FAR: Lone Sails 9+

Assemble Entertainment

iPad対応

    • ¥600

スクリーンショット

説明

- 船を操れ: 船をメンテナンス&アップグレードしていき、数々の障害や自然災害を乗り越えよう
- 世界を発見: 荒廃し干上がったかつての海原を進め。人類の痕跡を辿り、遺物や建造物を見つけ出せば、文明の物語を語ってくれるだろう
- 広大な世界に没入せよ: 通り過ぎていく雲、帆になびく風、地平線のその先に広がる情景…
- ゾンビなど登場しない終末史: 登場するのは君とマシン、そして世界だけ

かつて海だった場所…滅びゆく文明の残骸が点在する世界…「船」の帆を広げ、風を受けて進め。無数の障害を乗り越え、過酷な天候に耐え抜け。いったいどこまで行けるのか?そして君は何を発見するだろうか?


"There is something therapeutic about tending to your ship and then just moving along slowly through the day. ... Not a lot of games are brave enough to tell a story this way, and to me, that’s exactly why FAR: Lone Sails is a gem."
5 / 5 - Platinum Rating
Catherine Ng Dellosa, pocketgamer.com

TouchArcade Game of the Week
"There are some games that aren’t really about testing your reflexes, or your high scoring prowess, or any of the many other video game-related skills, but are more about offering up an experience. And boy is FAR: Lone Sails ever an experience. ..."
Jared Nelson, toucharcade.com

"A short, intimate and memorable experience … This is one game that’s a must-play for just about anyone.
"
appunwrapper.com

新機能

バージョン 1.32

- Improved performance
- Adjusted OS compatibility for older devices

評価とレビュー

4.2/5
142件の評価

142件の評価

gejpjm

いいゲーム

買い切りで、500円のボリューム感が丁度良い。久々に想像力を働かせる良いゲームだと思った。

他レビューにもあるように、操作ボタンの位置や反応に改善が必要だと感じた。
統一感のあるUIは必要ですが、ユーザーのモニタサイズは様々ですのである程度自由にボタンカスタム出来る設定が可能だと嬉しい。

旧 iPhone SE の4インチ画面でのプレイでしたが、もっと大きな画面でやったら更に没入感あったと思う。

新しい花が咲いた

良い点と悪い点がある

取り敢えず感想。値段相応かと言われれば疑問が残る。世界の荒廃した感じ、蒸気機関っぽさも良かった為に非常に残念。650円で購入したが、もっと安かったら★5をつけていたかもしれない。ボリューム不足もこれぞインディーゲームって感じではあるのかも知れない。ただお値段以上では断じて無い。セール期間で100円とかだったら良ゲー。半額セールとかがあったらオススメ出来る作品。

良い点
1.グラフィックが良い
 見ていて気分が良くなる。雰囲気が良い。

2.音も良い
 プレイしていて楽しくなるサウンド。風景との相性も良い。

3.説明が無い
 「やってみて、覚える」が基本スタイル。読まなゃいけない長文は無い。色々試していけて楽しい。
4.謎解きは案外簡単。
 迷ってもやってみるでサクッと解けたりする。そんなに時間はかからないので謎解きが苦手な人だったら丁度良い練習になりそう。

悪い点
1.移動が大変
 景色を見ている間にアイテムを取り逃がしたり、燃料管理を考えたりしていると風景が見ていられない。

2.操作性が悪い
 動作は、左右移動とジャンプと物を持つor下ろすのみ。にも関わらずプレイしていてイライラする。操作感が悪く楽しくプレイし難い。

3.説明が無い。
 良い点でも触れたが、悪い点でもある。説明が無いということは、行動の指針が無いということ。現在の目標が分からない、どうすれば良いか分からないといった状態が何回もあった。

4.ボリュームが無い
 謎解きは簡単過ぎて一日で終わってしまった。しかもゲーム自体もマジで短い。私は謎解きが得意ではないが、1日もかからず終わったレベルなのでもっと長くて難しくても良かったんじゃなかろうか。

5.バグ
 車(船)に乗っている間はズームを拡大すると内部が見える仕様なのだが、これがたまに機能しなかったりする。(縮小すると見える時もある。一旦車から出れば解決するが、現在の位置が分からず車内でちょっと迷子になる。)

sswJUNJUN

これは凄い!

INSIDEの没入感とクオリティにかなり近い。PLAYDEADの新作、と言われても誰も疑わないんじゃないか?と思う位のレベル。このゲームでやるべき事の一番大きな柱として、主人公が移動するための船の操作、そして燃料や故障箇所のマネジメントという要素があるのですが、ジャンルとしてそういうのに拒絶反応しかない私のような人間でさえ、それらが面倒な作業には全くなっていない。そこがまず凄い。逆にそこがあるからこそ、船があるからこそのスケール感のある巨大冒険活劇になり得ている。美術もINSIDEに匹敵する奥深さと、加えて、船という巨大機械がある事による、まるでsimon stalenhagのアートワークの中に居る様な、圧倒的な魅力がある。どこをどう切り取ってもアート作品のようなプレイ体験ができます。しかし、ひとつ申しておくならば、わたしはiPadとデュアルショックコントローラーでプレイしましたが、スマートホンの画面サイズとタッチパネル操作でこの喜びを得られるのか?それはかなり疑問です。特に、コントローラーのR2L2ボタンによるズームの引きと寄りの操作はかなり重要になってくるので、それをピンチでやらなければならないタッチパネル操作だと、私はあまりこのゲームを人には進めないかもしれません。

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