スクリーンショット

説明

新たなグラフィックとサウンドでよみがえる『ファイナルファンタジーII』ピクセルリマスター。

名作RPG『FF』シリーズの第2作目が、鮮やかな2Dグラフィックで生まれ変わりました。

オリジナル版の雰囲気や面白さをさらに高め、より遊びやすくなった不朽の物語を楽しめます。

世界征服を企てるパラメキア帝国軍と反乱軍との戦争に巻き込まれ、戦災孤児となった4人の若者たち。衝撃的なオープニングから重厚な物語は始まる。
偉大な白魔道士ミンウ、カシュオーンの王子ゴードン、女海賊レイラなど、多くの魅力的なキャラクターたちとの出会いと別れ、そして再会…美しくも悲しい運命がプレイヤーを魅了します。
レベル制を廃し、戦闘スタイルによってキャラクターが成長していく“熟練度システム”、会話の中でキーワードを覚え、物語の鍵を解く“ワードメモリーシステム”など、意欲的に進化を続けるシリーズの方向性を示した作品です。
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・『FF』を象徴するドットキャラクターを生み出してきた渋谷員子をメインスタッフに加え、すべてのグラフィックを2Dで鮮やかに表現。
・『FF』の世界を彩る名曲たちを、作曲者・植松伸夫氏の完全監修のもと美しくアレンジ。
・より手軽に遊びやすく、タッチ操作に最適化したUIやオートバトルなどを搭載。
・モンスター図鑑やイラストギャラリー、サウンドプレイヤーなど、ゲームの世界をより深く楽しめる要素も追加。

※アプリは完全落とし切りです。ダウンロード後は一切の追加課金はなくエンディングまでお楽しみいただけます。
※本作は1988年に発売されたオリジナル版『ファイナルファンタジーII』をベースに新たに開発したリマスター作品です。他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。

【対応OS】
iOS13.0以上

【対応機種】
iPhone6s/iPod touch(第7世代)/iPad(第5世代)/iPad Air2/iPad mini4 以上

新機能

バージョン 1.0.3

主なアップデート内容は以下の通りです。

*長時間プレイ時の動作の安定化を行いました。こちらは引き続き対応を進める予定です。

*以下の不具合を修正しました。
・特定のダンジョンから外に出た後、別の場所で「テレポ」を使用すると遷移先がおかしくなる場合がある。(保存済みのセーブデータでは、アップデート後も1回だけ発生する可能性があります)
・クラウドセーブを利用しながらプレイを続けた場合に実績「FF2マスター!」が獲得できない場合がある。

今後も引き続きアップデートを予定しております。

評価とレビュー

3.3/5
82件の評価

82件の評価

(Siroro)

マイルドなFF2

まずは名作をリメイクしてくれた事に感謝を。
現在、ミンウが仲間になったばかりの序盤でミシディアまで歩いて行けるくらいにはプレイ。
その上で気になった事をいくつか記述したい。

グラフィックはファミコン版を綺麗にした感じで好感が持てる。ゲームボーイアドバンス版やPSP版も綺麗だったがこちらの方が好み。
メニューなどUI表示は字が小さい。タッチ操作の範囲もその小ささのせいか間違って押してしまう事が多い。画面の小さい端末だとストレスになりそう。

サウンドはゲームボーイアドバンス等のリメイクとはまた別のアレンジになっていて好みの問題ではあるが概ね好感触。ファミコン版との切り替えができたら最高だったが価格を考えると高望みか。

操作性はあまり良いとは言えない。キャラクターを操作するモードが2つ有りはするものの一長一短。
仮装パッドは何故かダッシュができず、タッチ操作は常にダッシュ移動だが正確なタッチが要求される場面があり使い難い。
斜め移動は嬉しいが意図せず斜めに歩くのはストレス。
コントローラーに対応していたら最高なのだがこの作品に関しては時間制限のある局面がある訳ではないので我慢できる。後発配信予定の5や6には正確な操作と速さが求められる場面があったと記憶しているのでコントローラーに対応していないと辛そうである。

