FINAL FANTASY II 9+

『FFII』2Dリマスターの決定‪版‬

スクウェア・エニックス

    • ¥1,800

スクリーンショット

説明

新たなグラフィックとサウンドでよみがえる『ファイナルファンタジーII』ピクセルリマスター。

名作RPG『FF』シリーズの第2作目が、鮮やかな2Dグラフィックで生まれ変わりました。
オリジナル版の雰囲気や面白さをさらに高め、より遊びやすくなった不朽の物語を楽しめます。

世界征服を企てるパラメキア帝国軍と反乱軍との戦争に巻き込まれ、戦災孤児となった4人の若者たち。衝撃的なオープニングから重厚な物語は始まる。
偉大な白魔道士ミンウ、カシュオーンの王子ゴードン、女海賊レイラなど、多くの魅力的なキャラクターたちとの出会いと別れ、そして再会…美しくも悲しい運命がプレイヤーを魅了します。
レベル制を廃し、戦闘スタイルによってキャラクターが成長していく“熟練度システム”、会話の中でキーワードを覚え、物語の鍵を解く“ワードメモリーシステム”など、意欲的に進化を続けるシリーズの方向性を示した作品です。

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■新たなグラフィックとサウンドで美しくよみがえる!
・『FF』を象徴するドットキャラクターを生み出してきた渋谷員子をメインスタッフに加え、すべてのグラフィックを2Dで鮮やかに表現。
・『FF』の世界を彩る名曲たちを、作曲者・植松伸夫氏の完全監修のもと美しくアレンジ。

■より手軽に遊びやすく!
・全般的に改良されたUIやオートバトル、オートセーブなど、より快適に遊べる機能を搭載。
・ゲームパッド操作にも対応。端末にゲームパッドを接続し、専用UIで快適にプレイ可能。
・モンスター図鑑やイラストギャラリー、サウンドプレイヤーなど、ゲームの世界をより深く楽しめる要素を追加。
・「エンカウントON/OFF」や「HPアップ補正ON/OFF」「武器熟練度アップ0~4倍」など、遊びの幅を広げるブースト機能を追加。

※アプリは完全落とし切りです。ダウンロード後は一切の追加課金はなくエンディングまでお楽しみいただけます。
※本作は1988年に発売されたオリジナル版『ファイナルファンタジーII』をベースに新たに開発したリマスター作品です。他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。
※一部のプラットフォーム版にあるBGMとフォントの切り替え機能は実装されていません。

【対応OS】
iOS13.0以上

【対応機種】
iPhone6s/iPod touch(第7世代)/iPad(第5世代)/iPad Air2/iPad mini4 以上

新機能

バージョン 1.1.0

■主な新機能
*「ブースト機能」をコンフィグに追加しました。ステータスと熟練度の上昇率や、ギルの獲得量などを0~4倍に変更したり、エンカウントバトルのON/OFFを切り替えたり、幅広い遊び方が楽しめます。
*ゲームパッド操作に対応しました。端末にゲームパッドを接続することで、専用のUIでプレイできます。
※スペックが比較的低い一部の端末では動作が不安定になる場合があります。
*通常移動時の速度切り替えボタンを追加しました。ボタンをONにすると移動速度がダッシュ(走る)になります。
※タップ移動モード時は常にダッシュになります。
■メニューに関する追加・調整
*ステータスに「魔法干渉」の値を表示しました。装備によって変動し、値が低いほど魔法の命中率や成功率が高くなります。
■その他の変更・調整
*エンディングの途中にスキップができるようにしました。
*一部のグラフィックを調整・変更しました。
*一部のSEを調整・変更しました。
*様々な不具合を修正しました。

評価とレビュー

3.2/5
128件の評価

128件の評価

(Siroro)

マイルドなFF2

まずは名作をリメイクしてくれた事に感謝を。
現在、ミンウが仲間になったばかりの序盤でミシディアまで歩いて行けるくらいにはプレイ。
その上で気になった事をいくつか記述したい。

グラフィックはファミコン版を綺麗にした感じで好感が持てる。ゲームボーイアドバンス版やPSP版も綺麗だったがこちらの方が好み。
メニューなどUI表示は字が小さい。タッチ操作の範囲もその小ささのせいか間違って押してしまう事が多い。画面の小さい端末だとストレスになりそう。

サウンドはゲームボーイアドバンス等のリメイクとはまた別のアレンジになっていて好みの問題ではあるが概ね好感触。ファミコン版との切り替えができたら最高だったが価格を考えると高望みか。

操作性はあまり良いとは言えない。キャラクターを操作するモードが2つ有りはするものの一長一短。
仮装パッドは何故かダッシュができず、タッチ操作は常にダッシュ移動だが正確なタッチが要求される場面があり使い難い。
斜め移動は嬉しいが意図せず斜めに歩くのはストレス。
コントローラーに対応していたら最高なのだがこの作品に関しては時間制限のある局面がある訳ではないので我慢できる。後発配信予定の5や6には正確な操作と速さが求められる場面があったと記憶しているのでコントローラーに対応していないと辛そうである。

