FINALFANTASY CRYSTALCHRONICLES 12+

スクウェア・エニックス

    • 3.3 • 1,040件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

不朽の名作『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』が美しくよみがえる。
さまざまな新規要素にくわえて、オンラインマルチプレイに対応!
さらに、ハードの垣根を越えてオンラインマルチプレイが楽しめるクロスプラットフォームにも対応。
より広大になった世界をみんなで楽しもう!

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【最大13ダンジョンまで無料でプレイ可能!】
◆無料で遊べる内容
・ゲームのオープニングから1年目(3ダンジョン)までのシングルプレイ
・ゲームの冒頭3ダンジョンまでを最大4人で遊べるオンラインマルチプレイ
 (有料プレイのユーザーとも可能)
・異なるハードでも一緒に遊ぶことのできるクロスプレイ

さらに、オンラインマルチプレイでは、有料プレイのユーザーがホストとなれば、
無料プレイのユーザーも最大13ダンジョンまでプレイ可能!

◆有料で遊べる内容
無料プレイの内容にくわえ、有料で以下の要素をすべて一度にアンロックすることができます。
・すべてのダンジョンのシングルプレイ
・すべてのダンジョンのオンラインマルチプレイ
・クリア後にお楽しみいただける全13の高難度ダンジョン
※セーブデータは無料プレイ時のものが引き継がれます。

【ゲーム概要】
◆旅に出よ。ミルラの雫を求めて
プレイヤーは4つの種族から、自らの分身となるキャラクターを作成できる。
瘴気から村を救うため、「ミルラの雫」を求める「クリスタルキャラバン」となり、冒険へ旅立とう。

◆息を合わせて進むアクションRPG
キャラバンの命を守る「クリスタルケージ」から離れないように、
ときに運んで、ときにはその場に置いて、
みんなで息を合わせて戦おう!
タイミングを合わせて魔法を放てば、より強力な魔法に変化!
シングルプレイでは相棒のモーグリをお供に、マルチプレイでは最大4人で広大な世界を冒険しよう。

◆ハードをまたいでマルチプレイ
オンラインマルチプレイにくわえて、家庭用ゲーム機とも一緒に遊べるクロスプラットフォームにも対応!
ハードの垣根を越えて、より広大になった世界をみんなで楽しもう!

◆新規要素も盛りだくさん
リマスターにともない、さまざまな新たな要素を追加!
・離れたフレンドと遊べるオンラインマルチプレイに対応
・ハードの垣根を越えてマルチプレイが楽しめるクロスプラットフォームに対応
・本編クリア後にプレイできる高難度ダンジョン&ボスの追加
・各種族の新たなキャラクターバリエーションの追加
・物語のキャラクターになり切れる「ものまね」システム追加
・新たな装備や強化アイテムの追加
・Yaeによる主題歌「カゼノネ」「星月夜」&ナレーションを新規収録
・キャラクターボイスを新規収録
・BGMに新曲や、既存曲のリミックス版も収録

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【推奨機種】
iOS 13.0 以上
iPad mini 4は非対応
※一部の端末については、上記の性能を満たしてもアプリが正常に動作しないことがあります。本編購入前にお持ちの端末での動作をご確認ください。

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新機能

バージョン 1.2.0

【更新内容】
・ローディング時間の調整
・『あずかりじょ』の一部挙動の修正
・リルティの武器『レーヴァテイン』『デイブレイク』の必殺技威力を上方修正
・マルチプレイ時、行動入力が一定時間されない場合に自動タイムアウトされるまでの時間を調整
・マルチプレイで遊んだダンジョン地域に馬車の位置が移動するバグの修正 及び 特定エリアに閉じ込められた際のケージ属性の修正
・ボスモンスターのHPゲージの減る速度が追い付かなかった問題を修正
・ゲスト入室とホスト退室が同時で、ホストだったプレイヤーが再度入室してクリアしたとき、最初にホストだったキャラの一部フラグが、ゲストと同じ状態に上書きされてしまう問題を修正
・「アルフィタリア城」で、建物内の「ティル=ダール」に話しかける事が出来、話しかけた後に操作不能となる問題を修正
・ミオラモエ戦での叩きつけ攻撃の判定の不具合修正
・しずく獲得不可のダンジョンにて途中参加とボス撃破のタイミングが重なると、同期が取れないまま進行してしまう不具合を修正
・その他、軽微なバグの修正

また、以下の機能の追加/調整もあわせて実施しております。

・マルチプレイ時、ダンジョンをクリアした際に同じメンバーで他のダンジョンを選択できるよう追加
・リザルトの戦利品選択の際、時間切れになった場合に戦利品がランダムで取得できるよう調整
・ダンジョンのボス戦で全滅した際、「ワールドマップに戻る」の選択肢を追加
・『あずかりじょ』のモグを各街に配置
・ダンジョン内でアイテムの「ひろう」が実行可能になる際の反応速度を改善
・iOSバージョン14.0への対応

評価とレビュー

3.3/5
1,040件の評価

1,040件の評価

ぶらまい

GCのFFCCファンです。マルチプレイ早く改善希望

子供の頃GCを兄弟でやり込んでいて、大変思い入れのあるゲームです。
課金したのも、レビューを書くのも初めてです。

世界観やBGMは勿論ですが、仕掛けを協力して解いたり、馬車の移動が遅かったり、魔石が決まった数しかなかったり、瘴気の中に閉じ込められて不便な所とか、「めんどくさい」「やりにくい」「手間がかかる」ような所も含めて大好きでした^_^!

