薔薇と椿 ~伝説の薔薇の嫁‪~‬ 12+

華族の女達のビンタバト‪ル‬

room6 LLC.

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説明

華族の女性達が繰り広げる麗しきおビンタバトル!
貴方のおスワイプ操作がそのままおビンタになるのです!
これは華族に伝わる由緒正しき華麗なる決闘の仕様なのですわ。

華族、椿小路俊介に嫁いだ玲子。しかし翌日、俊介は息を引き取りました。
残された玲子に高貴ないびりを続ける椿小路家一族。一族の仕打ちに耐へかねた玲子は椿小路家の人々に宣戦を布告したのです。
「椿小路家は長男の嫁である私が頂く。」
俊介にもらつた薔薇を胸に、玲子は一族に戦いを挑む……。

戦いは非常にシンプルでございます。
画面左上のメヱタアが薔薇のタアンの時、相手の頬めがけておスワイプすることでビンタができます。
メヱタアが椿のタアンでは相手がおビンタしてきます。おビンタの時とは逆に左から右におスワイプすれば回避できます。
おビンタは距離や速さ、正確さで威力が決まります。回避は相手の動きを見ておビンタされるタイミングに合わせてかわさなければなりません。

貴方の指先ひとつが、玲子の魂のおビンタに変わるのです。

新機能

バージョン 1.0.10

不具合を修正しました

評価とレビュー

4.7/5
1,518件の評価

1,518件の評価

ビニールポンチ

ー 絶句。  “素晴らしい”の一言

普段アプリゲーム(それも無料の)のレビユー寄稿などは決してやらない私だが本作に於いて話は別だ、ここにひとつ筆を執る事を思い定めるに至った。本作のゲーム性云々の前にまず、その世界観についてまずは一筆したためたいと思う。このゲームは所謂“大正浪漫”をテーマとした作品群の中の一つである。もしかしたら若い人の中にはあまりピンとこない方もあられるとは思われるが、この大正浪漫という一種の風潮(否、思潮と云ふべきだろうか)は大正デモクラシーを端とした民主主義の発展、または西洋文化への羨望からの変遷をもたらし、それは結果として労働者階級という階級を生む事になってしまったのである。私の生きたこの時代“貧富の差”と云ふものは昨今のそれとは比べ物にならない程ひどいものであったと記憶している。斯く言う私自身も庶民の出であったためか上流階級に対して嫉妬にも似た嫌悪感を抱いていた事も事実である。

次にゲーム性について話をさせていただきたい。ルールは単純明快。本作に於ける敵とは上流階級出身の人物たちである。あなたは彼らを気の赴くままにおビンタをするだけで良いのだ。もちろん彼らもただ黙ってやられているだけではないと明記しておこう。やり返してくる事もあれば、あちらから仕掛けてくる場合だってあるだろう。言わば超自然的な心理戦が愉しめるのである。先述した通り、かの時代上流階級と労働者階級の間には大きな壁があった。つまり庶民上がりの主人公が上流階級におビンタを炸裂させることなど夢のまた夢だったのだ。その荒唐無稽とも云える肉弾戦を本作では気軽に愉しめると言うのだから末恐ろしいものだ。(私自身明治の頃などは鹿鳴館で財閥の華族を相手取って夜な夜な抗争を繰り広げていた身なのでとてもノスタルジアな雰囲気になったものだ)

惜しむらくは、私はまだこのゲームをプレイしていない、という点だろうか。ここに開発者に感謝を延べ末筆とさせて頂きたい。

デベロッパの回答

暖かいおことばありがとうございます!
さぁ、おビンタあそばせ!

マーベリック(´・ω・`)

薔薇は美しく咲いて……

ご機嫌よう淑女の皆様。

大奥様とのしばき合ゐが終わりましたのでレビユーさせて頂きますわ。

本当にこちらのゲヱム、よく出来てゐますわ。一見単純に見えるシステムなのですが、どのタイミングでおスウエイをし、どの角度と速さでおビンタをしばくか……戦略性とスリルに満ちたしばき合いに私恥ずかしながら時間を忘れてプレイをヱンジヨイさせて頂きましたの。

また、しばき合う淑女の皆様も個性的で魅力的でして、しばき合ゐの時に流れる音楽も優雅で非常によろしかったですわ。

今でも紙一重で放つカウンターの興奮や突き抜けるようなおビンタの音が体を熱く焦がしています。

さぁ、淑女の皆様!
共におビンタのしばき合いをしませう!
薔薇のように美しく咲き、薔薇のように美しくしばきませう!

それでは、ご機嫌よう。シェフに素晴らしいゲヱムだったとお伝え下さいませ。

デベロッパの回答

なんという素敵なおコメント。
シエフが喜びでむせび泣いておりました。
ありがたうござゐます!

sowcod

熱中しました

アニメーションよし、雰囲気よし、クリアした時の達成感良しです。

不満はあるしまだクリア出来てないですが、熱中できたので満点です。

大体下記のルールがあるようですが、全く説明が無いのでプレイしながら負けながら自分で学んでいくスタイルのようです。

・避ける動作は何回も出来ないので、相手の予備動作を見て慎重に一発で。

・おビンタはただてきとうにおスワイプすればいいわけではなく、狙う場所や速度?が重要で、やり方が悪いと避けられたりカウンターを食らったりする。

・避けた直後にいい場所狙っておスワイプするとカウンターが発動する。

・攻勢が続くと(?)往復ビンタモードに入る。

5人目のお方は狙うポイントが狭すぎて、なにが正解か分からず暗中模索するのに疲れてしまいました。

デベロッパの回答

ありがとうございます!
★★★★★にご丁寧なコメントまでいただけて、開発者冥利につきます!

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