FLOAT - River & NFT & ZEN 4+

APPで”河川ごみ”回収。現実の川でも”河川ごみ”回収‪。‬

cleanaid

iPad対応

    • 4.2 • 24件の評価
    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

OpenSea(FLOAT-RiverLitter)でNFTアートの販売実証実験を開始しました。NFTアートを購入するとスタッフが現実の河川で、0.002ethにつき1リットルの河川ごみを回収します。

“FLOAT(フロート)”は「河川ごみ問題」をテーマにしたアプリです。

このバージョンでは「荒川」、「ナイル川」、「黄河」、「メコン川」の4河川からステージを選択しプレイすることができます。
ステージによって、暮らしている生き物の種類も異なります。あなたのiPhone、iPadの中で、河川ごみ問題を体験してみましょう。APP内のあなたの行動が現実の河川ごみに影響を与えます。


【プレイ方法】
(1) 川を選択します。
(2) タップやスワイプで波を作って、「河川ごみ」を白いカゴまで移動させて回収します。

*回収に成功すると、APP内で使用できるコインを入手できます。
*回収に失敗するとコインが減ります。
*連続して回収に成功するとコンボが成立し、特定のコンボ数に応じて「その河川特有の生き物」が登場します。また、コンボを成立させると「コンボボーナス」が加算され、より多くのコインが入手できます。
*最大コンボ数に応じた様々な「称号」を得ることができます(いつか何かの役に立つかもしれません)。
*河川ごみは終わりなく、永遠に流れてきます(無心で回収することをお勧めします)。


【タイムワープ】
デフォルトは202X年の時代設定ですが、タイムワープ機能を使用すると過去にタイムワープできます。時代によって「河川ごみ」の種類や登場する生き物が異なります。


【リラックスモード】
プレイ画面内の左上にあるスイッチをタップすると、オプション画面が表示されます。オプション内のスイッチで「リラックスモード」に切り替えることが可能です。リラックスモードでは専用のミュージックに切り替わります。


【現実との連動(現実の河川ごみが回収される)】
いくらAPPのなかで「河川ごみ」を回収しても、残念ながら「現実の河川ごみ」が減ることはありません。

そこでFLOATでは、「動画広告」を視聴するか、「アプリ内課金」を利用した拡張機能の購入をするか、「特製のNFTアート」を購入すると、実際に私たちのスタッフが「現実の河川」で「河川ごみ」を回収するというサービスを開始しました。

具体的には以下の4つのプランがあります。

#Plan-A
動画広告視聴(約30秒)
アプリ内コインを4000枚をプレゼント。
スタッフが現実の河川で河川ごみを2個回収します。

#Plan-B
1つのステージをアンロック(120円=$0.99)
スタッフが現実の河川で河川ごみを4個回収します。

#Plan-C
すべてのステージをアンロック(1220円=$9.99)
スタッフが現実の河川で「15リットル」の河川ごみを回収します。
※今後のアップデートでロックされた機能がリリースされた場合は、アップデート時に自動アンロックされます。

#Plan-D
OpenSea(FLOAT-RiverLitter)で特製のNFTアートを購入。
スタッフが現実の河川で、「0.002ethにつき1リットルの河川ごみ」を回収します。
※NFTアート1個あたりの価格はアイテムにより異なります
※イーサリアムの価格が大幅に変動した場合、回収量が変更になる場合もあります
https://opensea.io/FLOAT-RiverLitter

※Plan-B、Plan-Cにおける”河川ごみの回収”はあくまで副次的なコンテンツであり、主たる提供コンテンツは「機能のアンロック」となります。

*当面は荒川河口左岸(東京湾から上流へ3km付近)を河川ごみ回収エリアとします(この場所はより多くの河川ごみが漂着するため)。

累計広告動画視聴回数や累計課金額は専用サイトにてご確認いただけます
(アプリ内の動画広告アイコンの左下にある「i」アイコンをタップ>「FLOAT REPORT」をタップ>専用サイトへ移動)。
※専用サイトへの数値反映には最大数週間のタイムラグがありますので、あらかじめご了承ください。

