東方千夜帖〜Thousand Night Anamnesis 4+

mitsuo kuwamura

iPad対応

    • 4.7 • 3,398件の評価
    • 無料

スクリーンショット

説明

【概要】
東方projectの二次創作弾幕STGです。(ボスラッシュ形式)
通常弾幕が遊びたくなったので作ってみました。

【遊び方】
[移動]
 画面の任意の場所をスライドすると自機が移動します。
 (自機の少し下に指を置いてスライドするのがオススメです)
[ショット]
 自動で発射されます。
 設定画面でショットON/OFFを切替できます。
[ボム]
 画面内の弾を消し、ボスに大ダメージを与えます。
 ただしレーザーは消せません。(原作様の用にボムが当たった部分だけ消えるように出来なかったため)
 ※発動方法は3通りから選択できます。(設定画面より)
 (1)ダブルタップ方式
  画面の任意の場所をダブルタップするとボムが撃てます。
  ダブルタップの感度は設定で変更できます。
 (数値を大きくするとボムを撃ちやすくなりますが、誤爆も増えます)
 (2)ボムボタン方式
  ボタンを押すとボムが撃てます。
  ボタンの位置や透明度は設定で変更できます。
 (3)ボム無効方式。
  ボム縛りです。潔し。

【メニュー】
[ステージ]
 紅〜天、Extra、Phantasmの計12ステージを遊べます。
 次々と襲いかかるボスを撃破し、ハイスコアやクリアランクの更新を目指してください。 
[スペルプラクティス]
 [ステージ]で1回以上プレイしたスペルカードを練習できます。
[ボスプラクティス]
 [ステージ]で1回以上プレイしたボスを練習できます。
[ボスラッシュ]
 ステージ「Phantasm」をクリア後にプレイ可能です。
 各ステージのボスに連続で挑戦できます。

【連絡先】
本ゲームに関するバグ報告、質問等は以下にご連絡ください。
 Mail:app.4.knead@gmail.com
 Twitter:https://twitter.com/supportappKNEA1

【対応端末】
iOS6以降が対応です。
iPhone/iPadで遊べます。

【補足】
本アプリは東方Project二次創作規約に準拠しています。
お借りした素材等は下記の【各種参考】をご参照ください。

【一次制作元】
[上海アリス幻樂団様]

【BGM参考】
[タイトル&メニューBGM]
 タイトル&メニュー曲:猫舌ロロ様
[ゲームBGM]
 ・紅〜天ステージの各曲・・・クロネコラウンジ様
  ※曲名多数のため、ここでは割愛させていただきます
 ・Extraステージ道中曲・・・FD様(@fd1005)
 ・Extraステージボス曲・・・音雨様
 ・Phantasmステージ道中曲・・・まつりみ様
 ・Phantasmステージボス曲・・・ちぇあ様

【SE参考】
ニコニ・コモンズ
各種東方風SE素材ご提供者様
フリー音楽素材 魔王魂様
無料効果音で遊ぼう!様
(その他SoundEngine等で編集したもの)

【画像素材参考】
maceknight様(基本弾幕、錨弾、炎弾、魔法陣等)
Grn(@grn_dmf)様(核弾、神霊弾、巨大レーザー等)
dairi & はるか様(各キャラ立ち絵)
東方弾幕風素材集様
WARGO pattern 和柄・和風フリー素材集様
和の模様と柄素材102様
BEIZ Graphics様
(その他GIMP等でドット打ちしたもの)

【プログラミング参考】
東方Project攻略wiki様
東方弾幕風wiki様
龍神録プログラミングの館様
Stack Overflow様

【翻訳参考】
[翻訳を手伝っていただいた方々]
 霖沁旖様、3rd eye様、SCP Foundation様、博丽早苗様、及びその他メンバーの方々
[スペシャルサンクス]
 THBWiki

