俺だけレベルアップな件:Arise(俺アラ‪)‬ 12+

自分だけのアクションを完成させよう‪!‬

Netmarble Corporation

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

火属性ハンター「リナ」登場!
「無形の束縛」というあだ名を持った強力な魔法使いの彼女をゲームでプレイできます!
ついに悪魔城の最上層で待っている「バラン」レイド追加完了!悪魔王「バラン」を討伐し、最強のハンターを証明せよ!
他にも様々な秋のイベント及びコンテンツが追加!今すぐ「起きろ」!

全世界143億ビューを誇る伝説のWeb漫画「アクションRPG」として初登場!

【ハイクオリティーグラフィックで蘇る原作の感動】
人類最弱兵器から最強のハンターになるまで、
主人公の水篠旬になってレベルアップを追体験!

テンポよく展開する原作ストーリーはもちろん、
ゲームで初公開されるオリジナルストーリーも楽しめる!

【武器とスキルによって変化する多彩なアクション】
武器・スキルの組み合わせによって多彩に変化するスタイリッシュアクションバトル。
極限回避とQTEスキルを駆使してクリティカルダメージを与えろ!

【原作で人気の最強ハンターたちが登場】

人類最終兵器「最上真」、魔獣化能力の「白川大虎」、流麗だが強力な「向坂雫」
原作の大人気ハンターたちをプレイ可能!

様々なハンターと能力で戦略を立て、ダンジョンを攻略せよ!

【変化するダンジョン「ゲート」、圧倒的スケールのボスとの対決】
ユーザーの成長によって変化するモンスターダンジョン「ゲート」、
ハンターを編成して戦略を立て、クリアを目指せ!

巨大なダンジョンレイドとボスとの対決、
秒単位で競うタイムアタックコンテンツに挑め!

【影の君主となり影の軍団を作れ】
倒したモンスターの影を抽出してバトルに投入、
強力な影の軍団を指揮せよ!

ハンター協会プレミアム定期購入チケットは定期購入商品として提供され、月額$9.99(または現地に相当する金額)の価格で購入後、[Apple ID]に請求されます。
初回決済日から定期購入をキャンセルするまで毎月自動決済され、月ごとの定期購入更新時にも[Apple ID]に料金が請求されます。

利用者は[Apple]のアカウント設定から定期購入のキャンセルができます。次回決済日の24時間前に定期購入をキャンセルしなかった場合、定期購入が更新される可能性があります。
(※定期購入キャンセルポリシーは、ストアのキャンセルポリシーに基づきます)

※ 関連情報
 俺だけレベルアップな件:ARISE
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- 最小要件: iphone XS 以降、4 GB の RAM
- 推奨要件: iPhone 11 以降、4GB の RAM


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※ このゲームは基本無料でプレイできますが、一部有料アイテムをご用意しております。
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新機能

バージョン 1.1.77

悪魔王「バラン」レイドアップデート
新ハンター「リナ」登場
新武器「悪魔王の短剣」追加
その他利便性改善および不具合修正

評価とレビュー

4.6/5
7.4万件の評価

7.4万件の評価

Phjoutfde

2週間ほどプレイして

現在レベル47ほどです。
課金は2、3万ほどしています。
原作が好きなので今後もプレイしていくと思いますが、、、いくつか改善してもらえると嬉しい点がございます。。

水篠単体でプレイの際の原作のような爽快感が感じられない点
相手の体力が鬼ほどあるので火力が無いと時間切れとなるためステータスはHPや知力にはふる余裕がないのにも関わらず、スキル中は無敵時間はなく被ダメし、敵が強くなると2、3発でキャラがダウンするのでタイミングよく回避せざるを得ません。タイミングゲーのような何をさせられているのか。もうAutoゲーなのかタイミングゲーなのかアクションゲーなのかどれかにしてほしいです。
水篠の火力はもう少し上げても良いんじゃないかと個人的に思います。(向坂単体の方がよっぽど強いです。)それかサポーターと入れ替わり機能があれば戦いやすかなと思います。

水篠以外で猛烈に直してほしい点は敵のケルベロスです。
ステージの背景と合間って攻撃位置が見ずらいしエフェクトが多いからかカクツクことが多いです。また、中盤で放ってくる下方向の3ブレスは避けているのにホーミングされ一度喰らうとはめ殺し、他のサポートメンバーも何故か同時に死んでおりゲームオーバーになります。また中盤のメテオ攻撃はワンパンでキャラが死にます。萎えます。
アーティファクト厳選のためやらざるを得ないので、どうにかなりませんかね、ケルベロス戦は本当にストレスでしかないです。

あと影が空気同然な点です。ぽっと現れて「おーきたな」と思っていたらすぐいなくなり火力出ているのかもイマイチ分からず、原作のような「影も強い!!かっけえ!え、レベルアップもできちゃうの!?」のような情熱は微塵も感じません。
「あーデザイン良いよね」くらいしか感想が出ないです。イグリットの動きが遅すぎてやる気感じません。陰の君主の良さが死んでいて悲しいです。

