ColorShift カラーシフト 4+
カラー 色 自動横スクロール カジュアル アクションゲーム
ayumu tonosaki
iPhone対応
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- 無料
iPhoneスクリーンショット
説明
プレイヤーは2Dの世界を横スクロールしながら、障害物や敵を避けながら自動的に進んでいきます。
自動横スクロールアクションゲームです!
プレイヤーの操作は簡単!ボタンを押すだけの簡単なアクション!
カラフルな障害物や敵キャラクターがプレイヤーの進行を妨害します!プレイヤーは正確なタイミングで自身の色を変化させ、進んでいきます!
【ストーリー】
主人公が住む星が宇宙人によって侵略され始めた...
あなたはその主人公の星を救うため宇宙人を駆逐していく...
【ゲーム概要】
プレイヤーは2Dの世界を横スクロールしながら、障害物や敵を避けながら自動的に進んでいきます!
プレイヤーの操作は簡単!ボタンを押すだけの簡単なアクション!
カラフルな障害物や敵キャラクターがプレイヤーの進行を妨害します!プレイヤーは正確なタイミングで自身の色を変化させ、進んでいきます!
カラフルな敵を倒すには自分が同じ色に変化すると倒すことができます!
色を使った多彩なギミック、ボスステージも用意!
色を使った新感覚な頭を使うゲームです!あなたはクリアできますか?
【本アプリ】
無料アクションゲーム
新機能
バージョン 1.1
一部の機能を追加しました。
評価とレビュー
かわいいイラストとポップな雰囲気
とてもシンプルなゲーム性、UIが柔らかくて好きです。ジャンプなどのモーションが可愛かったです💖
以下気になった点。
・世界観にあった表現がもっとできるのでは?
→侵略される設定だとしたら、敵が止まって固まってるのはおかしい。これだとむしろプレイヤーが侵略している側では?
ピーチ姫を助けにクッパ城に乗り込むなら、敵が止まっている設定はありだが、逆だとおかしい。
→タイトル画面は宇宙だがステージ1でいきなり宇宙感のないステージにやってくる。
プレイヤーは宇宙船に乗っていろんな敵の拠点に乗り込む設定なのだろうか?
それであればステージの冒頭でキャラクターが宇宙船を出るアニメーションを入れるなどすると世界観が伝わると思った。
・敵を倒した時にモヤのようなエフェクトが出るが、若干チープ。モンスターがどんな存在なのかが伝わるエフェクトを出すのがいいと思う。
たとえばモンスターがインクでできてるならインクが飛び散る表現をしたほうがいい。またエフェクトが地面に溜まってしまうのもチープ感を増してしまっている。
・チュートリアルの口パクのアニメーションを大きくした方がいい。どちらのセリフか分かりづらい。色を変えるのでもいいかも。
・背景のサボテン(?)が、マップ背景なのか触れてはいけないマップオブジェクトなのかが一見わからない。
・1ステージごとにインターステシャル広告が入っているが、1ステージに広告を見るほどの充実感がない。指示されたとおりに作業をする単純作業感がある。
作業ゲーでもモバイルならありだが、それなら縦持ちの方がいいと思う。
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情報
- 販売元
- ayumu tonosaki
- サイズ
- 135.1MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 12.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 12.0以降が必要です。
- Mac
- macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMacが必要です。
- Apple Vision
- visionOS 1.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語
- 年齢
- 4+
- Copyright
- © 2023 Developer tom
- 価格
- 無料