Tsubaki Ninpocho - Escape Game 12+

JAPAN IN THE PAST

kouhei toyoshima

Designed for iPad

    • 4.8 • 4.5K Ratings
    • Free
    • Offers In-App Purchases

Screenshots

Description

Tsubaki Ninpocho is an escape-game style tap adventure with a theme of old Japan.
There are three game parts and three story parts, and the story progresses while changing the stage.

Since there are many unfamiliar objects in this game, the difficulty level is adjusted lightly.
Hints and walkthrough are provided, so even if you are not used to solving riddles, you will be fine.
I hope you can relax and enjoy the old Japan.
*The historical background is not perfect. Please enjoy this game as an entertainment.

Attention!
You can skip the story part, but if you like solving mysteries, this game may not be enough for you.
Images of realistic weapons, and their descriptions, will appear.
There are no scenes that will hurt people or fall under the category of horror, but please refrain from playing if you are concerned about it.

It contains a translation of the Japanese text into English text. But I don't speak English at all, so I don't even know if it's correct.
I think it's better than the Japanese version, but it may be quite difficult to understand the text, sorry.

There are in-app purchases, but the game part is no different. You can play to the end for free.

Simple explanation of how to play
・Tap the location you want to investigate to progress the game.
・Complete the objectives in that room as you get the items and clues.
・Items are used by drag and drop.
・Tap an item you've obtained to see the details.
・Sometimes items are combined with each other.
・There are links to hints and walkthrough in the menu.
・With notepad and screenshot function.
(It's also compatible with iPad.It also supports screen rotation and multitasking, so use your favorite tools.)
・Auto save support.

If you find any bugs or oddities, please email me from support.

What’s New

Version 1.3.2

Program maintenance has been performed.
There are no changes to the game content.
Added extra text to the English version.

Ratings and Reviews

4.8 out of 5
4.5K Ratings

4.5K Ratings

北のタヌキ ,

臨場感がすごい

タップできるオブジェクトの種類の多さに驚きました。
普通なら手がかりとして使われない物のために隅々までタップする作業は不快感しか生まないですが、忍者の道具という物珍しさ+台詞による説明を上手くマッチさせている効果で、正に自分が家屋の中にいて道具一つひとつをひっくり返して調べているような気分でした。
脱出に関係ない物は説明でバッサリ切り捨てたり、先に手がかりを見つける前には謎解きをさせなかったり、オブジェクトが多い中でもプレイヤーにはしっかり道を示してくれていることも楽しめる要因だったと思います。
アプリの説明にリアルな武器が出ることへの注意書きがありますが、グロテスク・残忍な場面は一切なく、寧ろ忍者気分は子供でも熱中して楽しめるのでは。

第3話に出てくる十二支が書かれた額縁ですが、画像は正しく『午(うま)』になっているところ、台詞のテキストが『牛(うし)』となっておりました。
まぁ同じ文章に『丑』も出てくるので誤植なのは明白、迷う人もいないでしょうけれども。

重ためのアイテムに対して軽やかなストーリーのバランスも良く、同じ世界観での続編も期待したくなる程です。

Developer Response ,

この度はプレイして頂きありがとうございます!
ものすごく褒めてくださって大変恐縮です!
作るにあたって資料館や博物館や保存民家を見学させてもらったのですが、なるべく自分が見たそのままを伝えられるようにできる限り頑張ってみました。
全くの知識ゼロだったので間違っている部分も沢山あると思うんですが、残してくれていた方々には感謝しかありません。

漢字は完全にやらかしました!申し訳ない!報告ありがとうございます!
アップデートにて無かったことにしたいと思います!!

りおきり ,

素晴らしかったからこそ、のあともうちょっと…!

全体的には楽しめました。小噺も攻略の邪魔にならない様に差し込まれているので、落ち着いて脱出に取り組む事ができます。
作者の力の入れようやオリジナリティも高いレベルで感じられましたし、本来なら満点と行きたいところなんですが、本当に少し惜しかった。
まず、脱出に関係のない物がたくさん散りばめられており、この部分はおそらく作者のこだわりもあるかと思うのですが、謎を解く方からしたら非常に混乱してしまいました。ただの蓋やただの壺など、部屋に材料が散乱しているというのは、あまりスマートな仕掛けとは言えない感じがしました。その為、部屋中の物をタップする様になっており、それがとにかく疲れてしまうのですよね。たくさんタップする度に下にセリフも出ますので、それを消す為にまたタップ…と煩わしさの方が優ってしまいました。
また、照明が少し暗く、物を探すのにも疲れる。自分は目があまり良くないので余計に疲れたのかもしれませんが。
とは言え、この様なオリジナリティに溢れた作品をプレイでき、とても感動しました。最近のありふれた脱出ゲームに食傷気味な人にこそお勧めしたいです。そこらにありそうで無い、ちょっと不思議ワールドな感じの脱出ゲームです。

Developer Response ,

この度はプレイして頂きありがとうございます。
今回は昔の日本を体験してもらいながら気軽に楽しんでもらえたら…ということで、このような感じにしてみました。最近では珍しいタイプの脱出ゲームなので、特に純粋に謎解きが好きな方にとってはかなりの苦痛だったと思います。
作者が色々やりたい人間なもので作風に落ち着きがないのですが、またいつか謎解きメインのゲームも作りたいと思っておりますので、見かけましたら是非!

mochimochi1212 ,

面白かった!!!

この一言に尽きます!

いずれも高クオリティだった過去作。
久しぶりの新作であるこちらも公開後すぐにダウンロードしたものの、プレイするのがどうにももったいなくて今日まで寝かせてしまいましたが…

いざプレイすると、面白すぎて最後まで一気にクリア。
ああ、もったいない。

謎解き、ストーリー、グラフィック…どの点も過去作を軽く超えていると感じました。
シリーズ化も期待しています!

個人的に好きだった事。
以下は少しネタバレ含みます。

鍵マニアなので、様々な種類の日本の鍵が登場して嬉しかったです。
省略出来る部分にも関わらず、海老錠や蔵の鍵を使った時にグラフィックがある!すごい!

同様にグラフィックをよく観察すると、他のからくり仕掛けも何となくではなく、機構をイチから考えた上で作られてるように思いました。
特に隠し階段の入り口周辺は、機構をあれこれ想像出来るグラフィックで楽しかったです。

話のオチがちゃんとついて、最初のタイトルの一枚絵にあった伏線が回収された事も良かったです。

Developer Response ,

この度はプレイしていただきありがとうございます!楽しんでもらえて嬉しいです!
ものすごく褒められてしまって、大変恐縮です!細かい部分まで見てくださって、作者冥利につきます。
和室…忍者…江戸?と気軽な思いつきで作り始めたのですが、これは適当に作るわけには行かないな…いうことで、今これ以上はできない!というところまで頑張ってみました。

鍵に関しても実物はもちろん資料もなかなか見つからず、この時代だとコレかな…?と苦労した部分なので見てもらえて嬉しいです!
面白い構造のものなどもあって楽しみながら調べてたのですが、小さい&細かい&伝える技術がない、ということで標準的?なものを普通に使う、という感じにしてしまったのが少し悔しいところです。
全てを出し尽くしてしまったので今のところシリーズ化等は考えていないのですが、色々な知識や技術を仕入れてまた時代ものにも挑戦したいなと考えておりますので、見かけましたら是非!!

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