Abyss Road 12+

Satoru Higuchi

Designed for iPad

    • 4.1 • 33 Ratings
    • Free

Screenshots

Description

果てなき大地を旅するRPG

◆予想プレイ時間
10時間前後

◆ジャンル
フリーシナリオRPG

◆会話システム
加入キャラ同士の会話あり

◆戦闘システム
サイドビューシステムを採用

◆製作期間
1年



【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
ピンチ(画面を引き伸ばす):キャンセル/メニュー画面の開閉
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール

・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。

・本ゲームはru_shalm様のTorigoya_FixMuteAudioプラグインを用いて制作されています。

・本ゲームはuchuzine様のスマホ向け仮想パッドプラグインを用いて制作されています。

・本ゲームはShirogane様のBootOpeningDemoプラグインを用いて制作されています。

・本ゲームはKien様およびkuro様のImportExportSaveFileプラグインを用いて制作されています。

・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015



制作:すずりん
出版:ぬか漬けパリピマン

What’s New

Version 1.0.3

・雑多な修正。

Ratings and Reviews

4.1 out of 5
33 Ratings

33 Ratings

名無しのラピス ,

レビューと超長文のアドバイス

図鑑100%までやりきったので、後進へのアドバイス等も含めて書きます。
若干のネタバレに加え、長くなるのでご注意を。 ご自身の力で最後までやりきりたい方には不向きな内容となっているかもしれませんので、そちらはご容赦ください。
余談ですが、わたしは主人公をメノウにしました。

最初にレビューからですが、思ったより操作性の悪さがなくてよかったです。仕様上、移動が覚束無いところは出てきますが概ねストレス無く操作可能でした。
中身については、多少、次の目的地がわかりにくいところが欠点でしょうか。後述しますが、依頼がストーリーに直結していることに気付きづらいですね。
あとはRPG御用達のレベリング用のモンスターがいるとよかったですね。結果的にはそういったモンスターがいなくても最後までやり尽くせましたが、人によってはレベル上げで挫折するのではないでしょうか。
ダンジョン内に全回復できる地点があり、そこを拠点に狩りができますのでMPの枯渇などの心配は皆無なのは個人的に嬉しいところでした。
それがなければわたしもレベリングは苦行だったかもしれませんww
それと、モンスターからドロップする装備品が強力な上、そこそこの泥率であることはよかったです。
おかげで武具屋を利用する必要が途中から無くなるので賛否両論かもしれませんが、割と消費アイテムが大事なのでわたしは助かりました。
それによってレベリングも捗ったので、良い調整ではあると思います。
ただ、わたしの装備構成もあって満足にバフを撒くことができなかったのはきつかったですね。
まぁ、デバフ盛り盛りにされても勝てるような戦い方していたのでなんとかなりましたが…。

ひとまずレビューはこのくらいにいたします。
以下、プレイした上での諸々のアドバイスとします。

まず、ストーリーに関しては次の行程の指標があるようで無いので、行けるところを順々に回って行くのが無難です。
その先々のギルドにて依頼を受けることでストーリーのフラグが立ちます。 ギルドで受けられる依頼は各街で2つありますが、上がメインストーリーのもの、下が強力なボスの討伐依頼となっています。
最終的には全ての依頼をクリアする必要がありますが、最初はメインストーリー分だけ進めていけばよいでしょう。
依頼クリア後はその依頼で加入したメンバーに再度話しかけることを忘れずに。正式にパーティに加入してくれるので、しっかり連れて行きましょう。
戦闘に出せるのは先頭の4人までですが、宿屋宿泊時のイベントや一部のストーリーにおいてメンバーがいることが条件のものもあるので、とりあえず連れ回しましょう。
ストーリーに行き詰まった場合、とにかく現状行ける場所をしらみ潰しに周ってみてください。
例えば大穴なんかは忘れがちかもしれませんね。