戦闘中の操作は概ね良好なのだが気になった点がある。たたかう等のコマンドが何故か2ページに分割されている。そのページ切り替えのボタンがまた小さく押し辛い。前のキャラに戻るが2ページ目にあるので戻りたいと思った時にすんなり戻れない。これにはかなりのストレスを感じた。
コマンドの数を考えると1ページで収まりそうなのに不思議なものである。
分割するならするで切り替えボタンはもう少し大きくして押しやすくしておいて欲しかった。

これは大した事ではないのかもしれないが一つ。
宿屋で泊まる時に自分の持ち金が表示されない。ファミコン版では表示されていた気がするので少々不便に感じた。

iPhone8plusでのプレイなのだが起動中の発熱が酷い。電池の減りも大きい。最新のグラフィックでアニメーション動きまくりなアプリなら納得もいくものだがこのアプリに関してはどうだろう?
通信している訳でもないのにこの電池の消耗はどうも腑に落ちない。

以上、色々と書き連ねはしたがゲーム自体は名作だと思うし、サウンドプレイヤーも素晴らしい。
後発の追加要素が無いのは価格やこのリマスターのコンセプトを考えれば順当であると言える。

まだ未プレイな方にお勧めしたい。
初期のFFはどんなゲームであったのかを味わって欲しい。
もちろん自分のように何度もプレイしている方も好きなら買いだと思う。

ファミコン版はもう少し辛かったけどね。

すぐ消した

これはユーザーを馬鹿にしてる、不買推奨

買ってからネットで見て知ったのですが、途中で死んだ仲間達の別ストーリーであるSoRがこれには入っていないらしいです。

まずそれ以外にも不満点はいくつかあります。あまりの難易度の軟化、戦闘のテンポの悪さ、アプリの落ちやすさ、雑魚敵のエンカウント率の高さ。

でも、このSoR未実装はあまりに酷い。そもそもメーカーはリメイクを出す時にはそれまでのものの集大成を出すべきなのは言うまでもありません。なぜ、最新のリメイクがその前に作られたリメイクより劣るのでしょうか? これのリリースにゴーサインを出した会社の役職者の顔が見てみたいです。ユーザーを馬鹿にするにも程がある。後に出した作品なら追加要素こそあれど、減らした要素があるなんて意味不明です。

この姿勢が一事が万事に表れていて、このゲームは「作り込まれた感じ」が全くしません。単にファミコン版を少人数のチームの短い作業時間で練習で作らせた作品のように感じます。無料で配って良いレベル。売るものならしっかりと魂を込めて作ってほしいです。

最初のファイナルファンタジー2を作った人は凄いクリエイターだと思います。作り込まれているし、何より意欲的で賛否両論分かれるようなシステムを導入しました。
そんなリスクを賭けて知恵を絞って作った作品を片手間にリメイクしたところで名作ができるはずがありません。この作品は名画の贋作みたいなものです。
確かに、凄い手間を掛けて作ったリメイクは評価しないで、単なる焼き直しを求める懐古主義者なユーザーもいるからメーカーもリスクと手間を掛けたくなるのは仕方ないかも知れません。ただ、私の尺度からすれば本作は0点です。実際に手を動かして作業されたスタッフの方には申し訳ありませんが、それはこの企画を考えてゴーサインを出したチームの上の人間の責任です。
スクエニさんはガラケー時代から手抜きのゲームの作ることがありました(国破れて山河あり、とか)。近いうちにライブアライブのリメイクも出されますが、あれももしや単なる焼き直しで最近のゲームにしてはボリューム不足になるなでは?と私は予想しています。
最初にファイナルファンタジー2を出した頃のスクウェア時代と違い今は優秀なスタッフも沢山いるでしょうから、その人達の才能と能力を活かして、プレイする側に驚きと感動を与えるような作品を出してください、お願いします。

RT---

レイズ全体化でフリーズ

いくつかの不具合&不満を。

・レイズ全体化でフリーズ
複数のアンデッドにレイズ全体化での攻撃を試み、オート戦闘させていると、(残り1体になったところで?)フリーズする。ヘルプは開くことができるので正確にはフリーズではないが、アプリをキルして再起動しないと進行不可。

・魔法詠唱時のMP消費のタイミングがおかしい
今までのFF2リメイクは「MP消費して魔法発動」→「行動終了」となっていたが、今回は「魔法発動」→「MPを消費して行動終了」となっている。通常はどちらでもいいんだけど、アスピルを使った時はMPを吸い取った後にMPを消費するもんだから、アスピルでMPを満タンまで回復することができず、とても気持ちが悪い。

・カーソル記憶の挙動がおかしい
例えば、ケアルを味方全体にかけたキャラが次のターンでブリザドを選択すると、ターゲット選択画面で、デフォルトで味方全体が選択されている。仕様として不親切すぎ。

・戦闘中のコマンドキャンセルがとてもやりづらい
これは他の人も書かれている通り。コマンドの2ページ目を開いて「もどる」を選択しないと、前のキャラのコマンド選択に戻れない。本当に面倒くさい。

・リメイク版の追加要素なし
安価で追加要素なしのものを、っていうならそれはそれでいいけど、それならリメイク版を販売停止したらいかんでしょ。

今後もアップデート予定とのことなので、バグの修正および、よりユーザーフレンドリーなインターフェースへの改善を求めます。

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