
カバラの伝説 12+
自然系ファンタジーRPG
Ark Games
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- 無料
- アプリ内課金があります
スクリーンショット
説明
ここは《カバラ》と呼ばれる花と樹が紡ぐ世界。生命の樹「カバラ」が冒険者の到来を待っています!世界各地を隅々まで旅すれば思わぬサプライズが!?
《カバラの伝説》は自然豊かな世界を舞台としたファンタジーRPG。
花精霊の守護のもと、仲間とともに力を合わせ、モンスターの魔の手からカバラを救え!豊かで広大なカバラ世界!バトルの他、釣り、料理、建築といったミニゲームも楽しめます!
※世界を開拓し、謎を解き明かせ※
自由度の高いオープンワールドをくまなく歩き回り、多種多様なクエストをクリアし、各地にちりばめられたサプライズを発見してこの世界の謎を解き明かそう
一つ一つの出会いと戦いが、あなたをより強くする
※花精霊とともに、共闘せよ※
強くてカワイイ!ツヨカワ花精霊が戦いを強力にサポート!
カレン、キキョウ、イザヨイといった「花」の精霊とカバラ世界を切り開け!
※多彩なジョブで、自由に戦おう※
顔とアバターを自由に組み合わせて自分だけのキャラクターを作成!
ナイト、ハンター、メイジ、ガンナーといった多種多様なジョブは自由自在に変更可能
仲間とともにステージ攻略でボスを倒し
アリーナでプレイヤー同士、切磋琢磨しよう!
※生活を豊かにし、喜びを創造せよ※
バトルだけでなく、釣り、料理、昆虫採集といったミニゲーム要素もご用意
たまには一息ついてミニゲームに興じ、装備の素材を獲得、ワークスキルのレベルもアップさせよう!
※精霊ミルとともに、進化せよ※
精霊ミルがともに冒険し、プレイヤーをサポート!
プレイヤーの成長とともに、頼れる相棒へと進化していきます!
新機能
バージョン 1.0.16
◆◇今回のアップデート内容◇◆
1.宝の地図を追加
2.最高ランク装備である「神佑装備」を追加
3.神佑装備の合成システムを追加。
4.その他最適化
5.既知バグの修正
評価とレビュー
日課がとにかくきつい
リリース初日からやってます。
マンスリーだけ気が向いたら買ってトータル3千円くらい課金してますが、過疎ってきたので鯖TOP100に入ってきたな〜な微課金勢です。
TOP10くらいの人にはタイマン負けますが、育成や戦い方次第で戦闘力が上の相手にも勝てます。
友達と3人でやってるギルドにいますが、ギルド報酬美味しいし仲良い人と遊ぶには楽しいと思います。
フィールドの雰囲気も良く、花精霊達も可愛くて大好きです。
ただ、とにかく日課がキツいです。
毎日同じようなステージをマルチで何回も繰り返さなければいけません。
時限イベントがキツいのに、常設も固定パーティ組めない人はどうやってこなしてるのかな…?となるレベル。
毎日同じ事をやらせるなら、一度でもクリアしたらスキップできるようにして欲しいです。
やっとインシデントが6回から2回になりましたが、2回はさせるんだな…という微妙な軽減…。
時の試練12面、地底洞窟6面ある必要ありますか?
古代遺跡3回も火竜の巣2回も、報酬3倍2倍にするだけで負担軽減出来ますよね?
現状の日課がキツすぎて、新コンテンツ追加の文字を見ると絶望しか感じません。
新しい日課を追加する前に、今あるコンテンツの負担軽減をしてください。
イベントも毎回使い回しで、特にサイコロは運が悪い人は何も得るものがありません。
私は特に運が悪いのか、今までの開催で全てミッションをやっているのに一周出来たのは一回のみです…。
OUTマスで振り出しに戻るを繰り返すだけのイベントで、ストレスだけが溜まります。
外れマスがあるのだから、余計にユーザーに苦痛を与えるOUTマスを削除するだけでいいですよね?
ミッションをやって虚無感を感じるイベントって何なんでしょう?
同じイベントを繰り返すなら、せめてユーザー目線でやりたいと思わせるような修正しながらやって下さい。
無課金や微課金でも完走出来るイベントを増やしていかないと、重課金の神も俺ツェー出来なくて楽しくないですよ?
