AFK:ジャーニー 評価とレビュー

4.8/5
1.8万件の評価

1.8万件の評価

ℳ..*・゚ .゚・*.

他の人が言うほど悪いゲームじゃない

初めてから1週間経ちましたが、まず声優が豪華で耳が幸せです(*˘︶˘*).。.:*♡
レベルも上がりやすく全てのキャラのレベルを統一してくれるのもとても嬉しかったです。
ストーリーも凄く凝っていて着いていくのが大変ですが楽しいです
今まで戦闘系のゲームはあまりやった事がなかったんですが初めてハマったゲームで課金もこれからやってみようかなと思ってます。
キャラクリをもう少し凝れたらなと思ってます!髪色や目の色だけでなくチークとかリップとか表情とかも色々あると嬉しいので今後のアプデに期待します。
容量は大きいですがその分ボイスが充実してますし大きいのもしょうがないし全然許容範囲内です。
いちばん嬉しかったのはフレンドの数が60人というところです。多くも少なくもないのがすごく嬉しかったです、掲示板?では色んな方がフレンドを募集していて私はもう60人のフレンドが出来ました。協力ゲーの時はオンラインの方を誘うと皆さん手伝ってくださってとても友好的です。マップに表示される他プレイヤーの数も減らしたりできるので嬉しいです
ミニゲームも多く宝箱も沢山あります!

これからも続けていきたいと思ってます皆さん悪いレビューばかり目につくかも知れませんがとても素敵なゲームです!

デベロッパの回答

ご感想をお寄せいただき、誠にありがとうございます。本ゲームをプレイいただいている皆様一人一人に寄り添ったサービスを提供できるよう、これからもチーム一同努力してまいりますので、何卒よろしくお願い申し上げます。引き続き「AFK: ジャーニー」をご愛顧いただけますようお願い申し上げます。

聖魔セトラ

星5だとサクラに思われるので

まずレビューでこのゲームを確認しようとしている人たちへ。
レビュー数が多く高評価な印象ですが、まったく同じ文面のレビューが多数あるので鵜呑みにしないように。

放置ゲームと言われているように、キャラクターの育成素材はAFKステージ(ひたすら敵と戦闘)の攻略状況と時間に応じてもらえます。
そして放置ゲームと言われている割にやる事が多く、ワールドマップでの探索や謎解きや釣りなどがあり、そっちではかかりきりになります。

ストーリーは王道で面白い方だと思っております。
キャラクターも個性的で魅力あります。
ディズ○ー映画みたいな感じかも。

戦闘は基本オート。必殺技の発動は手動でもいいしオートでも良い。
ただしステージ内のギミックは手動のみ。
キャラクターによって壁役や一気に敵陣に切り込む役、同じ勢力を入れることで能力ボーナスなどもあるので編成は少し考えさせてくれます。

他の良いところ
・石の配布が良い。(通常のデイリーでも2日でPUガチャ1回分はもらえる)
・コンテンツの参加と時間さえあればどんどん強くなれる。一部のSSRキャラもアリーナコインの交換でgetできる。
・ガチャで出るキャラをウィッシュリスト登録で絞れる。

悪いところ
・スマホだと長押しでキャラの簡易説明が見れるけど、少しズレるとダメになるのが少しストレス。
・スマホだと移動したい方向に移動し損ねることがある。
・ところどころフリーズする。
・準備されるキャラなどで行うグローリーマッチが時間かかり過ぎて、イベント報酬のために参加しなくちゃいけないけど非常にめんどくさい。
・ピックアップガチャの該当キャラ排出量が手持ちの限凸具合で決まるので、先に誰かを限凸しまくらないといけない。

始まって間もないからか、かなり色々もらえます。期間限定のワールドボスでガッツリLv上げできるくらい育成素材もらえます。
また、「なかなか強くなれない」「敵が強くて進めない」という意見もよく見られますが、基本無料放置ゲームなんだから当たり前だし、すぐに強くなりたいなら課金でしょう。

デベロッパの回答

素晴らしい評価をいただき、心から感謝申し上げます。マーリン様のサポートは私たちにとって大きな励みとなっております。これからも、プレイヤーの皆様のゲーム体験をさらに向上させるよう、努力を続けて参ります。今後とも「AFK: ジャーニー」をよろしくお願い申し上げます。なお、何か問題がございましたら、ぜひAFK: ジャーニー公式サイトにてお問い合わせください。

