スクリーンショット

説明

◆選択で分岐するマルチエンディング展開!
100万字を超えるシナリオ群は、
プレイヤーの選択により分岐を行い
七日後に必ずエンディングが訪れる!

プレイしたシナリオの結果は全て記録され、
プレイ実績として、エンディング結果を保存!

◆シナリオを彩るキャラクター!
豪華声優陣がキャラクターに命を吹き込む!
個性豊かなキャラクター達が続々登場!

各キャラクターとの個別エピソードを攻略して、
アルバムCGをコンプリートしよう!

キャラクターの身に纏う衣装は、染色と模様を変更可能!
自分だけの衣装に染め上げよう!

◆個性的なスキルでアクションバトル!
各キャラクターの所有するオリジナル神器は、
多彩なスキルを発動可能!
最大3人のキャラクターを組み合わせて戦おう!

キャラクターと敵には属性相性あり!
有利な属性のキャラクターを出陣させて、
バトルステージを攻略しよう!

◆シナリオ
ある日突如として現れた異界と通じる穴、
黒門『ブラックゲート』

黒門からは未知のモンスターが現れ、
人々はその生活を脅かされていた。

『神器』と呼ばれる専用の武器を扱う
『神器使い』たち、
そして、神器使いの強化、治療、覚醒といった
類まれなサポート能力を持つ『指揮使い』は、
境界線都市を守るため、
日々戦いを繰り広げていた。

数多くの神器使いたちと巡り合い、
掛け替えのない仲間たちと協力しながら、
やがて知ることになる。

今直面しているモンスターの脅威以上に、
得体の知れぬ暗雲が
この街に押し寄せている事を・・・


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[推奨端末]
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※一部端末を除きます
ダウンロードに時間がかかる場合がございます。
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新機能

バージョン 1.23.28

一部の不具合を修正しました。

評価とレビュー

4.4/5
3,440件の評価

3,440件の評価

Ryaru

現実とゲーム内の7日がリンクしている

4周目突入時点でのレビューです

○良い点
-キャラクターデザインとボイス
-クオリティの高いモデリング
-分岐する物語
-過回復スタミナを回復アイテムに変換可
-1つの装備を全てのキャラに同時に装備可

○悪い点
-細かいところに手が届かないUI
-ガチャ排出率の低さと闇鍋である事
-建築
-多少違和感を感じる文章

○現実の1日とゲームの1日のリンク
ゲーム内での1日は12回なんらかの行動を完了する事で終了する。
スタミナは240/日(1日の総回復量)配布され、どのような行動でも一度で20消費する。
つまりぴったり12回という訳である。
また課金による追加回復も不可能である。
これらを良しとするか否かで評価は変わるだろう。

○戦闘
MOBAの様な見下ろし型のアクション。
属性は3つ存在しそれぞれ相関関係がある。
キャラはスキル2種、必殺1種、通常攻撃、パッシブをそれぞれ持つ。
C〜S+までのランクがあり、全てのキャラはS+まで育成可。
2周目以降は一定値の戦闘力を満たす編成を行う事で戦闘をスキップできる機能が解放される。

○育成
2周目以降に解放されるコンテンツで取得できるアイテムを使用する事でキャラのランクを上昇させる事ができる。このコンテツに挑戦できるのは1日に任意の1体のみ。
他にもストーリー上で出会うキャラを仲間にする為のコンテンツなどがある。
これらは全て行動力の消費なしに行える。

○体力
キャラクターにはそれぞれ体力が設定されている。どのキャラも初期値は100。行動に参加させることで5ずつ減っていく。
1日の終わりに任意のキャラ3体の体力をより多く回復させることができ、それ以外が5回復する。

○建築
このゲームで最もストレスを感じた要素。
戦闘ステージにはそれぞれ「バリア値」が設定されており、それを下回った状態で侵入すると体力を普段より多く消費してしまう。
それを防ぐ為に建築によって数値を上げていく。
他にも毎日起きる事件を解決する為の諜報力(解決しないと翌日に敵強化等)を高める為の建築がある。
これは周回をまたぐ毎にリセットされ毎回建築しなければならない。
ゲームのコンセプト上仕方がないのだが作業感が非常に強い。

○ゲームの目的
基本的には各エリアにある黒核というアイテムを敵陣営より素早く回収することが目的になる。
ただし選択(=攻略キャラ)によってはその主目的自体が変化することがある為、必ずしも黒核を追い続ける事が正しい訳ではない。

●まとめ
日々の楽しみの一つとして何となくやる分には良いゲームだと思う。
惜しいのはノベル部分の文章に違和感がある事。特に主人公の人称や発言。おそらくローカライズがうまく行っていないのだろうと思う。

●備考
大陸版だとSteins;Gateや初音ミクとコラボしてるっぽいのでこの2つや別のコラボが来るのを期待して始めても良いかもしれない。

โ๏௰๏ใ

可能性は感じるが…調整不足

やってみて崩壊3rdと比べられる理由がわかりました。欠片システムと、低いガチャ率、リセマラができない点など似た点は多い。

ただ、こちらはキャラが無闇に多い。そして、最高ランクのガチャ率が「出ることを期待すること自体が馬鹿らしい」レベルの、黒い砂漠モバイルと同じ、一点狙いで0.08%。見た瞬間に絶句しました。この確率は某YouTuberが170万円出したガチャの確率なので正直、Sが出ること自体が奇跡レベルです。しかも、武器も一緒に出る闇鍋ガチャ。しかも、天井無しと、黒い砂漠モバイルを超える恐ろしい爆弾ガチャが爆誕してしまいました…。
運営の方はご自分がプレイヤーだった場合には、課金して引く気になるのでしょうか?

