白夜極‪光‬ 12+

光のラインストラテジーRPG

Level Infinite

    • 4.7 • 7.3万件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

対立する光と闇。光の軌跡で仲間を導き、闇に立ち向かう。空の末裔よ、導く光となれ!
壮絶な終焉世界を冒険せよ!光のラインストラテジーRPG。

■幻想的で壮大なストーリー
闇夜を照らす極光‐オーロラ‐の下、空の果てから極光の彼方へ――さぁ、冒険の旅をはじめよう。

アストラ大陸には暗鬼の手によって滅ぼされた、空の末裔という一族がいた――かろうじて生き残ったキミは地下に逃れ、そこで長い年月を過ごした。
それから17年後、ひとりの光霊が偶然キミを見つけ出し、光溢れる地上へと連れ出すことになる…

■洗練されたグラフィック
150名以上の著名アーティストによって、細部まで鮮やかに描かれた光霊(キャラクター)たちが繰り広げるダイナミックな戦闘と、圧倒的なアートデザイン。

■豪華声優
白夜の世界に集結した超実力派声優陣によって命を吹き込まれたキャラクターたち。
雨宮天/石川由依/上田麗奈/内田真礼/内田雄馬/喜多村英梨/楠木ともり/小清水亜美/小西克幸/津田健次郎/日笠陽子/古川慎/細谷佳正/M・A・O/三森すずこ/悠木碧(五十音順)

■個性豊かなキャラクター
バイス - 啓光連邦のメンバー。穏やかで知的、努力家で熱心な性格の持ち主。
カレン - 白夜城アップタウン護衛隊隊長。貴族の家庭に生まれ、正義感が強い。
イスタバン - 影ノ街の裏の統治者。決断力に優れ、忠誠心を重んじる。
クレーケン - 影ノ街で有名なペテン師。嘘をつくことに抵抗がない。
サメヤマ - 率直で豪快な盗賊団、R·Wの首領。メンバーたちと自由気ままな生活を送る。
ベツレヘム - 北境の統治者。何に対しても冷静に対処する。

■新感覚のタクティカルバトル
同じ属性のマスをなぞって進行ルートを決定し、攻撃していくターン制。
ユニークなラインバトル
 戦闘は、一筆描きでルートを決め、隣接している暗鬼に攻撃をしかけてゆく、爽快感のあるシステムです。「光霊」の育成要素などもありますが、様々な育成方法や強化が用意されており、プレイヤー好みの育成が楽しめます。自動で戦うオートモードも搭載。ゲームが苦手な方でも簡単にプレイ可能。

■アプリ価格
アプリ本体:基本プレイ無料
※一部有料アイテムがございます。
ご利用前には必ず利用規約をご確認ください。

■最新情報
公式サイト: https://www.alchemystars.jp/
Twitter:https://twitter.com/AlchemyStarsJP
Line:https://lin.ee/XaP5Blx

新機能

バージョン 1.40.0

対立する光と闇。光の軌跡で仲間を導き、闇に立ち向かう。空の末裔よ、導く光となれ!
壮絶な終焉世界を冒険せよ!光のラインストラテジーRPG。

評価とレビュー

4.7/5
7.3万件の評価

7.3万件の評価

戦力90万になった記念

楽しませてもらってます

配信1ヶ月おめでとうございます

今作は一種のパズルゲーム
火氷雷森4属性のキャラ5体を編成し、色とりどりのフィールド上を、同じ色のマスを繋げて動かすターン制バトルです
敵のマスを横切る際発生する通常攻撃
一気に一定数のマスを進む事で発生する連鎖技
更に行動前に使える能動技
一度の行動で15マス数住んだ場合、もう一度ターンを得られる極光タイムなどを駆使して戦います
隊長以外のキャラは同属性のマスを進んだ時しか通常技や連鎖技が使えないのが考え所

通常戦闘のメインストーリーやイベント
HPがキャラ別になり戦闘間で引き継がれるローグライトな秘境
各属性で縛って登る塔
が現状の主なコンテンツ
塔は80階まであり、現状の最高難易度コンテンツ(既に全属性達成報告あり)
一応最高難易度コンテンツは他にあるらしいですが、まだ誰も解放できてないので乞うご期待
対人・協力プレイの類はないです

育成は他の周回ゲーと似たり寄ったり
プリズム(スタミナ)回復は6分に1、消費はメインステ最終的に24、素材ステイベステ30
オート周回はありますが、AIがかなり頭悪いので専用の編成が必要になります
また、事前に回数を決めて連続オートできますが、手持ちスタミナ以上の周回は設定できませんので、5回以上にしたい場合はプリズム上限を上回って回復する必要があるのが難点
素材は固定ドロップが多いので落ちない事でヤキモキする事も少ないです
アクナイなどと比べれば育成所要時間はかなり少なめに感じますが、1日にガチャ石を割って回復出来るプリズマに制限があるので注意
キャラ凸で性能がかなり変わるキャラがいるのでキャラによっては重要

ガチャは最高レア2%、ピックは単ピック1%、Wピック各0.75%
50回以内に最高レアが出なかった場合確率が2.5%づつ上がっていくシステムです
イベントピックとローテーション、恒常と言う三つのガチャでこの天井は共有されませんが、イベガチャ、ローテーションはピックが更新されても天井は引き継がれます
イベピックは他二つのガチャと使うガチャチケが違うのも要注意

ストーリーは可もなく不可もなく
一族が滅ぼされてから17年、巨像と呼ばれるAI付き飛行船?に隠れて成長した主人公が助けられるところから始まり、一族の仇とのいざこざがメインストーリー
他の要素としてはキャラからメッセージが飛んできたり、巨像内で悠々に過ごしてるキャラにタップする事でミニストーリーが展開されたり