どっこい山田

AFKとRPGの相性

基本的に悪く無いけど、やはりストーリー進行がAFKステージでストップされること、そしてその要求ステージが急に高くなるところで心が折れかける。

普通のRPGなら、難度の高い敵に合うところで育成をする必要に迫られ、過去のステージ周回などで素材集めしたりする。めんどいけど能動的に強くなる努力ができる。

が、このゲームはそうした素材集めの周回は全部裏でAFKステージでやってくれている(ことになっている)。その時間効率を上げるにはAFKステージの上げるしかなく、そこで現状のレベルで試行錯誤するのが一つの楽しみであり、思わぬ突破口を開けたりすると楽しいのだが、本格的にどうしようもなくなると、もう能動的にやることがなくなる。

そのために、サブクエ進めたり、マップの謎解いたり、迷宮などの要素もあるが、1日の回数制限があり、それらもやり尽くすと、時短のため課金する以外なくなる。

なので、ストーリー進行が強制的に止められ、ただ待つしか無い(しかも、要求度が急に高くなるので先が見えない。実は意外にそう待たずに進められるけど)あたりが理不尽に感じられ、「もういいや」となってしまうのだろうと思う。

というわけで、AFKステージでストーリー進行を止めるのはやめて、単純に強い敵で勝てないから進めないという形にするべきだと思う。
また、素材集めについてAFKステージとは別に、普通に周回する道も用意してはどうか。

後、アリーナから思っていたが、陣営ボーナスをもっと強力にすれば、今使い道がないキャラにも使い道が出てくる、というか、直感的に勝つための工夫がわかりやすくなる。現状、何をどうすれば勝てるのか、選択肢はあるけど初心者にはわかりづらく、せっかくの多彩なキャラも使われず、定番編成になりがちである。

後、マップ画面でカメラをもっと寄せて、一人称視点レベルにできないか。せっかく綺麗な風景なのに見下ろし視点になって没入感がない。

デベロッパの回答

コメントをいただき、ありがとうございます。弊社ゲームへの温かいお言葉、大変うれしく思っております。お客様がゲームから楽しみを得ることが何よりも嬉しいです。皆様から長く愛される作品となるよう努めて参ります。引き続き「AFK: ジャーニー」をよろしくお願い申し上げます。

くたりーまん

冒険ファンタジーRPG好きなら是非!

1000円以下の微課金勢で、移動時間や寝る前にポチポチ触っている者です。
個人的には非常に好みの作品です。
「無・微課金でゆっくり進めたい」という方には是非触れて欲しいです。
あと、「金に物を言わせて無双したい」という方も楽しめると思います笑
「無課金でゴリゴリ進めたい!」という方には不向きです。そもそもDL無料ゲームなのですから、ある程度課金させる仕組みがあるのは仕方ない事かと思います。

他の方も触れている事と重複するかと思いますが、《良い点》と《改善して欲しい点》、《ごく個人的な感想》に分けて記載しておきます。

《良い点》
・世界観が良い!!
王道でありつつ飽きない物語、秀逸なキャラクターデザイン、マップ・・・しっかりRPGしていて好印象です。
世界観を補完するアイテムなどのフレーバーテキストも良きでした。
キャラも親密度が上がるとフレーバーテキストで少しずつ深掘りされていくのが良かったです。
キャラの声も概ね良かったです。
館でのキャラ同士の会話もあって凄く良かったです。欲を言えば声付きなら最高でした。

・戦闘システム
キャラクターを配置して基本的にはオートで戦闘をするのですが、単純そうで奥深い戦闘を楽しめます。強キャラ・弱いキャラは存在しますが、キャラクターの組み合わせで強くも弱くもなりますし、戦闘の目的によっては使えないと思っていたキャラが活躍します。
ステージによってはギミックもあり、使う順番やタイミングを考えるのが楽しいです。

・戦闘時のエフェクト
各キャラ必殺技のアニメーションがランダムで入るのですが、それがカッコイイ&カワイイです!絵も綺麗でぬるぬる動くので、全てオートにしていても画面を眺めてしまいます。声も付いているのでテンション上がりました!
攻撃のモーションなども良く出来ていて非常に良かったです!