【備考】
本アプリはcocos2d-xで作成しています。
このアプリの画像・効果音は有償/無償ツールで作成したもの、及びフリー素材を使用しております。

新機能

バージョン 5.5

【バグフィックス】
・スペルプラクティスで、被弾とボス撃破が同時だとフリーズする不具合を修正しました。(今度こそ本当)
・一部テキスト文字列の修正をしました。
・通常弾幕とスペルカードの切替時に、一部弾幕が残る現象を修正しました。

評価とレビュー

4.7/5
3,398件の評価

3,398件の評価

シャルロラ尊い

各ステージと各自機の感想

タイトルの通りです。一応ルナでやりました
また、これは自分の個人的感想に過ぎないので、他のシューター様の意見と異なる場合がございます。

紅→完成度高すぎワロタ
実際にありそうな弾幕がいっぱいで、避けててすごい楽しかったです。通常が原作通りなのもポイント。咲夜さんの通常が何回も刺さりました、痛かったです。ラスペ除く個人的な最難関は「ディマイズマインド」
妖→弾幕結界再現度高すぎワロタ
弾幕結界は本当に鳥肌でした、マジ神。弾幕が美しすぎて涙目になった(マジで)ラスペ除く個人的な最難関は「十界曼荼羅」
永→主人公対決熱すぎ燃えた
霊夢対魔理沙でやったらすごく楽しかったです(小並感)あと鈴仙にめっちゃ苦戦した。ラスペ除く個人的な最難関は「クレオパトラの淡真珠」一番難易度低め?
風→神様マジで強すぎ泣いた
諏訪子様と神奈子様がめちゃムズでした。でも楽しい。ラスペがエグすぎて涙目になった(マジ)ラスペ除く個人的な最難関は「洩矢の鉄の輪・改」ラスペの方が何千倍も凶悪
地→ラスペかなり辛すぎ泣いた
初見ではこいしちゃんのレーザーで焼かれました。ラスペ除く個人的な最難関は「寂しがり屋の拒絶心」仕組みに気づけても気づけなくてもキツい
星→初見殺し多すぎワロタ
最初のナズで一回コンテしたのはいい思い出。
ラスペ除く個人的な最難関は「進行不明の困惑弾」60回くらいやり直しました。
神→スペカよりも通常の方が難しかったりする
響子の通常でめちゃ死にました、泣きました。
でも避けてて楽しいのばかり!ラスペ除く個人的な最難関は「ディシンフェクトレイピア」
輝→個人的に最難関ステージ(怪と魔除く)
ばんきっきの首、正邪の能力、再現度高すぎ。
そして針妙丸つおーい(泣)「私が大きくなあれ」には笑いつつもムズすぎて泣きました。つい最近ようやく取得。ラスペ除く個人的最難関は「私が大きくなあれ」ルナティックインパクトかな?
紺→ラスト3人強すぎる………
クラピ、ペカティ、純狐で何回もガメオベラしました。アプデ前は純狐のスペカムリゲーでしたが、アプデでだいぶ避けやすくなりました!(難しいのには変わりない)ラスペ除く個人的最難関は「ヴィーナス・オブ・ハデス」ラスペムズすぎんよおぉぉぉ〜〜〜
天→圧倒的弾幕繚乱
個人的に一番好きなステージだったりする。
摩多羅さんは強敵でした。ラスペ除く個人的最難関は「クシティガルバの雪化粧」
怪→道中があることに感動しかない
まさか道中まで作るとは思いませんでした!拍手、神に拍手!個人的最難関は「人魚姫」アンデルセンもびっくり。
魔→ラスペが鳥肌
「幻想千夜一夜物語」は神スペでした!拍手、神に拍手!他のスペカも一つ一つ完成度が高い!バベルの塔はムズすぎた。ラスペ除く個人的最難関は「ザ・タワー・オブ・バベル」うそ避けしてやっと。

