鈴蘭の‪剣‬ 12+

この平和な世界のため‪に‬

XD Entertainment Pte Ltd

iPad対応

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

新時代を拓く正統派SRPG『鈴蘭の剣』は8月1日(木)に正式リリースされました。
団長様の選択がイリヤに平和をもたらすよう。

· 新時代を拓く正統派SRPG


『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』は、中世を思わせる架空の世界を舞台に、精緻なピクセル・アートで描かれた高品質なグラフィックと高いゲーム性で新たに進化したSRPGを皆様にお届けします!

本作はクラシカルなピクセル・アートに最新の3D技術を融合させることで、懐かしさとともに、最新のゲームエンジンが生み出す新時代の美学をご堪能いただけます。
戦略性においては、戦闘中あらゆる要素が複雑に関連しており、移動力、地形、戦場に置かれた様々なオブジェクト、ロールの相性関係など、それらすべてが勝敗を左右する鍵となり得ます。
緻密に構築された豊かな世界観に浸り、入念に磨き上げられたストーリーを味わいながら、選択を繰り返し、運命と葛藤が絡み合う世界を隅々まで探索できます。プレイを重ねて異なるエンディングを迎えるたび、この世界へさらに踏み込むこととなるでしょう。
 「鈴蘭の剣」傭兵団の団長としてチームを作り上げ、大局を見据えて多彩な戦略と戦術を駆使して戦い、敵を打ち倒し、自分の選択で世界を変えよう!

▶ 独創的なピクセル・アート・スタイル
本作では最新のゲームエンジンのレンダリング技術を活かした独特なアート・スタイルを採用し、クラシカルなドット絵を現代風のグラフィックスで生き生きと表現しています。キャラクターの立ち絵は繊細で美しく、世界マップは細部まで精緻に描き込まれ、比類なき視覚の饗宴によって生命力と魅力のあふれる世界に没入できます。

▶ 引き込まれるストーリー
神秘の力を秘めた鉱物「晶石」――この重要資源を産出する小国「イリヤ」は、それ故、列強諸国によるパワーゲームの嵐に長年さらされてきました。そして、ある暴動をきっかけに泥沼の内戦に陥ってしまいます。そんな中、運命の導きによって、プレイヤーはある町の傭兵団の団長に就任します。
周囲の人たちを守り、生きて行くためには、いずれかの大勢力の傘下に入るのもやむを得ないかもしれません。依頼を達成して自らの価値を証明し、力をつけて傭兵団を発展させ、苦難にあえぐイリヤの人々のために生き残る術を探し出しましょう。すべては平和な世界を取り戻すために…

▶ シングルプレイヤー向けのマルチエンディング体験
「運命の螺旋」と呼ばれる独自のプレイモードでは、プレイヤーの選択によって前回のプレイとは異なる仲間やスキルを獲得したり、町を違う方向へ発展させたり、分岐するストーリーの先にある異なる結末へたどり着くことができます。繰り返される輪廻の中で、プレイヤーの選択と行動でストーリーの流れを変えながら、一歩、また一歩と内戦の陰謀と真相に近づき、戦乱を終わらせる方法を考え、この世界の運命を変えるのです。


▶ やりこみ要素満載のタクティクス・ゲーム
『鈴蘭の剣』は、時代を超えて愛されてきたタクティクス・ゲームのプレイスタイルを採用しており、奥深い戦略性を最大限に楽しんでいただけます。戦闘においては、敵と味方の優劣を分析し、熟考した上で、最良の一手で敵を倒します。地形や戦場のオブジェクトなども視野に入れて、最適な戦術を編み出しましょう!

▶ 有名作曲家が手掛けるサウンドトラック
本作の音楽は有名作曲家「崎元仁」氏に担当していただいております。崎元氏は『鈴蘭の剣』のストーリーを深く理解された上で、「絶望の中にある希望の光」をテーマに、ゲーム内の各場面に応じたサウンドを作曲してくださいました。音楽とゲーム内容の結合によって世界観をより立体的なものとし、没入感あふれる体験を楽しんでいただけます。

▶ 豪華声優陣がお届けする感動のパフォーマンス
小清水亜美さん、鈴代紗弓さん、上村祐翔さん、久野美咲さん、江口拓也さん、浪川大輔さん、安野希世乃さん、日笠陽子さん、速水奨さん、川澄綾子さん、田中理恵さん、井上和彦さん、悠木碧さんなど、豪華声優陣を起用!華麗な声の演出をぜひお楽しみください!

=鈴蘭の剣:この平和な世界のために=
公式X(旧Twitter):https://twitter.com/SuzuranKen
公式Youtube:https://youtube.com/@SuzuranKen
公式Tiktok:https://www.tiktok.com/@suzuranken

