キャラデザが好き
ストーリー性 ★3
キャラデザ★4
ガチャ排出レアでやすさ★2.7
あるあるって感じかな
ストーリー性 ★3
キャラデザ★4
ガチャ排出レアでやすさ★2.7
あるあるって感じかな
バトルにスキルのモーション、映像があったり画面の細部まで丁寧に作り込まれてるので見てて飽きない
会話の表情が変わらなかったり、ボイスはフルボイスではなく所々無かったりするが重要な部分はちゃんとあるのでまぁ良し
ガチャは確かに渋いが天井は低いし 3%なら普通です
石も沢山配ってくれるので課金しなくても楽しいですが課金したらいっぱいガチャ引けるのでもっと楽しいです
1つ不満があるといえば課金の内容が若干わかりにくく価格が見にくいので誤って別のパック購入してしまったという事ぐらい
結構面白くて良いゲームだと思います
ユーザーなめてますね。
リセマラ対策はしょうがないとしても
チュートリアルガチャ後の最初の10連が最低保証確定です。表記はありません。
事前登録報酬もかなり進んでから。
倍速や演出スキップも進んでから。
イラストやスキルアニメは好きな人いるだろうけど、こんな運営じゃ続かない。
プラエデが数倍よくみえる
最低なゲーム
覚醒者様
いつも『Echocalypse -緋紅の神約-』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
この度は、貴重なご意見をいただき誠にありがとうございます。頂いたご意見は開発チームに共有し、可能な範囲で改善をさせていただきます。
引き続き、『Echocalypse -緋紅の神約-』をよろしくお願い致します。
レベル35〜38くらいまでならサクサク進められるし装備品も強化できるので、3日目くらいまでは無課金でも楽しめるかと…。 レベルとかも編成キャラを変更したら入れ替えるので均等に育てる必要がないのが嬉しい。 ただ戦闘がイマイチです。 セミオートシステムでキャラは通常攻撃も必殺技みたいな攻撃は自動です。 装備品だけ手動でオート機能オンにすれば装備品も自動で発動できます。 キャラの配置の入れ替えは出来ますが、意味があるのか分かりません。 あるとすれば敵の前衛横攻撃の被弾を変えるくらいにしか思えません。 攻撃もターゲットに出来ず完全にランダムなので、「この敵に攻撃したい」が出来ません。 どこかのステージでヒーラーが強すぎて詰みかけました。 体力を削ってもスキルでほぼ全回復か2ターン回復付与されて全回復で防御力も異常にある。 前のステージに比べて難易度が倍以上に変わったのかと思うレベルです。 今は一発2、3万の火力を数回に渡ってぶっ飛ばす戦車みたいなやつに勝てないのでやめようかと思ってます。 戦闘面で通常攻撃のみ自動で必殺技、装備品は手動と自動を入れ替えが可能になったり、ターゲット機能があるとより楽しめるかも。 従来通りのシステムで行きたいなら、前衛後衛配置で攻撃力防御力が変動したり、配置している縦列起点に必殺技当てるみたいな配置も重要になるように改善してくれたらいいかも。 とにもかくにも1週間やって辞めたい気持ちが変わらなければ辞めます。
ほどよくほったらかしておける系というのかな まぁ見てるだけといえばそうなんだがw
開始したばかりの状態なのでガチャも渋くないのかもだが、SSRもけっこう揃うし進行具合によってはちゃんとした強化も用意されているので詰みにくいというか
ただ広告の内容ほどよくはないし、広告のキャラがSRでしかないのにSSR表記されていたり釣りが存在している点は問題かなと
延命に必死なゲームに限って先の強化選択肢が乏しいので詰まって飽きるが、このゲームにはギルド加入の恩恵はなかなか大きいし悪くはないかなと
ひたすら掘り物ループやらされるか〜とかな この系統のはけっこう見てきたが、ガチ操作すぎて疲れる系より個人的にはこっちのスタイルの方がいい
たしかにチュートリアルが長いというかオートできるようになるまでが長い
あと動画や演出もフルカットするにはLV40からになっているので、無駄を省きたい民にはしばらく苦痛が伴う仕様ではある
あとはアークナイツのように建物育成があるが、これがちょっと初期は鬱陶しい
キャラの疲労管理とかなぁ…