こっからは各自機の感想
霊夢→ボム変わっても使いやすさは健在♪
Aはホーミング、当たり判定の小ささも手伝ってかなり初心者向け。Bは正面火力が高い高い。シンプルかつ強い。ボムは「夢想封印」、火力はそれなりで安定型。初心者でも上級者でも強いという最強格の主人公!
魔理沙→弾幕はパワーだぜ☆超攻撃特化自機
Aは貫通レーザー、範囲の狭さに目を瞑ればそこそこ強い。Bは射程こそワースト1だが火力はピカイチ!ボムはみんな大好き「マスタースパーク」、ボム火力は全自機中トップクラス!超強化された、強自機の一角!
早苗→張り付いてボムをbaaaaaan!!!
Aはサーチタイプ、火力はそれなりで、安定しやすい初心者向け。Bは広範囲、火力もビミョーに高くなってる。これにはケロさまもニッコリ♪
ボムは「手管の蝦蟇」張り付き火力はマスパとも肩を並べるほど。
咲夜→ぶっちゃけ1番変化ないと思います(笑)
Aはホーミング、動き方が特殊だから、呑気な桜との差別化は意外と簡単。Bはちょっとくせ強い角度依存。敵機がどこにいようが狙い撃ち可能だが、慣れるまでは時間かかりそう。ボムは「インディスクリミネイト」全方位にナイフをバシュバシュ。腕疲れません?
鈴仙→ボムの変化の影響が1番でかい兎
Aはランダムショット、範囲火力のバランス型だが、両方ともちょっと足りない(汗)Bは貫通ウェーブ、中々火力高くて使いやすめ。ボムは「障壁波動」来ましたチートバリア、使用は良い意味でちょっと違ってる。完全に攻撃型から防御安定型になってました。
妖夢→ついに救われた1位、妖夢最強説爆誕☆
Aは斬撃、めっちゃ良調整されてた!範囲も火力もつよーい!Bは半霊装備、純粋に強い、お世辞抜きで強い、自分も愛用してるキャラ。ボムは「六根清浄斬」結構運要素高め。ギャンブル好きの人が気に入りそう。
文→結構弱化してしまった天狗
Aは地霊殿のアレ、ただ前後固定。張り付けばなかなかの火力を出せる。Bは天空璋のアレ、こちらも張り付いて火力を稼げ!ボムは「鴉の闇」鈴仙のバリアとは似ても似つかない、あんまり自分でも使いこなせてない(苦笑)
正邪→反則装備を持ってきやがった天邪鬼
Aは隙間妖怪の傘を借りパクしたぜ!正直超上級者向け。結局はプレイヤーの技術。Bは反則残機という凶悪装備、ちなみにスペカで反則残機使ったら本残機減ってなくても取得失敗になる。ボムはいつぞやの打ち上げ花火(正式名称知らないなんて恥ずかしくて言えない)天邪鬼の癖に高火力という優秀ボム。何こいつ可愛い(←特徴)
チルノ→割と冗談抜きで最強の席を争えます!
Aは氷柱をそこそこの威力でそこそこの範囲に飛ばす攻撃。張り付き火力がエグい。Bは夏装備。正面への火力と左右広範囲へのサブが強すぎ。
ボムは「クールサンフラワー」ボムエフェクト綺麗、大好き。火力はあんまり期待出来ないけど、それでも十分なスペックを持った自機だ!
紫→賢者さんの余裕が感じられる
Aは式神装備、藍しゃまお勤めご苦労様♪しっかりとホーミングしてくれる仕事上手の九尾。Bは地霊殿より、左右端のワープも健在!マジで神だこのゲーム。ボムは「四重結界」範囲広めの安定重視タイプ
アリス→色彩豊かな弾幕が特徴的な人形師
Aは範囲をドブに捨てた火力ガン積みのレーザーショット、火力は魔理沙と同等!Bは虹色の拡散ショット、Aとは真逆な性能。アリスってなんでこんな極端なショットなんだろう?ボムは「アーティフルサクリファイス」意外にも使い勝手は良さげ。アリスふつーに好きだし嬉しい♪
レミリア→コウモリの弾幕って純粋にかっけえ
Aはコウモリが踊ってるショット、火力が上がったり下がったり、規則性を完璧に把握しよう。Bは設置型。いい感じの距離で最高火力を叩き込もう!パターン構築の高さが求められます。ボムは「不夜城レッド」東西南北へ広がる紅色の炎、実際は南北しかまともな火力ない(笑)
幽々子→結構調整されてて中堅自機に格下げ
Aは純粋な拡散蝶、さすが幽々子様、ショットも美しい………火力は早苗や鈴仙と比べると多少控えめ。Bは散乱する蝶々の群れ。前バージョンでは最強クラスだったが、サブの蝶が正面に来なくなったため火力がかなり抑えられた。前バージョンのこの装備はマジで化け物だったから、しゃーない(笑)ボムは「華胥の永眠」範囲も優秀で見かけよりも案外火力はある。正直ギャストリドリームなのか華胥の永眠なのか分からんかった。シンプルに美しく東方らしいボム。