新機能

バージョン 1.12.2

1.ゲームリソースを正常にダウンロードできない不具合を修正。
2.ゲーム内テキストの表示異常と誤字・脱字を一部修正

評価とレビュー

4.6/5
1.1万件の評価

1.1万件の評価

ウーラ族

レビューを見て気になる意見があったので

・リセマラが推奨されてるけどしんどいから辞めた
リセマラは不要ですし公式も推奨していません。このゲームはどのキャラを使ってもクリアできるバランスにしているそうでクリアに必須な人権キャラはいないしなんなら最高レアすら不要です。さらに最高レアが3体配布されその内の2人は配布でなければリセマラ表で上位に入るくらい優秀です。そして実質的なメインモードである運命の螺旋はガチャや課金が一切不要です。どうしてもリセマラしたいならガチャ開放後もう数ステージ進めて初心者確定ガチャを引ききると良いです。そこでリセマラ表で半分より上あたりのキャラが1人引ければそれで十分です。
・凸ゲーで同じキャラを沢山引かないといけない
このゲームは毎日欠片を集めて凸していく方式になります。よって石油王や物好き以外は凸狙いでガチャを回したりしません。
・ただのガチャゲー
・ストーリーが断片的で微妙
・すぐスタミナ切れてやることない
このゲームは1つのゲーム内にソシャゲモードとコンシュマーモードの2つのモードが存在します。一応ソシャゲの方がメインストーリーという事になっていますが実際はcsモードの方が内容面でもボリューム面でも本編になります。実質的に据え置きゲームソフトが丸々一本入っていると言われています。ガチャゲーの方だけやって評価している方が多いですがあっちは相対的に見てボリュームも少ないしメインの補完みたいな内容なのでそれだけでは話がよく分からないはずです。そしてcsモードは救済措置で育成リセットされたガチャキャラを数体持ち込めるだけで基本的にゲーム内で仲間を集めていく方式でガチャパワーでゴリ押しするような内容ではありません。

痒いところに手が届かないところもありますが全体的にみて丁寧に作られた良作だと思います。特にシングルプレイモードの運命の螺旋はガチャゲーが苦手な人にもお勧めです。

翔鷲改

無料で一万円相当の傑作SRPGが遊べる

開発元のXDは香港企業ですが、ゲームオタクのアラフォーおじさんの私に言わせれば、中身は日本製傑作SRPGと同等以上です。
愛を込めて丁寧に作られたドットキャラ、立ち絵、UI、背景、BGM、サウンド、ストーリー、育成システム、戦闘システム、そして豪華声優のボイスと、どの要素も化け物じみています。
ストーリーモードはマルチシナリオ・マルチエンディングで、最初はバッドエンドですが、周回を重ねて各ルート毎のトゥルーエンドに近づいていく楽しみと、ランダム要素や異常に豊富なキャラ数、自分好みの育成システムによる深いリプレイ性があります。特に素晴らしいのは、話の展開や言い回しが日本人好みの侘び寂びの効いた内容で、いい大人でも物語に没入して何度も泣かされる点です。
周回開始時にはガチャ産キャラも連れて行けますが、攻略に必須ではなく、他にスマホゲームらしい要素はありません。仮にNintendo Switchのソフトとして一万円近い価格で売られていても違和感がありません。
以上のことから、ストーリーモードだけでも一周20時間で100時間以上遊べるでしょう。私はおそらく50時間くらいは遊んでいますが、まだ半分もやっていない気分です。
なぜこんな傑作が突然香港から出て、しかも基本無料で遊べるのか、意味不明ですね。
原神などHoYoverseのゲームをしない反中嫌中の私でも、無料ならと遊ぶのを辞められません。
日本のスマホゲーム企業は鈴蘭の剣を見習ってください。きちんと優秀な人財に予算をかけて、
鈴蘭の剣のように楽しさ最優先のゲームデザインを真剣に行ってください。そうしなければゲーム市場もXDなどの中華企業に今後ますます席巻されるでしょう。
こうして無料を全面にアピールしても、課金する人は後を絶たないでしょうね。願わくば日本人声優さんたちに多くのギャラが入りますように。

モキオ

つまらなくはない。ただ私はもういいかな

始めてから10日 久しぶりに10日もログインしたゲームだった。
個人的な不満です、それを良い要素として捉えられる人は試すべき
キャラの育成の種類?が多いかなって思う
•キャラクターレベル
•武器のレベル
•防具のレベル
•アクセサリーのレベル(原神でいう聖遺物)
•職業別の能力値要素
特に武器防具の強化素材の消費量が多いのにそんなに手に入らないのがだるい。
※もちろん課金で解決出来ますwww

1番嫌いな要素は運命の螺旋というコンテンツ
メインストーリーとまた違うんですけど、ガチャで引いたキャラを使えないし、なんていうかイフストーリー?みたいな感じなんだけど、用意されたキャラを使って進行するみたいな感じです 街を繁栄させたり
キャラを使えば固有スタミナ減って回復させないと使えなかったり、メインストーリーにはそういう要素ありません。
個人的に鬱陶しいコンテンツ

課金に関してもなぜ直結式にしてくれないのか面倒すぎ

例えばガチャ1回 A石を5個使うとする
このA石を5個入手するにはB石5個と交換する
A石は買えない、まずB石を買ってそれをA石に変えるって感じ。

パックなどはB石で交換します
なので直接買うのはB石です
それも例えば100個で1000円とか値段がわかりにくい
20連ガチャ引けるアイテムがB石980で交換出来ます
そのB石980は課金で入手するには2000円です。という感じで直感的に値段を判断できない
最高レアリティのキャラを選択してゲット出来るパック
B石1980個で入手出来るのですが、B石1980個は買うと4600円します
B石は課金でしか増えません 有償石みたいなもん。
B石の約2.3倍が円です
パックが全てB石表記です それがすごく分かりにくい

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