東方地風‪陰‬ 9+

東方デッキバトルRPG

Milt.jp

iPad対応

    • 4.7 • 718件の評価
    • 無料

スクリーンショット

説明

◆スマホで遊べる3D東方スペルバトルRPG!◆
東方×デッキバトルRPG
3Dで迫力の東方スペルバトルゲームが登場!
手軽に戦略的な弾幕ごっこが楽しめる!
◆ゲーム概要◆
・キャラクター
プレイアブルの東方キャラクターとサポートキャラクターが登場!
サポートキャラクターはカットシーンでイラストが表示!
ロード画面でも新しいキャラクターを獲得すると…
・スペルデッキバトルシステム
編成したスペルを使用して敵を倒せ!
弱点を突く編成、自身のステータスを強化する編成や組み合わせを考えるのが面白い!
強力なスペルほど高い消費MPが設定されているのでMP管理に注意しよう!
HPMPのどちらかが0になったら敗北してしまうシビアなバトル!
・スペルバトル
3Dで迫力のエフェクトで弾幕ごっこを表現!
覚醒値を溜めて使える強力なスペルには専用のカットシーン付!
・育成
キャラクターのレベルアップ/転生/妖力強化などスペルを手に入れるだけでなく、キャラクターの強化も充実!
・ミニシナリオが楽しめる探索
消えたお空を追う異変を調査する地霊組が主人公の物語。
・難易度
探索の難易度を変更すると敵のステータスが上昇し、行動パターンが追加!
低難易度では使用してこなかった強力な攻撃も…。
強敵と戦える専用のイベントも順次更新!
追加キャラクター、スペルのアップデートも準備中!
■免責事項■
 このゲームは東方Projectの二次創作ゲームです。
 ゲームのキャラクター、世界観等の著作権は、
 全て制作元である上海アリス幻樂団様および
 ZUN様に帰属します。
■公式Twitter
https://twitter.com/Touhotihuin
■公式ホームページ
https://penx2shimizume.wixsite.com/touhoutihuuin
■クレジット■
・キャラクターイラスト
秋乃える様(さとり,こいし,お燐,お空)
めめっこ様(早苗)
蒼糸様(キスメ,ヤマメ,パルスィ,勇儀,文,パチュリー,萃香,白蓮,永琳,ヘカーティア,妹紅,雷鼓)
華賀春樹様(静葉,穣子,雛,霊夢,魔理沙,レミリア,フランドール)
杉崎様(アリス,紫)
アキラトオル様(妖夢)
akisa様(幽々子)
時鳥様(咲夜,幽香)
てんとん様(隠岐奈)
天乃ほたる様(里乃,舞)
・2D背景
雲間陽子様
・キャラボイス
日向一花様(さとり)
小波やしろ様(こいし)
大草美樹様(お燐)
狛茉璃奈様(お空)
・BGM
ほあいと様
Note様
kkmmt様
・効果音
魔王魂様
くらげ工匠様
効果音ラボ様
・プログラム開発
おかひろ
・3Dキャラクターモデル
おかひろ
・企画
せいすい目

新機能

バージョン 1.15.2

軽微な不具合を修正しました

評価とレビュー

4.7/5
718件の評価

718件の評価

絶対兵士ヌル

バランス絶妙なカードバトルのハスクラ

色々と戦略練りつつ周回要素を楽しみたいといった方にはオススメしたいゲーム。

アプリ評価は高かったのですが『すぐ飽きるだろうな』とダウンロードしたところ…。

これが最高に面白い。
オートバトルさせてたらAIが初期デッキを使いこなせてない意味不明なムーブかますもんで即全滅。
フォローの為にと手動で遊んだら…めちゃくちゃ奥深かった。

クエストのウェーブ数が長いか短いかで体力やMPを回復するか?
ステバフをかけるかデッキと相談しながら最初は進めていく流れだが。
無茶すると呆気なく敗北する。

クエストクリアを重ねることでカードを報酬で得たりガチャ回して入手すると全体攻撃だったり攻撃しながら、防御しながら自身を回復するだとか凶悪なカードが手に入る。

どんどん強くなるけど判断ミスで窮地に立たされたり、あれこれ手を変えながら単調にならない他のハスクラゲームには無い爽快感があるゲームだと感じました。

gwajdntq

起動不能バグ?

ハクスラ系が好きでゲーム性も気に入っていたので数日前からプレイしていたのですが、ある時を境に突然起動できなくなりました。他の方にも同様の現象が起きているような感じがするので、おそらくゲーム側のバグかなと思います。
プレイ出来なくなったのはとても残念ですが、まだリリースして間もないアプリなので、今後の解消に期待して残しておきます。

プレイで気になった所としては、スペルがソートできないのでどれが誰のものか分かりづらく編成に苦労してしまう点ですかね…まぁ東方知識が浅いからなのかも知れませんが。

21/1/28 追記
スペルに関しては該当キャラ以外でも問題なく使える上に、そのキャラで使えるモノだけが表示されてるみたいですね。

イチからやり直しでプレイしていたのですが、バックアップが1日1回しか取れないので、その後24時間経つまでにやり込んで再びバグが発生してしまうと、そこまでプレイしたデータは結局吹っ飛んでしまいますね。(再度インストールして2日でまたバグが起き、1回転生レベル60まで育てたこいしが転生前にまで戻ってしまいました)
せっかく広告を見つつ時間をかけて周回しても、バグのせいでデータが消えて何度も何度も同じ事をやり直させられるのは正直ストレスでしかないのが現状です…。
バックアップを取る前に周回すればいいじゃないか!となると、それがプレイ時間に対する制約になり実質的なスタミナ制になってしまいます。

マトモにプレイが出来ないので、やっぱり今は待っておくのが良さそうです。

21/2/2
アプデでバグの発生する可能性のある場所を修正…とあったので、どこの事かは分かりませんがとりあえずプレイ再開しました。
残念ながら再び起動不能になり、バックアップ以降の数時間のデータが全て消えました。
せっかく温泉まで来たのに、また旧都まで逆戻りですね…。

ツタージャふぁん

気になったことの報告

取り敢えずまだまだ遊べてないので☆は暫定。今の所は☆4な気もするが、まだ分からないので……

オートの仕様がちょっと危ない……です。
一番先頭のスペルをMP消費を気にせず放っていくだけの為(現に先頭にあった消費MP380/420が選択された、レベルを若干上げてたので全消費では無かったが……)、「消費MPが最大MPを超えるスペルが普通にデッキに混じっている」序盤は任せていられない、というのが実状のようです(※MPが尽きても戦闘不能の為)。
せめて、MP消費をある程度は考えて放って欲しい……例えばMPが一定割合以上なら赤、黄色表示であれば弾いて次のものを使う処理の追加、などが欲しい……
あと、取り敢えず相性の倍率はもう少し弱めても良い気がします……

あと、お燐とさとりんのHPは逆じゃないか……?と思ってしまった。まぁ物理で殴っている訳ではないので……という理由でこの振り方なのは分かっているのだが、それにしても速力に振り過ぎていてHPMPが見劣りしたり、リキャスト回数が明らかに少なかったり、なんか不遇に見えてしまう……進めばまた変わってくるのだろうか? というか最初のステージからお燐に風当たりが強い(いきなりお燐の弱点である水属性相手がメイン)から余計にそう思う。

あと、明らかに最初のステージのドロップ量間違ってないか……?次にドロップするステージでwave数が増えてるのにも関わらず、急に2/3くらいになったんだが……

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