新バージョンになり、一気に東方らしさが増しましたね!素晴らしいゲームです!「思います」じゃなくて、断定します!調整もいい感じで、遊んでて飽きない素晴らしいゲームです!
あとは鬼形獣ですね、どのくらいかかっても構わないので、これからも制作頑張って下さい!

わーんわんわん、わおーん

完成度高く、郷愁に駆られました

(2020/5/19 ちょっと追記)

原作は靈異伝からリアルタイムで楽しませてもらい、アマノジャクまでプレイしてました。
仕事の都合もありしばらくご無沙汰でしたが、他の東方二次創作アプリの広告をタップした先で偶然このアプリを見つけました。

試しにプレイしてみたら、弾幕パターンだけでなく自機・敵キャラが繰り出す弾の色形まで忠実に再現されていて驚きました。各キャラの弾幕を見て「あーそうそう!こんなんだった!」と楽しんでます。
いわゆる「道中」部分だったり一部のスペカが省かれorアレンジされ原作とは異なりますが、アレンジBGMも相まってやり込んだ頃を思い起こすには充分です。結局このアプリで満足できず「やっぱ原作もう一度やりたい!」となるファンが一定数いそうで、その意味でも素晴らしい二次創作物だと思いました。

コントローラーでやってきた方(←自分です)は操作に慣れが必要だと思います。が、ボムの発動やスワイプ感度といった詳細な設定項目に加え、ボム無効、自機ショット無効なども設定可能で、縛りプレイに興じる玄人も楽しめるようになっています。
自分は原作ではLunaticノーコンクリアできる程度にはやり込んでましたが、ブランクとスマホSTGの不慣れ(と信じたい)もあり、ハードが精一杯でした^^;

個人的に気になった点としては、自機より下に指をズラして操作してると、指が下段の広告にあたることがあり、ボム反応が遅れてしまうことです。無料アプリなので広告自体は構わないのですが、上段に掲示されるようになるとプレイしやすいと思いました。
あと、これは画面上に指を置いて操作するスマホSTGではどうしようもないのですが、左右や下から迫る弾幕への対応が難しいです。

喰らいボム判定についての意見が多いですが、原作では作品を重ねる毎にどんどん甘くなっていきましたからね。原作”永”以降の判定に慣れてる方はシビアに感じると思います。これも設定できるようになると、より多くのユーザーが楽しめるのかもしれません。ただ、そうすると難易度がガクッと下がるので、判定が厳しいほどスコアボーナスが付いたりすると面白そうです(単なる思いつき)。

ともあれ、無料でこのクオリティは個人的には驚きです。暇潰しにゆっくり進めつつ、弾避けの勘を取り戻したいと思います。
製作者様、素晴らしいアプリをありがとうございます。応援させていただきます。

ギロンパ

原作リスペクトよし。最高!

