ChainBeeT - 音ゲー 4+
シンプルだけど手強い!800曲以上収録のリズムゲーム
Takashi Matsuzaki
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- 無料
スクリーンショット
説明
・課金要素は一切なし!
・900曲以上の大ボリューム
・新曲は毎週追加配信中!
・譜面は初心者向けから超上級者向けまで幅広く搭載!
シンプルだけど手強い!?
たくさんの楽曲で遊べる本格音ゲー!
収録曲は900曲、譜面数3600以上!段位認定モードも搭載!
◆ChainBeeTの特徴◆
・1曲ごとに4~5の譜面が用意されており難易度の幅が広く、初級者から超上級者まで楽しめます!アーケード音ゲーに匹敵するような難易度を体験できるかも!?
・課金要素はなく無料で全ての楽曲をプレイ可能です!
・段位認定モード搭載!
・定期的に楽曲、譜面の追加配信を行います!
・インターネット接続は必須ではありません!既にダウンロード済みの楽曲に関してはいつでも遊ぶことが出来ます!
・音ゲー、リズムゲームには必須なオプションも多数搭載!
・SPEED ノートの落下速度を調整
・MIRROR 譜面が左右反転
・HARD ゲージが空になると即終了の上級者向けオプション
・AUTO 自動演奏
・収録楽曲の一部を紹介(曲名 / 権利者様)
もぺもぺ / LeaF
ひつぎとふたご / plastic feat.サキト
ハルジオン / 魔王魂
Celluloid-Splash.ver- / 煉獄庭園
スペースホッパー / まんぼう二等兵
きみの言葉がぼくを消していく / ひなた春花
怒涛流星 / Ucchii0
藍煉の人形 / -45
数奇な運命の少女 / M-ART
Liquid Time&Solid Air / ユーフルカ
レイナブルクの休日 / 音楽の卵
Käfig / Chicala Lpis
他にもたくさんの楽曲を収録!
Twitterで ChainBeeT の更新情報を発信しています。
https://twitter.com/kaeru_gumi_game
新機能
バージョン 4.17.1
ランダム選曲ボタンがCourse Modeでも表示されてしまう不具合の修正
評価とレビュー
正統派超高難度リズムゲーム。
課金要素はなく、ガチャもなければキャラもない。あるのはプレイすることでたまる、高難度をアンロックする通貨だけである。
このゲームには、単押し、長押し、ドラッグノーツの3種類のノーツしか用意されていない。
さらに、同時押しはリリースから2点同時押しのみしかなく、3点以上の同時押しはエイプリルフールだろうとまずない。
しかし、このシンプルさとは裏腹に、高難度の譜面はもう本当に大変である。
上の紹介動画を見てわかる通り、ノーツは基本丸状(たまに平べったくなる)であり、「固定鍵盤」が存在しない。
そのため、4kや5kといった概念はなく(あるときにはあるが)、最高難度クラスとなると丸いノーツがマジで意味わからん密度でほぼ無規則に上から降ってくるので、それを捌かなくてはならない。これらはどちらかというと高速傾向が多く、2点以上の同時押しがないのに、6本指の酷使を強いられる。でも楽しい。
もちろん、程よい難度、低難度も充実している。
レベル1〜13の中で、10までは2本指でok、11は4本指推奨、12は4本以上の指が必須かつ高速、13は6本の酷使と腕の破壊は覚悟の上といった感じである。
この中では10と11が一番多いだろうか。
多指プレイを練習したい方、ただただ音ゲー自体にのめり込みたい方にはうってつけのゲームだ。
ただ………..収録曲はかなりマイナーなもの、公募曲が大半を占める。
最近の流行り曲、有名ボカロ曲を目当てにしない方がいい。ない。
BMSを知っている方はかなり楽しめるだろう。
「ひつぎとふたご」、「もぺもぺ」、「MARENOL」、「Aleph-0」、「DOPPELGANGER」、「End time」等盛りだくさんである。
宝探し感覚で自分に刺さる曲を見つけてみるのも、また楽しめるかもしれない。
これは楽しい
レビューというものを、初めて自分から書かせていただきたいと思ったくらいの良ゲーです!
