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説明

PCブラウザーゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」がスマホアプリになって登場!
刀剣男士を集めて育てて、あなただけの最強の部隊を結成しよう!



■あらすじ■
西暦2205年。歴史改変を目論む敵によって過去への攻撃が始まった。歴史を守る使命を与えられた“審神者(さにわ)”は、最強の付喪神“刀剣男士(とうけんだんし)”と共に過去へ飛ぶ――。

▼刀剣乱舞とは?
名だたる刀剣が戦士へと姿を変えた“刀剣男士”。あなたは彼らを率いる“審神者”となり、歴史を守る戦いに出ます。短刀、脇差、打刀、太刀、大太刀、薙刀、槍、剣の計8種の個性豊かな刀剣男士を集めて育て、あなただけの部隊結成! 様々な合戦場を攻略していく、刀剣育成シミュレーションゲームです。

▼豪華声優陣によるボイス付き!
すべての刀剣男士は豪華声優陣によるボイス付き! 戦闘シーン、日常シーン、刀剣男士同士の会話など、様々なシチュエーションでの物語が表情豊かに描かれます!

【キャスト】
浅沼晋太郎、阿座上洋平、浅利遼太、井口祐一、石川界人、市来光弘、入江玲於奈、榎木淳弥、逢坂良太、大須賀純、岡本信彦、興津和幸、小野賢章、小野友樹、柿原徹也、梶裕貴、粕谷雄太、河西健吾、川原慶久、木村良平、小林裕介、近藤隆、斉藤壮馬、阪口大助、櫻井トオル、佐藤拓也、下野紘、新垣樽助、鈴木裕斗、諏訪部順一、泰勇気、高城元気、高梨謙吾、髙橋孝治、高橋英則、立花慎之介、田丸篤志、津田健次郎、鳥海浩輔、浪川大輔、野島裕史、花江夏樹、濱健人、浜田賢二、広瀬裕也、福島潤、古川慎、保志総一朗、前野智昭、間島淳司、増田俊樹、松田健一郎、三木眞一郎、緑川光、宮下栄治、宮田幸季、村瀬歩、村田太志、八代拓、山下誠一郎、山下大輝、山中真尋、山本和臣、山谷祥生、代永翼 …など、有名声優が続々登場予定!

【推奨機種】
iPhone5 以降

【推奨OSバージョン】
iOS9.0以上

【免責事項】
(1)推奨機種および、推奨OSバージョン以外での動作につきましては、サポートの対象外となります。
(2)お客様のご利用状況により、推奨機種であっても動作が不安定な場合があります。

【注意事項】
初回起動にはデータの取得に時間がかかります。
Wi-Fi環境でのダウンロードをおすすめします。

新機能

バージョン 1.4.2

- 近侍装束設定に「軽装」を追加
- 新たな「極」の姿の刀剣男士の追加
- 内番+1キャンペーンの開始
- 細かな不具合修正

評価とレビュー

4.3/5
2.1万件の評価

2.1万件の評価

保湿クリーム欲しい

不満が多いですね

審神者始めてまだ半年だけど、無料ゲームの方では良い方と思います。
極短刀・脇差の弱体化、新刀剣男士の低顕現率、作業ゲーで面白味がない、イベントが無課金勢には無理、イベントでの刀剣男士の超稀ドロetc..
レビューを読んでここに書こうとすればキリがありません。

まず、極短刀・脇差の弱体化ですが、私は極刀剣男士がいません。夜戦をクリアしておらずに修行へ出すことが出来ないからです。演練で極部隊と対戦しますが、短刀が刀装を2枠付けれるようになっているだけでも十分では?
極は強すぎると、敵までもそのレベルまで上げねばならなくなり、そうするとまた苦情が出るでしょう。その上での弱体化なのではないのでしょうか。脇差の弱体化も少し残念ですが、攻撃を払うところとてもカッコイイです。

次に、新刀剣男士の低顕現率・イベントボスマス超稀ドロですが、単刀直入に言いますとこれは審神者自身の「運」の問題だと思います。
私の場合大阪城、博多・後藤・信濃・包丁・毛利すべて入手出来ました。信濃に関しましては地下30階一周目で入手出来ました。50階は刀装が足りなくなったり、中傷・重傷での本丸帰還を何度もしたりしながらイベント任務である戦闘600回を越し、数えていませんが多分700回近くは戦闘回数がいっているでしょう。その位して毛利を入手しました。
新刀剣男士の小豆長光ですが、鍛刀イベント終了間近で入手しました。それまで何度も資材と依頼札を使用して鍛刀し、顕現出来ました。両方ともこればかりは「運」でしかないと思います。