意見を送っても何も変わらないから、どんどん引退者が増えていってる現状を運営さんは自覚して、既存コンテンツの修正を頑張って欲しいです。
惰性でやっているが微妙さが目立つ
他の方が書いてる批判は大体賛同出来るのでそれ以外で
まず戦闘システムが雑。回避の判定も雑で回避モーションで避けてるように見えるのに普通に食らう。あと回避回数に限りがあるのに回避連発しないと避けれない技を普通に連発してくる。ガードも無いので回避を諦めて殴り続けるしかない事が多々あるため結局脳筋が勝つようなシステムになってる。
攻撃モーションも特に工夫して戦う要素は無いためスキル使った後クールが上がるまで攻撃ボタン連打してるだけだから特に面白みがなく結局オート放置。1番皆が楽しみにしてる戦闘部分の作りがこれのせいで結局日課やるのもつまらなくてやらなくなりアンストする人が増えてるんだと思います。
MMORPGでガチャ要素を武器ではなく花精霊という戦闘守護霊キャラにしてるのはいいと思うのですがステータス上限解放(凸)の為に同じキャラをかなり必要としてくるのが拝金主義なのが見え見え()特に無料石では引けないガチャでしか手に入らないくせ戦力強化には必ず編成しなければならない聖属性に関しては、現状星5しかいないため凸る為にはひたすら課金用のガチャを引き続けないといけないのは微課金勢以下を見捨ててるとしか思えない()
装備に関してドロップで手に入れるのは良いとしてまず種類が少なく見た目を変えたい場合はほぼ課金しかない。そして装備の強化も凸要素があるがそもそも1日で装備がドロップ出来るダンジョンへの入場数が限られてるくせに全く落ちない事が多々ある(それを装備8つ分やらないといけないからひたすら面倒)。
正直ゲームってか作業要素が現状強すぎるため面白い要素は少ないです。
強いて言うならアバターの服とかの色が色んな色から変えられるくらいですがそれしかないです。
他ゲーの要素パクってばかりじゃなくアクティブユーザーが減ってる現状の課題をいい加減真面目に考えた方がいいですよ
デベロッパの回答 、
コメントいただき、ありがとうございます。本ゲームをご利用していただく中、冒険者様のご期待にそえない点がございましたことを心よりお詫び申し上げます。冒険者様のご意見につきましては、弊社にて情報共有し、今後のサービス改善の参考といたします。皆様からのご意見は、弊社にとって、発展への大切なお声だと存じます。
弊社では、お寄せいただくさまざまなご要望・ご指摘に対して、皆様がより楽しくプレイできるよう、考慮・検討させていただいております。
ご満足いただけなかった点は、本ゲームに対する貴重なご意見と受け止め、更にご満足いただけるサービス提供及びゲーム環境整備の為、弊社一同、
誠心誠意改善に努めて参りますので、 至らない点もあるかと存じますが、引き続き『カバラの伝説』をご愛顧くださいますようお願い申し上げます。
少しの時間楽しみたい方
まず、このゲームの良さは世界観の良さ、クエスト達成時の報酬が豊富なことです。世界観は個人的な意見ではありますが、申し分ないほど綺麗だと思います。また、クエスト達成時の報酬が十分すぎるほど貰えるというところです。例えば、いくつかクエストを達成するだけで、10連ガチャが回せたりします。自分も、1日で4回ほど(ログインボーナス含み)10連ガチャが引けるほどです。上記に記載はしていませんが、ログインボーナスも豪華です。例えば、ログインするだけで10連が引けたり、星6が選択でもらえるレベルです。他にもたくさん機能が付いていてレベルを上げていく事にできることも増えていきます。
ここからは、自分がしていて改善して欲しいところです。
短時間やる分には、とても充実してプレイが出来ると思います。しかし、毎日長時間やる方にとってはクエストが少なすぎ1日でほぼレベルを上げれる数値が決まっていて途中からやることが無くなってしまいます。もう少しクエストを増やす、小さな敵を倒すと経験値を与えたりするなど改善すべきだと思います。また、レベルをすぐにあげれるようなクエストを作ってみてもいいと思います。(あくまで、個人的な意見です。)
先述が自分のプレイしてみた感想です。
最後になりましたが、カバラの伝説はレベルを上げることでたくさん進めることでができるとても面白いゲームです。
自分の意見参考になればと思います。
最後まで読んで頂きありがとうこざいます。
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情報
- 販売元
- Ark Games Global Pte. Ltd.
- サイズ
- 3.7GB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
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- iPhone
- iOS 11.0以降が必要です。
- iPad
- iPadOS 11.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 11.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語
- 年齢
- 12+ 頻繁/極度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
- Copyright
- © 2022-2025 Ark Games, all rights reserved.
- 価格
- 無料
- アプリ内課金有り
-
- 月間パスギフトⅡ ¥480
- 選択ギフト ¥160
- 月間限定ギフト ¥2,400
- 成長ギフト ¥320
- 選択ギフトⅡ ¥320
- スイレン願いギフト ¥160
- 新人ギフト ¥160
- 月の祝福 ¥800
- 星の守護 ¥480
- 月間パスギフトⅢ ¥800