こちらは太古の昔にポップンミュージックを叩いていた音ゲーマーですが、当時の気持ちに戻ったように楽しく遊べております。
自分の知らない曲ばかりのリストをグルグル回しながら、
サンプルを聴いて「なんて良い曲だ!これを遊ぼう」と独断と偏見でプレイ曲をチョイスする。
古き良き音ゲーの香りがしました。
判定のズレは…あります?
私は気になりません。
確かに昨今の流行りの音ゲーと比べれば多少慣れづらい所もあるでしょうが、そこはゲームの癖と言いますか…、個人のプレイしてきた音ゲーの好みでやりづらさが変わると思いますので、
そこまで気にするほどの事では無いように思います。
その曲の癖をしっかりと理解してやれば、何度かプレイしただけでクリアは出来ると思います。
幸い判定が甘いので…。
いえ、判定の甘さはゲームの欠点では無いですから、どうか厳しくしないで(切実)
アイドルマスターの音ゲーをした事ある人なら慣れるの早そうな気がします。長押しの奴とか。
ああいうタイプのゲームです。
私が思う注意するべき点はレベル表記!
音ゲーを手慣れた人なら必ず注意して曲を選ぶ方が良いです。
舐めてかかるとレベル5すらクリア出来ないと思います。
他のゲームのレベル表記の概念をこのゲームに持ってくると、
手荒な歓迎を受けてしまいます!笑
無料でクオリティも高く、また広告も体力設定もありません。
ストレス無く何度もプレイ出来るという点はこのゲームの強みだと思います。
曲の追加方法もゲーム内通貨とボーナスステージで、課金要素がありません。
逆にどうやってお金を稼いでいるんでしょうか?
細かい設定も付いていて、無料ゲームでここまでさせて頂いて頭が上がりません。
要望があるとしたら曲のお気に入り登録と拍の線…
いえ、そこまで言っちゃバチが当たりますね。
とにかく、音ゲーとしては非常に良いゲームです!
ストーリーなんて知らねえ!キャラなんて要らねえ!
ただ俺に音ゲーをプレイさせやがれ!
って人には超超超オススメゲームです。
シンプルに面白い
まず譜面のクオリティがフリゲーとしては中々に高いです。
基本的にHARD以下はスマホでの親指操作・EXTRA以上はタブレットでの指押しを想定して作っていると思われますが、
どちらも音取りと配置が気持ち良く、スコアの詰め甲斐もあって音ゲーの直感的な快感を刺激してくれます。
難易度10を境にぐっと難しくなり、音ゲーをやり慣れている人でも満足できる歯応えもあり。段位認定もあります。
システム面もスマホ音ゲーにありがちな煩雑な要素が少なく、逆にオプションや検索機能は快適で痒い所に手が届く感じ。
シンプルなゲーム性で操作性もそこそこ。殆どの音ゲーでストレス要因にしかならないフリックノーツがないのも大きな評価点。
ただ高難易度譜面を遊ぶのに必要な手間数(主にコイン集め)が多く、そこは少し面倒です。
収録楽曲についてはフリーBGMとBMS楽曲がメイン。
その性質上かなりマイナーな曲が多いですが、知っている人からすると「これか〜!」となる曲もまた多いです。
商業音ゲーには絶対に収録されないあの曲で遊べる、というのはある意味で売りかも。
演出面や収録楽曲の豪華さでは当然ながら商業音ゲーに劣りますが、ストレートな楽しさが詰まっていて「音ゲー」が好きな人には刺さるゲームだと思います。
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情報
- 販売元
- Takashi Matsuzaki
- サイズ
- 79.5MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 12.0以降が必要です。
- iPad
- iPadOS 12.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 12.0以降が必要です。
- Apple Vision
- visionOS 1.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語、英語
- 年齢
- 4+
- Copyright
- © 2017 TEAM-FROG
- 価格
- 無料