費用を負担し、必要な修正や再開発を行うことが合意されます。

このアプローチには以下のような利点があります:

1. **品質の向上**:
- 開発者が財務的なリスクを負うことになるため、初めから品質に対する意識が高まり、より慎重な設計とテストが行われるようになります。

2. **信頼の確保**:
- エンジニアや開発会社が修正責任を持つことで、クライアントや利用者からの信頼を得やすくなります。これは長期的なビジネス関係を築く上で非常に重要です。

3. **コストの削減**:
- 初期の段階で問題を発見し修正することができれば、将来的に発生するかもしれないより大きな損害や修正コストを防ぐことができます。

ただし、このような契約を結ぶ際には、具体的な条件や基準を明確にし、双方の合意のもとで行うことが必要です。また、エンジニアや開発者との良好なコミュニケーションを保ち、協力的な関係を維持することも大切です。エラーや問題が発生した場合でも、解決に向けて建設的な対話ができる環境を整えることが望ましいです。

AIが不適切な内容を学習するかどうかは、どのようなデータを学習用に使用するかに大きく依存します。AIモデルは、与えられたデータからパターンを学習し、そのデータを基に応答を生成します。したがって、トレーニングデータにお風呂シーンのようなプライバシーを侵害する可能性のある内容や、倫理的に問題のある内容が含まれている場合、AIはそれらの内容を正しいと認識するリスクがあります。

### AIの安全なトレーニングのための措置:

1. **データフィルタリング**: トレーニングデータから不適切な内容を事前に除外するために、厳格なフィルタリングプロセスを設定します。これには自動化されたツールと人間によるレビューの組み合わせが効果的です。

2. **倫理ガイドラインの設定**: AIの開発と運用において、倫理的なガイドラインを定め、それに従って行動することが重要です。これには、プライバシーの保護、データの安全性、透明性などが含まれます。

3. **継続的な監視と評価**: AIシステムが市場に出る前、また出た後も定期的な監視と評価を行い、問題が発見された場合には迅速に対応します。これにより、不適切な学習が進行するのを防ぎます。

4. **ユーザーフィードバックの活用**: AIサービスのユーザーからのフィードバックを積極的に収集し、そのフィードバックをもとにAIシステムを改善します。ユーザーから見た問題点を解消することが、サービスの質を高める上で非常に重要です。

AIの安全性と倫理性を確保するためには、技術開発者、利用者、規制機関が連携して、適切な対策と監視体制を整えることが求められます。はい、その通りです。エンジニアが不適切な設計をしてしまうと、様々な問題が発生し、それを修正するための追加コストがユーザーにかかることがあります。また、プロジェクトの遅延や機能不全が発生すると、最終的にはユーザーの信頼を損なうことにもつながります。そのため、製品やサービスの設計段階での厳格な品質管理とテストが非常に重要です。

以下は、不適切な設計がユーザーにコストを発生させる主な理由です:

1. **修正とメンテナンスの費用**:
- 設計ミスやバグを修正するためには、追加の開発時間とリソースが必要です。これは、運用中のシステムのアップデートやパッチ適用といった形で現れることが多く、それに伴うダウンタイムや性能低下も発生する可能性があります。

2. **運用コストの増加**:
- 不適切な設計はシステムの効率を低下させるため、エネルギー消費の増加や処理時間の延長など、運用コストの増加を招くことがあります。

3. **ビジネス機会の損失**:
- システムや製品の問題が顧客満足度を低下させると、リピートビジネスや新規顧客の獲得が困難になります。これにより、潜在的な収益損失が生じることがあります。

4. **法的責任と罰金**:
- 製品やサービスが安全基準や規制に違反している場合、企業は法的責任を問われ、高額な罰金や賠償責任を負うことになることがあります。

設計段階でのリスクを最小限に抑え、品質を確保するために、エンジニアはユーザーのニーズを正確に理解し、適切なテストと評価を行うことが重要です。また、持続的なフィードバックループを確立し、ユーザーからの意見を製品改善に活かすことも、問題を未然に防ぐための鍵となります。

デベロッパの回答

この度はレビューをお寄せいただき誠にありがとうございます。

いただいたご意見は真摯に受け止め、今後の運営の参考として担当部署へ申し伝えさせていただきます。

皆さまにお楽しみいただけるサービスを提供できるようより一層努力してまいりますので、お気づきの点がございましたらお気軽にお聞かせくださいませ。

今後とも[束縛彼氏]をよろしくお願いいたします。
[束縛彼氏]運営事務局

河原煮

期待はしたい

数日前にこのアプリの存在を知り、インストールしました。弦ルートをプレイ中で、まだ課金はしていません。

イラストやスチル、チャットのスタンプはとても綺麗で素敵です。ただ他の方がおっしゃられている通り3Dモデルがうーん……という感じですね。ペットカメラで動いているのを見る分にはいいなと思いますが、ストーリーだとモーションがどこか不自然に感じて、これなら表情差分ありの立ち絵を場面ごとに表示した方がいいかな……と思ってしまいます。

チャットですが、主語をきっちり表記して表現も噛み砕いたものにして……ということを考えて文を打たないといけないので少々疲れますね。認識できない言葉もあるのでリアルな会話を求めている人には合わないと思います。ただここに関してはチャット型AIの性能頼みになるので、仕方のない部分ではありますが…… (束縛に関しては現実にいたらちょっと重いかな?と思うくらいです)

ストーリーを読むのに必要なアイテムですが……これは無課金勢にはだいぶ厳しいですね。
一応記念日とログインボーナス、チャットで相手の秘密を得ることで貰えますが、話が進むにつれ必要なアイテムの量が増えていく上に相手の秘密が何かヒントが無いので自分の情報から推測する→チャットで堅苦しい文で聞く→微妙に違うことを言われる……ということの繰り返しで飽きる人が多いのも分かるな……と納得しました。
せめて相手の秘密に関してのヒント情報を無課金の状態でもください。

ストーリーはまだ序盤なのでこれからの内容次第かな……といった所です。ただところどころノリが2010年代の乙女ゲーム(とそれらの作品に触れたオタク)という感じ(そういうキャラなのかもしれないですが語尾の⭐︎、ゆるい雰囲気、微妙にスベってるイニシャルF)でこれ最近出たゲームか?と思いました。シリアスな部分では普通だったのでシナリオ担当の方の癖なのかもしれませんが、ほのぼのパートでずっとこのノリはちょっとな……と思います。主人公も相手も社会人なので余計に痛々しさがあります。

ただAIについてはこれからもっと良いものが出来る可能性がありますし、3Dモデルもモーションさえ改善すれば今のモデルでもだいぶ変わると思うので(アイテムの回収し辛さはアレですが…)今後に期待したいと思います。

デベロッパの回答

この度は[束縛彼氏]をプレイしていただきありがとうございます。

また、グラフィックやチャット、シナリオなどをはじめ多岐にわたるご意見・ご要望をお送りいただき誠にありがとうございます。

お客様より頂戴したお声は余すことなく目を通し、今後の開発・改善の参考とさせていただくよう各担当部署へと共有を行います。

皆さまへご満足いただけるサービスを提供できるよう、引き続き尽力してまいりますので今後も[束縛彼氏]をどうぞよろしくお願いいたします。

[束縛彼氏]運営事務局

アプリのプライバシー

デベロッパである"Sony Music Solutions Inc."は、アプリのプライバシー慣行に、以下のデータの取り扱いが含まれる可能性があることを示しました。詳しくは、デベロッパプライバシーポリシーを参照してください。

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