次にレベリングです。
若干ネタバレですが、メインで使う4人以外もレベルを上げなければならないときがきます。
そのときがきたら参考にしてみてください。
フェアリーの森のどいつからか「金の鍵」だとかそんな装備品がドロップします。(詳しくはゲーム内のモンスター図鑑を参照ください)
それを装備させると、装備者は通常の1.5倍の経験値が獲得できます。 戦闘終了後の表記は通常のままですが、しっかりと装備者には上乗せされて経験値が入っています。
これを用いてレベリングをしましょう。
ある程度育っている全体攻撃を持つキャラ(可能であれば主人公)と、レベルを上げたいキャラ3人の4人でレベリングがおすすめです。
3人の枠は都度入れ替えると良いと思います。
とある3人においては平均42〜3ほどあれば十分そのときに太刀打ちできるでしょう。
そこに挑む頃には良い装備をドロップするモンスターとも戦えるので、それを狙いつつレベリングするのを推奨します。
レベリングとは若干ズレますが、メンバー全員の装備はある程度整えておくとよいでしょう。
深い意味はありませんが、なんとなく、こう、装備くらいはみんな良いの持たせてあげたいな、的なそういう……。
上記はとある状況に直面したときと絡ませていますが、その時点に限った話ではないので、レベル上げが必要だけど苦であると感じれば実践してみてください。

以下、戦闘面の内容になります。
あくまで参考程度に。
必要ない方は閉じましょう。

それではボス戦関連です。
とりあえず城下町の魔法屋でヒールの魔導書を1冊、可能なら2冊買いましょう。
戦闘に出すメンバーにもよりますが、ヒーラーが1人入っていると仮定します。いなければ3冊はほしいかもしれません。
また、回復アイテムも資金に余裕があれば買い溜めておくことをおすすめします。特に全体回復アイテムは割と重要なので、使わない装備を売っ払ってでも買い占めておきましょう。
更にあると嬉しいものがオーバードライブの魔導書ですね。1冊あたり30000もするので、ある程度ストーリーが進むまでは手が出しづらいですが、使用した次のターン、そのキャラの行動回数が6回になるため攻撃も回復も補助もなんでもござれ状態になります。非常に有用です。
おまけでカースもあると、確率ではありますが、敵単体に色んなデバフを入れられるので嬉しいものです。 とりあえずの準備はこんなところです。最初はヒールを揃えるところから念頭に置くとよいでしょう。
上には書いていませんがキュアもあると状態異常の治療も可能なので、そこに苦しめられている場合は購入の検討もありです。
ただこちらはアイテムで十分代用可能なので、それを踏まえた上で検討しましょう。
実際の戦闘では、まず、相手の弱点属性をついて攻撃できるのならそれを意識することが重要です。いやまぁ、それほど気にしなくても倒せるんですがね。
属性の相性としては、火は水に弱く、水は地に、地は風に、風は火に、光と闇は互いに弱点、といったようになっています。例外はあったかもしれませんが、概ねこの通りで問題ありません。
ではそれをどう判断するかですが、ポイントはそのダンジョンのモンスターの属性、ボスが使用する技の属性、ボスの見た目、この辺りですかね。 大体それら通りの属性になってるので、道中のモンスターに有効な属性などを意識するとよいです。
次に、こちらのHPは大体半分以上、可能なら7〜8割は保ちたいですね。後半になるにつれ悪辣な全体攻撃を連発してくるなど、中々に小賢しいので、全体回復のアイテムやスキルでしっかり高めのHPを維持しましょう。
ボスの大技の前にはフリがありますがこれを全員防御でやり過ごすのが無難なので、それを耐えるためにも大切になってきます。
大技は全体攻撃なので、全員に防御させることをおすすめします。素で耐えられるならその必要もありませんので、一概にそうとは言えませんが。 前述で全体回復の消費アイテムが重要であるとしたのはこのためですね。やり方次第では無くても戦えますが、あると重宝するのもまた事実です。 そして、オーバードライブ使用後の連続攻撃でMPをがっつり消費することもあるでしょう。そちらの回復も必要なので、これまたアイテムが必須になります。
個人的に、1人〜2人は回復投げるだけの役割にしても良いと考えます。余裕あるときに殴ればよいです。 全滅しなきゃいつか勝てるので、全力で殴るだけのキャラと全力で回復するキャラで編成すれば安定すると思います。
最後に戦闘メンバーですが、好みのキャラで固めてもなんとかなると思います。
純ヒーラー1人入れておけばグッと安定すると思うので、きつい場合は育ててみるとよいでしょう。

