脱出ゲーム 渋谷からの脱‪出‬ 4+

渋谷の街を舞台にした、新感覚の脱出ゲームが登場‪!‬

Ayumi Miyazaki

iPad対応

    • 4.4 • 256件の評価
    • 無料

スクリーンショット

説明

「脱出ゲーム 渋谷からの脱出 Escape Game -Shibuya-」

◆新作 脱出ゲーム!渋谷から脱出することができるか!?

 渋谷の街を舞台にした、新感覚の脱出ゲームが登場!

◆遊び方

・タップのみの簡単操作
・画面移動も、アイテムの使用もタップするだけ
・謎を解いて、渋谷の街から脱出しよう

◆ステージ

・渋谷をモチーフにした様々な謎が待っています
・スクランブル交差点を渡るには・・・?
・センター街の奥にあるのは・・・?
・ハチ公に秘められた謎とは・・・?
・渋谷を脱出する方法とは・・・?

◆特長

・初級者から中級者向けなので、ほどよい難易度で楽しめます
・いざという時のヒント機能もあるので、難しくても自力でクリア可能。
・安心のオートセーブ機能付き。スキマ時間にも遊べます。
・もちろん最後まで無料!

◆こんな方におすすめ

・脱出ゲームが好きな方
・待ち時間や通勤通学中にサクッと遊びたい方
・お子様にも楽しめる内容です

◆アプリのキーワード!
"渋谷", シブヤ, Shibuya, Escape, ハチ公, Hachi, 山手線, 鉄道, 電車, スクランブル交差点, センター街, バスケットボール, 109




◆記念すべきLinerStudioの脱出ゲーム第1作となります。
・高評価いただけると次回作に繋がりますので、応援いただけると幸いです。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
開発者: Liner Studio

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

新機能

バージョン 1.0.9

アプリを更新しました。

評価とレビュー

4.4/5
256件の評価

256件の評価

春さんぽ

とても面白い…のですが

とっても面白かったですが(見落としかなぁ)やや分かりづらい
・概ね<>移動なのに無いところも行けちゃってビックリ
・エレベーター、着想はとても面白いけど理屈がわからない、どこかにア◯ダ◯ジのヒントがあったのだろうか?だいぶ面倒だった
・電話のパスワードがわからないまま出てしまった…良かったのか?
・終わった仕掛けが触れたり触れなかったり、ちょくちょく信号待ちする、などやや不親切なところがある
・メダルがヒントの場所にない、どうしても無い…で諦めました(追記あり)
・謎自体に捻りは無い。不親切、面倒≠難易度と思うのだが、そうした意味で難しく(煩わしく)感じました

雑な広告乱入もなく快適にあそべて、とても楽しかったです
ギャラリーや歩道中央から見渡せるのも凄く良いアイディアで素敵でした
と、褒め言葉を羅列する勢いなので先述の点が残念でなりません

私の知る渋谷とは変わってしまったけれど懐かしく思いながら楽しめたのは意外に良かったです
着眼点や表現なども素晴らしい作品だと思います
早くも次回作に期待してしまいます (どこかの駅前なのかな〜、と勝手にワクワクしちゃいます)

良い作品をありがとうございました

追記
ありました、ヒントの場所(だと思う)に
インビジブル<>、なんと車内にも!
最後は11でした、クリックポイント厳しいのか探索が甘いのか…とりあえず反省しときます

くぱ

素晴らしい作品

渋谷の街並みがリアルに再現されていて
とても楽しい作品でした。
思った以上に再現度が高く、
そのため、移動中も今自分がどっちを向いているのかすぐに分かりました。

街を、とても細かくポリゴンで作られていますが、
ギミックで使う箇所は手作りで綺麗に作られており、
その他の場所は
実写の解像度を下げたスキンをポリゴンに貼り付けてあるので、
くっきりしている場所とモヤっとしている場所の差が激しいと感じましたが、
無料の脱出ゲームとは思えないグラフィックでした。

街が舞台なのでマップも広かったですが、
広いだけにギミックはまばらに点在している印象でした。
街を再現する、というテーマがあるなら
当然の仕様になるのでしょうけど。

一つ一つのギミックはさほど凝ってるわけではなく
見たままを入力するだけですが、
ヒントが上手く隠された巧妙なものもありました。
理不尽なギミックは一つもなかったように思われます。

最初は電飾も消えており、
ハチ公口の前がガランと寂しい印象を受けましたが、
ギミックを解いていくうちにどんどん華やかになり、
その華やかになった街並みを駅から見下ろせるという演出も素晴らしかったです。
109の屋上に登った時、遠景までちゃんと作られてるのも知り、感心しました。

既に解いたギミックをその後もいじれてしまうのは賛否が分かれるところだと思いますし、
例えばゲーム途中で中断して時間が経った後に再開する場合、
どこが解いたギミックなのか分かりづらくなるという懸念点もありますが、
例えば「109」の数字をいじってギミックを解いた後、
どこの視点から見ても数字が変わったままになるので、
元の109に戻しとこう、という遊び方も出来ました。
※ギミックを解いた後にギミックをいじっても、解けた状態を維持します。

他にもおまけゲームで
渋谷やハチ公についての解説が見れるのも良かったです。

ちなみにおまけでは
コインを16枚も集めるのが面倒でしたが、
本編では見れない視点も追加されていて楽しかったです。
どんな視点にも対応出来るのも
ちゃんとマップをポリゴンで作り込んでいるからこそでしょう。

さて、今回Suicaに160円チャージして
恐らく新宿に向かっているので
次は新宿編でしょうか。
新宿だともっとマップが複雑になりそうですね。
とても楽しみです。

難易度      ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム    ⭐︎★★★★
グラフィック   ⭐︎★★★★
世界観      ★★★★★
オススメ度    ★★★★★

たかはるんるん

オマケまでボリュームがすごい

本編、オマケと楽しく遊ばせていただきました。
オマケのメダル集めの最後の2枚がかなり苦戦しましたが…。
メダル集めのヒントの表示が少しわかりづらく感じました。
特にメダル4と11のものです。
メダル4はあのヒントの表示だと地上か階段を登った先の駅の部分を探してしまう気がします。
メダル11もヒントの場所からではないところからボンヤリとメダルっぽいものが見えて回収に行くことができましたが、実際にヒントの場所に行ってもタップができるという表示が出る訳でもなくタップ連打でなんとなく反応してメダルが取れたという感じでした。
オマケステージでは使わないギミックは触れないようにしてタップできる場所やヒントの表示をわかりやすくしてもらえるとストレスなく遊べそうだなと感じました。
まだメダル見つけられていない方へ
4→地下のメモリアルにあるカバン
11→本編でハチ公が閉じ込められていたケースのカギを調べてもらえると回収できました(^^)

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