スクリーンショット

説明

TVでもおなじみ、TYPE-MOONがおくるFateのRPG!
スマホでも本格的なRPGが楽しめる。
文字数にして500万字超という、圧倒的なボリュームを堪能できるストーリー!
本編以外にもキャラクターごとにストーリーを用意し、Fateファンも今回はじめてFateの世界を体験される方も十分満足いただける内容となっています。

【あらすじ】
 西暦2015年。
 地球の未来を観測するカルデアは、2017年以降の人類史が崩壊している事実を確認した。
 昨日まで確かに存在していた2115年までの“約束された未来”は、何の前触れもなく突如として消え去ったのだ。
 なぜ。どうして。だれが。どうやって。
 西暦2004年 日本 ある地方都市。
 ここに今まではなかった、「観測できない領域」が現れたと。
 ラプラスはこれを人類絶滅の原因と仮定し、いまだ実験段階だった第六の実験を決行する事となった。
 それは過去への時間旅行。
 人間を霊子化させて過去に送りこみ、事象に介入する事で時空の特異点を解明、あるいは破壊する禁断の儀式。
 その名を人理守護指令、グランドオーダー。

 人類を守るために人類史に立ち向かう、運命と戦うものたちの総称である。

【ゲーム概要】
 スマホに最適化された簡単操作のコマンドオーダーバトル!
 プレイヤーはマスターとなって英霊たちを操り敵を倒し謎を解明していく。
 好みの英霊で戦うか、強い英霊で戦うかバトルスタイルはプレイヤーしだい。


◆豪華声優陣が続々参加
茜屋日海夏、赤羽根健治、明坂聡美、浅川悠、阿澄佳奈、阿部彬名、雨宮天、井澤詩織、伊瀬茉莉也、伊藤静、伊藤美紀、稲田徹、井上喜久子、植田佳奈、上田麗奈、内山昂輝、江川央生、遠藤綾、大久保瑠美、大塚明夫、大塚芳忠、大原さやか、大和田仁美、岡本信彦、置鮎龍太郎、小倉唯、小野大輔、小見川千明、かかずゆみ、加瀬康之、門脇舞以、金元寿子、茅野愛衣、川澄綾子、河西健吾、神奈延年、釘宮理恵、久野美咲、黒田崇矢、小林ゆう、小松未可子、子安武人、小山力也、西前忠久、斎藤千和、坂本真綾、佐倉綾音、櫻井孝宏、佐藤聡美、佐藤利奈、沢城みゆき、下屋則子、島﨑信長、嶋村侑、真堂圭、杉田智和、鈴木達央、鈴木崚汰、鈴村健一、諏訪部順一、関俊彦、関智一、千本木彩花、高乃麗、高野直子、高橋李依、武内駿輔、竹内良太、田中敦子、田中美海、田中理恵、種崎敦美、種田梨沙、丹下桜、津田健次郎、鶴岡聡、寺島拓篤、東山奈央、戸松遥、鳥海浩輔、中井和哉、中田譲治、仲村美沙希、中村悠一、名塚佳織、浪川大輔、能登麻美子、野中藍、土師孝也、花江夏樹、早見沙織、原由実、潘めぐみ、日野聡、福圓美里、福山潤、藤井隼、古川慎、星野貴紀、堀江由衣、三木眞一郎、水島大宙、緑川光、水瀬いのり、宮野真守、宮本充、森田了介、森永千才、森なな子、安井邦彦、山路和弘、山寺宏一、悠木碧、ゆかな、遊佐浩二、吉野裕行(50音順)

◆全体構成・シナリオ・総監督
奈須きのこ

◆リードキャラクターデザイナー
武内崇

◆アートディレクション
TYPE-MOON

◆シナリオ執筆
東出祐一郎、桜井光
水瀬葉月、星空めてお(TYPE-MOON)

◆ゲストライター
虚淵玄(ニトロプラス)、経験値、小太刀右京、三田誠、橘公司、成田良悟、ひろやまひろし、円居挽、リヨ(50音順)

