スクリーンショット

説明

新たなグラフィックとサウンドでよみがえる『ファイナルファンタジーIV』ピクセルリマスター。

名作RPG『FF』シリーズの第4作目が、鮮やかな2Dグラフィックで生まれ変わりました。

オリジナル版の雰囲気や面白さをさらに高め、より遊びやすくなった不朽の物語を楽しめます。

強大な軍事国家バロン。その精鋭飛空艇団“赤い翼”の隊長セシルは、他国への侵略を続ける任務に悩み、親友や恋人とともに国から離反する決意を固めるが……
クリスタルを巡り、地上、地底、幻界、やがて月までも舞台を広げていく壮大な物語が始まる。

暗黒騎士セシルをはじめ、竜騎士カインや白魔道士ローザ、召喚士リディアなどジョブごとの能力を持った多くの仲間たちが登場。ドラマチックなストーリーと多彩なバトルを展開します。
今作からバトル中も時間が流れる“アクティブタイムバトル”が登場。緊張感と戦略性を高めたこの“ATB”は『FF』シリーズの代名詞となりました。
その後の進化の基礎となった人気作です。
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・『FF』を象徴するドットキャラクターを生み出してきた渋谷員子をメインスタッフに加え、すべてのグラフィックを2Dで鮮やかに表現。
・『FF』の世界を彩る名曲たちを、作曲者・植松伸夫氏の完全監修のもと美しくアレンジ。
・より手軽に遊びやすく、タッチ操作に最適化したUIやオートバトルなどを搭載。
・モンスター図鑑やイラストギャラリー、サウンドプレイヤーなど、ゲームの世界をより深く楽しめる要素も追加。

※アプリは完全落とし切りです。ダウンロード後は一切の追加課金はなくエンディングまでお楽しみいただけます。
※本作は1991年に発売されたオリジナル版『ファイナルファンタジーIV』をベースに新たに開発したリマスター作品です。他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。

【対応OS】
iOS13.0以上

【推奨機種】
iPhone7 Plus/iPad(第7世代)/iPad Air(第3世代)/iPad mini(第5世代) 以上

評価とレビュー

3.6/5
137件の評価

137件の評価

haruyui3022

これはこれで良い

ドット絵はとてもキレイです。AppleTVやコントローラー対応していればもっと良いですが、タップ操作でも特に問題なくプレイできます。
BGMは、原曲のイメージが強かったので、最初違和感ありましたが、聞いてるうちに慣れて、これはこれで素敵なアレンジだなと思いました。
ただ、効果音がたまに残念な音がある(宝箱を開ける音や、杖やロッドの攻撃音などが違う)こと、まだ序盤ですがボスが弱いこと、GBA版の追加ダンジョンがないことなど、残念なところも…。
全体的には、久々にFF4の世界を楽しめて満足です!

NADIJA1954

色々と難ありかと

初代DS PSとpspとリメイクはほぼプレイして今作もクリアした身としてはかなりお粗末に感じました。

まず1番は細かい操作性が本当にテストプレイしたのかを疑うほど粗いです。3ピクセルもそうでしたが、隠し通路タップ移動出来ずは流石に面倒。
他にもコンフィグでカーソル記憶にすると補助魔法と回復魔法の対象カーソルまで記憶状態になり、間違えて味方にスロウを掛けるや敵に回復等の間違いが結構あります。
それとコマンドを2ページに分けるのは良いですが、兎に角切り替えボタンが小さくタップしにくくアクティブでのプレイは地獄です。
オートプレイにしたまま逃走も出来ず一度解除して逃走して次の戦闘にまたオートボタン押してとか、かなりテンポも悪いかと。

過去作経験者ならゲームバランス的に基本逃走無しオールオートプレイでも何とかなるので気にならない人はそれでも良いかも知れませんが、戦略を楽しみたい人にはかなり優しく無い仕様だと思います。

それと何とかオリジナル音源で出来ませんかね?こればかりは好みの問題なので非難は控えますが他のリメイクのBGMに違和感を感じた事なんて無かったですが今作は残念なBGMがちょいちょい見受けられます。当然良くなったBGMもあるのですが、そう言うの込みで音源切り替え機能とか欲しいかな?

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良い所と残念な所

【良い所】エフェクト以外のグラフィックは原作に忠実にキープしてドット絵の懐かしさを感じながらも、滑らかな水の動きなども織り交ぜ新しい要素も見せてくれる。音楽のSFC音源から生音に変わりアレンジされていて新鮮に感じた。植松さんの拘りも感じられる。イヤホンで聴きながらプレイして欲しい。オート戦闘が快適。戦闘開始からノータッチで進む。隠しアイテムドロップ放置プレイにも役立つ。
【残念な所】森のドット絵がハゲてるように見えます。集合体恐怖症の方は閲覧注意です。各種エフェクト音や敵の浮遊感なし、武器、魔法のアニメーションも他のピクセルリマスター版を流用。 "原作リスペクト"よりも"リリース効率"を優先したんでしょうね…ひとまとめ感が否めず、凄くがっかりしました。SFC版をベースにしてるのならもっと忠実に動きを再現してほしかった。 ピクセルリマスター版全てに言えることですが、戦闘コマンドメニュー切り替えをタップではなくスワイプで切り替えできる様にして欲しい。ピンポイントでタップするのは相当面倒です。スマホ版のユーザビリティをもっと考えて!

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