原作リスペクトがいい!アレンジもあり、ステージも12作品、そのうち2ステージはEX!(旧作からアリスと魅魔が参戦。ネタバレだったか…?)さあ怒涛の良いとこラッシュ!無料!広告なし!読み込み速し!EXは道中再現!通常は原作を思い出させる!スペカはオリジナリティ溢れネーミングはかっこよく、それでいて「これは…」というリスペクト&センス!キャラ1つ1つについた美しいアレンジたち!アプデで各自機にボム演出!喰らいボム判定のゲージ(?)追加!
(ぜぇ…はぁ…)こんなに良いとこがあるんですよ!東方風弾幕が遊びたいなら迷わずこれです!これから始める人のために、各ステージと自機感想を載せときます!
ステージどん!
紅 最初のステージ!ルーミアで鳥肌!咲夜さんの時止めもしっかり再現!ルナティックのレミリア、ラストは重くなるかも…
妖 ラストスペルの永劫弾幕結界?に大感動!最高!妖夢の時遅も再現!やっぱラストスペル最高なステージ!
永 えーりんえーりん!の通常に鳥肌!輝夜ラススペはその綺麗さにひれ伏さずにはいられないかも…!ミスティは鳥になる(?)
風 諏訪子様つええ…諏訪様の三千階段を初見で耐える猛者はいるのか!?BGM含めて結構お気に入りステージなんじゃあ…
地 さとりん攻撃特殊すぎ!全体的に難しいかも!?みんなのトラウマ(?)、古明地こいしの深層意識は耐久からアプデで落とされ、普通のスペカに…あの耐久むずかったなあ…だから修正前モードを()うつほの弾はマジ再現度!地獄の業火に焼かれろぉ!
星 小傘綺麗枠マジ大好き!ぬえは強すぎて発狂なんじゃあ…初見殺し枠多いねぇ!ぬえは全体的に死に!星様の天理の門はマジ強!聖様の美しき法(星弾)の裁きを受けよ!ナズーリンもむずめの高難易度ステージ!?(ナズは原作一面ボス最強の時期もあったけどね!)
神 響子ちゃんには気をつけろっ!?幽々子様の蝶爆弾はおそろしやぁ…しかしそこまで難しくないかも…?星で麻痺してるのか…?
輝 ふぁっ!?正邪はぬえと競う恐ろしさ!画面の大回転は鏡を見て操作しよう!意外に楽になるよ!針妙丸のラススペ「天衣無双の影法師」ルナティックノーミスノーボムは至難の業!レーザー地獄に耐えきれ!(私は耐えられてない)私が大きくなあれもかなりのむずさ!実は針妙丸の最初のスペルは当たり判定がガバなので、猛スピードで前に操作、一時停止、操作を繰り返せば意外と楽勝!EX除き最難関を紺と争う!
紺 話題のトラウマっ娘クラウンピース!しかし最初のスペルには裏技がある…!初見殺しになれれば、星弾の当たり判定がガバってるので、当たり判定が処理されてしまう前に超スピードで中心にスワイプ!意外と当たり判定は緩いので慣れれば楽勝!しかしその後の地獄様達に耐えきれるか…?
天 まあまあ簡単かも?隠岐奈の季節スペルは綺麗だけど見とれて殺されるな!二童子の動きに惑わされるな…(((((ピチューン
全体的に綺麗さ重視な感じの「これぞ東方」ステージ!
怪 通常再現さすがです!最初の方で残機ボム落とす妖精を覚えておけ!アリスのスペカ「赤ずきん」は最初はむずいが、クラピのような裏技の応用が可能!隅っこにより、赤い弾幕が見えたら超スピードで駆け抜けろ!次の弾幕が来るまではダメージを与えるチャンス!
魔 やはり最難関!タワー・オブ・バベルはマジで無理…70回挑戦いまだ取得0…アッシリアの水晶レンズは霊夢を使えば意外と取得楽勝!
まだまだいくよ、自機どん!
霊夢 初心者向けホーミング!針は威力高め、判定小さいのは助かる!
魔理沙 火力全振り!オススメは魔理沙B!射程は短いが、ほんの少し前に出るだけでOK!実は普通の青い弾幕も飛ばしていて、そちらも火力高めなので、難しい弾幕は後ろに寄っても大丈夫!ボム後無敵時間は敵の前に張れ!
