脱出ゲーム~旧校舎からの脱出‪~‬ 4+

Kaoru Yamada

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    • 4.0 • 2.9K Ratings
    • Free

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Description

新作脱出ゲーム 旧校舎からの脱出

===概要===
少し不思議で静かな雰囲気の旧校舎からの脱出ゲームです。
シンプルな内容で難易度は初心者〜中級者向けだと思います。
スキマ時間や暇つぶしにいかがでしょうか?

===操作説明===
1. 気になるところをタップしましょう
2. アイテムを選択した状態で他の場所をタップすると使用することができます。
3. アイテム自体をタップすることで変化があるものもあります。
4. アイテムにアイテムを使用したり組み合わせたりすることもできます。
5. 行き詰まったり、わからない場合はヒントを活用しましょう。

==使用素材==
無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/

効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/

VSQ
https://vsq.co.jp/

思い出と深呼吸(Memory and Deep br… written by 蒲鉾さちこ
https://dova-s.jp/_contents/author/profile423.html

君は来ない written by ゆうり
https://dova-s.jp/bgm/play14206.html

What’s New

Version 1.3

■ゲーム画面の広告修正

Ratings and Reviews

4.0 out of 5
2.9K Ratings

2.9K Ratings

猪日 ,

あとほんのちょっと頑張ってほしいけどよかった

ゲーム自体は普通に面白かったので、ここを直してほしい
・鍵を開けていない扉に対して「開かない。」の表記がほしい。タップミスなのか表記が出てないだけなのかわからなかった。
・机が意味ありげにあったが、ゲーム自体に関係がなかったので、謎解きを隠すか、「机だ。古い。」くらいの表記があっていいと思う。ズームアップも同様。そろばんとか使いそうに見えて全く関係がないものだったが、ズームしないなら「そろばんだ。」の表記がほしい。
・丸三角四角の紐の長さを測るところ、下に数字の表記が出てきるのにしばらく気が付かなかった。定規を紐に当てている描写を入れた方がわかりやすいと思う。
・黒板から一つ左に行ったところにもっと謎解きをいれて濃密なゲームにできそう。

逆に、ここはよかった。
・全体の絵のタッチ、音楽の雰囲気がまとまっていた。
・わかりやすいけどちょうどいい難易度設定だった。
・地図下の謎、力士像の右手のやつの謎らへんは新鮮味があった。
・地図下の謎、ちゃんと上下反対での入力にも対応してた。
・今ならではの謎があった。

他にも、他の作品ではここも謎になるよな、という意味ありげだけど関係ないものが多くて中々密度が高めだった。上記は完全に私見なので3mmくらい参考にしてほしいと思うで候。

wagnudg ,

雰囲気や音楽は◎

素敵なノスタルジックな雰囲気のゲームでした。謎も概ね納得いくものですが、時折、例えば謎の記号がぶら下がっているものがなんなのかわからないままタップしたら数字が表示されたり、ランドセルは出すべきか引っ込めるべきか分からずどちらもやる羽目になったり、と少々説明不足が見受けられました。下に文字が出せる仕様なら、一言説明があればもっとやりやすかろうと思います。
またこれは仕方ないことかもしれませんが、終わりの方で立て続けに3度広告が流れたのには少しイラッとしました。せめてバラけさせるか、一つ一つの長さを短いものにしていただきたいです。

nuruo000 ,

雰囲気よい良質ゲーム

難易度は普通ぐらい、内容は小一時間でクリアできるぐらい。他の脱出ゲームとほとんど同じようなパズルが多いけど、なかには斬新なものもあって楽しめた。一つの教室にこれだけパズルをおけたのは素晴らしいと思う。
ただ操作性が少し悪く、使用済みのアイテムが消えなかったり、クリア済みのパズルのヒントが見れたりするのは意見が分かれるところかも。
広告は驚くけど無料なんだし、これぐらいはと許容できるレベル。これぐらいで文句を言うなら自分でつくってみればといいたい。
あとは、ただの脱出ゲームではなく、物語も組み込んでほしいと感じた。例えば今回の脱出の舞台を、主人公のおじいちゃんの母校で、孫がおじいちゃんの思い出を探していると言う設定で考えるといろんな物語を組み込めると思う。
最近は脱出ゲームをつくるデベロッパーが増えていて楽しみがふえています。次回作にも期待しています。

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