加えて、アプリを消してもデータが消えないため、事前登録キャラとガチャ結果が被ってもやり直しがききません。ある程度いろんなキャラを使って、気に入ったキャラと始めたくてもそれも許されない。
最近流行りの、プレイはさせるが面白さすら感じさずに課金を要求するタイプのゲームです。しかも、黒い砂漠モバイルと同じ確率のガチャなので課金してからは沼。数万の課金では意味をなさず、数百万は必要になるタイプです。
また、Sを獲得しても次から次へと理由もなくキャラが投入されるパターンなので鬼のような確率のガチャを引き続けて戦力を得なくてはいけません。

崩壊3rdはピックアップキャラの一点狙い確率が1.5%なので劣化と言われてもわかるかな…。最近ではあちらは天井もつきましたし、武器はある意味闇鍋ですが、こちらと違って手に入りやすい工夫はしてあります。なにより、新しいキャラや武器を無闇に増やすことはないため、リセマラなしでも適当に引いてればある程度揃います。
この点の違いは大きいでしょう。

また、戦闘システ厶はポチポチボタンを押すだけで回避行動は移動してのろのろとするしかなく、爽快感がありません。加えて、大体の人はCランクではじめるので初期キャラ以外は攻撃ボタン合わせて2つしか押せるボタンがなく、率直に言って飽きます。
欠片を集めるか、課金でAランク以上にしてからは全てのスキルが使えるのですが…これでは課金する気も起きないですね…。
以前、このようなタイプのゲームで、こうした指摘をした際に「課金して、運営のメリットになれない乞食は消えろ」という返答が返ってきましたが、ユーザーは何も知らない、面白さをお試しでも提供できない運営のATMではありません。お試しで飽きさせるようなゲームに金を支払えるほどにお財布はガバガバな人は、日本ではそう多くありません。

染色システムや、キャラの多様性など、改善すればある程度面白くはなるのでその未来の期待分でギリギリ星2。
が、他の方を見ると課金不具合を起こしてる方が多いので、それを含めると現状は星1です。お金のトラブルは信用に関わる問題。万に1つもあってはいけないことを起こしてる時点で最低です。

運営はneteaseなのかDenaなのかわかりませんが、きちんとした対応と改善がなければ、ガチャに厳しい目を向けつつある日本ユーザーはそっぽを向く一方でしょう。
この点、いくらレビュー業者を雇おうが、何をしようが騙されるほど今の世の中は甘くはありません。
一時の使い捨て集金アプリのつもりかは知りませんが、ほのかでもつくり手の愛を感じた為あえて申し上げます。

ガチャで大儲けできる時代は終わりました。もうガチャがギャンブルであることや、ソーシャルゲームがゲームではなく、ガチャで金を使わせるための客引きでしかないことは多くのユーザーが気づいています。日本のソーシャルゲーム企業の決算はご覧になっていないのですか?多くの企業が半分以上利益を減算させています。
いい加減目を覚ましてきちんとしたゲームを作ってください。無料にするなら課金したくなるほどの楽しさをそこに詰め込んでください。

崩壊3rdと比較していますがサービス品質なども含めれば足元にも及ばない。
あちらは無課金でもテクニックと遊びこみ具合で課金勢と勝負できるほどに詰め込んでいる。そして、課金すればより楽しめるようにもしてある。その上で「自分の描きたい、語りたい世界」を創っている。ファンは妥協のないその姿勢に夢中になっているのです。
このゲームには、「多少を犠牲にしてもどうしても語りたい世界」がありますか?私には全く感じられませんでした。

neteaseはパクリでも光る要素を詰め込めるメーカーと思っていたのですが…残念ですね。

咽せる

とりあえず、好き

ノベルゲーム主体でマルチエンディングってのが目新しい 星+1
難易度がそんなに高くなく、適当にポチるだけでシナリオが進む 星+1
キャラがいい 星+1
賛否分かれるけど日本の恋愛ゲームっぽく、リスタートしたら好感度とか全部リセットされるのに懐かしみを感じつつ、繰り返し計画的にキャラ攻略とエンディングを目指す感じ 星+1
アントネーワが可愛い 星+1

アクションもっさりとかあるかも知れんが、逆にもっさりしてるおかげで攻略サクサクなのがストレスなくていい

ちょい追記

四週目突入中
とりあえずは変わらずにやっているが、どうしても気になる点が出たので追記
それはキャラシナリオ、好感度を上げてキャラシナリオを解放していくのだが、一部(自分が確認したのは1キャラだが)シナリオをクリアするのに他のキャラがいるのだが、前提条件として書いてあるキャラといないキャラがいるようで、加えて気に入ったキャラのシナリオを見るのに、レアリティの一番高いキャラがいないといけないという壁が立ちはだかりました。
ゲーム内に攻略サイトにいけるアイコンがありますがキャラシナリオに関してはまだまだ情報が少ないため好感度アイテムを使って、上げたのにシナリオ終了まで見れないはちょっとキツイかなと思いましたので、星を-1します

情報

販売元
DeNA Co., Ltd.
サイズ
1.8GB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
以下の理由により年齢制限指定12+となっています。
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及
Copyright
©NetEase, Inc. / ©DeNA Co., Ltd. All Rights Reserved
価格
無料
App内課金有り
  1. ダイヤ_5 ¥2,800
  2. ダイヤ_7 ¥8,800
  3. 月パック ¥480

サポート

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