・ログインボーナス
毎日キャラを配布してくれるので、長く続けていくモチベーションになります。強キャラもランダムで手に入るので、無課金でも楽しめます。

・様々なモード
ゲームのタイトルにAFKと入っていますが、様々なモードがあり、やり始めると放置出来ないほど様々なモードがあり、2時間くらいやりっ放しになってしまいます。物語以外も充実していて良かったです。

《改善して欲しい点》
・ロンロンとメイメイも育てたい
喋るハムスターのロンロンとメイメイというキャラがいるのですが、戦闘チュートリアルキャラという扱いなのか、他のキャラのように育てられません。物語にはずっと登場しているだけに、育てられないのが悲しいです。

・物語を進めるのが難しい
物語を進める為には敵を倒してマップを解放しなければならないのですが、徐々に難しくなっていきます。そして敵と戦う為に条件があり、それが「AFKステージ〇〇〇以上」というもので、AFKステージという物語とは関係の無い戦闘をこなさなければなりません。そしてコチラも徐々に難しくなっていく仕様です。サクサク進む分には面白いのですが、進めば進むほど戦略云々関係なく圧倒的なレベル差で叩き潰されます。勝つ為にはレベルアップ素材やキャラクターの限界突破が必要なのですが、その為には数日待つか、課金するしかありません(マップやイベントで素材を集め切ったとしても)。課金をしてもらいたいのは分かりますが、課金をしている人でも物語を進めるのにストレスがかかって辞めてしまう人もいると思うので、レベルアップしやすくするかマップ解放条件を緩和するかを早めにしないと、ゲーム人口(と課金)が減ると思います。

・後発勢に不利
上記のように物語を進める上でキャラクターのレベルアップが必要なのですが、レベルアップ素材集めが出来るイベントにおいて後発勢に難易度が高すぎます。古参・重課金勢を優遇するのは良いのですが、後発勢にも優しい設計にした方が良いと思います。新規参入をしにくくするのはサービス終了に繋がるので、共鳴レベルなどでユーザーを区分し、新規さんも楽しめるようにして欲しいです。サ終は悲しいのでよろしくお願いします。

・イベントシーンや物語の見直しをしたい
キャラクター図鑑などはあるのですが、現状イベントシーンなどを見直す事が出来ません。解放条件付きで良いので物語を見直すシステムが欲しいです。

・たまにモブが酷い
物語の会話はほとんどがボイス付きなのですが、たまに素人みたいなモブがいます。世界観を壊しかねないので、声を付けるなら最低限気にならない程度であって欲しいです。

《ごく個人的な感想》
・ミレイル
せっかく色気のあるお姉さんなのに声優さんが残念でした。下手とかではなかったのですが、なんか下品な感じに聴こえてしまい、ミレイルが話してる所はミュートしてました・・・。ネットで調べたら同じ方がやられているカスティーはそんな事無かったので、妖艶なキャラが得意な方にやって欲しかったです・・・。

・グッズ欲しい
キャラが良いのでグッズ欲しいです!

・配信イベント
陣営ごとに分かれたりして、声優さんに配信イベントやって欲しいです。リリース前イベントも楽しく観てました。リリース後なので、ストーリーやってもらうのも良いですが、プライベートマッチでアリーナモードやってもらうとか出来るのなら観てみたいです。

とても楽しませてもらってるゲームなので、長くサービスして欲しいです!!
どんどん良くなっていく事を楽しみにしています!!

デベロッパの回答

好評価、コメントをいただき、誠にありがとうございます。マーリン様のご支援に深く感謝しております。現状に満足することなく、さらなる向上を目指して精進してまいります。今後とも「AFK: ジャーニー」をよろしくお願い申し上げます。何かご不明点やお困りのことがございましたら、ぜひAFK: ジャーニーの公式サイトからお問い合わせください。

fknnnk

AFKを謳うほどAFKじゃない

放置ゲームが気楽に遊べて好きなので入れてみたのですが、放置を謳うほど放置できず、結局画面を見て触ることが多いので私には少し煩わしかったです。

私は、ゲーム性云々より、キャラやストーリーを見たいタイプなのですが、キャラクターや画面のデザインはとても好みです。
ストーリーも王道で、前回のアリーナよりキャラの個性が映像で見えやすいのも好きです。
キャラやイラストは本当に美しく、見ているだけでも楽しいです。

