餓狼 MARK OF THE WOLVES 12+

SNK CORPORATION

    • ¥600

スクリーンショット

説明

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受け継がれる狼の系譜。
「餓狼 MARK OF THE WOLVES」がスマートフォンに登場!
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ゲーム特長
■『餓狼伝説』シリーズの後継作
“伝説の狼”テリー・ボガードに育てられたギースの忘れ形見、青年格闘家ロック・ハワードを新たな主人公に迎え、戦いにすべてを懸けた者たちが織りなす『餓狼伝説』の新シリーズ!

■すべてを一新したシステム
攻撃力アップし、専用技が使用可能になる“パワーアップポイント”を任意に設定できる「T.O.P.システム」、引き付けてガードすることで様々な恩恵が得られる「ジャストディフェンス」、必殺技をキャンセルして連続技へと繋げる「ブレーキング」などの新システムを搭載。

■個性豊かな新キャラクターたち
歴代シリーズの主人公テリー・ボガード以外は、すべて本作オリジナルの新キャラクター。過去作品と所縁のあるキャラクターたちも多数参戦。個性豊かなキャラクターたちが、新たなストーリーを盛り上げる!

■アプリならではの追加要素
アーケード感覚の「4ボタン」操作や「6ボタン」操作に加え、簡単に技が繰り出せる必殺技用の「SPボタン」、超必殺技用の「FMボタン」を設定可能。さらに技の練習ができる「プラクティス」、CPUを相手に限界に挑む「サバイバル」などを標準搭載。

■通信を利用した2人対戦プレイ
「Wi-Fi」を利用した2人対戦プレイが可能!ライバルたちと熱いバトルを存分に楽しもう!

新機能

バージョン 1.1.1

iOS14以降への対応

評価とレビュー

3.7/5
234件の評価

234件の評価

かニャちゃん

餓狼MOW

iPhone5Sでプレイしましたが、レビューにあるような処理落ちや音が止まるような事はなかったです。ちなみに私のiOSのバージョンは7.1.2です。関係ないかもしれませんがスト4VOのページには『お使いの端末のOSをiOS8へバージョンアップされた場合、ゲームが正常に動作しない可能性がございます。OSアップデートをご検討のお客様様は、十分ご注意してください。』と注意書きがされていました。この餓狼MOWも、もしかすとiOSのバージョンに問題があるのかもしれませんね。

携帯機で餓狼MOWが出来るのは凄い嬉しいです。しかし!操作がしにくいです。特に一回転!無理です。操作の感覚はKOF98とほとんど変わりません。KOF-i2012のような操作性ではないので、買う時はそれを踏まえてどうぞ

NOR_O

トレーニングモードをプレイできません

トレーニングモードでキャラを選んでから表示されるOPTION SETから先に進むことができません。 メニューを見るとPRESS SELECT TO CONTINUEとありますが、この画面でSELECTボタンを押してもCボタンとDボタンが同時に一瞬点滅するだけで何も起こりません。 トレーニングモードがこれより先に進まずプレイすることができません。 修正をお願いします。 iPhone11 iOS15.3.1

(追記:2022/4/28)
“SELECTボタンをデフォルト位置から移動させた後に押す”ことによって「SELECTボタンを押してもC/Dボタンが同時に点滅するだけで何も起こらない」という本症状は回避できました。

『画面端判定になるギリギリに置かれたSELECTボタンを押すとCボタンとDボタンが一瞬点滅するだけで正しくSELECTボタンとして機能しない』
これが本バグの原因です。

問題はSELECTボタンのデフォルト位置です。
画面端ギリギリに置かれているため、何度もやり直さないとSELECTボタンを移動させることはできません。つまり、「SELECTボタンを動かしてみよう」と考えない限りこの症状は回避できないはずです。

というか、ユーザーにバグフィックスの作業をさせるのやめてもらえませんか?
こういう作業はアプリを提供する側の仕事ですよ。

Nanicky-Z

やっぱりレバー入力がしづらい。

iPhoneに移植されたKOFやサムスピも一通りやったけど、やっぱりもうシステム的に限界があるんじゃないかと思う。

→↓↘︎コマンドや、↓↘︎→×2回コマンド、レバー一回転コマンドは、実戦ではかなり出にくい。
連続技や空中だと、ほとんどまったく出ないに等しい。

もう必殺技はすべてタップでいいんじゃなかろうか?
現在の入力方式を残しつつ、まったく別の操作形式のタップモードも新しく作って欲しい。

タップやスライドの入力方式で成功してるアクションゲームもあるので、無理ではないと思う。

とにかく技が出ない。
ジャンプも暴発、とにかく飛び回る。勘弁してくれ。

暴発でストレスが溜まるのは、娯楽として失格だろう。

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