個人的に好きな点はダンジョンブレイクでボスが出てきた際にサポートメンバーも全員現れて大乱闘状態になるあの様は見ていて爽快です。
あれがどのボス戦でもできれば最高に爽快かつ見ていて楽しいんですし、「あ、俺のパーティこんな強くなったんだね」と感じるので、あの戦闘の場を増やして欲しいです。

キャラデザは良いですし、スキルアクションも見ていて爽快なものが多いので今後に期待です。

月額更新したばかりなのに、、

今回のアプデからアプリ落ちハンパない!

今まではエンニオ等の大型ボス、宝石とるための対複数ボス等でちょくちょく落ちる事はあったけど、何回かやり直したりで何とかクリアしてきました。 しかし今回のアプデ後、戦闘開始から撃破後のリザルト画面直前までのどこかで必ず落ちてしまい、一度もクリアする事が出来なくなりました(笑)。 また、主人公やハンターの育成画面の切り替えや、装備強化を行った際の更新時も、以前より間違いなく落ちる回数は増えたと思います。 たくさんの人達が、タイム記録の更新、難易度高めコンテンツへの挑戦をしてると思いますが、何を考えながらプレイしてるかといえば、ボス等を効率よく攻略できるかとかではなく、 「頼む!落ちないでくれ!!」 だと思いますね(笑)

ー10月10日ー
アプデきましたが、落ち頻度は劣悪のまま!!
とりあえずさ、運営はゲームプレイ「推奨」の
iPhone11.RAM4G以降
をお詫びと共に直した方がいい。ちゃんと推奨という言葉の意味を、辞書開いて勉強すべき(笑)
だいたいのプレイヤーは自分のスマホが推奨をクリアしてるかを確認してから、アプリDLしてるわけだ。
で、人によっては、
このゲームは面白い、しばらくは続けてみよう、
って事で、課金してもいいかなって人もでてくる。
多分、このゲームは序盤はプレイできるコンテンツも少ないから落ちる頻度も少なめで、これくらいならそこまで気にならないかな、と課金に踏み切った人も結構いると思う。
だが、ある程度進んで新たなコンテンツが解放されて、今まで成長してきた事を発揮するぞ!って時期になると、ステージ開始からクリアした時のリザルト画面までの間に、ほぼ確定で落ちるようになり、何回やり直しても先に進まないようになる。
これが今の現状だが運営はなにも対策はせずに、新しい武器やキャラをだす事に一生懸命。
この一連の流れってさ、言い換えたら
「謳い文句で人を釣り、うっかり課金する事を狙い、その後そいつがどうなろうと、知った事じゃない」
って事?って言われてもおかしくないよね。

ゲームを提供する側とゲームをプレイする側は、ある意味、持ちつ持たれつで成り立ってるんだから、もう少しプレイヤー目線で物事を考えて行動した方がいい。

1号機改

ハッキリしてほしい!

多少なり課金をして3ヶ月ほどプレイした感想を言います。
ストーリーやイベントなどはまだまだ改善策はあるものの大変面白いと思っています。操作性なども問題ないかと思います。
ただアプリ落ち(強制終了)は酷いものです。かなり致命的です!
リリース当初の頃からグルグル読み込みやアプリ落ちはたまにあり問題にはなってましたが、アップデートをする度にその回数が明らかに増えています。
この前のアップデートにより今ではコンテンツ「破滅の力」のバトル中に100%の確率で落ちてしまいます。なのでランキングにスコアをのせることが出来ず報酬すら貰えない状態です。
私はiPhone13を使用してるのですが、ゲームをするのにそこまで悪くない性能だと思っています。
たぶんこのゲームはスマホでも楽しむ事はできるにはできるが高性能PCで楽しむのをメインとして開発されたんでしょうね。
この事をサポートに言ってもどうせ「グラフィックを見直してくれ」「ゲームの再起動をしてくれ」としか返答がありません。
そんな事はとっくにやってるんです! にもかかわらず改善されないから言ってるんです!
この「俺アラ」のレビューには私のようにアプリ落ちを改善してほしいと主張する方が以前から多数います。にも関わらず改善されないのは何故でしょう?
俺アラの開発者やサポートの方々はこのレビューは見てないのでしょうね。
ここはいっその事、ゲームの性質上、直せないのなら直せそうにないとハッキリ言ってほしいものです。その方がこのままゲームを続けるのか辞めてしまうのか決断が出来ます。
もしかしたら改善するのかもしれないと期待をしてダラダラとゲームしてるのはもう我慢の限界です!
長々と書いてしまい申し訳ありません。
この声がサポートに届くことを願っています。

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