スクリーンショット

説明

※※「ファイナルファンタジーポータルアプリ」版との互換性はありません
ので、ご注意ください。

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『ファイナルファンタジーII』

『ファイナルファンタジー』シリーズ待望の第2弾として1988年に発売された『ファイナルファンタジーII』。

世界征服を企てるパラメキア帝国軍と反乱軍との戦争に巻き込まれ、戦災孤児となった4人の主人公。彼らが中心となり、美しくも悲しい物語がドラマチックに展開します。
レベル制を廃し、プレイヤー好みに主人公を成長させることのできる「熟練度システム」、会話の中でキーワードを覚え物語の鍵を解く「ワードメモリーシステム」など、斬新なシステムを導入。いまだ続くシリーズの進化の始まりとなった作品です。


過去の移植作で追加された2つのEXダンジョン「ソウル・オブ・リバース」と「秘紋の迷宮」を収録。

新機能

バージョン 1.1.1

バージョンアップ後にセーブデータが正しく読み込めない不具合を修正しました。

評価とレビュー

1.9/5
178件の評価

178件の評価

一般的な騎空士

ゲーム自体は

とても面白いと思う。色々な能力の総評がキャラの強さで、単純にレベルで表せないとこがいい。まぁ…回避無双だったり、ABキャンセル?熟練度を一気に稼ぐ裏技みたいなのがなくなって魔法を育てるのは茨の道だったり、バランスがちょっとと思うとこはあるけど昔のゲームだし許せるよ。がしかし操作性(操作性が悪いと評価されてるゲームで本当に操作しにくいと感じたことない私でも)酷いと思うwてか仮想キーなんであんなにでかいの?指とどかないんだけど(´・_・`)あと所々でフリーズするね、特に戦闘開始時のフリーズが最悪。熟練度稼ぎ中は一戦毎にセーブしろとでも?しかも2年前のレビューで既に指摘されている事、改善する気はないのかな?安心してゲームできる環境かってとこに難有りな印象でした。

できない夫

十字キー固定が欲しい

・ショップに入ると高確率でフリーズ
・十字キー移動の操作性が悪い

前者は自分がセーブこまめにするほうなので多少ウザったいだけでした

後者は元が初期のゲームなせいか、本編内ダンジョンでは意地悪なギミックも時限イベントも一切なく、NPCとの会話が面倒な程度

ただ追加ダンジョン「秘紋の迷宮」の風、鏡、パラメキアなどの踏み外したらアウト系のマップでは操作性の悪さに非常にイラつきました

心底、十字キーは固定を選択させてほしいです

これからプレイする人は、風と鏡は通過必須のマップではないので、うかつに選ばないようにね😅

ただし、セール価格で購入したため、上記を除けば十分満足がいきました
懐かしい名作ゲームを手軽にやれるのはありがたいです

ひどい!ひどすぎる!

戦闘後に真っ暗画面。ときどきナウローディングとチョコボが出てくるが復帰することはない。
その後リスタートしようとアプリを開こうとしてもすぐには立ち上がらない。
3、4回アプリを起動してようやくスタートすると、一歩歩いて敵とエンカウントする。
強敵のいるエリアに誤って入っていた場合、積む。
何度も「にげる」を選択して、全滅して、アプリを再起動して「にげる」を選択して、、、なんとか逃げられるまでこの作業が続く。
これでお金をとるなんて、スクウェアエニックス大丈夫か???
そんな会社になり下がったのか?
怒りしか湧かない!!

情報

販売元
SQUARE ENIX Co., Ltd.
サイズ
199.5MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 7.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、フランス語、簡体字中国語、繁体字中国語、英語、韓国語

年齢
以下の理由により年齢制限指定9+となっています。
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度な成人向けまたはわいせつなテーマ
Copyright
© 1988, 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
価格
¥960

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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