ガチャもピックアップがあまり仕事していない感がものすごい体感ですが、天井は低めなので悪くはないかな
ただ、1万課金したところで初回の2倍が終わるとたったの10連しかできないのでハードル高すぎ
【現状の問題点】
・スタミナをはじめ育成素材が間に合わなすぎ
・スタミナ回収方法や回復剤の回復量少なすぎ
・スタミナ回復を待つ間の放置時間が無駄
・敵の推奨値とのバランス悪すぎて参考ならず
・ピックアップガチャの40%が役立たず
・素材の扱いが分かりにくい
・初回のイベントなのに中盤からもう苦行
・先着200名ギフトコードとかいう謎配布×
・ゲーム内チャットでアルファベット使用不可
・チャットが扱いにくいせいか静かすぎる
チュートリアルの戦闘で何度も同じアニメーションを見させられてうんざり。スキップ機能をすぐに使えるようにしてほしいです。
逆に戦区10まで解放しない理由はなんですか??? 無意味に待たされるのでマジでやる気なくなります。
そもそも戦闘システムもほとんどただ見るだけでサクサク遊びたい人向けの作りなのに、スキップ機能解放が遅いのはよくわかりません。
開発時にもっと多くのタイプのテスターを用意するべきだと思います。
あと、1、2章までしかプレイしてないのにレビューするなみたいな声がありますが、1、2章までプレイしても魅力が見えないこのゲームの構造に問題があると思います。
おもしろいゲームはすぐにおもしろいとわかります。このゲームも続ければおもしろいのかもしれませんが、チュートリアルクリアー段階ではおもしろさがあまりわかりませんでした。
チュートリアル自体も戦闘回数が無意味に多く、時間を取られて不快でした。
数年前に引退したものです。
昔から期待してましたが、リリース日にプレイした結果かなりつまらなくて無課金にはキツかったです。
このゲームを長く続けられることはありません。中華ゲー特有の専門用語、矛盾、中身空っぽのつまらないストーリー。序盤からムービーが流れますが、意味不明。会話量も少なく面白くない。リリース初期から叡智に振り切るよりも肝心のストーリーを改善してほしい。
この会社は元々「★5出せば金儲けできる!」と思ってるんだろ?叡智なキャラにたくさんのお金を捧げることができる紳士淑女ならこのゲームを始めたほうがおすすめよ。
バトルはつまらないフルオート。キャラのスキルもフルオートなので完全に運ゲー。必殺技発動時に流れるアニメもしょぼくて楽しむことはできない。また、戦力が必要になる。古物は手動なのでいざとなったらタイミングよく発動するのがコツ。
課金要素が高く、キャラも初期からインフレしており、性能厨にはおすすめ。課金者優遇するのも気持ち悪いですし、無課金にも配慮してください。
有名なギルド創立者も引退してるので正直過疎ってる。
キャラデザはかわいいのですが、とにかく金儲けしたいので高露出の美少女キャラを出しているので、変態しか好きになれない江呂キャラよりも普通にかわいいフェチなキャラを出してほしい。
ケモノ娘と謳っており大半がケモ耳と尻尾をつけた美少女。なのだがケモ耳が付いてないキャラもいてケモ耳好きな人には刺さらない。
第6戦区をクリアしたら色々プレゼントって書いてあるけど遠い
そこに到達する前に戦力的に無理が来る
ガチャ引いて育てたい子を育てるができない
バグで初期配布が俺だけ無かっただけかもしれんが
覚醒者様
いつも『Echocalypse -緋紅の神約-』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
この度は、ご不快な思いをさせてしまいましたこと、心よりお詫び申し上げます。
貴重なご意見をいただき、誠にありがとうございます。
覚醒者様からいただきましたご意見を参考に、該当の問題を改善させていただきました。
引き続き『Echocalypse -緋紅の神約-』をよろしくお願い致します。
広告詐欺しかしない卑劣極まりない企業 そんな会社のゲームなんて入れる価値すらない
スキルを一回発動する度に差し込まれるのでとにかくテンポが悪い。
長ったらしいチュートリアルを終わらせ設定で非表示にしようと思ったがある程度進めないといけない模様、アンインストール安定