そして作業ゲーで面白味がない事ですが、アクションやスリルなどのバトルゲームがお好きな方はお止めになった方が良いと思います。

イベントについてです。秘宝の里や蛍集め等の確定報酬の量が酷いと皆さん仰っていますが本気でやれば良いのではないのでしょうか。もし無理だった場合は、次のイベントだ!と気持ちを入れ替えて頑張ればいいと私は思います。
兎追いしの一口団子集めは頑張れば2日で終わります。要はどれ程力を入れる事が出来るかの問題です。

長くなりましたが最後に私は刀剣乱舞ONLINE Pocketが出てくれて良かったと思います。PC版はネット環境が整っていないと出来ないので、スマホアプリ版が出てくれて良かったです。
ちなみに私は無課金勢です。と、言いたいことろですが所持枠がどうやっても足りなくなり1度、課金をしました。イベントでは1度もした事がありませんがそれなりにクリアしてきました。このゲームは無課金勢でも楽しんで行う事が出来るゲームだと思います。
☆5にしたいところですが、レビューであまりにも苦情の内容が多いのでこれからもっと良くなる事を願って☆4評価とさせていただきます。

★甘楽★

「とうらぶたのし〜!」じゃない方へ

他の方のレビューを見ていて、みなさん同じような内容ばかりですのでアドバイスをまとめました。とても長いですが要約すると「とうらぶたのし〜!!」です。

鍛刀について
運の要素が一番高いですが、レシピを調べたことはありますか?このゲームは資材を多く使うことで確率アップする仕様ではありません。非公式の攻略サイトの掲示板などで「〇〇はこのレシピで来た」と報告している方もたくさんいるので、その方々のレシピに準ずる、もしくは自分で配分を考えてみてはいかがでしょう。また「期間限定鍛刀を常設にしてほしい」というレビューがちらほら見受けられますが、常設化された期間限定鍛刀はもはや「期間限定」ではありません。新マップ「青野原の記憶」はまだ更新途中ですので、そこでのボスドロがあることを祈っておいてください。

イベントの難度について
現在までに開催されているイベントで、難易度分けがされていないものは「匿名調査、大阪城、兎狩り、鬼退治」とどれも特殊なイベントです。
「匿名調査」は一度クリアの基準を超えるまでは敵は弱体化されていますので、だいたい厚樫山をクリアできるレベル帯であれば簡単に進むことが出来ます。小判による追加出陣が出来ない仕様ではありますが、イベント中サイコロが1しかでなくても、朝夕2回のログインを毎日続ければ一周は可能です。
「大阪城」は1階が最も弱く、最深階が最も強く設定されています。またアップデートにより、(そのイベント期間に)一度クリアした階は合戦場選択画面より再出陣できるようになりましたので、敵の弱い場所で周回すれば損壊なくイベント任務も達成できます。
「兎狩り(兎追いし団子の里)」は疲労度こそ酷いものですが、敵が非常に弱いためイベントクリアは簡単です。疲労度は時間で回復するので、資材の減りもありません。
「鬼退治(都にひそみし鬼退治)」は特殊な刀装‘’投豆兵‘’を使って敵を撃破します。このイベントの難易度は、合戦場選択画面ではなくイベントマップ内部の分岐で決まります。どちらが弱くてどちらが強いかという情報は瓦版の「イベント・キャンペーン」からも読み取れますので、出陣前に一読すればよいです。敵が弱いルートでは一周あたりの入手できる豆の数が少ないですが、敵からの攻撃によって刀装が剥がれる可能性も低くなっているので、資源の消費も比較的抑えられるでしょう。このルートでは厚樫山を手入れ無しで周回できるレベルの部隊で挑めば大丈夫ですが、敵が強いルートは極短刀6などで出陣したほうが損壊がないので、ゲームを始めた序盤はおすすめしません。
またこれらのイベント以外(江戸城、玉・楽器集め、連隊戦など)は合戦場選択画面より難易度を選べますので、自分に見合った場所に出陣すればよいです。

課金について
私は課金していますが、刀剣所持数や刀装所持数以外は課金せずとも気になりません。刀剣・刀装所持数を一段階増やすには約1,500円の課金で余りが出ます。他のソシャゲのガチャチケットのように無駄になることもないので、このくらいは安い範疇だと思います。またイベントではお助けアイテムの販売がありますが、無課金でも時間さえあればクリアできるので、私は買ったことがないです。鍛刀キャンペーン時などでも札と資材のセット販売がありますが、鍛刀は運ですので「無課金だから一日◯回まで」と自分で決めるとよいです。