ですが、これも前回と同じく、一定ランクになるとストーリーが見れなくなるくらいレベルの上昇がしょっぱくなります。
エンドコンテンツならわかりますが、メインストーリーが見れないのが煩わしく…時間かけて見るシステムだと、話の流れも忘れてしまう。

戦闘もスキップがないので、眺めるだけの時間が多いのも煩わしかった。
配置や戦略を考えてほしいためだと思うのですが、その割には一覧でキャラをいちいちタップしないとスキルなども見れないし、戦闘を見ていてもなにをどうしているのかがわからないので、こちらが一手間かけて調べる必要があるのも面倒でした。
情報ボタンをタップすると、相手の簡易情報が一覧で見れる、みたいなシステム作れないのでしょうか…
そこをヒントに戦略立て直す、みたいな形だとまだ遊べたのですが。
結局レベルを上げるか、他人のパーティをカンニングする作業ゲームになりがち。

前回のアリーナも同じような頭打ちになって辞めたのですが、今回も同じ感じになる気がしています。

月額微課金くらいして、放置してレベル上げて、気軽にログインして少しだけ触る、くらいのバランスが好きなのですが、なかなかないですね。 放置ゲームで、数十分以上触るの面倒なんですよね…

デベロッパの回答

この度,マーリン様にご不快な体験をさせてしまい、お詫び申し上げます。
今回の件につきまして、すでに担当チーム提出したしました。本ゲームの担当チームが改善できるよう努力していく所存でございます。また何かご不明な点・ご質問がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
今後とも「AFK: ジャーニー」を何卒よろしくお願い申し上げます。

albertgenes

微課金、ストーリーで詰みました

面白いと思った新作ゲーには応援として2万円ほど課金することにしています。
広告バナーを見てキャラが可愛くて興味を持ちました。

このゲームは現状1日1話のペースでストーリーが更新されており、ストーリーを進めるためには放置要素のAFKステージを〇〇階層までクリアする、といったものが必須です。

しかしAFKステージの敵レベルが今の自軍の20〜30レベルも上になってしまい、ステージを進められないためストーリーを開始できなくなってしまいました…

このゲームで放置で手に入るメインのアイテムは経験値アイテム(お金、本)です。しかし紫の粉というレアアイテムがキャラのレベル上げには必須であり、1体につき2500個など要求されるのに放置で手に入るのは微々たる量です…

ではどこにいけば紫の粉がたくさん手に入るのか?といえば、そうです、ストーリーの敵や宝箱です。

つまり、ストーリー解禁にはステージ攻略が必要→だがステージ攻略にはキャラのレベル上げが必要→しかしキャラの育成アイテムはストーリーでしかまともに手に入らない→詰み です。

キャラを重ねてランクアップさせればいいと思うかもしれませんが、ガチャ券もストーリーを進めないと課金なしではほぼ手に入りません。
課金で買おうとする場合、欲しい1体を確定で欲しければ15800円もかかります。
ちなみにパズドラだと1体確定ガチャは3980円程度です。

No. 1ギルドに所属しているので頑張りたいのですが、周りの無課金の仲間たちがどんどんログインしなくなっていき、とても悲しいです。
全体的にストーリー関連の敵のレベル調整、見直しをお願いします。

デベロッパの回答

貴重なご意見をお寄せいただき、ありがとうございます
こちらよりすでに担当チームにご報告させていただきました。マーリン様のお気に召すように、本ゲームの担当チームが改善できるよう努力していく所存でございます。今後とも「AFK: ジャーニー」をよろしくお願い致します。

nico3377

【追記】グローリーマッチが諸悪の根源。バランス調整してください。

まずは、とても気に入った点はキャラクターデザインです。ビジュアル、設定、陣営に合わせたバトルスタイルなど、魅力的だと思います。 続いて、音楽やボイス、独特の雰囲気がある世界観。これらも素晴らしいと思います。この点においては、⭐︎5をつけたいと個人的に思いました。 ただし、やり込むうちにかなり理不尽な思いをしましたので正直に書かせていただきます。