◆キャラクターデザイン
I-IV、蒼月タカオ(TYPE-MOON)、AKIRA、Azusa、東冬、荒野、石田あきら、岡崎武士、okojo、加藤いつわ、桐原小鳥、ギンカ、黒星紅白、近衛乙嗣、小松崎類、こやまひろかず(TYPE-MOON)、saitom、坂本みねぢ、佐々木少年、サテー、縞うどん(TYPE-MOON)、しまどりる、sime、下越(TYPE-MOON)、しらび、真じろう、曽我誠、タイキ、高橋慶太郎、高山箕犀、たけのこ星人、タスクオーナ、danchao、中央東口、悌太、天空すふぃあ、toi8、中原、なまにくATK(ニトロプラス)、ネコタワワ、pako、原田たけひと、春野友矢、Bすけ、左、広江礼威、ひろやまひろし、PFALZ、huke、BLACK(TYPE-MOON)、古海鐘一、BUNBUN、hou、本庄雷太、前田浩孝、また、松竜、緑川美帆、三輪士郎、元村人、森井しづき、森山大輔、山中虎鉄、余湖裕輝、La-na、lack、リヨ、Ryota-H、Redrop、輪くすさが、ワダアルコ(50音順)


このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。

新機能

バージョン 1.65.0

【Ver.1.65.0】アップデート内容

いつもFate/Grand Orderをご利用頂きありがとうございます。今回のアップデート内容をご案内いたします。

■対応内容
・各種ゲームシステムの改善
・不具合の修正

今後ともFate/Grand Orderをご愛顧くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。

評価とレビュー

3.9/5
6.8万件の評価

6.8万件の評価

2よりの3

プレイして半年

まとめ
・Fateの看板に寄生してるソシャゲ
・低レアでも育てれば強いし高レアも育てなきゃ弱い
・イベントは初心者向けじゃない
・本編に絡むのに復刻終わればプレイできない(例外除く)
・ガチャ渋いけど最高レアはフレンドでいい
・第1部だけなら低レベルでもなんとかなる
・素材集めが渋い

以下長文

このゲームはFateという一世を風靡した作品のソーシャルゲーム版です。TYPE-MOONの熱心なファンではないわたしは、いくらかの性格改変や設定改変は二次創作として受け入れていました。それでも本編ではないイベントの茶番劇はひどいものです。ただしイベントは育成素材などが非常に美味しいのでおススメです。
攻略に関してですが、まず低レアでも育てれば十分に強いです。高レア持ってないからどうにもこうにも、というのは少なくとも第1部のストーリーでは起こらないでしょう。
なぜならば第1部はストーリーに限定して、フォロー機能というものが使えるからです。フレンド機能をフォローフォロワー関係とすると、フォロー機能は言葉のまま。相手の承認がなくとも相手の持っているキャラクターの一体を使えます。といっても全て使えるわけではなく、サポートに使って良いですよ、と登録されているものから一体。なお三人フォローできます。そして第1部はこのフォロー機能をうまく使えば攻略できます。当然自分のキャラクターの育成をするというのが王道ですが、それをせずとも攻略掲示板の募集欄から見繕って、ということができます。わたしは概ねそれでクリアしました。動画投稿サイトでもそういったクリア方の解説動画などがあるようですので初心者も安心というところ。ただイベントなどの高難易度超高難易度は厳しいかも。3日に1度だけ無料でパーティーが全滅しても復活させられるシステムや、ガチャ石で復活するシステムを活用することになると思われます。
しかし、前述のイベント。このイベントというシステムは初心者向けではないと思います。イベントには参加するための条件があり、わたしがプレイし始めた時にはすでに初心者では到底参加できないような条件ばかりでした(最近は初心者参加できるのも増えてます)。イベントで無料配布されるキャラクターは、そのイベント期間中に非常に育成しやすくなっており、初心者からすると手持ちを揃えるのに参加したい、でまできないという辛さ。
さらに、イベントと本編の絡みに関しても問題があります。ここでは第1部の最終章を実例にして取り上げたいと思います。
最終章、そこでは今までにクリアしてきた特異点(ストーリー)で出てきたサーヴァント(仲間など)が絡んでくる胸熱のストーリーが展開され……誰だお前ら?? となったのはわたしだけではないはずです。
FGOでは復刻したイベントの二度目の復刻が基本ありません(ただし例外あり以下に詳細)。だというのに、そのイベントで出てきたストーリーが絡んでくるという始末。途中の特異点でもそういう箇所はいくつもありました。しかし些末なことですし、ストーリーの勢いというものもあって流していたのです。しかし最終章の胸熱の展開にそれが出てくると……百年の恋もなんとやらというわけではありませんが、大いに冷めてしまうことは間違いないでしょう。
しかしです、復刻の終わってしまったイベントでもプレイできるようになりました。現状1つのみですが、今後増えていくでしょう。詳細は省くのですが、レアプリズムというものを5個集めると解放できるものがあるのです。
ただし、このレアプリズム5個、無課金であれば非常に難関と言えるでしょう。キャンペーンなどで配布されるのでそれで集める、という方法が一番現実的ではないでしょうか。なんにせよ初心者では厳しいと言わざるを得ません。なので置いてけぼり感は必ず味わうことになります。
次にガチャについてです。ガチャは多くの方が仰っているように渋いです。これはそういうものとして受け入れざるを得ません。乱数生成に資金を使ってないのだろう等の邪推をしたところでキャラは出ませんからね。
ただ慰めを申しますと、そもそもの話として初心者は育成することがまず厳しいと思われます。ですので高レアは宝の持ち腐れとなることが多いです。キャラゲーですので、このキャラが好きなんだ!! というのもあるでしょうし、レベルが1でま第1部は問題なくクリアできますので、狙うことは否定しません。しかし1%の排出率を狙うというのはあまりお勧めできません。
なぜならばfgoには福袋ガチャというものがあるからです。年に二回、8月と正月。これは課金することでのみ回せるのですが、必ず最高レアが一体きます。もうこれを狙うしかない。値段もそんなに高くありませんので少し奮発して、と言ったところでしょうか。
最後に今まで述べた育成のことについてです。育成は非常に時間がかかります。素材を回収するクエストに用いるAP(クエストを受けるために必要なポイント)が膨大で、そうそう何回も受けられない、というのが最大の要因です。ガチャ石を使ってこのポイントを回復させるのであからさますぎる課金要素です。わたしはこれが一番しんどかったです。