さて、ここまでえげつない長さの文章を書きました。 もし読んでくださった方いらっしゃいましたらありがとうございます。心より感謝申し上げます。
そんな方に、個人的おすすめ装備品を紹介します。 大穴の3層に出現するサキュバスロードからドロップする、「リボン」と「淫魔の服」です。 前者は状態異常無効と属性耐性、後者は全体的なパラメータの上昇が高いということでおすすめします。
ドロップ率は微妙なところですが、レベリングも兼ねて狙ってみるといつの間にかある程度落ちていると思います。 ちなみにリボンに関してですが、状態異常や属性には強くなりますがデバフには滅法弱いので、そこで苦戦するときは見直してみるのも一つです。バフをかけるスキルを使えるようになる装備もあるので、探してみてください。
一応、わたしはその2つの装備は入手してから最後まで使い続けました。なので完全クリアまでいけることは保証いたしますよ。

では、これにて本当に終わりにします。 この文章を読んでいる方、上の方だけでも読んでくださった方、誠にありがとうございます。
重ねてお礼申し上げます。
わたしのこれが少しでも参考になれば幸いです。 それでは、健闘を祈ります。                    以上

アフプ ,

王道RPG

大きなシナリオなどはなく、強く成りながらより強いモンスターを倒す感じのゲームです。マップは一本道ではなく、いろんなところに行ける様になっています。 モンスターそれぞれに固有ドロップの様なものがあり、トレハンも楽しめます(ドロップする頃には、ボス倒せちゃうレベルまで上がってるけど) 個人的に困ってることとして、下水道のクエストを無視して進めてしまったためなのか、クリアしようと思って最奥まで行ってもボスが居ません。バグなのか、フラグどっかでミスったのか、それとも前提条件を満たしていないのか分からないです。

追記
下水道のクエストなのですが、少女に話しかけてなかったみたいです💦💦情報感謝です笑

横のコメントしかり、魔王を倒した後海の街に行ってクエスト受けれるのかなと思ったのですが、人員が揃っていないと言われメンバー変えたりしてるのですが、一生クエストが出来ないです。何か見落としてるんでしょうが、自力で見つけれそうにないんで、何か情報が有ればまたやるかもです笑

同じ作者さんのabyss fantasyも先日クリアさせて頂きました。こちらも面白かったので、良かったらプレイしてみてください!

ゆみる ,

適度な自由度で楽しい

ロマサガ好きだったので無料でこれだけのものが遊ばせてもらえるのは只々感謝です。まだ2時間しかやっていませんが、行く所がたくさん示唆されていて長く楽しめそうな予感。変なタイミングの広告も今のところ全く無しでノーストレスです。

App Privacy

The developer, Satoru Higuchi, indicated that the app’s privacy practices may include handling of data as described below. For more information, see the developer’s privacy policy.

Data Used to Track You

The following data may be used to track you across apps and websites owned by other companies:

  • Location
  • Identifiers
  • Usage Data
  • Diagnostics

Data Linked to You

The following data may be collected and linked to your identity:

  • Location
  • Identifiers
  • Usage Data
  • Diagnostics

Privacy practices may vary, for example, based on the features you use or your age. Learn More

More By This Developer

漢字でGO!
Games
実写版クソゲーRPG
Games
前衛的なクソゲーRPG
Games
1/10の確率でたぬきに有り金全部奪われるゲーム
Games
ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―
Games
Fully Voiced Crap RPG Series
Games

You Might Also Like

スパイラルストーリー
Games
スパイラルストーリー Intermission
Games
ストロングクエスト
Games
はじまりの島 -日本創世譚-
Games
Dragon Xestora3
Games
ガイラルディア転生
Games