まず、ミッションにもあるグローリーマッチなのですが、これをクリアしますと報酬が貰えます。しかし、マッチングがまったく公正ではないために、連勝することは困難です。 キャラの配置を上手くすれば勝てると仰ると思いますが、そういうレベルではないです。 ある程度まで勝つと、信じられないくらい理不尽なマッチになります。運もあるというと思いますが、ハッキリ言って公正さなど皆無です。 確実に格上ばかりと当たり、連勝できにくいシステムにされています。技術とかそんなものではない。どこに並べようとなぜか蹂躙されて終わるので、ユーザーはストレスだけが溜まります。 ショップに並ぶ商品にも、不平等さが滲み出ています。

たとえば、ライカを強化する、とか
カレリーナを強化する、とかの固有デッキを選んだりすると、そのキャラだけショップに出にくく調整されてますよね。何回か試しましたけど、わざとらしく出にくかったです。終盤になってそのキャラがまとめて出るパターンばかり。
本気で何が公平なバトルなのかを教えてほしい。

グローリーに関しては、今後さらに同様の不満は増えるのではないでしょうか?ミッションクリア報酬が、全ユーザーに渡らないようにするための方針でしょうか? その上そのミッションの条件が連勝数やキャラのランクアップを要求しているものなので、グローリーマッチのせいでやる気を失うユーザーが増えると思います。だって、頑張ったって連勝のあとは連敗するように調整されてますから。 公正を謳っているマッチが、全く平等ではないと判明しているので少なくとも、私はやる気が出なくなって来ました。 早急に、バランス調整をお願いします。

また、ガチャは天井まで毎回引く物だと思うこと。少しでも期待すると地味にストレス。
ガチャを引く楽しみはゼロです。この辺はどうなのかな?天井で確実に出ますよって自慢げに表示してますが、そんなの当たり前ですよね。
とにかくキャラが出ないので、モチベ低下の原因になります。みんな、もしかしたら出るかも!って期待しながらガチャひきますからね。
それがほぼ天井って予め固定されてて、金銭に余裕のある方はそこまで課金で持っていけるでしょうが。それだと課金できる方しか残らなくて、最終的にゲームが過疎りますよ。そして、人がいなくなるとゲームは終わります。もう少しだけ(たまにでかまいません。)キャラクター出したらどうなんですかね?これはどんぐりガチャでしょうか。

さらに、好きな英雄でパーティを組めるように期待させておいて、結局覇権キャラばかり使っている人しかいない。パーティに面白みがないのでキャラ推しの人にもきついです。わたしは最初だけ課金しましたが、たぶんもうしません。好きなキャラで勝てないのが分かりきってるし、自由度がないし、重課金の方とpvpとかで張り合う気もないので。あれだけ魅力的なキャラデザインなのに、ユニエばかりとか……。わたしは気に入ったキャラに愛着を持って使うタイプなので、強いキャラで勝てばいいっしょ。
強キャラでガチャ引かせればいいでしょ?
みんな同じキャラ使えばいいでしょ?っていう、コピペがいやです。

低評価レビューが少なく、中身のない高評価レビューが増えているのも気になります…。サクラで工作するのはやめてください。このレビューも消されていないか、確認させていただきますね。

デベロッパの回答

貴重なご意見をお寄せいただき、ありがとうございます
マーリン様のお気に召すように、本ゲームの担当チームが改善できるよう努力していく所存でございます。マーリン様のお声に応えられるよう、さらなる向上に努めてまいります。今後とも「AFK: ジャーニー」をよろしくお願い申し上げます。

yuu kashiwage

正直レビュー

・ストーリー★★★☆☆ ムービのストーリーやネームドキャラの会話は基本ボイスあり。内容も普通に面白く、ストーリー内容で飽きることはない。 ・戦略性★★☆☆☆ 基本はオートで見守るだけ、戦略があるとすればせいぜい、キャラの種類とキャラ配置ぐらいしかない。クランイベントやPVPはあれど、結局はキャラゲー。

・ガチャ★☆☆☆☆ 基本は天井以外では出ないと思ったほうがいい。ウィッシュリストも一応あるが、結局は天井で出るキャラを絞れるだけに過ぎない。メイという新キャラが40連で確定で貰えるピックアップがあったため80連したところ、天井以外SSR無し。 追記、計200連天井以外でSSRなし。操作してるとしか思えない。

・キャラクター★★★☆☆ どのキャラも本家AFKアリーナで見かけるキャラで、見た目も良く、ボイスもしっかりある。育成に関してはよくある放置ゲーと同じで、キャラを被せて凸らせる型。レベルを上げるだけでもある程度は強くなれるが、50レベル以降から急に育ちにくくなり、ストーリーがまったくと言っていいほど進まなくなる。つまり結局は凸ゲー。

