Fishing Paradiso 4+

A tropical pixel fishing game‪!‬

Odencat Inc.

    • 4.7 • 7.8K Ratings
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Screenshots

Description

Fishing Paradiso is a unique narrative-driven fishing game with a strong story line. Enhance your fishing abilities by completing fishing quests and discover over 100 species of fish!

In heaven, fishing is a little different than how it is on earth…..as you’ll find out playing a young boy, who is woken up by a “birdy”, finding himself lost on a tropical island. To satisfy your appetite, you must learn how to fish.

This game will also serve as a sequel to the strong narrative-based game, “Bear’s Restaurant”, and there will be many characters from that adventure, such as “Mr. Bear” and “Cat”, making some appearances.

Uncover the tales of a mysterious big fish, a conspiracy of Angels, and even a rocket flying to outer space…..This adventure will not be so simple!

What’s New

Version 2.20.1

Fixed crash on iOS 17

Ratings and Reviews

4.7 out of 5
7.8K Ratings

7.8K Ratings

ハミングにゃあ子 ,

あまり不満とかはありません

(下の方に少しだけネタバレ要素含みます)
くまレスの後日談ときいてDLし、ラストまでいきました。
キャラの個性が強くて良かったですし、私はRPGとか物語ゲーしかしないので釣りゲーか…とは思いましたが、操作が簡単なのと図鑑のお魚の説明が好きでコンプ目指してハマってしまいました。

広告の数に関しては特にストレスはありません。むしろ、無課金者と課金者の差別化が出来て良いとおもいます。課金してる人と無課金が同列なのもおかしな話なので。
広告の批評レビューなんてどのゲームでもありますが、それにめげずに製作者さんには頑張っていただきたいですね。
くまレスでは虚無編・ゴールドスポンサーでお金をつかい過ぎたので今回は無課金ですが、楽しかったです。笑

(ネタバレ?要素あり)
・少しモヤッとしたのが、主人公の素性がイマイチよくわからないことですね。
プレイヤーと一番触れ合うことの多い主人公が謎に包まれていると、不信感とまではいかないけどなんだか気持ち良くはなかったですね…

・お魚の出るタイミングが運。サブクエの目標が全然出てこないと思ったら一気に3匹出てきたり。確率の問題なら仕方ないかもですが、レア魚でなくとも出にくいというのはすこーしだけストレスでした。

rip_shukuzitsu ,

最後までプレイ。ドットと音楽とテンポ◎

ネタバレ少なめにレビュー。

綺麗な音楽とドット、そしてシンプルで適度な作業感を得られるゲームテンポの良さで最後まで遊べた。
暇な時間にささっとプレイ出来るのも◎
ガッツリゲームしたい人よりまったり空き時間に少しゲームする人に良いゲームだと思う。良い癒しになると思う。
好きな音楽は色が一番赤い釣り場。

以下、星2の理由

綺麗なドット絵と音楽、独特な世界観とキャラ、に対してゲーム性とストーリーが淡白、薄い。
特にストーリーは一本道の話なのに内容が薄い。続編という事だけど、前作やってれば深く感じる…とは思えない内容。

初めたばかりの時はプレイしてて目標があり、話が進み、目に見えて状況が変わり、家をデコれる家具増えるから楽しい。

けど、飽きる。
それはフレーバーテキスト程度のお使いクエスト→単調な釣り→強化しクエストに望む、の繰り返しだから。
強いやり込みや没入感が薄い、やれる事や展開が分かった途端に魅力が無くなる。
特に後半に進んでも特にこれといって深くもなく脈絡の無い話が展開されるのは変わらないし、世界観に関しての言及や掘り下げは少なく、用が済んだキャラはそこで終了。掘り下げがなされてないせいか登場する魚の種類も投げやりでは?と違和感を覚えるようなものが増えていく。

特に残念だと感じたのは2つ。
終盤になってもストーリーパンチ弱いこと。「これで終わりかなのぁ」という物足りなさ。方向とあっさりした終わり方自体は嫌いではないが哀愁や雰囲気より物足りなさだけが残る。

それと家のカスタマイズスペースが増えなかった事。「寝室」というワードで少し期待してしまった。

隼マン91D4 ,

天国にベーシックインカムらしき仕組みが…

フィッシング・パラダイスでは、天国に
●働かなくても生きていける
●働けばもっと幸せになれる
といった仕組みがあるのですが、これはBIENが定義するベーシックインカムに限りなく近い気がします。
無論、竹中平蔵氏が提案している方(条件付きかつ働く前提)とは全くの別物です。

私自身、昔からベーシックインカムに興味があり、なおかつ本作のようなベーシックインカムが実現することを望んでいます。
そのため、
「もし、BIENが定義するベーシックインカムが実現したら、こんな感じになるのかな…?」
「日本にフィッパラのような仕組みがあれば、お金がなくて苦しんでいる人は生きる希望を取り戻せるかもしれない…」
「もしかして、制作者の方々もベーシックインカムに興味がある…?」
など、様々な思いを巡らせながら、最後の最後までプレイさせていただきました。

Odencat(旧Daigo Studio)さんは今作以外にも、
●くまのレストラン(本作の前日譚にあたるゲーム)
●潮騒の街(ImCyanさんが原作者のゲーム)
など、
『社会への風刺、生や死に対する問題提起』
が数多くあります。

純粋にゲームを楽しむだけでなく、制作者の方々が伝えたいメッセージを読み取るのも、一つの醍醐味と言える気がします。

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