このサイトに定期的に、「累計動画広告視聴回数」と「累計課金回数」が表示され、そしてそれに応じた数の「河川ごみ」を回収したという「証明写真」を投稿する予定です。
※NFTアートの販売数についてはOpenSeaのサイトよりご確認ください。

この取り組みは社会実験でもあり、今後試行錯誤しながら改善していく予定です。なお、収益は河川/海洋ごみ問題の解決に向けた実践や啓発活動に利用されます。


【ご注意】
#1
本APPではプラスチック製品の排斥や非使用を推奨しているわけではありません。プラスチック製品がなければ現在社会の暮らしは成り立ちませんし、プロダクトを作る上でとても便利で有益な素材です。「不法な投棄」、「不適切な管理」、「過剰な使用」の3点が問題であると考えています。

#2
実際の河川の中下流では泥が浮遊するため、極めて透明度が低いです。そのため、水面から水底の河川ごみは視認できないことがほとんどです。また、河川ごみのいくらかは水底の泥の中にも埋まっていると考えられます。

#3
水面での操作が重い場合は、タイトル画面の下部にある「歯車アイコン」をタップし、設定画面内にある「モニターアイコン」をタップして画像品質を「MID」または「LOW」に切り替えてください。


【対応言語】
英語、日本語、簡体中国語、繁体中国語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ロシア語


【制作】
Design/illustration/Text/Produce : Kakinuma Tsutomu
Programming : Iwase Keijiro
Supervision : Imamura Kazuyuki
Music : K.Takeshi
SE : Horino Yuki

Special Thanks1
180 Degrees Consulting Japan
Abe Hibiki / Ashikaga Ruki / Imura Shunsuke

Special Thanks2
Attkun, Ayana, Joe, Jun, James, Ken, Kurikuri, Kouhei, Minami, Mitsuharu, Shiratama

“FLOAT”はRethink PROJECT(https://rethink-pjt.jp)および河川基金の助成を受けています。


【お問い合わせ】
renraku@cleanaid.jp

新機能

バージョン 1.1.2

軽微なバグの修正を行いました。

評価とレビュー

4.2/5
24件の評価

24件の評価

duel369

ビジュアルとデザインが最高!

ゲームのビジュアルと水の描写に拘りを感じます。音楽も落ち着いた雰囲気で、まったりと遊ぶことができます!ハイスコアを目指したくて、一時は熱中してました(笑)まだ開発段階だとは思うのですが、是非泳いでいく魚をタッチすることでゲーム・教育的要素を組み込んでは如何でしょうか?例えば、魚に触れることでコレクションにすることができたり、魚の解説が表示されたり。今後のアップデートを楽しみにしております!

oxygence

面白い、けどもっとやり込み要素を!

思っていた100倍ぐらいUIがオシャレで、チルなBGMとSEに耳を傾けながら、リラックスして楽しめるアプリでした!

ただ途中で出てくる魚たちとは全くインタラクトできず、1-2プレイでもういいかなというのが正直なところです…。

肝心の教育要素に関しても、メインメニューから探すまでに時間がかかってしまったので、ミニゲームをプレイ中にどんどん情報が解禁されていく仕様にしてはどうかと思いました。

またゲームプレイに関しても、やり込めばやり込むだけレアな魚を発見できて、新種を発見するたびにポップアップが表示されるとより良いのかなと思います。

そのポップアップの中に魚の情報だったり、その魚が河川ゴミのせいでどう苦しんでいるのかまで書かれていれば、教育的観点からも、ゲーム的観点からも素晴らしいアプリになると思います!

ちーべい

斬新なアイデア

サウンドや効果音などで癒されながら、
河川ゴミの実態を知ることができます。
ゲーム内のゴミを回収するのは少し難しく慣れるまで時間がかかりますが、そういったとこを含め、終わりがないところやゴミを回収すると生き物が出てくるところなど、ゲームだけど、現実と掛け離れていないのでしっかり環境について学ぶことができます。もっと世界の河川についての解説や説明を入れてもよいと思いました。

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  • 位置情報
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