スクリーンショット

説明

東方Project初!公認スマホ向けリズムゲーム「東方ダンマクカグラ」
プレイヤーの数だけ、幻想郷は生まれる。

崩壊から始まった『幻想郷』の物語…
幻想郷-妖怪、悪魔、神霊が集まる場所。その幻想郷が崩壊してしまった異変の真相を突き止める旅が始まる…!
「お願い…この更地となった幻想郷を復興してもらえないかしら?あなたの手で。」


■あの曲を叩いてボスと対決!!リズムアクションパート
・人気東方アレンジ楽曲が大集結!!
 ∟Bad Apple!! feat. nomico(Alstroemeria Records)
 ∟チルノのパーフェクトさんすう教室(IOSYS)
 ∟明星ロケット(岸田教団&THE明星ロケッツ)
 ∟月に叢雲華に風(幽閉サテライト)
  他、多数収録!
・ノーツ三種のシンプル操作
・オート、スキップ機能でリズムゲームが苦手な方も楽々プレイ可能!
・東方Project原作リスペクトの弾幕演出
・東方Projectの原曲も実装!!

■東方人気イラストレーターが大集合!!
・春場ねぎ
・榎宮祐
・遠坂あさぎ
・宮瀬まひろ
 他、多数参加!

■緩くてにぎやかな少女たちの日常を眺めよう!ハコニワパート
・ハコニワだけプレイしてもストーリーを進められる!
・キャラ同士でおしゃべり!見るたびにちょっと違う会話が楽しめる!
・幻想郷の名所を再現!あの場所が出てくるかも。
・おでかけで復興素材をゲット!

■幻想郷の各地で展開!豪華声優陣によるフルボイスのストーリー!
・あなたの幻想郷を彩る「ヒロイン」たち。ヒロインたちはストーリーやリズムゲームで続々登場!
・博麗神社など幻想郷の名所を復興すると、いろんな住人たちが集まってくる!
・キャラ同士の仲が深まるとエピソードが解放!

■テーマ曲「幻想に咲いた花」
Vocal:ichigo /草野華余子
Lyrics:岸田(岸田教団&THE明星ロケッツ)
Arrangement:草野華余子(代表作「紅蓮華」など)
Original:「神々が恋した幻想郷」(『東方風神録 ~ Mountain of Faith.』より)

■御霊石パスについて
・御霊石パスは、東方ダンマクカグラにおいて、以下の特典を受けることができるサービスです。
1.購入時に有償御霊石及び、購入時のオマケを付与
2.期間中毎日、専用のログインボーナスでアイテムを獲得できます
3.期間中、カグラパスのティア進行速度が10%アップ、やる気が1回復する時間が30分から25分に短縮(5分短縮)といった特典の付与
・御霊石パスの有効期間は購入・更新した日から1ヶ月間です。
・御霊石パスは月額380円(税込)の料金が発生します。
・御霊石パスの料金はご利用のApple IDに対して請求されます。
・御霊石パスの有効期間が終了する24時間前までに自動更新を解除しない限り、御霊石パスの有効期間は自動的に更新されます。
・自動更新の料金のお支払いは、御霊石パスの有効期間が終了する24時間以内に更新が行われます。
・次回の自動更新の料金は、有効期間が終了する24時間以上前に、ご利用のApple IDに対して提示されます。
・御霊石パスは下記の手順で、次回の自動更新のタイミングの確認や自動更新の解除を行うことができます。
▼確認・解約の手順
1.「設定」アプリを起動します。
2.「iTunes StoreとApp Store」を選択します。
3.「アカウント情報」を選択します。
4.「Apple IDを表示」を選択します。
5.「サブスクリプション」を選択します。
6.「御霊石パス」を選択します。
(以下は更に解約する場合の操作です)
7.「サブスクリプションをキャンセルする」を選択します。

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新機能

バージョン 1.0.5

・下記の機能追加を行いました
 ・ボスアタックパート終了時のフラッシュ演出のON/OFF機能を追加
 ・ノーツサイズの調整機能を追加
・既知の不具合の一部を修正しました
・修正された不具合の詳細はアプリ内のお知らせをご覧ください