早苗 二柱の神の力をみよっ!ボムはしばらくすると全画面に広がるため、EXの雑魚駆除にオススメ!敵に張り付いてボムをすると…?特性は強くはないものの、拡散は1番後ろによれば全画面を制圧!サーチショットもボムも含め、EXに強い!雑魚妖精は退治してみせます!
咲夜 結構弱い…?ミスディレクションは範囲が広いが、右によれば弾幕が全て右による、という角度依存。右によれば左、なら狙い撃ちできたのに…特性も画面上部でボムすると威力アップだが、元々の威力がCなので低め。最初から威力高けりゃそれで済むじゃん()ホーミングはなんか特徴的、敵弾と間違えてしまうけどまあまあ。
鈴仙 平均取れた使いやすさ!火力に初心者でも使いやすい特徴「ボムを持ったまま死ぬとダメージを与える」が強い!ボムはバリア的な使い方、相手の目の前に張り付いておこう!
妖夢 ちょっとクセがある強さ!結跏趺坐は低威力通常ショットに加えて、数秒に一回高火力広範囲の斬撃を飛ばす!追尾半霊は結跏趺坐と同じ通常ショットに、ゆっくり自機についてくる半霊のコンビ!ボムは結跏趺坐の斬撃を大量に散らす!画面が少し揺れる!火力範囲取れてる強キャラ!
文 地霊伝のあの最強ボムが…!高火力超狭範囲!鈴仙の上位互換…?時間は鈴仙の方が長いかな?ショットはクセあり慣れるが吉!前後方向ショット!果たして後ろは意味があるのか…もう片方は超スピード速いショット!範囲は狭いが張り付けゴーゴー!
正邪 数ある反則アイテム達から傘とお地蔵様が抜擢!はっきり行って反則残機は最強だと思う。特徴追加してよ()
チルノ 結構強い!拡散型と集中型の安定!拡散は早苗と同じく全画面制圧可能!集中は火力高め!ボムは雪の結晶がだんだんと広がっていく!美しい…でもって張り付かなきゃね!グレイズ範囲が広くなるので使いやすい!
紫 藍ちゃんもうちょい頑張って…。ホーミングとあの左右テレポート。左右テレポしなくても範囲が広いのでEXおすすめ。ホーミングは藍しゃまーが100%命中ホーミングをしてくれるが、火力は雀の涙…範囲も左右テレポのが広い。ボムの無敵時間が長いという特
徴。
アリス 極端人形道化師!超範囲が狭いレーザーと広めなワインダー(っていうんだっけ)!レーザーの火力は魔理沙のコールドインフェルノに迫る!範囲せっま(ここテストに出ます)ワインダーは可もなく不可もなく、かな。ボムはどこで打っても固定された位置に。EXに強いボム。アイテムの当たり判定が大きいのでスコア稼ぎにも。
レミリア おぜうさま!一癖も二癖もある性能!1つは永夜抄のあのあれ(あれ私何言ってんの?)!一定時間経つと自分がいた場所にコウモリが出現んして攻撃してくれる!ちょっとクセあり…ダンスショットはおもしろい!コウモリの「ダンス」によって火力範囲が変わっていく!パターンをつかめ!(範囲が広いと火力は低い、時間が経つとゆっくり内側によって範囲が狭くなり、火力が大幅に上がる)
不夜城レッドは実は上下しかダメージが出ない!左右は飾りさ☆被弾するほどボムの威力がアップ!不死身に近い吸血鬼ならではの曲芸!
幽々子 美しき蝶の舞!集中散乱ボム全てが蝶!集中は画面制圧、ショットスピードはのんびり〜。ボムは火力こそ低いが、画面制圧時間も長い優れもの。
以上、私の個人の感想です。語彙力マイナスなのでかなりお聞き苦しかったと思いますが、万に1つ、否!億に1つでも参考になれば…長文にお付き合いいただきありがとうございます。
それでは良き弾幕ライフを〜!

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