Fateの看板がなければとっくの昔にサービス終わってるだろと思わなくもないですが、Fate好きなら楽しめるかと思います。Fateへの入り口としても優しいかと思います。以上長文失礼しました。

olfeus22

疲れる

長文ですが、これから遊ぼうと思っている方で気になった方は目を通してくださるとありがたいです。
おおよそ2~3年くらい遊んでいるユーザーで、福袋等にちまちま課金する微課金勢ですが、今はほとんど遊ばなくなりました。
理由はタイトルにもある通り疲れたからです。
そう感じた理由はいくつもありますが、おおよそ次の3つです。

1.レベリングが大変すぎる
2.オートバトルもしくはそれに類するものがない
3.イベントの参加ボーダーが高すぎる

まず1。このゲームはキャラクターを戦闘に連れて行ってもレベルは上がりません。種火という専用のレベル上げ用素材が必要です。これは課金等で購入することができず、ひたすら該当クエストの周回が必要です。ステータス強化に専用素材が必要なのはわかるとしてレベル上げにもこうした手間がかかるのがちょっときついなと。

そして2。このゲーム、レベル上げのために周回を要求されますが『オートバトル』またはそれに類するものがありません。類するものの具体例としては某ゲームのチケット消費によるクイッククリア等が上げられます。オートバトルで片手間の素材集めができない上に、高速周回で必要な宝具に関しても演出をスキップできないのでひたすらにテンポが悪くイラつきます。

最後にトドメの3。このゲーム、現在解放されている最新の章のネタバレが入るのでそこまでやってないとイベント自体に参加できません! というイベントが最近増えてきました。ちなみにこれを書いた時点では二部四節まで公開されており、そこまで進めるのにかなり時間がかかります。一部飛ばして二部をやることはできないので……。メインストーリー自体は素晴らしいのですが、フレンドの鯖を借りて進められるのも一部の途中までで、手持ちの鯖も強化する必要が出てくるのですが、上記の理由でレベリングがかなりキツく、再臨というレベルキャップ解放に必要な素材も周回で集めるしかないという苦行が待っています。
私はストーリーを読みたい! とワクワクしているのに敵が硬く、テンポよく読み進められなくなってやる気が削がれて投げました。

上記の三要素が相まって、イベント参加したいのにストーリー進めるのが怠くて諦める。新しいサーヴァントを引いても素材やレベル上げ専用素材をまとまった数集めるにはイベント報酬を狙うしかない。とただの苦行に疲れてしまいました。最近は集金に走っているのかとにかく新サーヴァントとにかく新イベント、と切れ目がありません。最高レアの星五のサーヴァントの排出率はかなり低いので、課金を考えている方はよっぽどの理由がない限り星五サーヴァント確定福袋のみでの課金をオススメします。