戦闘中の操作は概ね良好なのだが気になった点がある。たたかう等のコマンドが何故か2ページに分割されている。そのページ切り替えのボタンがまた小さく押し辛い。前のキャラに戻るが2ページ目にあるので戻りたいと思った時にすんなり戻れない。これにはかなりのストレスを感じた。
コマンドの数を考えると1ページで収まりそうなのに不思議なものである。
分割するならするで切り替えボタンはもう少し大きくして押しやすくしておいて欲しかった。

これは大した事ではないのかもしれないが一つ。
宿屋で泊まる時に自分の持ち金が表示されない。ファミコン版では表示されていた気がするので少々不便に感じた。

iPhone8plusでのプレイなのだが起動中の発熱が酷い。電池の減りも大きい。最新のグラフィックでアニメーション動きまくりなアプリなら納得もいくものだがこのアプリに関してはどうだろう?
通信している訳でもないのにこの電池の消耗はどうも腑に落ちない。

以上、色々と書き連ねはしたがゲーム自体は名作だと思うし、サウンドプレイヤーも素晴らしい。
後発の追加要素が無いのは価格やこのリマスターのコンセプトを考えれば順当であると言える。

まだ未プレイな方にお勧めしたい。
初期のFFはどんなゲームであったのかを味わって欲しい。
もちろん自分のように何度もプレイしている方も好きなら買いだと思う。

ファミコン版はもう少し辛かったけどね。

RT---

レイズ全体化でフリーズ

いくつかの不具合&不満を。

・レイズ全体化でフリーズ
複数のアンデッドにレイズ全体化での攻撃を試み、オート戦闘させていると、(残り1体になったところで?)フリーズする。ヘルプは開くことができるので正確にはフリーズではないが、アプリをキルして再起動しないと進行不可。

・魔法詠唱時のMP消費のタイミングがおかしい
今までのFF2リメイクは「MP消費して魔法発動」→「行動終了」となっていたが、今回は「魔法発動」→「MPを消費して行動終了」となっている。通常はどちらでもいいんだけど、アスピルを使った時はMPを吸い取った後にMPを消費するもんだから、アスピルでMPを満タンまで回復することができず、とても気持ちが悪い。

・カーソル記憶の挙動がおかしい
例えば、ケアルを味方全体にかけたキャラが次のターンでブリザドを選択すると、ターゲット選択画面で、デフォルトで味方全体が選択されている。仕様として不親切すぎ。

・戦闘中のコマンドキャンセルがとてもやりづらい
これは他の人も書かれている通り。コマンドの2ページ目を開いて「もどる」を選択しないと、前のキャラのコマンド選択に戻れない。本当に面倒くさい。

・リメイク版の追加要素なし
安価で追加要素なしのものを、っていうならそれはそれでいいけど、それならリメイク版を販売停止したらいかんでしょ。

今後もアップデート予定とのことなので、バグの修正および、よりユーザーフレンドリーなインターフェースへの改善を求めます。

霧崎凍孤

懐かしさ感じるリマスター

GBAまでの移植作とはまた異なり、特にオリジナル版を意識した作りが今までの移植作よりも好感度が高いです。

移植作からプレイしたという方には馴染みのないキャラクターアイコン。
FCオリジナルをベースにしているので、プレイして来た人としては懐かしさに感動しました。
(フリオニールは装飾が、リチャードは動く甲冑みたいなホラー感あったアイコンから変更はされていますが)

後ピクセルリマスターとあって、モンスターデザインもしっかりとFCベース。

GBA移植作にあった追加エピソードが未収録なのが少し残念なところですが、満足できました。

BGMのアレンジもどの移植作とも異なる再アレンジとなっており、追加メロディー部分が完全に変わっていたのは少し違和感、
そもそもFCオリジナルにはない部分の変更なのでここも慣れです。

操作面は1,2,3共通ということもあって、3からプレイした自分としては慣れから全く問題ありませんでした。

3の時から気になっていた点としては、ノーマル飛空挺デザインや一部キャラクター(かいぞくなど)、効果音に関して後期(わかった部分だと5,6)から持って来ていたりして、統一感を出してるのも特徴的ですね(6だけキャラサイズが異なるので独立すると思いますが)

システム面に関しては毎回色々と変化があるそうですが、個人的に難易度の変化のようなものは感じませんでした。
オートバトルがあるので比較的ながら作業でステータス上げが出来たので、オリジナルはもちろん、他の移植作と比べても楽だと思いました。

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