ChainBeeT - 音ゲー 4+
シンプルだけど手強い!800曲以上収録のリズムゲーム
Takashi Matsuzaki
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- 無料
スクリーンショット
説明
・課金要素は一切なし!
・800曲以上の大ボリューム
・新曲は毎週追加配信中!
・譜面は初心者向けから超上級者向けまで幅広く搭載!
シンプルだけど手強い!?
たくさんの楽曲で遊べる本格音ゲー!
収録曲は800曲、譜面数3400以上!段位認定モードも搭載!
◆ChainBeeTの特徴◆
・1曲ごとに4~5の譜面が用意されており難易度の幅が広く、初級者から超上級者まで楽しめます!アーケード音ゲーに匹敵するような難易度を体験できるかも!?
・課金要素はなく無料で全ての楽曲をプレイ可能です!
・段位認定モード搭載!
・定期的に楽曲、譜面の追加配信を行います!
・インターネット接続は必須ではありません!既にダウンロード済みの楽曲に関してはいつでも遊ぶことが出来ます!
・音ゲー、リズムゲームには必須なオプションも多数搭載!
・SPEED ノートの落下速度を調整
・MIRROR 譜面が左右反転
・HARD ゲージが空になると即終了の上級者向けオプション
・AUTO 自動演奏
・収録楽曲の一部を紹介(曲名 / 権利者様)
もぺもぺ / LeaF
ひつぎとふたご / plastic feat.サキト
ハルジオン / 魔王魂
Celluloid-Splash.ver- / 煉獄庭園
スペースホッパー / まんぼう二等兵
きみの言葉がぼくを消していく / ひなた春花
怒涛流星 / Ucchii0
藍煉の人形 / -45
数奇な運命の少女 / M-ART
Liquid Time&Solid Air / ユーフルカ
レイナブルクの休日 / 音楽の卵
Käfig / Chicala Lpis
他にもたくさんの楽曲を収録!
Twitterで ChainBeeT の更新情報を発信しています。
https://twitter.com/kaeru_gumi_game
新機能
バージョン 4.15.1
軽微な不具合を修正
評価とレビュー
面白い
知っている曲はたしかにほとんどないと言っても過言ではないですが、プレーしてみるといい曲が多いですね。曲や譜面がポイント解禁であるところがやや気になるところですが、無料でここまでできるなら素晴らしい思います。曲名やアーティストでの検索機能が欲しいところです。
ただ、判定にはやや難点があります。早BADがめちゃくちゃ広く、スライドノーツ後の単ノーツではほぼ確実にコンボが切れます。そのせいでフルコンボできない譜面が多々あります。タッチパネルの音ゲーは知りうる限りほとんどやりましたが、この仕様はあまり見たことがありません。
また、ノーツのタッチ判定幅がやたら狭いため空タッチが割と出ます。ノーツの左右何ピクセル分が猶予なのかは不明ですが、特にスライドノーツや途中でスライドするロングノーツでは取りこぼしが多発します。正確なタッチを求められるとも言えますが、ややストレスがたまります。
早BADは判定ごと消すべき、横の判定幅はもっと増やすべきだと思います。BAD判定は消すまたは縮小するかわりに、MISS判定新設や、GOOD判定でノーマルゲージは上昇しないように、ハードゲージは微減するように調整すれば、バランスが取れるのではないでしょうか。
あと広告に関してですが、下にスライドして終わらせるられる広告と、どんな操作をしても終わらせられない広告があります。後者の場合、アプリをタスクキルしないと終わらせられないため、かなり面倒です。仕様かバグかは判断がつきませんが、この点に関してはなんらかの対応をしていただきたいです。
追記:評価を修正しました(星2→4)
検索機能がつき選曲しやすくなり、アプリ内広告が右上の×で消せるタイプに統一された(ような気がする)のに加え、判定についてもFAST/SLOWで以前より分かりやすくなっており、評価を修正しました。
かなり頻繁に曲の更新や譜面の追加が入るので飽きずにプレーできると思います。難易度も幅広く、音ゲーに慣れていないプレーヤーでも上達しやすいゲームです。全音ゲーの入門としてオススメですが、慣れている方にとっても精度を上げるにはもってこいな内容です。
譜面は全体的に良譜面で、譜面作成者のセンスが光っています。トリルや階段譜面が多めで、特に高難易度では縦連とスライドが難しい傾向となっています。乱打譜面がもう少し増えれば言うことなしという感じです。
これからも更新楽しみにしています。
デベロッパの回答 、
最新版にて曲名やアーティストでの検索機能を追加しました。ぜひお試しください。
広告に関しては調査中です。
その他ご意見に関して、今後の開発の参考にさせていただきます。
よいです
良いです。
無料、広告のみで、かなり楽しめます。
音ゲーなのか?と思うようなガバガバ判定なゲームと違い、ゲーム自体がちゃんと成立しています。
これからも長く遊ばせて頂きたく、改善点と良いと思った所をレビューさせていただきます。
・バグ、音ズレ
バグはほとんどありません。
ズレも無く、あった場合は調節できる場も設けられている為、問題ありません。
・デザイン、システム
シンプルで、見やすいです。
