AMUSEMENT ARCADE TOAPLAN 9+

スマホの中に自分だけの東亜プラン専用ゲームセンターを作ろう‪!‬

TATSUJIN Co., Ltd.

iPad対応

    • 3.7 • 13件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

好きなゲームを集めてスマホの中に自分だけの東亜プラン専用ゲームセンターを作ろう!

今なお世界中に熱狂的なファンを持つ東亜プラン・ブランドのゲームたち。全25タイトルの中から好きなゲームだけを購入して、スマホの中に自分だけの東亜プラン専用ゲームセンターを作って筐体をレイアウト出来ます。

ゲームはアーケードの原作を忠実に再現しており、リージョン設定によって海外仕様にも変更可能です。国内版と海外版ではタイトル名のみならずステージやプレイスタイル、難易度合が異なるものもありますので遊び較べてみましょう。※ゲームを攻略したいプレイヤーには、アーケードスティックやゲームパッドの使用を推奨します。

特徴
- ゲーム本編1本、デモ5本、購入可能タイトル24本
- 複数の地域バージョンと各タイトルごとのマニュアル
- 縦長/横長、横長/横長の表示モード
- 複数のフィルターとエフェクト(ブルーム、ラスターなど)
- 難易度、残機数、コンティニュー有無などのオプション
- 自分だけのアーケードを作成、3つのレイアウト×3つの地域(ゲームを増やすことでアンロック可能)
- 機能する筐体、ドリンクマシン、ソファなどを配置!

ゲームリスト
【無料】
TATSUJIN (1988)

【別売・試遊可】
タイガーヘリ (1985)
飛翔鮫 (1987)
ワードナの森 (1987)
スノーブラザーズ (1990)
洗脳ゲーム TEKI・PAKI (1991)

【別売】
ゲットスター (1986)
スラップファイト (1986)
究極TIGER (1987)
ダッシュ野郎 (1988)
ヘルファイアー (1989)
大旋風 (1989)
ホラーストーリー (1989)
ゼロウィング (1989)
鮫!鮫!鮫! (1989)
アウトゾーン (1990)
ヴィマナ (1991)
ゴークス (1991)
達人王 (1992)
フィグゼイト (1992)
ドギューン!! (1992)
【V・Ⅴ】ヴイ・ファイヴ (1993)
ナックルバッシュ (1993)
BATSUGUN (1993)
スノーブラザーズ2 (1994)

新機能

バージョン 1.04

ムービースキップ機能追加
メニュー関連の不具合修正
テキストの不具合修正

評価とレビュー

3.7/5
13件の評価

13件の評価

Edifel

縦画面あり、ゲームパッド使わないとダメ、ゲーム単価高め

無料の達人しか遊んでません
元のゲームは遊んでないので移植度は不明
縦画面モードも設定にちゃんとあります
横固定なんてことはありません
家庭用ゲームパッドで遊ぶ限りにおいて操作遅延は無さげな雰囲気
バーチャルコントローラーのレバーは操作遅延が酷く使い物になりません
他のスマホSTGと違いスワイプ移動量での直接自機移動ではなく
アケレバーの操作として扱ってると思われるので
バーチャルレバーが傾くまでに15フレームくらいの体感遅延がある
またコイン操作とスタートボタンのUIがデカデカとゲーム画面にモロ被っているので邪魔
UIを最小化しても居座る
タッチ画面に触らないとしばらくしたら消えるようですが
スタート時には必ず居座るし バーチャルパッド操作時には画面タッチし続けるので
常に表示される
どうにもならない
故に前述の操作遅延も相まってゲームパッドがないと遊べないと思って差し支えない
外出中には遊べないが家ゲーとして遊ぶならよく出来ていると思う
あとは価格
ゲームの単価は880円
全部買うと17000円ほど
スマホの買い切りゲーはOSアップデートの際に 何度も何度も何度も即座にサポートを切り捨てられ 裏切られ続けてきたので
正直言って購入を躊躇う
家庭用ならプレイ環境を残せるがスマホだと残せない
その環境に17000円払えるか?
steamあたりで出してくれませんか?

水面にうつる月

操作性悪すぎです

操作性が悪すぎてまともにゲームができません。MobirixのTatsujinを見習ってください。

操作性が悪いので、シューティングゲームの醍醐味である弾除けがまともにできません。

買ってしまったことを後悔しています。

私が購入したのは達人王です。楽しみにしていただけたに非常に落胆しています。

🔸追記

アップデートされましたが、機体操作が依然としてよくありません。コントローラー操作にラグがあります。

Appの他のシューティングでは、通常、右手人差し指だけで機体とショットを操れます。

機体操作については、移動とショットは右手人差し指だけででき、ボムボタンと連射切り替えボタンを左に配置できるモードがほしいです。

上記仕様の場合、連射切り替えボタンが別途必要なのは、Tatsujinのサンダーレーザが連射モードでは途切れてしまうからです。MobirixのTatsujinのように連射でもサンダーレーザーが途切れないならば連射ボタンは不要です。

ゲーセンのコントローラーのような赤いコントローラーボタンは不要です。むしろシューティングに邪魔な仕様となっています。

ノーデスでゲームを進めると敵の弾が以前のアーケード版に比べ3倍近くの弾数となってしまいます(達人王)。5面ボスのピンク追尾弾は、アーケード版では2個ほどですが、本アプリでは、ノーデスだと6個になります。できればアーケード版に近くなるよう弾数の修正をお願いいたします。

色々厳しいコメントをして申し訳ありませが、東亜プランを愛するがゆえです。お許しください。おそらく他のシューターもアプリの操作性に非常に困っていることと思います。

なお、上記のような操作仕様となれば他のシューティングゲームも購入する予定です。

グリムキャッツ好き

東亜プランのシューティングが再び。

東亜プランのアーケードタイトルをほぼ全て移植しただけでなく、自分だけの東亜プランゲーセンが作れるのが嬉しい。
しかもBluetooth経由でPS4/PS5コントローラーなどのゲームパッドやアーケードスティックに対応している点も評価できる、てゆーかパッドやスティック必須。
ただコントローラー操作のボタン設定ができないのが不満、アプデでできるようにしてほしい。

■追記
後からの他の方のレビューで「バーチャルパッド固定!」「横画面固定!」などという悪評が見られますが、
上記にも書きましたけど、バーチャルパッドだけではなくBluetooth経由でPS4やPS5のゲームパッドにも対応していますよ。
あと縦画面にも対応しています。
説明をよく読みましょう。

■さらに追記
まだ「フリック操作ガー」という誤解を招くような悪評がありますが、このアプリの説明に「ゲームの攻略にはアーケードスティックかゲームパッドをお勧めします」と記されてあります。
つまり他の方のレビューのように「家庭用ゲームと同じような感覚」で遊ぶゲームです。
このゲームに「フリック操作」なんて求めないでください。

アプリのプライバシー

デベロッパである"TATSUJIN Co., Ltd."は、アプリのプライバシー慣行に、以下のデータの取り扱いが含まれる可能性があることを示しました。詳しくは、デベロッパプライバシーポリシーを参照してください。

ユーザに関連付けられないデータ

次のデータは収集される場合がありますが、ユーザの識別情報には関連付けられません。

  • 購入

プライバシー慣行は、ご利用の機能やお客様の年齢などに応じて異なる場合があります。詳しい情報