現在はスマホでプレイしていて、懐かしい曲を聴いて癒されたり、今回は選べるキャラが増えていたり、今は離れて住む兄弟とも一緒に遊ぶ事が出来て大変嬉しいのですが、残念で改善して頂きたい点もあります。

マルチプレイで自分がホストになっていても、タイムアウトがよく起きます。ボス戦終わってタイムアウトが起き、アーティファクトが選べず、拾ったアイテムも全て消えてしまいました。こんな事が何度かあり、疲れました。マルチプレイをしていると、なかなかキャラが育たないと感じました。タイムアウトが起きるのは、攻略に時間がかかり過ぎるからなのですか?電波状況が悪いからなのですか(;o;)?
それと、気が付くと瘴気の中に取り残されていたり、他のプレイヤーの動きとずれてしまいがちです。これはこれで新鮮で面白かったですが、スマホ版はキャラの動きが悪いようです。

難しい、長いダンジョンほど協力して一緒に攻略したいのに、マルチプレイをする気を失くします。
これなら、素材集めも一人でやった方がいいや、と思ってしまいました。マルチプレイが楽しいのに…。悲しいです。

知らない人たちの中に混ぜてもらってダンジョンを攻略するシステムは楽しいです。一期一会的で。

でも「タイムアウト」は本当に意味が分からないです(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)クリア直前で強制終了は、もうやめてほしいです…。
早く改善して頂きたいです。

チャン(°_°)

画面消灯しないように改善希望

ボス戦が始まる前、年が変わる際の水かけ祭り、その他ムービーが流れている時やシングルプレイ時にちょっとトイレに。など、数多くの場面で席を外すことがあるのですが、多くのゲームは画面消灯せず、常にアクティブ状態なので特に問題ないのですがこのゲームに関しては画面を触っていないとアクティブにならず、端末の設定時間に準じて画面消灯されるのを改善してほしいです。
ただ普通に画面消灯するだけならまだしも、「通信が途切れました」と表示され、ダンジョンから強制帰還させられたこともあります。
それから、毎回「日記を確認しますか?」と表示され、「はい」「いいえ」を選択しないといけないのも非常にめんどくさいので、確認するかしないかを設定で選べるようにしてほしい。

日記に関してはただの手間なので優先順位が低いですが、画面消灯に関しては相当苦しまされてます。早急な対応を願います。

それから、マルチで始める際メンバーが集まらずともダンジョンに放り出され、1人でも帰還することができず誰かが合流するかも分からないまま、進めるのはとても辛いためせめて2人になるまでダンジョンには行けないようにするか、フレンドをダンジョンから呼び出す(誘う)機能などが実装されると嬉しいです。
それと、チャットが定型文しかないのが惜しい。自分がどういう目的でマルチにしているのか、皆に伝えるためにもオープンチャットを導入してほしいです。
マルチはスコアを稼ぐためにやるというのも1つなので、それがないと皆スコアを気にせず進み、無駄になることが多々ありますから。
あと、同じメンバーのまま違うダンジョンを攻略するという機能なんかもあると「みんなで一緒にやってる」という一体感も生まれてより楽しくなると思います。

あざあざぎ

思い出が大切なゲームなのでは?

GC時代、友達とプレイしていてとてもとても思い入れのある作品です。当時の友達を誘いまた一緒の旅ができると非常に楽しみにしておりました。
一人でプレイする場合は、懐かしさ補正と当時の徹底された「思い出」への文章の丁寧な作り込みでプレイしようと思えております。

問題はマルチプレイです。
多くの人はまた当時みたいにみんなで旅して思い出を楽しみたいと思って購入したのではないでしょうか。

友達と一緒に村を出て、どこにいきたいのか話しながらワールドマップを行き来して思い出を作っていき、そしてみんなで村へ帰り思い出を振り返る。そんな「一緒にキャラバンとして旅をしている」雰囲気が名作である理由だと思っています。

正直戦闘システムだけを見ると両手放しで面白い!とは当時から言えるものではないので、そこはのんびり楽しむレベルでした。

今回このリマスターを制作したスタッフの方々は
ほんとにこの思い出作りわやさせずに、このゲームの一番の部分ではない戦闘をひたすらするだけのマルチプレイのシステムが良いものだと思って制作されたのでしょうか。

様々な事情があってこの仕様になっているのだとは思います。ですが、絵本のような雰囲気に合わない追加ボイスに、いきなり強くなれるDL武器など、はっきり言ってこのゲームの何処が大切なのか理解して制作しているとは到底思うことができませんでした。

様々な媒体のクロスプレイ、非常に大変な仕事だったことは想像に難くありません。ご苦労さまでした。 ですが、どうしても当時のようなマルチプレイがもう一度やりたいのです。

私は普段購入したゲームが少々残念でも批判レビューをすることが好きではないので、今回の書き込みが初めてです。ですので、これだけ長々書き込みをしたのはそれ程楽しかった思い出であったと思っていただけると幸いです。

時間はかかっても良いので、マルチプレイの仕様が変わることを期待しております。

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