以下個人的な難点
・オートボタンとリーダー変更ボタンが近すぎる
戦闘中に色縛りを受けないリーダーを変更できる(基本3回まで)のですが、この際すぐ隣にあるオートボタンに触れてしまう事があります
最低限速度変更ボタンと場所を入れ替えてください
・運ゲーが過ぎる
一度進んだマスはランダム属性の新しいマスになるので、運要素が強いです
更に戦闘開始時のマスの属性も完全ランダムなので、極端な話、同属性マスが一切隣接しなかったり、全マスが一色だったりと言うことが起こり得ます
結果同じステージでもマス運によって難易度がかなり左右されます

デベロッパの回答

戦力90万になった記念様、この度は『白夜極光』の配信から1ヶ月経過したことをお祝いくださり、誠にありがとうございます。
また、リーダー変更ボタンや「マスの運要素」に関するご指摘をいただき、重ねてお礼を申し上げます。
今後ともゲーム改善へ向けて尽力いたしますので、『白夜極光』をよろしくお願いいたします。

Karen.Ran

楽しいより苦しいが強いゲーム

まずはプレイしてみて良かった点。
・キャラ皆が魅力的で推しを見つけやすい
・音楽もとても綺麗で合っている
・少し変わった戦闘システム
・最初の仲間の少女が優秀

次に苦しかったて点
・レアリティによるパワーバランスが圧倒的な為基本的に星6キャラが強い

・星6が強いには強いのだがガチャ排出率がかなり悪く、10連でワンランク下の星5すら出ないことが度々起こる。

・無料で貰える星6キャラは入手条件が厳しい為すぐに手に入れられなく、序盤は結局ガチャやストーリーでの仲間に頼ることとなる。

☆・ならリセマラすれば?と思うだろうが実はこのゲーム、他アプリとの連携もしくはメールアドレスによるアカウント登録が必須な為リセマラするには大量のメアドが必要となる。

・良い点で記載したが最初の少女がかなり使える、というよりこのゲームは水属性優遇が強く、初心者向けガチャで星6が確定とは言っても最初は水パを作るのがおすすめなので水以外はハズレと言ってもいい。

・ストーリーで石はそれなりに貰えるが溜まるまでにそこそこ時間がいる、そして上記の通りの排出率。

・変わった戦闘システムではあり、それなりに面白いが操作感が悪く本来通りたいルートを通らないことが多い為ストレスを抱えながらやることもしばしば。

【結論】
現段階ではこのような状況。
他レビューではかなり高評価なようではあるが、私からすれば無課金勢にはとても厳しいゲームであり、重課金出来ないのなら今はやめておくべき。
まだリリースしたばかりということもあるのでとりあえず☆2にしたが、心情的には1にしたいレベルではある。

※あくまで個人の意見なので疑う方はご自分でプレイしてみることをお勧めします。

デベロッパの回答

Karen.Ran様、この度は『白夜極光』をプレイしてくださり、誠にありがとうございます。
キャラクターや音楽に関するお褒めのお言葉をいただき、重ねて感謝いたします。
戦闘システムにつきましてはご不便をおかけし申し訳ございません。
皆様にお楽しみいただけるよう、スタッフ一同尽力いたしますので、これからも『白夜極光』をよろしくお願いいたします。

れれれるくんんん

今のところ楽しいです。

サービス開始からしていて微課金(重課金寄りかも)で今出てるストーリーは全て星3クリアしています。

★いいと思ったところ
・出てくるキャラが個性的というかネガティブなキャラが多くびっくりした。それはそれで面白い。
・初動が大事になってくるゲームなので、スタート後の盤の色をリセマラする場合があるところ(リタイアした場合スタミナは1だけ消費する)
・最近のゲームにしては最高レアの確率が高く(2%)、定期的に比較的安く買えるガチャパックなども発売してるのでガチャに関しては他ゲーより優しいと思う。
・ストーリーで出てくるカットインのイラストが多いし凄い綺麗
・公式Twitterがお知らせだけではなく、色々発信してくれる。
・今のところの話になるが、もちろん強いキャラは居るけどぶっ壊れキャラ(人権キャラ)は今のところ居ないので良いかなと思う。

★微妙だと思ったところ
・キャラクター一人一人は魅力的だけど、ストーリーが他のゲームと比べてイマイチだと思った。リリースして間もないから仕方ないかもしれないが、考察などが好きな人はあまり楽しめないと思う。
・覚醒させてイラストが変わるが、覚醒前のイラストに戻せないのが気になった。(今後アプデありそう)


★最初微妙って思ったけど今は別に気にならないところ
・最初スタミナめっちゃ少ないって思ったけど、今は配布してくれるし、ありすぎてもオート放置の時間増えるだけだから何だかんだちょうどいいって思った。
・覚醒させるための素材の必要数が多い上にドロップ率低いって思ったけどストーリー終わったら素材集めしかする事ないし、イベントなどで交換も出来るのですること無くなるよりはいいと思った。

デベロッパの回答

れれれるくんんん様、この度はレビューをご投稿いただきありがとうございます。
キャラクターやシステム、公式Twitterについてなど、多岐にわたる内容について詳細なご意見・ご感想をお寄せいただきましたこと、重ねてお礼申し上げます。
頂戴いたしました内容は、貴重なご意見として承り、各担当部署へと申し伝えさせていただきます。
今後もより一層お楽しみいただけるよう尽力してまいりますので、今後とも『白夜極光』を何卒よろしくお願いいたします。

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