評価とレビュー

4.7/5
4万件の評価

4万件の評価

遠里菅里

東方アレンジ抵抗ないならオススメ

プレイ一週間の感想です。誤った表記あるかもですが一週間では見つけられなかった点ということで。
アイコンや細部演出やストーリー運びに原作ぽさが出ていてプレイしていて楽しいです。
原作は5つ(紅妖永地星)しかやってないので知らないキャラが多いですが、そのキャラがなんとなくわかる程度には丁寧な作りになっています。
根幹の音ゲー部分はオーソドックスで面白い。サビ部分にはボスの弾幕演出があり綺麗です(ノーツが見づらくなりますがそこは弾幕による難易度上昇ということで)。
曲により音ゲー途中にいきなり弾幕回避STGモードが入るのが個人的には好きですが好みが分かれるかな。
ガチャや声当ては完全主観でしかないので割愛。以下マイナス点。
時間経過で回復する行動ポイント(やる気)が30分で1回復し、その上限が10であるため5時間であふれます。学業・就労・睡眠に差し障りがあるので毎回あふれさせてますが、あふれが気になる私には非常に残念。
原曲ありとなっているが現状幽霊楽団(妖4面ボス。プリズムリバー)のみ。未実装なのか解放条件を満たしていないのか不明ですが条件があるとすればゲーム内に記載なく原曲好きには不便。あと今後曲が増えてきたときに探しづらそうなインタフェースもマイナス(原曲の原作シリーズでのフィルターとか欲しいところ)。
期間限定イベは1つしか体験してないけどイベ用楽曲(イベポイントが稼ぎやすい曲)が1曲しかない。今回たまたま好きな曲だったけど、かなりの回数プレイすることになるので好みでない曲が選ばれた場合モチベが維持できる気がしない(スキップ機能あるがそのための消耗品は有限)。
これ以外は不満なく、気軽な音ゲーとして楽しめます。東方が好き、かつ、東方アレンジ楽曲に抵抗ないならプレイ価値ありです。

Unknown(匿名)

やってみた感想

まずは良い点、 ①判定は緩め。extraでも、all brilliant(他のゲームで言うならall perfect)に出来るほど。ガバガバで緩い判定。初心者でもやりやすいと思います。 ②ノーツの種類が少なく覚えることが少なくていい。タップと長押しと押したままでも反応するノーツの3つだけ。難しいフリックは無いのでやり易いです。長押しスライドノーツもガルパよりも遥かに判定緩いです。 ③キャラが総じて可愛い。 次は悪い点 ①これは致命的で、音ゲープレイの途中でガラスが割れるエフェクトと同時にフラッシュするのは本当に致命的。そこでミスるのは日常です。これは消せる設定必須ですね。 ②おつかいの時間が長過ぎる。短縮機能は付けておくべき。 ③総じてローディングが長い。演出少なくして読み込む容量減らすべき。 ④クラブの存在意義が無い。クラブ対抗のイベでも無ければ、何のためにあるの?になります。 ⑤フレンドの存在意義も無い。ルームに訪れていいねを贈られるとガチャポイントは貰えますが、送った場合もポイント貰えるようにすべき。(1日辺りの回数制限はあっても良い) ⑥最高難度(Lunatic)の出現条件が厳しい。extraでフルコンボが出現条件なので、初心者は置いてけぼりとなります。Lv22辺りからextraは難しくなるので、解放は超上級者にしか無理。せめてgreat以上90%以上で解放くらいにして欲しいです。もしくはfast以下7以内とか。緩くしないと諦めてしまいそうです。 ⑦キャラが育てにくい。Lv上限100なのに、経験値アイテムの供給量恐ろしく少ないです。 まだリリース間もないので、様子を見ます。可はあまりなく不可はやや多いので★3にしておきます。

Ko15i

音ゲー初心者にも優しい

タイトル通り自分は音ゲー初心者です。
音ゲーマーの方の批評はたっぷりあるので初心者目線のレビューをば

良い所
・ノーツの種類が3つしかなく分かりやすいです。他の音ゲーと比較は出来ませんが当たり判定も結構緩い印象があります。
・ホントに簡単なEASYから鬼畜LUNATICまで段々とステップアップできます。ちなみに自分は配信開始からちびちびやり続けてもういくつかEXTRAフルコンまで来ました。
・キャラのイラストはただ可愛いだけでなく、様々な絵師さんの多彩なイラストを見られるのが楽しいです。
・排出率はSSR4.0%とこの手のソシャゲにしては良心的で、石自体の配布も多いのでSSRも結構揃います。願わくば安易な集金に走らずこのまま行って欲しい。ちなみに自分は微課金です。
・育成システムもそこまでキツくありません。音ゲー初心者だと育成が全然進まない!みたいなのもありません。
・クラブ(クラン、ギルド)の存在が空気なので、逆に他のプレイヤーとのめんどくさいやり取りや競走は必要ありません。自分のペースで出来ます。イベントランカーを目指すなら別ですが。

悪い所
・曲ごとに難易度のバラつきが大きすぎます。音ゲーってみんなこんなモンなんでしょうか?
・原作で収録されている曲が1曲(幽霊楽団)しかありません。原曲好きとしてはこれで星マイナス1です。
・このゲームにはやるきという所謂スタミナがあるのですが、これがかなり厳しいです。ストックできるやるきはたったの10。5時間で満杯は社会人、学生には厳しい。
・まだ細かいバグがちょいちょいあります。ただこれは運営さんがしっかり潰していってくれてるので大した問題ではありません。

総評として、音ゲー初心者にも優しい良心的なゲームだと感じます。
東方だから気になるけど音ゲーは苦手という人も、一度インストールしてみることをおすすめします。

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