要望・バグ報告について
「近侍と部隊長を分けてほしい」だとか「通信エラーが多い」だとかの報告は、AppStoreのレビュー欄ではなくゲーム内メニュー「FAQ」より問い合わせフォームがございますので、そちらからメールを送るほうが運営に伝わります。そちらを一度お試しください。

長々とお付き合いくださり、ありがとうございました。サボりがちではありますが、自分の好きなペースで進められて、無課金でも運次第ですべてのキャラクターを入手できるというのは刀剣乱舞の強みだと言えると思います。ゲーム外の展開もめざましく、刀剣や歴史に興味を持つ人が増えて、美術館や神社などに実際に足を伸ばす人も多いという影響力も考えると、もっともっと沢山の人に広まって欲しいです。

Dried bonito

集めて、育てて、観察日記

まず始めに、これは作業ゲーです。まごう事なき作業ゲー。
他のゲームしながらタップしたり、お絵描きしながらタップしたり、テレビを見ながらタップしたり、漫画読みながらタップしたりするゲームです。
そこで好きな子達を集めたところで、畑仕事させたり、馬当番させたり、手合わせさせたり、敵と戦わせてみたり、一緒に万屋行ったり、本丸で放置してみたりして反応を楽しむゲームです。
他にも色んな遊び方があると思いますが、私の中ではこんな感覚です。
私が始めたのは、リリースされた年の9月からになります。
年数はまあまあですが、やる気ある時にだけガツガツするタイプなのでレベルは125になります。3か月くらい、大真面目に隙間に遠征行かせたり、日課をこなしたり、イベントを完走させるだけで30レベルくらい簡単に上がります。
課金も年に数万円ほどします。思い入れが沢山あるので…
鍛刀運もめちゃくちゃにあるので、数十回程度(資源一回分平均消費が500で20~30回ほどの鍛刀)の鍛刀イベで最近は誰でも来てくれます。
全員集めようと思った時期に、唯一来なかったのが数珠丸でした。
数珠丸のみ春のパン祭りで、お呼びしました。
おかげさまで、未だにおいでになっていない刀剣は
袮々切丸、豊前江、南海太郎朝尊、肥前忠弘になります。
見事にイベント確定報酬の子達です。丁度やる気が消えた頃だったので、集めきれていないです。ピークが長義くんでした。
ここまで読めば、課金の力が強い気がしますよね。ですが、私は鍛刀イベで課金は絶対しません。
ガチャやら鍛刀やらの運を必要とするものにお金を落とすと、とんでもない深い闇が襲ってきます。某カル◯アでマ◯ターしてた時に私は地獄を見てきました。五万円爆死したとだけお伝えします。六万円ではなかったハズ…
という事で、私は二度と運にお金は使うまいと誓いました。もうギャンブルにお金は払わないと決めました。ですが鍛刀は運です。鍛刀で新刀剣を出す事に諦めがつかない方は、資源と依頼札と手伝い札を必死で集めましょう。数を当てれば出ます。50回ほどで来ることもあります。もし課金したくなっても、運にお金を使わなくて良いいというのがその辺、刀剣乱舞はとても良心的で、イベントアイテムを課金すればスムーズに進める事が出来るのでありがたいです。確定報酬の刀剣も多いので。刀剣乱舞のイベントは基本、無課金でも完走出来るのですが時間との勝負になります。私はいつも終了間際でやる気だしたりするのでその時に、課金をして何とか終わらせています。
大体1万円で、1日やっていれば絶対に終わります。
そして、やっとの思いで私の元にきた刀剣を、まずは近侍にするところから始まります。そして縁ある刀剣と内番を組み、本丸で話しかけ、合戦場へ赴き、手当てして…と本当にただひたすらに観察するという感じです。
そんなもん、ゲームじゃねぇよ。とか、つまんねぇよ。とか、シミュレーションゲームが好きでないと思う方は絶対にオススメしません。
回れ右して、母国にお帰りください。
他にも色んなゲームがあるので好みのものを見つけてください。
一つくらい、想像しながら楽しめるゲームがあってもいいんじゃないかと私は思います。
私は本当に、お先真っ暗だった時期に出会えたゲームです。心の拠り所になっていた大好きなゲームです。
これからも、細々と続けて彼等の行く末の観察を続けていきたいです。

情報

販売元
DMM GAMES LLC.
サイズ
130.4MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

英語

年齢
4+ 対象年齢
Copyright
©2015-2019 DMM GAMES/Nitroplus
価格
無料
App内課金有り
  1. 甲州金 (8朱) ¥480
  2. 甲州金 (25朱) ¥1,400
  3. 甲州金 (2朱) ¥120

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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