Dungeon of Haze 17+

Semi-auto battler RPG

Yoku Takahashi

Designed for iPad

    • 4.7 • 760 Ratings
    • Free
    • Offers In-App Purchases

Screenshots

Description

Explore dungeons with your buddy monster! Semi-auto battler RPG

Dungeon of Haze is a semi-auto battler RPG.
Conquer all the dungeons scattered around the town!

[Game Features]

- Capture the monsters!

You will encounter unique monsters in the dungeons.
Monsters have various skills and abilities, and each individual monster has different performance.
Catch as many as you can!

- Random equipment drops!

There are three types of equipment: weapons, armor, and shields, which may have random abilities.
Especially, abilities called "tokens" can be duplicated to become more powerful.
Let's Go Treasure Hunting!

- Various facilities to support your adventures!

Stores to buy junk, blacksmiths to forge equipment, evil stores to merge monsters, and more.
Facilities will gradually open as you progress through the adventure.

- Simple UI for dungeon exploration!

I have made ui as simple as possible so that you can explore dungeons easily anyway.
Please enjoy exploring dungeons with ease!

What’s New

Version 1.0.5

ver1.0.5
- Fixed a bug when canceling a monster merge.
- Fixed a problem with freezing at the start of the game.

Ratings and Reviews

4.7 out of 5
760 Ratings

760 Ratings

こう烏 ,

20時間遊んだ総評ハクスラ好きならとりあえず触ってみよう

全体的にシンプルなザ・ハクスラ作りながらレアな色付き魔物集めや図鑑埋めなど楽しめる要素も多く熱中して遊べるが、システム周りで幾つか遊びづらい箇所もある。

良かった点

・武器と魔物のスキルの噛み合わせを考えるのが時間を忘れて楽しめる
・クリアまで様々なスキルを試行錯誤できる
・装備集めはフルオート、魔物の捕獲は手動と遊び方に幅が利く
・装備と魔物の合体回数制限が逆に良い味を出してる
・バグ修正が早い
・魔物のデザインと名前が良い
・過去作よりもクオリティが格段に上がっている

気になった点

・絞り込み機能が欲しい
・アクティブがスキルが弱い為、青色魔物の持ち味が消えている
・各施設への移動が面倒
・パーティ/自宅の魔物の合成ができなくて面倒
・序盤のパーティ強化の手段がレベル上げくらいしかない
・主にクリア後、攻撃と捕獲スキル以外の有用性が見つからない
・広告視聴で貰える報酬が少なく見る気になれない

どうもメンドイ ,

おしい

前作のFuzzyGraveと比べてボリュームが少なくなった印象。合成関係のシステムも装備、魔物ともに+3で制限する必要はあるのか疑問。
シャード?(スキル)は合成できないのもなぁ
ハクスラってビルド考えてツェ−したかったのにシステムに邪魔されて。しかもレベル上げて装備テキトーに変えてれば楽々クリア可設計だから、どっちつかずで中途半端なのかなって。

要望なんですけど
・装備バッグ、魔物バッグの拡張(ゴールドで)
・装備、魔物の自動分解
・装備、魔物の分解時の画面遷移の解消
・再出撃のボタンを下に(押しづらい)

前作ってレアリティもう一種類なかったっけ
ゴールド余りまくり
せっかく4人いるんだから、全員で殴るんじゃなくてタンクとかヒーラーの役割持たせられたら良いのに。挑発スキルみたいな?
1倍速だと遅いし、2倍速だと敵がバタバタ倒れていく状況で、狙ったのをタップで捕獲って相性悪くないか?素直にクリア後に確率で捕獲可で良かったのではと思ってまう。捕獲が反射神経ゲー

yuukimigi ,

スキルの組み合わせとかモン○ンみたいで楽しい

レアが出やすい&捕獲しやすくなるを組み合わせたりとか。要望、ボスモンスター捕獲しようとすると主人公とかスキル発動時のスキル名が邪魔でボスのHPが見えなくなってギリギリで捕獲しにくい。装備とペットの合成効果をリセットするとかの機能が欲しい。自動周回、自動売却機能が欲しい。あと課金要素が微妙すぎて課金されづらいと思います。広告で実質50円分だし

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