・総評★★★☆☆ キャラの見た目やゲーム性は嫌いじゃないが、結局はガチャゲー。しかもそのガチャではキャラが全く出ない。育成が中盤からだれる上に、戦略性がないから、プレイングでカバーできる訳でもない。ガチャの確率を調整し、バトルにより戦略性を持たせ、キャラ強化アイテムを集めやすくすることで、ほんの少しだけマシになるかもしれない。

デベロッパの回答

ご意見をお寄せいただき、ありがとうございます
マーリン様のお気に召すように、本ゲームの担当チームが改善できるよう努力していく所存でございます。マーリン様のお声に応えられるよう、さらなる向上に努めてまいります。今後とも「AFK: ジャーニー」をよろしくお願い申し上げます。

ななチャーン

ハマりました

長くなります。
前作は未経験ですが、広告見て面白そうだったので入れました。放置度は★★☆☆☆くらいかもしれません。ストーリーを進める毎に一定レベルまでクリアしなければいけないモードがあり、完全に放置できるといえばそれくらいだと思います。ただ、個人的には完全放置タイプは好きではないので、この適度な放置ゲー感が好きです。 また、最低火力のパーティーメンバーのレベルまで手持ちのキャラレベルが全部上がってくれる仕様なので、ガチャで引けば即戦力になってくれるのが嬉しいです。装備に関しても個人個人につける必要が無く、1つあれば同じ属性のキャラ全員につけられるのでキャラに応じてつけかえる手間が無いです。マップも広いですが、宝箱や敵やアイテムが全て表示され、他ゲーのようにわざわざ攻略サイト等見て探す必要もありません。 ガチャは確かに天井まで引かないとほぼ出ないです。でも、プレイして一週間ですがまだまだチケットの配布や報酬分も多いですし、天井自体も通常ガチャで60連、ピックアップやレア度の高いガチャで30連と、他のソシャゲと比較したら全然易しめだと思います。自分は無課金ですが、アイテムの使用やガチャの被りで6凸してるキャラもいます。 そして何より、曲がすごく良いです。原神やSkyなど好きな方なら刺さると思います。YouTubeでサントラ公開されてますので気になる方はぜひ。

デベロッパの回答

詳しいご感想をお寄せいただき、誠にありがとうございます。本ゲームをプレイいただいている皆様一人一人に寄り添ったサービスを提供できるよう、これからもチーム一同努力してまいりますので、何卒よろしくお願い申し上げます。引き続き「AFK: ジャーニー」をご愛顧いただけますようお願い申し上げます。

for*\(^o^)/*

色々なゲームをやってきた中では…

高評価に値します。 SSRが育成しやすいしSRもよく出る。 しかも配置だけじゃなくキャラ次第で戦力差かなりある相手にも余裕で勝てたりします。
SSRだからいいとかSRだから悪いとかもなく、本当に配置とキャラの組み合わせ次第です。
だから使えないキャラは正直居ません。
強いて言うならSRの方が育て上げるのがとても大変だなと感じます。
無課金でも微課金でもちゃんとゆるく長く遊べる。
むしろ長く遊ぶためのゲームなのでサクサクレベリングしたい、某中華系ゲーム好きな方には向いてないのかもしれません。
あとは グローリー嫌いだったり苦手だったりする方居るかもしれませんが、あれこそこのゲームを進めていく上で構成考える重要な要素だと思いますね。
全てにおいて普通に楽しいし、やらなければいけないことも今のところは少ないので苦痛もないです。 すぐ落ちる方や携帯が熱くなる方はバッテリーが古いか容量が少ない方では? 私の携帯だいぶ古い(7年もののXS MAX)ですが、特にこの辺問題なく動いて他のゲームより遥かに熱くなりにくいですよ。(充電しながらのプレイ時は除く) なかなかにハマるゲームを見つけました。嬉しいです。 キャラデザも可愛いし綺麗なので大切にキャラ達を育てていこうと思います。

デベロッパの回答

5つ星の素晴らしい評価をいただき、大変嬉しく思います。これからもマーリン様に愛される作品を提供できるよう、努力を惜しみません。引き続き、「AFK: ジャーニー」をよろしくお願い申し上げます。