現在300ステージを超え、日々楽しくプレイしています。操作性もよく、2-3ステージ簡単なステージで頭を休ませながらその次に難しいステージが来るので緩急あって楽しいと思います。矢印ゲームは数多く出回っているのでかなりの種類遊んだと自負してますが、Arrows Goが一番楽しく手軽に、しっかり頭も使って遊べると思います。拡大縮小、スライド後のタップ反応でミス判定ってことも今のところなく、しっかり押したところが反応してくれてストレスなくプレイできます。その他、他のアプリではストレスと感じていたことがこのゲームではほとんど感じられず、素晴らしい出来だと思います。広告に関しては2-3分頻度でクリア後に強制表示のスキップ広告がほとんどですのでこの手のゲームによくあるパターンなので慣れている方は気にせずプレイできると思います。プレイ中に強制表示されることは今のところないのでシステムが変わらない限りプレイ中は表示されないように作って頂けてると思います。矢印ゲームをプレイしてみたい方やもっといい矢印ゲーム探してる方には本当におすすめなので是非試してみてほしいです。現在考えられる問題点としては・謎のクリア率表示これはアプリをプレイしている方のクリア率ではないのですかね?45%がクリアした問題の後に69%がクリアした問題が出てきたり、レベルが上がるにつれどんどん減るべきものが増えたり減ったり、、、時間をおいてプレイをした時に増えているのは当然なので気にしませんが、連続プレイでこの増減はおかしいだろーって時がかなりあるので、前人未踏の領域目指してやろうって意欲を削ぐのでやめてください。重ねてしっかりしたランキング機能があれば長く続ける方も多くなるだろうし、淡々と1人でやるようなゲームじゃないのなら人にも勧めやすくなります。・広告が消せない機内モード等で広告を表示せずにプレイする荒技は使用可能でしたが、いいゲームなので広告はしっかり表示しています。しかしながら頻度が高いのと同じ広告ばかり流れるのが我慢ならない時があるので課金要素として強制広告削除のパッケージを実装していただきたいです。1500円程度までなら買います。月300円程度のサブスクリプションでもいいかもしれませんね。ヒントの方まで広告非表示だとゲーム性が崩壊する恐れもあるのでそちらは別パッケージでやや高く設定や、ヒントチケットの販売などで強制広告オフとは別枠でやるのが運営者の方にもユーザーにも利益があるかと思います。・遊ぶ要素が少ない今後対戦モードでどちらが早く解けるかや、エンジョイモードですきな難易度を選択してプレイできる遊び方、フレンド機能をつけて自分の友達を追加してステージをどこまで進めているか見れたりするのもあって楽しいと思います。
丁寧で詳しいご感想と、多岐にわたる貴重なご提案をお寄せいただき誠にありがとうございます。300ステージを超えて日々楽しくプレイしていただいているとのこと、大変光栄であり、開発チーム一同とても励みになっています。操作性やゲーム設計に関して高い評価をいただき、またプレイ中にストレスを感じにくいとのお言葉も嬉しく拝見しました。ご指摘いただいたクリア率表示に関する違和感や改善希望、広告削除のための有料パッケージや年間・月額サブスクリプション導入のアイデア、さらに対戦モードや自由難易度選択、フレンド機能など遊び要素を増やすご提案はすべて大変貴重な意見として受け止め、チームに共有し今後のアップデートや新機能検討の重要な参考にさせていただきます。私たちは、現在のゲーム体験をより快適に、そして長く遊んでいただけるよう改善を続けてまいります。ぜひ今後もゲーム内のヘルプセンターからお客様のお考えやご要望をお気軽にお知らせください。いただいた声は運営にとって何よりの財産です。これからも末永くお楽しみいただける作品を目指してまいりますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。