しかし、せっかく「段位認定」というものがあるのに、段位にチャレンジして成功しても特になにも起こりません。
例えばプレイヤー名欄をつくり、その横に「何段」とそのプレイヤーの達成段位を書くのはどうでしょう?(段位認定達成の度更新)
段位認定と、ただ曲で遊ぶ時の違いが無さすぎる気がします。
段位認定達成の達成感を出す努力をしてみてはいかがでしょうか。
シンプルであることの利点も踏まえてもう少し工夫をしていただきたいですね。
・曲
人気曲(有名JpopやKpop、ボカロ)はほとんどありませんが、未知の音楽でプレイしながら、いい曲を見つけたときは嬉しいですね。
有名曲を増やすとなお良いと思います。
・譜面
譜面の完成度は高いと言えます。しかし、音ゲー上級者向けです。easyとnormalでは初心者でも楽しめますが、normalでも難しい譜面がチラチラ存在します。
長くプレイして思ったのが、譜面が単調であることです。
難易度の上げ方が大体同じです。
同時タッチの幅が大きくなれば叩きにくくなります。乱打の配置のネタが切れたときは決まって青ノーツをばら撒いたり、同時タッチボタンの乱用だったり、同時タッチ+青ノーツの鬼譜面。難易度は確かに上がります。でも上げ方が雑すぎます。
hardで、リズムを程よく感じられるレベルで、神譜面を探すほうが楽しく感じます。
どのレベルでも譜面を作るレベルは高いと思いますので、細かいリズムを取る、裏のビートをとる、などして難易度をあげる努力をしてみては。
そんなわけでExtraの譜面の完成度は普通です。
・コイン
ストレスなく貯められます。コインに対する課金制度はありません。集めやすいです。
・精度
青ノーツの判定の厳しさのあまり、精度は取りにくいと言えます。
でも最近判定が少し易しくなったような?変わっていなかったらすみません。
同時タッチなど青ノーツ以外はパーフェクトが出やすいです。
他の音ゲーと比較すると、やはり判定は厳しめだと思います。
でもそこも私はこのゲームの良さでもあると思っています笑
これからも楽しませていただきます!
参考程度に
音ゲー歴5年の人間です。是非参考に!
!いいポイント!
・判定がちゃんとしている
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口が悪いですがそこら辺の音ゲーと比べて判定良きだと思います🙆♀️
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・ちゃんと難しい
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簡単な曲もあるし難しい曲もあるので上級者でも初心者でもやりやすいと思います!
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・普通に楽しい
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曲のリズム感とか最高です👍
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!悪いところ!⚠️個人的に⚠️
・何の曲かが全くわからない
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普通音ゲーってボカロとか東方とかそこら辺のジャンルだと思うんですけど本当に何の曲かが全く分かりません💦
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・CMが多い
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少し多すぎる…?
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!個人的な意見!
本当に個人的ですがキャラクターとか実装したら楽しいと思います!他にはイベントとか音ゲーだけでは無く音ゲーを楽しくできるものも追加したらいいと思いました😆
!最後に!
やってて飽きないので全クリ目指します!
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次のデータは収集される場合がありますが、ユーザの識別情報には関連付けられません。
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- 診断
プライバシー慣行は、ご利用の機能やお客様の年齢などに応じて異なる場合があります。詳しい情報
情報
- 販売元
- Takashi Matsuzaki
- サイズ
- 79.5MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 12.0以降が必要です。
- iPad
- iPadOS 12.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 12.0以降が必要です。
- Apple Vision
- visionOS 1.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語、 英語
- 年齢
- 4+
- Copyright
- © 2017 TEAM-FROG
- 価格
- 無料