ストーリーでキャラに愛着が持てる。どの鯖にも絶対に活躍できる場面がある、ストーリー自体はいい、という点だけ見れば星五ですが育成要素と戦闘のテンポの悪さが台無しにしているので星3です。
ここまでの長文を読んでいただきありがとうございました。
FGOに必要なのはサーヴァントへの愛です。それがなければ続けることが難しいと思うので好きになった子がいなければやめてもいいと思います。

おへそはブロリー

シナリオもよし、育成も楽しい、SSR出たらとりわけ嬉しい

自分、背景にピクチャーが貼られていて、そこにキャラの立ち絵が表示されるだけの

【会話RPG】
(メニューから会話シーンを選んでバトルをこなし、物語を進めていくような単調なゲーム=実際にフィールドを駆け回って探索等する様な要素のない自由度の低いゲーム)

が好きじゃありません。仕事等でのストレスによるものなのか、魔が差して気紛れにプレイした時でも、必ず長続きせず比較的すぐにアプリ等削除してしまいます。(某攻略サイトでランキングTOPに躍り出た期間限定キャラなどを僥倖の恩恵にあずかり入手できた場合も含む)

ですが、このゲームのシステムは、上記の私の【NGの要件をことごとく兼ね備えている】にも関わらず、【アプリの破棄】をさせてくれません!

当初は「今話題のFGO?人気のあのFGO?ファーw広告って楽に儲かるんやなぁ〜ブフォw」とか思ってましたけど、撤回します。

【申 し 訳 ご ざ い ま せ ん !】

世界観やシナリオ、育成要素やバトルシステムなど多くの理由が挙げられるでしょうが、何より厄介なのが【不定期に配られるガチャ石などのアイテム】(ただし、お知らせ等には事前に配布の旨が記載されている)です。

よくFGOのガチャはSSRが1%で「頭おかしなるで」とか耳にしますが、たしかにその通りだと思いました。(え

ただ、それを踏まえた上でも、無償で入手できる石の数が他のゲームと比べて比較的多く、おまけにFate関連の何らかのイベント(アニメが放送される・某所でリアルイベントが開催される・本が出るetc)が開催された暁にはかなりの頻度でガチャ石を配布してもらえます。

Fateはそもそも某コンビニや牛丼チェーン点でコラボされる程のビッグタイトルですので、イベント自体がかなり頻繁に開催されるものと思われます。なので、配布されるガチャ石も比較的多くなるのではないかなと言う印象です。

また、何を血迷ったのか。1周年記念といったアニバーサリーイベントでは、一度にガチャを数十連回せるほどのリソースがもらえる上に、謎の後付け設定で、イベント開催前にはなかった【新たな実績項目(=1つ達成でガチャ3/10連分の石を獲得)】が多数追加され、開催時すでにその項目を達成していれば(と言うか普通にプレイしていればいくつかは既に達成していることが多い)すぐにでも追加で数十連分のガチャを回せる数の石がもらえます。

こういった理由により、私は基本的にログインすら億劫になりがちでも、このゲームにおいては【例えロクなログインボーナスがなくてもログインだけはしておきたい】という気持ちになります。

ガチャSSRが1%でも、出ればそのキャラの希少度は大きいですし、それがまさかの限界突破となれば、もはやサーバー内でも【唯一無二の存在】です(笑)

【下手な鉄砲、数撃ちゃあたる】ではないですが、これらの石で何度もガチャを引いてれば、いずれはSSRにあたると思いますし。

ただ、こういった【リソースの大判振る舞い】だけでは私はもう既にアプリを消してると思うんですよね。面白くなければガチャ引く意味ねぇしw

なので、やはりシナリオや世界観、バトルや育成のシステムが【他にはない唯一無二のもの】だから、そこに惹きつけられて上記のメリットを見出せているいるんだと思います。

末永くこのアプリがプレイできますよう。

あ、あと1つ欲を出せば、サーヴァントの育成に必要な各種リソースの収集クエを自動で行える様に【オートバトル】・【クエスト自動周回機能(ワンタッチで《クエストの開始〜リザルトを経てメニュー画面から再度同じクエストを選択→そのままオートバトル開始》のループを全自動で行える)】を実装して欲しいです!(4周年の時点で実装されてない辺りで気付けよw⬅︎サーセンw)

情報

販売元
Aniplex Inc.
サイズ
203.5MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 10.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

英語

年齢
4+ 対象年齢
Copyright
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
価格
無料
App内課金有り
  1. 聖晶石 167個 ¥9,800
  2. 聖晶石 41個 ¥2,900
  3. 聖晶石 76個 ¥4,800

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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